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13 Apr 2018, 18:08
Messaggio
#26
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Gruppo: Gamer Messaggi: 269 Iscritto il: 30 November 17 Da: italia Utente Nr.: 21.677 SO Altro |
Ehm, aspetta di arrivare all'enigma del codice
cmq GRAZIE 1000 -------------------- Visita il mio blog personale sullo sviluppo di giochi e altra roba: www.pinellos.com - C'è anche in inglese così sembra una cosa seria!
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13 Apr 2018, 22:06
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#27
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.062 Iscritto il: 18 December 13 Da: Imperia Utente Nr.: 20.217 BGE WarCraft III Playing Fortnite Battle Royale SO Altro |
E spammo anche qui. Grazie per le indicazioni e ancora complimenti per il sistema di gioco e la narrazione.
-------------------- Mille e Una Avventura Canale YouTube di Narrativa Interattiva e altro ------ Twitch.tv / LeoBos67 Gameplay Live di Narrativa Interattiva ------ YouDev.it Game Development
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14 Apr 2018, 10:40
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#28
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Gruppo: Gamer Messaggi: 269 Iscritto il: 30 November 17 Da: italia Utente Nr.: 21.677 SO Altro |
GRAZIE 1000! Diretta spassosissima
-------------------- Visita il mio blog personale sullo sviluppo di giochi e altra roba: www.pinellos.com - C'è anche in inglese così sembra una cosa seria!
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14 Apr 2018, 10:53
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#29
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.062 Iscritto il: 18 December 13 Da: Imperia Utente Nr.: 20.217 BGE WarCraft III Playing Fortnite Battle Royale SO Altro |
GRAZIE 1000! Diretta spassosissima Grazie a te per l'avventura! Non vedo l'ora di sapere come va a finire. -------------------- Mille e Una Avventura Canale YouTube di Narrativa Interattiva e altro ------ Twitch.tv / LeoBos67 Gameplay Live di Narrativa Interattiva ------ YouDev.it Game Development
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15 Apr 2018, 19:11
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#30
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Gruppo: Gamer Messaggi: 603 Iscritto il: 6 October 17 Da: Arkham Utente Nr.: 21.638 BGE Secret of Monkey Island 2 SO Win98 |
Se posso aiutarti in qualche maniera contattami
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15 Apr 2018, 20:12
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#31
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Gruppo: Gamer Messaggi: 269 Iscritto il: 30 November 17 Da: italia Utente Nr.: 21.677 SO Altro |
Se posso aiutarti in qualche maniera contattami Ti riferisci al mio disperato appello in chat? -------------------- Visita il mio blog personale sullo sviluppo di giochi e altra roba: www.pinellos.com - C'è anche in inglese così sembra una cosa seria!
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15 Apr 2018, 21:17
Messaggio
#32
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Gruppo: Gamer Messaggi: 51 Iscritto il: 20 June 17 Utente Nr.: 21.546 SO Linux |
La storia è molto originale e capace di prendere fin da subito. Scritta davvero bene, scorrevole, piacevole. Offre dettagli senza perdersi in un mare di possibilità. Diverse considerazioni le scriverò sotto spoiler:
È stato molto audace il tentativo di mettere insieme grandi temi senza rischiare un eccesso di "cacofonia" e devo dire che l'audacia è premiabile: ci sono viaggi nel tempo (anche se forse è solo narrativo tale viaggio), intelligenza artificiale (però è solo accennato il tema, poi di fatto si assiste ad altro), intrappolamento in una realtà virtuale (tipo Tron, anche citato), un'esplosione nucleare (ma anche questo è solo narrativo, anzi viene smentito, suppur paventato). Ricalcare le parole dello scienziato di Ritorno al futuro, mi ha fatto sorridere, ma anche un po' imbarazzare, diciamo che l'originalità iniziale viene ridimensionata. Complessivamente i vari accenni a diversi film, portano un inizio davvero affascinante e misterioso a qualcosa di più disimpegnato e lievemente umoristico (ma era anche inevitabile per i tempi stretti di realizzazione). Riguardo i comandi e le azioni del gioco, quando clicco su una parola compare la descrizione, altre volte serve per spostarsi... Per esempio, esaminando la mappa e cliccando sui vari luoghi indicati non mi aspettavo che sarei stato immediatamente portato lì. È comodo e utile, però penserei a qualche espediente (magari grafico, per esempio un colore diverso) per distinguere l'esaminare dallo spostarsi. Forse dei bug:
