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Ravenloft
messaggio24 Sep 2023, 09:08
Messaggio #1526



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CITAZIONE (filgalaxy999 @ 1 Jul 2023, 14:27) *
Finalmente oggi è uscito Black Geyser: Couriers of Darkness in italiano! 😍😊


A breve partirà la campagna del DLC per Black Geyser: Couriers of Darkness


CITAZIONE
We are planning a Kickstarter campaign for a major expansion pack (DLC). You can subscribe to its launch on its Kickstarter pre-launch page:
Pagina Kickstarter DLC

The DLC will introduce substantial new content (a complex, engaging questline, brand-new areas, new items etc.) as well as an independent, completely free fixpack with long-awaited features. This fixpack will be delivered as a free update to all owners of the game, you won't have to own the DLC to get it.

Existing backers already having the DLC add-on will get another reward if they pledge in the base reward tier (base pledge) or above in the DLC Kickstarter. Of course, this reward will be available to new backers too as an optional add-on.

If you have never supported us in Kickstarter and you already own Black Geyser, then this Kickstarter allows you to pre-order the DLC for a lower price compared to its future full price at release.

Expansion Pack (DLC) Specific Content

The content planned for the DLC is as follows:

- Major questline focusing on the Zoria Cult
- Indoor, outdoor and underground areas with new side quests and riddles to solve
- Brand-new spells and magical items
- Additional features, depending on the Kickstarter stretch goals reached


Fixpack Content (Free Update)

The free fixpack (no DLC required) will contain the following features, fixes and improvements:

- Dual wielding
- Stronghold System with stronghold-unlocking quests
- Brand-new area: Mage Stronghold
- Travel to questgivers directly from journal menu
- Item descriptions list the classes that can use the item
- Already known recipes are marked in shops
- Cloud Save
- GOG Achievements
- Full personal questline for Helgenhar
- Expanded romance lines (stretch goal)
- Companion-specific epilogue (stretch goal)
- Controller support (stretch goal)
- More love for unarmed combat (stretch goal)
- Golem Crafting (stretch goal)
- Shapeshifting for druids and as spells (stretch goal)
- Savegame compression to reduce disk usage (stretch goal)
- Improved modding support (stretch goal)
- Additional stretch goals revealed on-the-fly during the Kickstarter
 
MIK0
messaggio24 Sep 2023, 13:01
Messaggio #1527



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Interessante un crowdfunding per dei contenuti aggiuntivi, non sarebbe male vederne più spesso.
 
Lief
messaggio5 Oct 2023, 17:15
Messaggio #1528





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https://www.kickstarter.com/projects/animap...-from-the-abyss

Finanziato alla grandissima, con tanti stretch goal davvero interessanti.
Mi auguro vada come per Pillars of Eternity 2 e non come Black Geyser (ok hanno consegnato ma anni e anni dopo)... Visto che già il primo gioco è stato ottimo penso che con Anima si vada sul sicuro un po' come con PoE2, ma non si sa mai.
 
MIK0
messaggio6 Oct 2023, 07:40
Messaggio #1529



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CITAZIONE (Lief @ 5 Oct 2023, 18:15) *
https://www.kickstarter.com/projects/animap...-from-the-abyss

Finanziato alla grandissima, con tanti stretch goal davvero interessanti.
Mi auguro vada come per Pillars of Eternity 2 e non come Black Geyser (ok hanno consegnato ma anni e anni dopo)... Visto che già il primo gioco è stato ottimo penso che con Anima si vada sul sicuro un po' come con PoE2, ma non si sa mai.

Questo lo avevo visto e ci avevo pensato su un po'. Poi però ho pensato che il primo e lo spin off non li ho giocati e ho visto che non hanno valutazioni eccelse (per lo più si parla di cose buone e altre pessime, in generale mediocrità gradevole). Ad occhio sembra un po' bland ma magari mi sbaglio, da i video non si capiva granché: dava l'idea di un devil may cry economico. Quindi alla fine ho passato, non mi sono sentito di investirci. Il primo capitolo in questi giorni è in sconto, magari ci faccio un pensiero.
 
Lief
messaggio6 Oct 2023, 20:34
Messaggio #1530





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CITAZIONE (MIK0 @ 6 Oct 2023, 08:40) *
Questo lo avevo visto e ci avevo pensato su un po'. Poi però ho pensato che il primo e lo spin off non li ho giocati e ho visto che non hanno valutazioni eccelse (per lo più si parla di cose buone e altre pessime, in generale mediocrità gradevole). Ad occhio sembra un po' bland ma magari mi sbaglio, da i video non si capiva granché: dava l'idea di un devil may cry economico. Quindi alla fine ho passato, non mi sono sentito di investirci. Il primo capitolo in questi giorni è in sconto, magari ci faccio un pensiero.

