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> [Ds] Scribblenauts e Super Scribblenauts, Il prossimo must have per Ds!
Tsam
messaggio16 Sep 2009, 09:04
Messaggio #21


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Guarda doc, concordo con te. Mi chiedo solo una cosa: dovendo appunto sbattersi e non essendo una caratteristica peculiare del giocatore (imho) non c'è il rischio che non venda una cippa? :(.. ciao
tsam


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The Ancient One
messaggio16 Sep 2009, 09:07
Messaggio #22



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CITAZIONE (inskin @ 15 Sep 2009, 21:11) *
Ammortizza pure ma non lasciartelo sfuggire: è per giochi come questo che ti ho fatto comprare il DS. ghgh.gif

hail.gif hail.gif

Ed io non smetto di ringraziarti.
Sabato scorso mi sono preso (potevo resistere?) anche New Super Mario.
(del resto devo rimettere in forma i miei riflessi in attesa di Galaxy 2... 41.gif )
Mi sto semplicemente uccidendo. dry.gif


Detto questo, le tue impressioni su Scribblenauts mi hanno gasato all'ennesima potenza.
Ormai lo prendo in Italiano, ma non sono veramente oltremodo impaziente!
Se hai altro da aggiungere, io sono moooolto interessato.

Una domanda: ma il vocabolario è subito tutto disponibile?
Cioè, posso evocare la macchina del tempo o il drago da subito?



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inskin
messaggio16 Sep 2009, 09:25
Messaggio #23



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CITAZIONE (The Ancient One @ 16 Sep 2009, 10:07) *
Una domanda: ma il vocabolario è subito tutto disponibile?
Cioè, posso evocare la macchina del tempo o il drago da subito?
Sì, e questa è una delle cose che mi ha lasciato più basito.
Nel senso che il gioco non ti pone alcun tipo di limite (esclusi quelli del vocabolario, ovviamente) alle possibili risoluzioni che puoi ideare, anzi, incoraggia a provare qualunque cosa, tant'è che appena avviato il gioco e prima di caricare la tua partita, hai la possibilità extra-game di provare a evocare tutto ciò che vuoi e verificarne l'interazione con gli altri oggetti.
E' uno dei pochi giochi in cui puoi perdere intere mezz'ore solo nella schermata iniziale...

Altri particolari da aggiungere:
- si possono evocare un numero limitato di oggetti contemporaneamente, il tutto indicato da un termometro nello schermo superiore, il che però non influisce minimamente sul numero totale di oggetti evocabili durante lo svolgimento di un livello in quanto ogni evocazione è rapidamente cestinabile per far calare nuovamente il termometro e poter richiamare altro.

- il punteggio alla fine di un livello prevede 2 valutazioni: una qualitativa basata sul tipo di oggetti evocati (nuovi o meno, se c'erano armi, animali, frutta etc) assegnando una sorta di medaglie collezionabili; un'altra quantitativa basata sul numero di oggetti impiegati.
Ogni livello infatti ha un "par" che come quello golfistico ci dice con quanti oggetti dovremmo poter risolvere il livello, e rispettarlo ovviamente accresce i punti guadagnati.

- punti che servono per acquistare l'accesso ai nuovi mondi, ma anche avatar sostitutivi (lo zombie regna!) e altro..



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The Ancient One
messaggio16 Sep 2009, 17:38
Messaggio #24



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CITAZIONE (inskin @ 16 Sep 2009, 10:25) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 16 Sep 2009, 10:07) *
Una domanda: ma il vocabolario è subito tutto disponibile?
Cioè, posso evocare la macchina del tempo o il drago da subito?
Sì, e questa è una delle cose che mi ha lasciato più basito.

Uff, con queste tue aggiunte la smania cresce sempre di più...
... anche perché più vado avanti a leggere e più sembra un gioco tosto, old-style.

Ogni altra aggiunta è gradita, per rallegrare l'attesa...



- OFF TOPIC -

CITAZIONE (Tsam @ 16 Sep 2009, 10:31) *
Su New Super Mario sto creando la recensione definitiva..mi sto ammazzando anche io..alcune stelle mi fanno impazziare e ci sono dei livelli che non riesco a raggiungere :-). Gioco molto bello..

Bellissimo! All'altezza dei vecchi Super Mario: stylish gameplay, per citare la bellissima recensione di Inskin su Super Mario Galaxy.

Così è questa la recensione che stai preparando, eh? Beccato!!! smilies3.gif
Non vedo l'ora di leggerla.

Anche io sto letteralmente impazzendo per raggiungere i livelli che mi sto perdendo... Per non dire delle monete stella... IN certi livelli è un incubo raccoglierle tutte...
Oggi a pranzo sono arrivato finalmente al Mondo 5 (ovviamente senza essere passato per il Mondo 4... da dove cavolo vi accedo?)

Che dici, Tsam, apriamo un topic?