- Incoerenza: il bottegaio dice che se avesse una valvola THX funzionante non sarebbe lì, e se uno gliela porta dice banalmente che non gli interessa. Sarebbe opportuno pensare qualcosa di diverso. Magari la baratti e perdi XD
- Quando esamino i resti della baracca una seconda volta (ero tornato nel mio bunker a mettere la valvola), dice che ho attorcigliato la corda del caprone attorno ad un palo... ma non l'ho mai fatto... e posso entrare nella baracca. Che sia un bug? Oppure a forza di darmi cornate nello stomaco si è attorcigliato? Ho maturato un elenco di principi guida per scrivere delle AT, in gran parte ispirati a quelli di Graham Nelson, ma credo di doverne aggiungere uno nuovo. Quando si incontra quel codice, andrebbe segnato, però un giocatore dovrebbe saperlo se si deve segnare tutto o le informazioni davvero cruciali risultano sempre recuperabili. Io ho riavviato il gioco, ma non per imbrogliare, ma con un po' di scocciatura, pensando: "Qui mi devo segnare tutto altrimenti si resta bloccati... Bisognerebbe chiarirlo dall'inizio... pfff..." e poi sono stato "ucciso" da quel discusso messaggio. Insomma, non proprio gradevole, l'ipotesi dell'imbroglio era troppo limitata: ci sono giocatori veterani lungimiranti che segnano tutto, ci sono giocatori che credono di non avere alternativa... Vabbè...
Quando sono arrivato di fronte all'email mi sono detto: non la dovrò inviare veramente voglio sperare... poi sul forum ho capito che dovevo farlo. Non amo molto questo genere di cose. Comunque l'ho scritta con enfasi prestandomi al gioco.
Una volta giunto il timecode, anche la conclusione del gioco è ormai prossima. Si ritorna al proprio tempo reale rispetto al tempo narrativo nel quale si erano evocati molti temi potenzialmente di ampia portata. Simpatica ed originale la conclusione. Una nota sui suoni ambientali: ottima idea, in stile minimalista, si sentono vibrazioni, piccoli suoni, quel minimo per creare atmosfera. Devo confessare però che li ho silenziati perché dopo qualche minuto diventa particolarmente fastidioso XD -- scegliendoli più piacevoli, magari anche più discontinui, sono un ingrediente importante! Una bella AT, davvero complimenti. Messaggio modificato da Druido87 il 15 Apr 2018, 21:54 |
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16 Apr 2018, 15:59
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#33
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Gruppo: Gamer Messaggi: 603 Iscritto il: 6 October 17 Da: Arkham Utente Nr.: 21.638 BGE Secret of Monkey Island 2 SO Win98 |
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16 Apr 2018, 16:16
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#34
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Gruppo: Gamer Messaggi: 269 Iscritto il: 30 November 17 Da: italia Utente Nr.: 21.677 SO Altro |
@Druido87: grazie 1000 per la recensione accuratissima! Concordo su gran parte di quello che dici, solo un paio di cose: Riguardo i comandi e le azioni del gioco, quando clicco su una parola compare la descrizione, altre volte serve per spostarsi... Per esempio, esaminando la mappa e cliccando sui vari luoghi indicati non mi aspettavo che sarei stato immediatamente portato lì. È comodo e utile, però penserei a qualche espediente (magari grafico, per esempio un colore diverso) per distinguere l'esaminare dallo spostarsi. Questo in realtà è fatto con la divisione in paragrafi, in genere sopra c'è la parte descrittiva e sotto ci si muove, purtroppo il sistema è ereditato da un altro che avevo scritto in cui si faceva uso di grafica, nella parte superiore c'era il testo descrittivo e un'immagine della locazione e sotto i link per spostarsi... scomparendo la grafica, il sistema s'è confuso un pelo.... usare colori diversi è un'ottima idea, talmente semplice che non ci avevo pensato (giuro). CITAZIONE Forse dei bug:
- Incoerenza: il bottegaio dice che se avesse una valvola THX funzionante non sarebbe lì, e se uno gliela porta dice banalmente che non gli interessa. Sarebbe opportuno pensare qualcosa di diverso. Magari la baratti e perdi XD Avevo una bella lista di risposte alternative al solito "non sembra funzionare" e affini... per tutti quelli che hanno cercato di usare la pistola per risolvere i problemi, e anche per correggere incongruenze come quella da te segnalata... ma in 30 giorni fare anche un'opera di "easter-eggin" era impossibile... CITAZIONE
- Quando esamino i resti della baracca una seconda volta (ero tornato nel mio bunker a mettere la valvola), dice che ho attorcigliato la corda del caprone attorno ad un palo... ma non l'ho mai fatto... e posso entrare nella baracca. Che sia un bug? Oppure a forza di darmi cornate nello stomaco si è attorcigliato? Credo sia un bug derivato dal fatto che la variabile che controlla il fatto che la nuova valvola sia inserita va a sovrascrivere quella dell'enigma della capra "risolvendolo" anche senza l'intervento del giocatore. Nell'idea iniziale, bisognava superare la capra cliccando su un certo link prima di qualcosa... sicuro di non averlo fatto involontariamente? Comunque grazie, controllerò... CITAZIONE Una bella AT, davvero complimenti. Grazie 1000 a te per averla giocata fino in fondo! -------------------- Visita il mio blog personale sullo sviluppo di giochi e altra roba: www.pinellos.com - C'è anche in inglese così sembra una cosa seria!
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16 Apr 2018, 16:23
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#35
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Gruppo: Gamer Messaggi: 269 Iscritto il: 30 November 17 Da: italia Utente Nr.: 21.677 SO Altro |
Se posso aiutarti in qualche maniera contattami Ti riferisci al mio disperato appello in chat? Yessir! Io sto sempre dietro al mio progetto di avventura grafica! In giro ho lasciato un paio di post, non so se li hai visti; cerco un po' chiunque abbia voglia di imbarcarsi in un progetto folle come quello di fare un punta e clicca... ovviamente grafici, disegnatori, gente che sappia animare dei personaggi su software tipo Blender e simili, ma anche chiunque abbia o ritenga di avere valide idee in fatto di scripting narrativo e design... insomma dato che al momento siamo in due ed il progetto deve ancora prendere una forma definita, ogni aiuto è bene accetto e ogni idea gradita. Fammi sapere, ciao! -------------------- Visita il mio blog personale sullo sviluppo di giochi e altra roba: www.pinellos.com - C'è anche in inglese così sembra una cosa seria!
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16 Apr 2018, 17:32
Messaggio
#36
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Gruppo: Gamer Messaggi: 603 Iscritto il: 6 October 17 Da: Arkham Utente Nr.: 21.638 BGE Secret of Monkey Island 2 SO Win98 |
Se posso aiutarti in qualche maniera contattami Ti riferisci al mio disperato appello in chat? Yessir! Io sto sempre dietro al mio progetto di avventura grafica! In giro ho lasciato un paio di post, non so se li hai visti; cerco un po' chiunque abbia voglia di imbarcarsi in un progetto folle come quello di fare un punta e clicca... ovviamente grafici, disegnatori, gente che sappia animare dei personaggi su software tipo Blender e simili, ma anche chiunque abbia o ritenga di avere valide idee in fatto di scripting narrativo e design... insomma dato che al momento siamo in due ed il progetto deve ancora prendere una forma definita, ogni aiuto è bene accetto e ogni idea gradita. Fammi sapere, ciao! Io giusto scrivere so E dare qualche idea nel caso sia furba |
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19 Apr 2018, 21:36
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#37
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Finita ieri, ahahah, bellissima! Vado in spoiler così posso scrivere liberamente!