Io l'ho trovato molto molto carino.
Non è ovviamente una produzione tripla A e neanche un gioco perfetto, però è creato da 1 solo programmatore e sole 3 persone in tutto... ma ha quel minimo di ambizione in più rispetto alla maggior parte degli indie (che si limitano spesso a creare giochi il più perfetti possibile, ma molto molto piccoli). Nella sua "mediocrità" riesce ad avere degli elementi davvero originali ed è un gioco che può somigliare ai tripla A di un tempo.

Il punto di debolezza più evidente è la grafica ed è palese, non punta su quella, poi c'è chi dice che è doppiato male (ma francamente io non sono madrelingua inglese e non mi è sembrato che i doppiatori fossero così male, anzi mi sono piaciuti abbastanza), la traduzione italiana del primo gioco è stata fatta da uno youtuber successivamente alla pubblicazione e ha parecchi errori di battitura/riguardanti il genere ma considerato che non è una traduzione professionale, prevista per questo gioco appena finanziato, tutto sommato è scusabile, ultimo punto di debolezza le parti platform 3D che non sono tante ma ricordano quelle dei primi giochi 3D...

Punti di forza:
- il gameplay
i combattimenti in particolare sono fluidissimi e ti guidano ad imparare tutta una serie di strategie per affrontare nemici sempre più complessi
l'albero delle varie abilità (molto vario e ben fatto)
la possibilità di usare due personaggi (cosa che non mi capitava da Asterix&Obelix XXL2 e che rende il tutto davvero divertente)
la possibilità di scegliere l'ordine con cui si affrontano le varie parti del gioco... una specie di open world limitato studiato abbastanza bene.
- La lore
sia la storia principale che
tutte le varie storie che si possono raccogliere per il mondo di gioco e che sono davvero ben fatte
- Lo stile grafico... per me che sono amante dell'animazione giapponese è semplicemente stupendo. In particolare ci sono alcuni livelli in 2D/con stili particolari davvero memorabili.

Ed è proprio questo il punto di forza che più ci tengo a sottolineare... è un gioco memorabile Anima Gate of Memories. Mi sono divertito tanto a giocarlo e raramente mi capita per giochi a così basso budget (in genere prediligo i vecchi tripla A più che gli indie nuovi anche se prediligo spesso questi ai tripla A moderni... con tutte le dovute eccezioni).

Detto questo non dubito che possa non piacere a molte persone, non è un gioco perfetto, la classica "gemma breve ma intensa"... è uno di quei giochi che ad alcuni piace ad altri no.

Messaggio modificato da Lief il 6 Oct 2023, 20:35
 
MIK0
messaggio7 Oct 2023, 12:55
Messaggio #1531



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Grazie del parere. Proverò magari a recuperare Gate of Memories.
 
MIK0
messaggio28 Feb 2024, 19:37
Messaggio #1532



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Aperta una campagna crowdfunding per Broken Sword: Reforged Collector's Edition

https://www.kickstarter.com/projects/revolu...lectors-edition
 
asterix777
messaggio2 Mar 2024, 18:41
Messaggio #1533



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CITAZIONE (MIK0 @ 28 Feb 2024, 19:37) *
Aperta una campagna crowdfunding per Broken Sword: Reforged Collector's Edition

Pare che stia andando 'benino'... eek.gif


--------------------




"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
Lief
messaggio5 Mar 2024, 11:04
Messaggio #1534





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Broken Sword: Reforged lo comprerò quando uscirà perché mi interessa ma ho dovuto annullare il mio contributo.
Pensavo infatti che il gioco fosse sulla chiavetta USB-C ed ero contento che finalmente qualcuno ci avesse pensato considerato che siamo nel 2024 e i lettori dischi non sono neanche più inclusi di default nei PC (ma al contempo su PC siamo già nel periodo digital only il che significa che è difficile che vengano fatte release fisiche e anche quando vengono fatte si tende a dedicarle a giocatori che preferiscono i vecchi formati) (avendo iniziato a giocare seriamente su PC solo dal 2012 in poi le mie versioni fisiche dei videogiochi si contano sulle dita di una mano e non ho ampliato la mia collezione proprio perché non mi piacciono i dischi... ma ho sempre avuto il desiderio di collezionare qualche gioco in formato fisico stile scatolato anni 90 pieni di extra, i pochi giochi fisici che possiedo sono versioni con solo il cd/dvd e al massimo il manuale), ma leggendo meglio si capisce che la chiavetta usb avrà probabilmente solo gli extra digitali dentro, non il gioco. Hanno inoltre anche scritto chiaro che il gioco su pc sarà su disco in uno dei commenti il che, mi par chiaro, è una conferma che il gioco non sarà sulla chiavetta usb-c. Ho chiesto chiarimenti giusto per sicurezza ma non hanno risposto. A quel punto ho pensato che tutto sommato 100 sterline + costi di spedizione per aspettare quasi 1 anno per avere una versione fisica con il gioco su disco non fosse proprio quel che volevo (ero già combattuto prima visto il costo molto elevato ma avevo pensato che valesse la pena fare una spesa pazza una tantum).

