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> Pirate DooM, una modifica gradevole scacciapensieri
--DanCar--
messaggio20 Feb 2016, 14:09
Messaggio #1





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Ho fatto una ricerca tra le pagine in italiano di Google e ho trovato pochissimo, per cui ho deciso di scrivere
qualcosa riguardo:



CHI: Recensione stringatissima di Pirate DooM

CHE COSA: una conversione (quasi) totale per DooM 2 fatta tramite GZDoom, il quale è un motore di gioco con
codice sorgente "aperto" e liberamente modificabile.
Per la precisione, gzdoom è la variante "con accelerazione" di ZDoom.

DOVE: http://www.moddb.com/mods/pirate-doom

QUANDO: adesso, la versione è la 1.8 e sembrerebbe più o meno completa.

COME: Lo schema di gioco è quello noto: uccidi i mostri e trova le chiavi fino all'uscita.
Le armi sono modificate e hanno tutte il fuoco secondario.
I mostri sono agghindati da pirati e decisamente ridicoli (l'Arch-Vile sembra Dhalsim).
I livelli sono 18, creati da zero.
Le mappature (texture), musiche ed effetti sonori sono presi "in prestito" da giochi quali Monkey Island e Outlaw.

PERCHÉ: perché è divertente e simpatico, ma se non vi piace il genere, non sarà Pirate DooM a farvi cambiare idea.

I mostri sono gli stessi, ci sono solo un paio di aggiunte, e hanno gli attacchi leggermente cambiati "a tema".
Le armi sono più modicate, anche se mantengono l'impostazione base (pistola, doppietta, mitragliatore ecc.),
ma sono i livelli a farla da padrone.

Ogni livello è ben caratterizzato, ben studiato e molti presentano delle piacevoli sorprese, lo stile grafico "fumettoso"
alla Monkey Island è gradevole, inoltre l'azione, specie verso la fine, è tanta e impegnativa.

N.B. Per giocarci dovete scompattare l'archivio di Pirate Doom nella vostra cartella di gzdoom e trascinare il file
"Pirates!.wad" sull'eseguibile (gzdoom.exe). Ricordate che NON gira con ZDoom, avete bisogno di GZDoom.

E visto che un video, purtroppo, vale più di mille parole, eccovene un paio:





Messaggio modificato da --DanCar-- il 21 Feb 2016, 14:08
Files allegati
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Max_R
messaggio20 Feb 2016, 14:31
Messaggio #2



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The Ancient One
messaggio21 Feb 2016, 20:16
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Grazie della segnalazione, DanCar!


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--DanCar--
messaggio21 Feb 2016, 21:45
Messaggio #4





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CITAZIONE (The Ancient One @ 21 Feb 2016, 20:16) *
Doom + mi = il massimo dell'oldgamer! smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif

Grazie della segnalazione, DanCar!



Grazie, secondo me merita, specie per l'appassionato vecchia scuola: ha un fattore simpatia/nostalgia molto alto, l'azione adrenalinica
e tiratissima di nonno DooM e i vari livelli hanno carattere, tipo quello del relitto, il circo e la fabbrica di grog, che sono quelli che più
mi hanno colpito.

Però bisogna salvare spesso, perché anche solo a difficoltà normale, andando avanti la sfida si fa tosta.

Messaggio modificato da --DanCar-- il 22 Feb 2016, 01:41


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--DanCar--
messaggio26 Dec 2017, 19:29
Messaggio #5





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Se a qualcuno interessa, e non se n'è già parlato, ecco la coversione totale di Castlevania per GZDooM.
Per quel poco che ho visto è molto curata, ricca di atmosfera e divertente, anche se provandola, dopo un po' risulta chiaro perché i giochi di piattaforme non li fanno in prima persona.

link: https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=57800

video:



Messaggio modificato da TheRuler il 26 Dec 2017, 19:43

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