Ho riconosciuto, penso, quasi tutte le citazioni, lol, magnifiche! Mi sono divertita, gli enigmi non li ho trovati molto difficili. Solo quello della valvola mi ha dato un po' di pensiero, mentre l'ultimo: kudos XD! Invece sei uno stronzo per quello del codice XDDDD: certo ce me l'ero segnato, non ho baratoooo! XD Piaciuta assai, compliments! -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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20 Apr 2018, 17:41
Messaggio
#38
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Gruppo: Gamer Messaggi: 269 Iscritto il: 30 November 17 Da: italia Utente Nr.: 21.677 SO Altro |
Finita ieri, ahahah, bellissima! Vado in spoiler così posso scrivere liberamente!
Ho riconosciuto, penso, quasi tutte le citazioni, lol, magnifiche! Mi sono divertita, gli enigmi non li ho trovati molto difficili. Solo quello della valvola mi ha dato un po' di pensiero, mentre l'ultimo: kudos XD! Invece sei uno stronzo per quello del codice XDDDD: certo ce me l'ero segnato, non ho baratoooo! XD Piaciuta assai, compliments! GRAZIE Gwenelan! ti rispondo in spoiler:
L'enigma iniziale del codice ha dato fastidio a un sacco di gente, è un errore mio: mi ero innamorato troppo dell'idea iniziale e ho fatto un errore nel volerci far passare per forza tutti quanti. Però è anche vero che MAI avrei pensato che uno si segnasse il codice alla prima: io stesso non me lo ricordavo quando volevo inserire il semplice enigma di domandarlo per aprire la porta, e così ho riavviato la partita per prendere nota: allora ho pensato che TUTTI avrebbero fatto così. Mancanza di tempo=mancanza di betatesting=cose di questo tipo. Ciao!
-------------------- Visita il mio blog personale sullo sviluppo di giochi e altra roba: www.pinellos.com - C'è anche in inglese così sembra una cosa seria!
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21 Apr 2018, 11:32
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#39
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Finita ieri, ahahah, bellissima! Vado in spoiler così posso scrivere liberamente!
Ho riconosciuto, penso, quasi tutte le citazioni, lol, magnifiche! Mi sono divertita, gli enigmi non li ho trovati molto difficili. Solo quello della valvola mi ha dato un po' di pensiero, mentre l'ultimo: kudos XD! Invece sei uno stronzo per quello del codice XDDDD: certo ce me l'ero segnato, non ho baratoooo! XD Piaciuta assai, compliments! GRAZIE Gwenelan! ti rispondo in spoiler:
L'enigma iniziale del codice ha dato fastidio a un sacco di gente, è un errore mio: mi ero innamorato troppo dell'idea iniziale e ho fatto un errore nel volerci far passare per forza tutti quanti. Però è anche vero che MAI avrei pensato che uno si segnasse il codice alla prima: io stesso non me lo ricordavo quando volevo inserire il semplice enigma di domandarlo per aprire la porta, e così ho riavviato la partita per prendere nota: allora ho pensato che TUTTI avrebbero fatto così. Mancanza di tempo=mancanza di betatesting=cose di questo tipo. Ciao! Vabbè, capita, eh XDDD! Non era così terribile ;)! Però, sì, ormai un avventuriero si segna anche il suo nome XDDDD! -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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7 Jun 2018, 21:50
Messaggio
#40
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Gruppo: Gamer Messaggi: 6 Iscritto il: 6 June 18 Utente Nr.: 21.897 SO Altro |
Terminato SENZA aiuti in 1h e 30min da quando sono "morto" :P
Carino, non particolarmente difficile. Basta fare attenzione ai dettagli e pensare in maniera non convenzionale. Comunque preferisco le IF puramente testuali dove devi essere te a provare le azioni con tutte le cose presenti. |
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3 Sep 2018, 22:03
Messaggio
#41
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Gruppo: Gamer Messaggi: 63 Iscritto il: 28 February 18 Utente Nr.: 21.811 BGE Guerra termonucleare globale Playing Kentucky Route Zero SO Mac OS |
Ciao a tutti, ho iniziato a mettere qualche riflessione sulle at a cui ho giocato durante la marmellata. Ho iniziato con Altroquando:
http://www.quintadicopertina.com/fabriziovenerandi/?p=1021 |
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18 Sep 2018, 10:52
Messaggio
#42
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Gruppo: Gamer Messaggi: 220 Iscritto il: 17 September 15 Utente Nr.: 20.895 BGE TES III: Morrowind Playing S.T.A.L.K.E.R. SO WinXP |
Come quinta avventura, con ancora moltissima Marmellata da spalmare, ho scelto la – meritatamente lodata – Altroquando di pinellos.