Forse prima o poi mi farò semplicemente fare una chiavetta personalizzata dei miei giochi preferiti, stamperò il cartonato e il manuale e creerò io stesso le versioni fisiche dei miei giochi preferiti (tanto sono tutti DRM-Free). Mi sa che faccio prima rispetto ad aspettare qualcuno che abbia i miei stessi gusti. Oltretutto se davvero sono disposto a spendere 100€ e passa mi sa che mi bastano e avanzano.

Messaggio modificato da Lief il 5 Mar 2024, 11:05
 
Danfer
messaggio5 Mar 2024, 11:23
Messaggio #1535



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mi pare di capire che compreso nel prezzo c'è una copia digitale su steam o gog a preferenza appena il gioco esce, oltre che la versione fisica DRM free su disco.


--------------------
 
Lief
messaggio5 Mar 2024, 11:27
Messaggio #1536





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CITAZIONE (Danfer @ 5 Mar 2024, 11:23) *
mi pare di capire che compreso nel prezzo c'è una copia digitale su steam o gog a preferenza appena il gioco esce, oltre che la versione fisica DRM free su disco.

Sì chiaro. Ma quel che avrei voluto era una versione fisica con dati sulla chiavetta usb-c. Poi che sia inclusa anche la versione digitale mi pare ovvio.
 
MIK0
messaggio6 Mar 2024, 09:01
Messaggio #1537



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Purtroppo la scelta del supporto è sempre per lo meno discutibile. Anche perché un'edizione fisica deve anche prevedere un percorso di aggiornamento che a differenza di un tempo ormai non segue più nessuno: chi ha più creato installer di aggiornamento come nell'era predigitale? Oggi l'approccio è, o fare l'edizione che poi ti tieni non aggiornata oppure puntare a creare la versione fisica quando il gioco non richiede più aggiornamenti, il che non è prevedibile e si rischia comunque che ne servano anche dopo.
Un supporto riscrivibile, che a mio avviso poteva mantenere sensata l'edizione fisica per chi la voleva, non lo percorre quasi nessuno.
Fosse anche una chiavetta con installer GOG e chiave relativa, permetterebbe almeno di sostituire l'installer con uno aggiornato. Però probabilmente si parlerebbe di altri costi visto lo spazio necessario, anche se potrebbe essere previsto nel tier di tale edizione.

Comunque anche io non avevo chiaro su che supporto fosse il gioco, non era spiegato benissimo visto che appunto si parla di box e di chiavetta usb.

 
Lief
messaggio8 Mar 2024, 03:09
Messaggio #1538





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CITAZIONE (MIK0 @ 6 Mar 2024, 09:01) *
Purtroppo la scelta del supporto è sempre per lo meno discutibile. Anche perché un'edizione fisica deve anche prevedere un percorso di aggiornamento che a differenza di un tempo ormai non segue più nessuno: chi ha più creato installer di aggiornamento come nell'era predigitale? Oggi l'approccio è, o fare l'edizione che poi ti tieni non aggiornata oppure puntare a creare la versione fisica quando il gioco non richiede più aggiornamenti, il che non è prevedibile e si rischia comunque che ne servano anche dopo.
Un supporto riscrivibile, che a mio avviso poteva mantenere sensata l'edizione fisica per chi la voleva, non lo percorre quasi nessuno.
Fosse anche una chiavetta con installer GOG e chiave relativa, permetterebbe almeno di sostituire l'installer con uno aggiornato. Però probabilmente si parlerebbe di altri costi visto lo spazio necessario, anche se potrebbe essere previsto nel tier di tale edizione.

Comunque anche io non avevo chiaro su che supporto fosse il gioco, non era spiegato benissimo visto che appunto si parla di box e di chiavetta usb.

Assolutamente d'accordo con te.
Nel frattempo mi sono fatto una breve ricerca su come si potrebbero fare delle versioni fisiche amatoriali dei giochi con chiavetta appunto (non so se poi lo farò ma ho fatto questa ricerca così tanto per vedere se era fattibile).
Le chiavette personalizzate le ho escluse quasi subito... a meno di non accontentarsi di una scritta fatta sul legno su una chiavetta di qualità molto dubbia (che pare vada forte nel settore matrimoni) per le vere chiavette personalizzabili viene praticamente sempre richiesto un ordine minimo che porta il prezzo a salire per poi ricevere minimo una 20ina di chiavette tutte uguali (e comunque di dubbia qualità)...