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inskin
messaggio17 Sep 2009, 18:26
Messaggio #25



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messaggio21 Sep 2009, 11:16
Messaggio #26



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Ho separato i post in cui si parlava di New Super Mario!


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The Ancient One
messaggio22 Sep 2009, 14:03
Messaggio #27



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Volevo avanzare una piccola proposta: visto che siamo in diversi che lo giocheremo (o che lo stiamo già giocando...), perché non facciamo un thread in cui ci scambiamo le soluzioni dei vari livelli?
Poi ne potrebbe venire fuori una bella soluzione integrale...

Io l'ho buttata lì.


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inskin
messaggio22 Sep 2009, 16:04
Messaggio #28



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Concordo, abbondiamo del tag -spoiler- però! teach.gif


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Tsam
messaggio22 Sep 2009, 16:12
Messaggio #29


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CITAZIONE (inskin @ 22 Sep 2009, 17:04) *
Concordo, abbondiamo del tag -spoiler- però! teach.gif


Chi mi regala il gioco? :-D.. ciao
tsam


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The Ancient One
messaggio22 Sep 2009, 17:03
Messaggio #30



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CITAZIONE (inskin @ 22 Sep 2009, 17:04) *
Concordo, abbondiamo del tag -spoiler- però! teach.gif

Apro il thread allora!

CITAZIONE (Tsam @ 22 Sep 2009, 17:12) *
CITAZIONE (inskin @ 22 Sep 2009, 17:04) *
Concordo, abbondiamo del tag -spoiler- però! teach.gif


Chi mi regala il gioco? :-D.. ciao
tsam

Prova a chiedere qui.
Questo è un mio amico che fa il PR di Nintendo. Mi dice che gli affari gli vanno bene, quindi magari qualche copia di straforo gli capita...

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif


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The Ancient One
messaggio22 Sep 2009, 17:06
Messaggio #31



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Thread della soluzione aperto. icon_salut.gif

Ci vediamo l'8 Settembre...


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inskin
messaggio26 Sep 2009, 12:07
Messaggio #32



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messaggio12 Oct 2009, 09:05
Messaggio #33



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Maledizione, ragazzi!
Ho girato tutti i negozi della zona (incluso Mediaworld e Gamecenter) ma non c'è traccia di Scribblenauts! Né in Italiano, né in Inglese... zx11shocked.gif


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Tsam
messaggio13 Oct 2009, 07:55
Messaggio #34


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CITAZIONE (The Ancient One @ 12 Oct 2009, 10:05) *
Maledizione, ragazzi!
Ho girato tutti i negozi della zona (incluso Mediaworld e Gamecenter) ma non c'è traccia di Scribblenauts! Né in Italiano, né in Inglese... zx11shocked.gif


Strano, dalle mie parti sii trova abbastanza agevolemente; certo.. se si organizzasse uin certo scambio roargh.gif ciao
tsam


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The Ancient One
messaggio13 Oct 2009, 08:52
Messaggio #35



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CITAZIONE (Tsam @ 13 Oct 2009, 08:55) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 12 Oct 2009, 10:05) *
Maledizione, ragazzi!
Ho girato tutti i negozi della zona (incluso Mediaworld e Gamecenter) ma non c'è traccia di Scribblenauts! Né in Italiano, né in Inglese... zx11shocked.gif


Strano, dalle mie parti sii trova abbastanza agevolemente; certo.. se si organizzasse uin certo scambio roargh.gif ciao
tsam

Lo farei volentieri, ma ho scoperto che la mia dolce metà sta diventando una collezionista sfrenata. lookaround.gif
La cosa mi preoccupa... rolleyes.gif

Ora provo a sentire se riesce a liberarsi dei due Layton!


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The Ancient One
messaggio17 Oct 2009, 10:34
Messaggio #36



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Fra poco ci riprovo ad acquistarlo.
Vediamo se con una settimana di ritardo è arrivato anche sugli scaffali della provincia denuclearizzata...


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messaggio17 Oct 2009, 12:55
Messaggio #37



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CITAZIONE (inskin @ 26 Sep 2009, 13:07) *



azz.gif un cheat niente male!


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The Ancient One
messaggio19 Oct 2009, 08:51
Messaggio #38



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Acquistato!!! metal.gif

Un gioco megagalattico!!! love.gif

Più tardi vi dico meglio e contribuisco alla soluzione.