Bella, mi sta piacendo, ma prima di approfondire il commento, sono bloccato al
timecode... ovviamente. Ho capito cosa bisogna fare, eh ( questo ci tenevo a dirlo Vorrei a finirla, perché mi sto divertendo, quindi se puoi farmi un piacere e inviarmi il tc via PM, pinellos, ti ringrazio Messaggio modificato da Belboz il 18 Sep 2018, 10:55 -------------------- “Mi pare che il progresso della civiltà porti a una limitazione sempre più forte della privacy, vero?” – Janov Pelorat
(L’orlo della Fondazione, Isaac Asimov, 1982) |
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8 Dec 2018, 18:09
Messaggio
#43
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Gruppo: Gamer Messaggi: 220 Iscritto il: 17 September 15 Utente Nr.: 20.895 BGE TES III: Morrowind Playing S.T.A.L.K.E.R. SO WinXP |
Grazie al PM, ho infine terminato Altroquando.
), e le descrizioni trasportano nell'ambiente. Rinnovo i complimenti fatti nel post precedente: l'avventura mi è piaciuta, è impaginata molto bene, soprattutto mi ha divertito. La difficoltà è calibrata il giusto (
ottimo l'enigma da sbrogliare entro un determinato lasso di tempo Delizioso, va detto, il concetto di questa ucronia in cui esiste ed è vero “lo strapotere della narrativa interattiva”! Ho altresì colto ( probabilmente non tutte A livello di difetti, segnalo alcuni refusi sparsi e, personalmente, avrei messo qualche scorciatoia che permettesse di uscire con maggiore rapidità da alcuni ambienti. P.S. Prima che me ne dimentichi, un complimento speciale va alla sonorizzazione a cura di Edo, davvero appropriata. -------------------- “Mi pare che il progresso della civiltà porti a una limitazione sempre più forte della privacy, vero?” – Janov Pelorat
(L’orlo della Fondazione, Isaac Asimov, 1982) |
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9 Dec 2018, 13:11
Messaggio
#44
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Gruppo: Gamer Messaggi: 269 Iscritto il: 30 November 17 Da: italia Utente Nr.: 21.677 SO Altro |
Grazie 1000!
Tu non hai più fatto altro dopo la tua IF in twine? Io sto sviluppando una AG in vecchio stile con grafica in EGA disegnata a mano da me medesimo, e sto bazzicando un po' i remoti confini della IF tra nuovi engine contaminazioni varie! Per esempio ho scovato questo: https://gamebooknews.com/ che è interessantissimo e offre tutte le varie news su quanto ruota attorno a if e narrativa digitale in generale (interessante la vicenda di Intudia)... Fammi sapere che combini, ciao! -------------------- Visita il mio blog personale sullo sviluppo di giochi e altra roba: www.pinellos.com - C'è anche in inglese così sembra una cosa seria!