Detto questo ho pensato ad una soluzione alternativa che a me piacerebbe comunque molto:
1. Scatola in metallo con foto del gioco e qr code per il manuale (in basso a destra un po' come i loghi di un tempo). Ho pensato anche ad un manuale fisico in bianco e nero inizialmente (o addirittura a colori) da includere opzionalmente all'interno ma essendo la scatola più piccola rispetto a quella dei DVD/CD di un tempo (considerato che deve contenere solo una chiavetta) ho pensato che tutto sommato una versione moderna forse potrebbe usare una soluzione di questo genere (mischiando il fisico al digitale). Insomma non una versione per nostalgici ma piuttosto una versione fisica in ottica moderna (che comunque include il manuale in forma diversa). In un'ipotetica versione da collezione vedrei meglio una mappa in stoffa (e una stampa di una mappa su una tela costa poco, meno di 5€ quindi sarebbe minima spesa massima resa).
2. Chiavetta USB/USB-C (o adattatore SD card tipo USB/USB-C + sd card) con la possibilità di attaccarci un portachiavi.
3. Portachiavi personalizzato con foto.
Questi ultimi due punti hanno due vantaggi principali:
1. Si può scegliere una chiavetta/SD card di buona qualità ad un prezzo molto più basso delle versioni personalizzate. Ciò non impedisce di scegliere comunque qualcosa di molto sobrio (tanto per capirci:
https://m.media-amazon.com/images/I/51hCUV9...._AC_SX679_.jpg
https://m.media-amazon.com/images/I/71qB0tU...._AC_SX522_.jpg
)
2. in modo da non mettere tanto in risalto il marchio della chiavetta o dell'adattatore ma piuttosto il portachiavi dove si capisce ad occhio il gioco grazie all'immagine stampata sopra (penso sia anche questo l'obbiettivo pratico della personalizzazione).

Unico dubbio che mi rimaneva era: di norma nelle confezioni ufficiali la "cartuccia/disco/altro" ha un alloggiamento in modo da non far andare in giro la "cartuccia/disco/altro"... Cosa usare? Gommapiuma? Cartone? Un piccolo cuscinetto in velluto?
Non essendo capace di tagliare/piegare il cartone in maniera precisa e sapendo che con il cuscinetto in velluto una chiavetta sarebbe difficile da fissare e se ne andrebbe in giro nella scatola... la gommapiuma mi è parsa l'idea più furba. E' già disponibile in diversi spessori, si taglia con un taglierino per ricavarne un rettangolo uguale alla scatola e si appoggia semplicemente sopra la chiavetta visto che è comprimibile, comoda e solo con due semplici tagli dritti banali da fare.

Facendo i conti della serva ho visto che sono circa 35€ per scatola in alluminio e portachiavi personalizzati (comprese spese di spedizione) + circa 20€ per chiavetta usb o adattatore+sd card di buona qualità sobri + 20€ circa per tanta gommapiuma utilizzabile per circa 9 giochi (a differenza delle chiavette personalizzate qui non c'è il problema che sono tutte uguali).

In pratica anche dando per scontato di fare un solo gioco in formato fisico il costo sarebbe circa 75€ (80€ includendo la stampa su stoffa) (facendone fino a 9 si arriverebbe a 64-69€).
Non proprio economico semplicemente perché in questi casi le economie di scala fanno tanto, c'è da dire che si potrebbe abbattere di parecchio i prezzi prendendo una chiavetta/adattatore di scarsa qualità/brutto design/con pochi gb... ma mi piace l'idea di una versione fisica di qualità. Ciò detto se ero disposto a prendere il gioco a 117€+spese di spedizione su kickstarter direi che dovrei essere abbastanza ok con lo spendere meno per una versione che comunque sulla carta non dovrebbe sfigurare per nulla.

Magari è stato un esercizio inutile e non farò nulla di tutto questo, ma mi sono divertito anche solo a farci un pensierino sopra.

PS. So che è offtopic, giuro che se mi viene in mente altro da dire apro un topic a parte XD

Messaggio modificato da Lief il 8 Mar 2024, 10:23
 
MIK0
messaggio9 Mar 2024, 12:03
Messaggio #1539



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CITAZIONE (Lief @ 8 Mar 2024, 03:09) *
CITAZIONE (MIK0 @ 6 Mar 2024, 09:01) *
Purtroppo la scelta del supporto è sempre per lo meno discutibile. Anche perché un'edizione fisica deve anche prevedere un percorso di aggiornamento che a differenza di un tempo ormai non segue più nessuno: chi ha più creato installer di aggiornamento come nell'era predigitale? Oggi l'approccio è, o fare l'edizione che poi ti tieni non aggiornata oppure puntare a creare la versione fisica quando il gioco non richiede più aggiornamenti, il che non è prevedibile e si rischia comunque che ne servano anche dopo.
Un supporto riscrivibile, che a mio avviso poteva mantenere sensata l'edizione fisica per chi la voleva, non lo percorre quasi nessuno.
Fosse anche una chiavetta con installer GOG e chiave relativa, permetterebbe almeno di sostituire l'installer con uno aggiornato. Però probabilmente si parlerebbe di altri costi visto lo spazio necessario, anche se potrebbe essere previsto nel tier di tale edizione.

