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16 Sep 2026, 18:23
Messaggio
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Uella, dopo la "grande" esperienza che mi sono fatto con l'editor di Heroquest, questa estate mi sono buttato su un progettino che non pensavo avrei mai portato a termine. A dire la verità non avrei mai neanche pensato di iniziarlo, ma grazie a Claude che mi ha aiutato con l'interfaccia ho trovato la spinta.
intanto, cosìè THE MANAGER? Nel nostro museo c'è la parte boxata, su mobygames quella screenshottata. In sostanza un manageriale di Calcio DOS degli anni '90. Riporto la mia timida apparizzione sul forum (ormai morto) dedicato al modding italiano delle squadre e della grafica. Dove si trova(va)no alcuni volenterosi per tenere aggiornate le rose delle squadre. CITAZIONE salve ragazzi, sono un utente di oldgamesitalia che si occupa di traduzioni di vecchi giochi DOS. a dire la verità ho cominciato da bambino nel 1992 proprio con THE MANAGER! traducendo all'interno degli spazi con PCTOOLS, un antico editor esadecimale. Ad ogni modo, ho dato una occhiata all'eseguibile dos (di nuovo dopo il 1992) e non dovrebbe essere troppo difficile modificare ill codice per allungare le frasi e i campi. Studiandoci un attimo penso anche di poter riuscire ad aggiuungere le lettere accentate. Ho scoperto una cosa interessante. La versione tedesca BUNDESLIGA MANAGER PROFESSIONAL mostra il vero testo dei giornali, non XXX xx XX come in THE MANAGER. Si vede che era troppo complicato tradurre anche quello e hanno lasciato perdere. Ha anche una opzione iniziale che si chama "Histor. Start", modifica solo l'anno di partenza? Quali sono le differenze tra Bundesliga e themanager, a parte i campionati diversi e la grafica? Ho notato che la versione di partenza per la traduzione di the manager ITA è la 1.1, mentre Bundesliga è 2.0. Allego anche qualche errore di testo sparso che ho trovato. Sto mettendo a punto un editor per eseguire i cambi dei puntatori ai testi in automatico, via hex editor si fa ma è un incubo quando visto lo spazio risicato all'interno del file. Avevo pensato di usare lo spazio ancora in "tedesco", ma è un grande peccato perdere tutto quel testo, non sarebbe bello tradurre anche quello? Penso inoltre varrebbe la pena convertire la moneta in centinaia di Euro. Invece di mostrare (mL. 400.000) non sarebbe meglio (€.400K) o una cosa del genere? Non so se si possa tentare proprio una conversione completa della valuta per adattare i prezzi a costi reali 2026, ma servirebbe conoscere come l'engine gestisce l'economia. Nitro81, potresti fare un elenco delle modifiche (al gameplay non estetiche) che sono state fatte al gioco fino a qui? Se le modifiche fossero limitate al solo testo di traduzione potremmo ripartire dall'exe di Bundesliga in modo da attivare le funzioni mancanti in the manager. Beninteso, il progetto originale resta nelle tue mani, io voglio solo mettere a disposizione la mia esperienza tecnica. Ho continuato a postare i miei progressi, ma non ricevendo risposte né aiuto sono andato a cercarlo su un sito tedesco, molto attivo che ho scoperto avere molti tool di modding a disposizione. tutti a riga di comando, generici e che richiedevano molto lavoro accessorio. Lo scopo del mio progetto era quello di avere tutto in un unico tool. L'idea è piaciuta a Nobody, il manutentore tedesco della sezione Bundesliga Managers (Professional e hattrick), che mi ha aiutato con la sua esperienza con l'IA e col codice. Ne è uscita una bella collaborazione che ha portato alla pubblicazione del tool finale. Lui ha preferito fermarsi all'editing del solo EXE, io ho poi continuato da solo. Ho pubblicato il codice sulla mia repo di github, per chi fosse interessato: https://github.com/theruler/THE_MANAGER-BUN...AGER-EXE-Editor -------------------- |
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