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10 Dec 2018, 08:45
Messaggio
#45
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Gruppo: Gamer Messaggi: 220 Iscritto il: 17 September 15 Utente Nr.: 20.895 BGE TES III: Morrowind Playing S.T.A.L.K.E.R. SO WinXP |
CITAZIONE Grazie 1000! Figurati! CITAZIONE Per esempio ho scovato questo: https://gamebooknews.com/ che è interessantissimo e offre tutte le varie news su quanto ruota attorno a if e narrativa digitale in generale (interessante la vicenda di Intudia)... Davvero molto interessante. Settimana di fuoco, quella che mi aspetta, ma nel prossimo weekend gli darò certo (più di) un'occhiata. CITAZIONE Io sto sviluppando una AG in vecchio stile con grafica in EGA disegnata a mano da me medesimo,... Ho visto il post dedicato, ma – devo ammetterlo – non l'ho ancora letto, sorry. Nel prossimo weekend, magari, ce la faccio ( hai notato il tema ricorrente?! In questi mesi, nel poco tempo libero, mi sto dedicando a spalmare la “Marmellata”. Non so se riuscirò a svuotare il barattolo, ma l'intenzione c'è. CITAZIONE Tu non hai più fatto altro dopo la tua IF in twine? Come dire? Mettiamola così, per essere sintetici il più possibile: dopo l'“esperienza” Anacronismo ho deciso che è meglio lasciar perdere! -------------------- “Mi pare che il progresso della civiltà porti a una limitazione sempre più forte della privacy, vero?” – Janov Pelorat
(L’orlo della Fondazione, Isaac Asimov, 1982) |
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14 Dec 2018, 17:34
Messaggio
#46
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Gruppo: Gamer Messaggi: 4 Iscritto il: 6 December 18 Utente Nr.: 22.082 Playing Incubo nei balcani SO Windows7 |
Come quinta avventura, con ancora moltissima Marmellata da spalmare, ho scelto la – meritatamente lodata – Altroquando di pinellos.
Bella, mi sta piacendo, ma prima di approfondire il commento, sono bloccato al
timecode... ovviamente. Ho capito cosa bisogna fare, eh ( questo ci tenevo a dirlo Vorrei a finirla, perché mi sto divertendo, quindi se puoi farmi un piacere e inviarmi il tc via PM, pinellos, ti ringrazio Risolto anch'io ma
dopo aver inviato la mail, ho atteso invano... Puoi mandarlo anche a me?
Intanto, complimenti per l'avventura: scritta bene, divertente, tiene incollati al video. e5345d572e86a59b5598b883097ebf5f |
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14 Dec 2018, 17:54
Messaggio
#47
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Gruppo: Gamer Messaggi: 269 Iscritto il: 30 November 17 Da: italia Utente Nr.: 21.677 SO Altro |
grazie 1000!
-------------------- Visita il mio blog personale sullo sviluppo di giochi e altra roba: www.pinellos.com - C'è anche in inglese così sembra una cosa seria!
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15 Dec 2018, 10:23
Messaggio
#48
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Gruppo: Gamer Messaggi: 4 Iscritto il: 6 December 18 Utente Nr.: 22.082 Playing Incubo nei balcani SO Windows7 |
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15 Dec 2018, 13:13
Messaggio
#49
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Gruppo: Gamer Messaggi: 269 Iscritto il: 30 November 17 Da: italia Utente Nr.: 21.677 SO Altro |
grazie 1000! FINITO! Mi piacerebbe saperne di più sul framework per gestire gli oggetti, ecc. Ho scritto alla mail nelle info del gioco. Ti rispondo appena possibile! Grazie! -------------------- Visita il mio blog personale sullo sviluppo di giochi e altra roba: www.pinellos.com - C'è anche in inglese così sembra una cosa seria!
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18 Dec 2018, 18:45
Messaggio
#50
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Gruppo: Gamer Messaggi: 341 Iscritto il: 1 March 14 Da: cusano milanino Utente Nr.: 20.323 BGE Broken Sword II Playing "Manca solo un verso a quella poesia","Amerzone",Slenderman l'incubo,Phantasmagoria (dos) SO Windows7 |
Ehm, aspetta di arrivare all'enigma del codice cmq GRAZIE 1000 Ciao. Finalmente ho avuto il tempo di proseguire con la tua FANTASTICA AT. Forse ( e sottolineo forse ) ho trovato un bug
Sono nel bunker gemello e ho parlato con Gron. Ho acquisito le "direttive" del terminale ma non riesco piu' ad uscire. Quando entro nell'ascensore e premo il pulsante mi da solo il link per scendere. Comunque COMPLIMENTI! Due chicche che mi hanno fatto impazzire: Scummtown. "perche' qui e' tutto al contrario?" "Sono mancino" ;-)))))) ho riso per mezz'ora! Messaggio modificato da Rob il 18 Dec 2018, 18:46 -------------------- Rob01b
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