Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)
![]() ![]() |
29 Sep 2015, 23:34
Messaggio
#26
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Riproponiamo questa recensione in occasione dell'uscita del gioco anche per pc e mac!
![]() Recensione 80 Days -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
|
|
|
30 Sep 2015, 20:21
Messaggio
#27
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Questo lo sto giocando da cellulare prima di andare a dormire ^^! E' carinissimo, complesso e pieno di scenari fra cui scegliere e opzioni con cui cavarsela anche se si è fatta qualche scelta sbagliata (benché io ovviamente lo trovo un po' difficilotto ^^''').
Sono curiosa di vedere la versione pc! -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
|
|
|
30 Sep 2015, 22:13
Messaggio
#28
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Questo lo sto giocando da cellulare prima di andare a dormire ^^! E' carinissimo, complesso e pieno di scenari fra cui scegliere e opzioni con cui cavarsela anche se si è fatta qualche scelta sbagliata (benché io ovviamente lo trovo un po' difficilotto ^^'''). Sono curiosa di vedere la versione pc! Sono contento che lo stai provando. Poi facci sapere, magari anche che percorso hai fatto, perché sono curioso. :-) Mi è anche venuto voglia di riprenderlo dall'inizio, tanto più che ora hanno aggiunto un sacco di cose rispetto a quando l'ho preso io. -------------------- |
|
|
|
18 Oct 2015, 16:22
Messaggio
#29
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Oggi hanno pubblicato questo bellissimo post-mortem di 80 Days, scritto da Ingold stesso! L'ho trovato molto interessante, specie la parte sulle decisioni di design.
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
|
|
|
18 Oct 2015, 18:39
Messaggio
#30
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Fantastico! Stasero me lo leggo sicuramente!
-------------------- |
|
|
|
18 Oct 2015, 18:57
Messaggio
#31
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Fantastico! Stasero me lo leggo sicuramente! Poi dimmi che ne pensi! -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
|
|
|
8 Nov 2015, 14:46
Messaggio
#32
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Oggi hanno pubblicato questo bellissimo post-mortem di 80 Days, scritto da Ingold stesso! L'ho trovato molto interessante, specie la parte sulle decisioni di design. Letto l'articolo. Interessante, anche se gran parte delle cose dette erano già apparse su altre fonti. CITAZIONE We tried various halfway-fixes, timing tweaks and details, but the change that in the end worked was a two-fold thing. First, we locked all the routes on the globe. Secondly, we introduced the Explore mechanic, which meant the story content for cities became something you wouldn't necessarily ever see. Interessante questo passaggio, che spiega come hanno rimediato al fatto che la prima versione del gioco (con esplorazione obbligatoria delle città e tutte le rotte subito disponibile) fosse... Noiosa! :-) CITAZIONE Sorcery! is slated for release starting from November; once that's done we'll be intending all releases to hit all platforms at once. It's unlikely we'll ever leave mobile behind - it's a form factor we both enjoy - but the hope is that by being available on all formats, we can afford to scale up our ambitions a little - and our team sizes! Quindi da ora in poi saranno crossplatform dal day one, ma sempre con un'attenzione speciale per il mobile. Ottima segnalazione! -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Versione Lo-Fi | Oggi è il: 31st October 2026 - 15:24 |