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> Baldur's Gate: Tales Of The Sword Coast, recensione
Gwenelan
messaggio9 Sep 2016, 23:18
Messaggio #26



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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
MIK0
messaggio10 Sep 2016, 02:00
Messaggio #27



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Veramente accurata come analisi, non mi verrebbe da pensare a tutti questi aspetti giocando.
 
Gwenelan
messaggio10 Sep 2016, 15:42
Messaggio #28



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CITAZIONE (MIK0 @ 10 Sep 2016, 03:00) *
Veramente accurata come analisi, non mi verrebbe da pensare a tutti questi aspetti giocando.

Vero? Voglio che facciano tutta la Torre ç_ç!


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MIK0
messaggio10 Sep 2016, 21:24
Messaggio #29



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CITAZIONE (Gwenelan @ 10 Sep 2016, 16:42) *
CITAZIONE (MIK0 @ 10 Sep 2016, 03:00) *
Veramente accurata come analisi, non mi verrebbe da pensare a tutti questi aspetti giocando.

Vero? Voglio che facciano tutta la Torre ç_ç!

Già, ma immagino sia abbastanza impegnativo. Magari però lo faranno per altri giochi.
 
Ravenloft
messaggio11 Sep 2016, 13:08
Messaggio #30



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CITAZIONE (Gwenelan @ 10 Sep 2016, 16:42) *
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Veramente accurata come analisi, non mi verrebbe da pensare a tutti questi aspetti giocando.

Vero? Voglio che facciano tutta la Torre ç_ç!


Bella serie di video, molto interessanti per chi ama il game design. Ma fare tutta la Torre... ci volevano 365 puntate! megaball.gif
 
Gwenelan
messaggio11 Sep 2016, 15:24
Messaggio #31



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CITAZIONE (Gwenelan @ 10 Sep 2016, 16:42) *
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Veramente accurata come analisi, non mi verrebbe da pensare a tutti questi aspetti giocando.

Vero? Voglio che facciano tutta la Torre ç_ç!


Bella serie di video, molto interessanti per chi ama il game design. Ma fare tutta la Torre... ci volevano 365 puntate! megaball.gif

Io a te e Mik0 non vi capisco :///... e chissene che venivano fuori 365 puntate, una al gg copri tutto l'anno u.u!


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MIK0
messaggio11 Sep 2016, 15:42
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Veramente accurata come analisi, non mi verrebbe da pensare a tutti questi aspetti giocando.

Vero? Voglio che facciano tutta la Torre ç_ç!


Bella serie di video, molto interessanti per chi ama il game design. Ma fare tutta la Torre... ci volevano 365 puntate! megaball.gif

Io a te e Mik0 non vi capisco :///... e chissene che venivano fuori 365 puntate, una al gg copri tutto l'anno u.u!

Ferma un attimo, ho detto che deve essere impegnativo, non che non lo voglia blush.gif

Diciamo che con il tempo richiesto non mi dispiacerebbe vedere un approccio simile anche su altri titoli.
 
Gwenelan
messaggio11 Sep 2016, 15:56
Messaggio #33



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CITAZIONE (MIK0 @ 10 Sep 2016, 03:00) *
Veramente accurata come analisi, non mi verrebbe da pensare a tutti questi aspetti giocando.

Vero? Voglio che facciano tutta la Torre ç_ç!


Bella serie di video, molto interessanti per chi ama il game design. Ma fare tutta la Torre... ci volevano 365 puntate! megaball.gif

Io a te e Mik0 non vi capisco :///... e chissene che venivano fuori 365 puntate, una al gg copri tutto l'anno u.u!

Ferma un attimo, ho detto che deve essere impegnativo, non che non lo voglia blush.gif

Diciamo che con il tempo richiesto non mi dispiacerebbe vedere un approccio simile anche su altri titoli.

Vi prendevo in giro, lo so che intendevi blush.gif!


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