Comunque anche io non avevo chiaro su che supporto fosse il gioco, non era spiegato benissimo visto che appunto si parla di box e di chiavetta usb.

Assolutamente d'accordo con te.
Nel frattempo mi sono fatto una breve ricerca su come si potrebbero fare delle versioni fisiche amatoriali dei giochi con chiavetta appunto (non so se poi lo farò ma ho fatto questa ricerca così tanto per vedere se era fattibile).
Le chiavette personalizzate le ho escluse quasi subito... a meno di non accontentarsi di una scritta fatta sul legno su una chiavetta di qualità molto dubbia (che pare vada forte nel settore matrimoni) per le vere chiavette personalizzabili viene praticamente sempre richiesto un ordine minimo che porta il prezzo a salire per poi ricevere minimo una 20ina di chiavette tutte uguali (e comunque di dubbia qualità)...

Detto questo ho pensato ad una soluzione alternativa che a me piacerebbe comunque molto:
1. Scatola in metallo con foto del gioco e qr code per il manuale (in basso a destra un po' come i loghi di un tempo). Ho pensato anche ad un manuale fisico in bianco e nero inizialmente (o addirittura a colori) da includere opzionalmente all'interno ma essendo la scatola più piccola rispetto a quella dei DVD/CD di un tempo (considerato che deve contenere solo una chiavetta) ho pensato che tutto sommato una versione moderna forse potrebbe usare una soluzione di questo genere (mischiando il fisico al digitale). Insomma non una versione per nostalgici ma piuttosto una versione fisica in ottica moderna (che comunque include il manuale in forma diversa). In un'ipotetica versione da collezione vedrei meglio una mappa in stoffa (e una stampa di una mappa su una tela costa poco, meno di 5€ quindi sarebbe minima spesa massima resa).
2. Chiavetta USB/USB-C (o adattatore SD card tipo USB/USB-C + sd card) con la possibilità di attaccarci un portachiavi.
3. Portachiavi personalizzato con foto.
Questi ultimi due punti hanno due vantaggi principali:
1. Si può scegliere una chiavetta/SD card di buona qualità ad un prezzo molto più basso delle versioni personalizzate. Ciò non impedisce di scegliere comunque qualcosa di molto sobrio (tanto per capirci:
https://m.media-amazon.com/images/I/51hCUV9...._AC_SX679_.jpg
https://m.media-amazon.com/images/I/71qB0tU...._AC_SX522_.jpg
)
2. in modo da non mettere tanto in risalto il marchio della chiavetta o dell'adattatore ma piuttosto il portachiavi dove si capisce ad occhio il gioco grazie all'immagine stampata sopra (penso sia anche questo l'obbiettivo pratico della personalizzazione).

Unico dubbio che mi rimaneva era: di norma nelle confezioni ufficiali la "cartuccia/disco/altro" ha un alloggiamento in modo da non far andare in giro la "cartuccia/disco/altro"... Cosa usare? Gommapiuma? Cartone? Un piccolo cuscinetto in velluto?
Non essendo capace di tagliare/piegare il cartone in maniera precisa e sapendo che con il cuscinetto in velluto una chiavetta sarebbe difficile da fissare e se ne andrebbe in giro nella scatola... la gommapiuma mi è parsa l'idea più furba. E' già disponibile in diversi spessori, si taglia con un taglierino per ricavarne un rettangolo uguale alla scatola e si appoggia semplicemente sopra la chiavetta visto che è comprimibile, comoda e solo con due semplici tagli dritti banali da fare.

Facendo i conti della serva ho visto che sono circa 35€ per scatola in alluminio e portachiavi personalizzati (comprese spese di spedizione) + circa 20€ per chiavetta usb o adattatore+sd card di buona qualità sobri + 20€ circa per tanta gommapiuma utilizzabile per circa 9 giochi (a differenza delle chiavette personalizzate qui non c'è il problema che sono tutte uguali).