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inskin
messaggio19 Oct 2009, 09:08
Messaggio #39



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CITAZIONE (TheRuler @ 17 Oct 2009, 13:55) *
azz.gif un cheat niente male!
Peccato che non funzioni: lo Starite appare e puoi raccoglierlo, ma il livello non finisce.. rolleyes.gif
CITAZIONE (The Ancient One @ 19 Oct 2009, 09:51) *
Acquistato!!! metal.gif

Un gioco megagalattico!!! love.gif

Più tardi vi dico meglio e contribuisco alla soluzione.
Meno male, pensavo che la mia capacità di spingervi all'acquisto di nintendosità stesse scemando... smilies3.gif


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messaggio19 Oct 2009, 09:26
Messaggio #40



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CITAZIONE (inskin @ 19 Oct 2009, 10:08) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 19 Oct 2009, 09:51) *
Acquistato!!! metal.gif
Più tardi vi dico meglio e contribuisco alla soluzione.
Meno male, pensavo che la mia capacità di spingervi all'acquisto di nintendosità stesse scemando... smilies3.gif


smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif

Ma se ho il salotto invaso di scatoline bianche.... zx11shocked.gif


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inskin
messaggio22 Jun 2010, 16:34
Messaggio #41



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Per chi non lo sapesse, anche all'E3 2010 si è visto Super Scribblenauts;
in questo seguito, oltre a correggere gli errori più macroscopici del predecessore (primi fra tutti i controlli, finalmente potremo usare la croce direzionale!) e ad ampliare il vocabolario, ci sarà una novità sostanziale: la possibilità di aggiungere aggettivi!


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messaggio29 Jun 2010, 12:03
Messaggio #42



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La notizia è veramente ghiottissima, Inskin e l'ho prontamente (mica tanto...) giarata in prima pagina!

Il primo capitolo mi è piaciuto tantissimo, ma ho alcune riserve su un seguito.

L'aggiunta degli aggettivi sembra moooolto interessante, ma per quanto mi riguarda non credo che sia sufficiente.
Il vero difetto del primo (secondo me) non è nel vocabolario o nel sistema di controllo, ma nella scarsa interazione fra gli oggetti! I livelli sono tutti troppo uguali e tutti troppo risolvibili nel solito modo.
Ci vuole più varietà (non di vocaboli, ma di situazioni e di "enigmi") e maggiore interazione fra gli oggetti creati dal giocatore.

Voi che ne pensate?


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Tsam
messaggio26 Oct 2010, 08:02
Messaggio #43


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Riprendo la discussione per dire che oramai ci siamo e ign trova un voto alto: http://uk.ds.ign.com/objects/045/045898.html


Ciao
tsam


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The Ancient One
messaggio26 Oct 2010, 08:23
Messaggio #44



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CITAZIONE (Tsam @ 26 Oct 2010, 09:02) *
Riprendo la discussione per dire che oramai ci siamo e ign trova un voto alto: http://uk.ds.ign.com/objects/045/045898.html

Sono sinceramente indeciso.

- Temo un'esperienza troppo simile al primo (che ho giocato per ore ed ore)
- Temo che ci sia la solita ripetitività di fondo (con il 90% degli enigmi che consiste nel superare un ostacolo in volo).

Qualcuno di voi lo prenderà?


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inskin
messaggio28 Nov 2010, 12:00
Messaggio #45



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Prima prova degna di tal nome con Super Scribblenauts e, abbastanza prevedibilmente il giudizio per ora è molto positivo.

Al di là della correzione dei macroscopici difetti del primo (controlli in primis), è evidente una cura maggiore in tutti gli ambiti: piuttosto che rivoluzionare hanno saggiamente preferito affinare le indubbie potenzialità che il primo riusciva ad esprimere solo in parte, e nel contempo ampliarli e smussarne gli spigoli.

Oltre ai controlli abbiamo quindi l'aggiunta degli aggettivi, che hanno anche il pregio di rendere molto più flessibile il dizionario di gioco, che appare più grande, fuori di testa ma soprattutto più clemente col giocatore.
A questo si aggiungono i puzzles, che personalmente ho trovato più vari ed intelligenti, spaziando dalle semplici associazioni ai problemi più paradossali ("Fai estinguere di nuovo i dinosauri senza usare armi o asteroidi"), peraltro sottolineate da uno humor anch'esso più evidente e raffinato.

E' come se gli sviluppatori avessero finalmente preso confidenza con il loro gioco, e la maggior sicurezza nel maneggiarlo e sondarne i limiti si percepisce piuttosto chiaramente: c'è una netta riduzione di fallimenti e delle morti accidentali, ed una serie di micro-correzioni che non sfuggiranno ai più attenti rendono tutto molto più pratico e scorrevole, consentendo finalmente di concentrarsi sugli oggetti, il lessico ed il ragionamento, piuttosto che sul tentativo di "convincere" il gioco a lasciarci fare quello che abbiamo in testa.

Risultato:
- Se avete amato Scribblenauts, vi piacerà, ma non aspettatevi di ritrovare lo stupore della prima volta, e non potrete fare a meno di pensare che sarebbe dovuto essere tutto così sin da principio;
- Se non avete amato Scribblenauts, provatelo comunque: le correzioni sono rilevanti e potrebbero portarvi a rivalutare tutto l'impianto di gioco;
- Se non avete provato Scribblenauts, avete l'obbligo morale di provare questo, considerando che avete la fortuna di poter rimanere a bocca aperta di fronte alla versione riveduta, corretta e ampliata di uno dei giochi più geniali degli ultimi vent'anni.




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