In pratica anche dando per scontato di fare un solo gioco in formato fisico il costo sarebbe circa 75€ (80€ includendo la stampa su stoffa) (facendone fino a 9 si arriverebbe a 64-69€).
Non proprio economico semplicemente perché in questi casi le economie di scala fanno tanto, c'è da dire che si potrebbe abbattere di parecchio i prezzi prendendo una chiavetta/adattatore di scarsa qualità/brutto design/con pochi gb... ma mi piace l'idea di una versione fisica di qualità. Ciò detto se ero disposto a prendere il gioco a 117€+spese di spedizione su kickstarter direi che dovrei essere abbastanza ok con lo spendere meno per una versione che comunque sulla carta non dovrebbe sfigurare per nulla.

Magari è stato un esercizio inutile e non farò nulla di tutto questo, ma mi sono divertito anche solo a farci un pensierino sopra.

PS. So che è offtopic, giuro che se mi viene in mente altro da dire apro un topic a parte XD


Una cosa simile a quella che dici l'hanno fatta per lo "scatolato" base di Psychonauts 2, con la chiavetta con entrambi i giochi. Personalmente il risultato non l'ho trovato buono e mi sembra anche poco pratica come occupazione di spazio perché se inizi ad averne diverse non le puoi impilare o accostare senza sprecare molto spazio.
Diciamo che hanno giocato in economia e insomma si è visto che il crowdfunding la Double Fine non lo sa gestire come si deve. Ora saranno problemi di Microsoft comunque.
Qui trovi un'immagine
https://www.reddit.com/r/gaming/comments/16...auts/?rdt=44962
 
Lief
messaggio9 Mar 2024, 18:28
Messaggio #1540





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CITAZIONE (MIK0 @ 9 Mar 2024, 12:03) *
Una cosa simile a quella che dici l'hanno fatta per lo "scatolato" base di Psychonauts 2, con la chiavetta con entrambi i giochi. Personalmente il risultato non l'ho trovato buono e mi sembra anche poco pratica come occupazione di spazio perché se inizi ad averne diverse non le puoi impilare o accostare senza sprecare molto spazio.
Diciamo che hanno giocato in economia e insomma si è visto che il crowdfunding la Double Fine non lo sa gestire come si deve. Ora saranno problemi di Microsoft comunque.
Qui trovi un'immagine
https://www.reddit.com/r/gaming/comments/16...auts/?rdt=44962

Beh in quell'immagine non si vede il fronte della confezione che è quello che poi va a vedere quando la tiri fuori (e che può fare di più la differenza a livello visivo, considerato che la chiavetta e il portachiavi sono elementi molto piccoli... cioè è come se avessero fatto vedere un dvd aperto, anche in quel caso non sarebbe stata molto impressionante la foto) e francamente la chiavetta con il portachiavi non mi pare malvagia (sicuramente a me non spiacerebbe un'edizione del genere, anche se 100 dollari paiono un po' tantini). Per l'occupazione dello spazio non vedo perché non si possano impilare, sono contenitori rettangolari, se anche non stanno in piedi in verticale (e sono convinto che con un semplice supporto simile a quelli già esistenti sia possibile che stiano) esistono anche vassoi da scrivania in cui si possono infilare in orizzontale (e mettendoli in uno scaffale di fatto si vanno a creare più livelli), senza contare la possibilità di usare semplici scatole con divisori... poi se si fossero diffuse come soluzione avremmo ovviamente visto molte più soluzioni personalizzate ma sicuramente in quel caso se avessimo avuto una produzione più "globale" di versioni fisiche su chiavetta i contenitori al posto di essere di alluminio stampato sarebbero stati della solita plastica con carta stampata infilata in mezzo. Una roba tipo questa
https://datatex-italia.com/images/stories/v...9b4f326cca0.jpg
che costa molto meno come soluzione (ma se parliamo di confezioni da collezione io trovo che l'alluminio sia più carino... anche se i tradizionali big box in cartone non sono male, anche se essendo in cartone sono ovviamente molto più fragili).

Unica cosa ovviamente chiedere 100 dollari per poi ritrovarsi solo scatola, chiavetta e portachiavi è un po' tanto (in particolare considerato che nel loro caso l'ordine non era di 1 scatola, 1 chiavetta, 1 portachiavi e quando ne ordini anche solo una 20ina il prezzo si abbassa molto). La chiavetta poi non è neanche personalizzata nella forma quindi è evidente che hanno ordinato un po' di pezzi da uno di quei siti che permette di mettere un logo (neanche un'immagine, infatti c'è solo il nome del gioco), questo significa che hanno sicuramente pagato poco per quella chiavetta.
Dai miei calcoli sopra ordinare 1 scatola personalizzata di quel tipo, 1 chiavetta di buona qualità e 1 portachiavi personalizzato costa circa 75€ compresa spedizione (un prezzo alto ma inferiore di 25€ al prezzo da loro chiesto), ovviamente già solo perché con la gommapiuma facendone minimo 9 i costi si abbassano a 64€ a loro sarebbe costato meno sicuramente come minimo per quel motivo, se poi al posto di spendere 20€ per una chiavetta di qualità come farei io che non bado a spese ne prendi una di quelle a 20+ pezzi anche personalizzate che costano meno di 5€ a pezzo (anche 2,5€) ecco che il loro prezzo si abbassa ancora da 64€ a 49€ o anche meno. Ovviamente anche ordinare più di una scatola e portachiavi personalizzati non costa 35€... qui non so fare una stima precisa ma se tanto mi da tanto costerà minimo 1/4 del prezzo, che pure per eccesso sono circa 10€ a scatola (le scatole senza immagini su amazon costano 14€ e te ne danno 16... francamente penso che 10€ sia una stima abbastanza elevata è probabile che il loro costo fosse più vicino a 5€).
In pratica a loro costa sicuramente meno di 24€ produrre quella versione (forse persino sui 17€). Ovvio che poi ci devi aggiungere il costo dei giochi e degli altri eventuali extra della versione (che se c'erano ovviamente vanno contati) + un po' di guadagno, pare però comunque tanto considerato che in genere i giochi fisici in quel periodo pure tripla A costavano pure su console se non erro sui 60-70€ (e come detto il costo della chiavetta/disco non è ciò che fa la differenza neanche se personalizzata in particolare se comprata in almeno una 20ina di copie).

In definitiva a me non pare poi così malvagia quella versione fisica di Psychonauts (anche se per dire se mi sarebbe piaciuta dovrei vedere la parte davanti e sapere quali altri benefit aveva chi pagava quei 100 dollari richiesti e quanto costava il gioco base durante la campagna di crowdfunding), più che altro dopo aver visto il documentario di Broken Age non è che mi fidassi molto di affidargli i miei soldi e francamente il fatto che siano stati acquistati da microsoft e che abbiano poi messo in vendita il gioco a 60€ non mi ha di certo fatto cambiare idea. Dalla foto poi non si capisce se la personalizzazione della chiavetta è solo uno stickers incollato sopra oppure se è una stampa, perché nel primo caso ovviamente il tutto è decisamente più deludente di una chiavetta bianca senza personalizzazioni.

Nella campagna di Broken Sword la chiavetta è usb-c ed è personalizzata anche nella forma ed è davvero carina sotto quel punto di vista (si vede nel video). Questo è sicuramente un plus viste le 100 sterline richieste (e il fatto che includano la mappa, il manuale e la statuetta aggiunge valore al prezzo richiesto che non è caro per quel che danno). Però se dentro non c'è neanche il gioco non mi sembra neanche di prendere un gioco (anche fosse scrivibile e ci potessi copiare io stesso l'eseguibile), anche perché appunto non sapendo la qualità della stessa è un po' un azzardo mentre se l'installer c'è fin dall'inizio è ovvio che la chiavetta deve avere minimo lo spazio per contenere il gioco.
Se in uno dei commenti prima della fine della campagna lo chiariscono può anche darsi che decida di rimettere di nuovo il mio contributo.
Se no in futuro potrei decidere di provare a farmi io stesso qualche versione fisica di alcuni giochi, anche se farmeli io costa sicuramente di più e il risultato è comunque diverso (ma a mio parere non inferiore). Poi chiaro c'è sempre l'opzione di prendere una chiavetta economica, sbatterci l'installer dentro e prendere una scatola da poco più di 1€ per chiavette e stamparci un'immagine del gioco, questa versione fisica mi costerebbe si e no 5€ ma a quel punto tanto vale tenersi solo il digitale

PS. Leggo che il topic è di 5 mesi fa... ecco se c'è una cosa che può far incazzare (e che mi avrebbe fatto incazzare anche a me) è proprio quella... Psychonauts 2 è stato rilasciato da parecchio e quella versione fisica è arrivata solo a fine 2023... quello è il problema.
Il fatto che sia una scatola in alluminio con una chiavetta ed un portachiavi a me non sarebbe spiaciuta come versione. Ma ricevere il tutto 2 anni dopo sì.
PS2. Uno dei commenti dice
"The pin and key chain were extra and not part of the original backer reward; what made the $100 perks different than lower tiers was the statue and having your name in the hall of brains iirc."

Messaggio modificato da Lief il 9 Mar 2024, 18:44
 
MIK0
messaggio9 Mar 2024, 20:23
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Sì guarda, tutto è stato gestito un po' così. Aggiungici anche l'acquisizione da parte di Microsoft e la chiusura di Fig.co, per cui il portale del crowdfunding non era più disponibile quando ancora questi reward dovevano arrivare. L'unica era contattarli via mail, ma tu personalmente non potevi più nemmeno vedere il tuo tier o discuterne con altri backer. La chiusura del portale non era colpa loro, però han fatto meno del minimo.

L'altra cosa è che non è mai stato detto come sarebbe stata questa edizione fisica e mai è stato fatto intuire. Senza dire nulla non ti immagini sarebbe stata una scatoletta di latta che su web prendono in giro chiamandola Altoids (una marca di caramelle vendute in una confezione molto simile). Insomma, un po' da vigliacchi a parer mio, anche perché è stata proprio una soluzione economica.
Di fronte non ha nessuna scritta ma la confezione è dentro ad uno slipcase (a tenere largo il concetto del termine, è una fascetta di cartoncino leggero tenuta da un adesivo) con su il logo del gioco. Fine. Nessuna cover, che probabilmente era la cosa che interessava di più della scatola.
Qui Diduz mostra qualche foto e la descrive, io avevo lo stesso tier ed è quello che ho ricevuto. Come suggerisce lui, una cosa più bellina poteva essere avere la custodia dvd ma con dentro la chiavetta, cosa che già esiste come possibilità. Permette di poter mettere la custoria insieme ad altri prodotti della stessa grandezza che probabilmente avrai in libreria.
https://www.lucasdelirium.it/psycho2.php

Messaggio modificato da MIK0 il 9 Mar 2024, 20:34
 
Lief
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CITAZIONE (MIK0 @ 9 Mar 2024, 20:23) *
Sì guarda, tutto è stato gestito un po' così. Aggiungici anche l'acquisizione da parte di Microsoft e la chiusura di Fig.co, per cui il portale del crowdfunding non era più disponibile quando ancora questi reward dovevano arrivare. L'unica era contattarli via mail, ma tu personalmente non potevi più nemmeno vedere il tuo tier o discuterne con altri backer. La chiusura del portale non era colpa loro, però han fatto meno del minimo.

L'altra cosa è che non è mai stato detto come sarebbe stata questa edizione fisica e mai è stato fatto intuire. Senza dire nulla non ti immagini sarebbe stata una scatoletta di latta che su web prendono in giro chiamandola Altoids (una marca di caramelle vendute in una confezione molto simile). Insomma, un po' da vigliacchi a parer mio, anche perché è stata proprio una soluzione economica.
Di fronte non ha nessuna scritta ma la confezione è dentro ad uno slipcase (a tenere largo il concetto del termine, è una fascetta di cartoncino leggero tenuta da un adesivo) con su il logo del gioco. Fine. Nessuna cover, che probabilmente era la cosa che interessava di più della scatola.
Qui Diduz mostra qualche foto e la descrive, io avevo lo stesso tier ed è quello che ho ricevuto. Come suggerisce lui, una cosa più bellina poteva essere avere la custodia dvd ma con dentro la chiavetta, cosa che già esiste come possibilità. Permette di poter mettere la custoria insieme ad altri prodotti della stessa grandezza che probabilmente avrai in libreria.
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Ah ok non immaginavo non avessero neanche stampato l'immagine sulla confezione (cosa che a loro non sarebbe costata tanto ma che avrebbe reso l'edizione decisamente più carina). Allora ancora peggio. Un cartoncino colorato su una scatoletta in alluminio è il massimo dell'edizione povera (a questo punto sì, un dvd case con dentro una chiavetta era più bello). Di fatto quel che è costato di più a loro è il portachiavi personalizzato, e chiedere 100 dollari per quell'edizione è davvero troppo pure se si conta la statuetta.

Messaggio modificato da Lief il 10 Mar 2024, 14:13
 
Ravenloft
messaggio30 Oct 2024, 13:36
Messaggio #1543



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messaggio30 Oct 2024, 14:11
Messaggio #1544



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Visto ieri, sembra che voglia proseguire su questa strada con qualche miglioria. Fa piacere blush.gif
 
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messaggio30 Oct 2024, 14:59
Messaggio #1545



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messaggio31 Oct 2024, 09:48
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È un hobby che invidio molto, ma non fa per me ^^
 
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messaggio12 Nov 2024, 23:10
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The Adventures of Tango Rio è un progetto italiano dagli (alcuni?) autori di The Booze of Monkey Island, già recentemente segnalato dal buon Danfer.
 
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messaggio19 Mar 2025, 21:01
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messaggio2 Jun 2026, 21:25
Messaggio #1549



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Forse interessa a qualcuno, questo remake lookaround.gif

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messaggio2 Jun 2026, 21:43
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CITAZIONE (Ravenloft @ 2 Jun 2026, 22:25) *
Forse interessa a qualcuno, questo remake lookaround.gif

Tex Murphy: Killing Moon Rising

Visto, grazie. Sono curioso di vedere cosa può uscire da un progetto nato inizialmente per passione.
 

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