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> Might & Magic X
DannyD
messaggio23 Mar 2013, 17:19
Messaggio #51





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Domande su M&M6 :

1) Perchè la reputazione scende velocemente e senza far nulla? Ho ucciso degli apprendisti maghi e dei goblin e da 200 è andato a 196 eppure non ho fatto nulla di male

2) Prima quest: Recuperare un candelabro in un tempio dissacrato. I pipistrelli mi fanno a pezzi. Forse devo fare livelli altrove?

Comunque domani riprendo con 2 pagine del manuale di UU


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alaris_
messaggio23 Mar 2013, 18:53
Messaggio #52



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CITAZIONE (DannyD @ 23 Mar 2013, 14:14) *
CITAZIONE (alaris_ @ 23 Mar 2013, 13:32) *
Piccolo ot, è un po' che non lo chiedo. biggrin.gif , è uscita qualche patch o altro per aumentare la risoluzione video
di M&M VI-VII-VIII?
Altra domandina con XP giocavo in finestra i vari M&M VI,ecc. con seven non riesco più.Soluzioni?
Grazie ragazzi! blush.gif



per i M&M 1-5 ALT + INVIO

6/7/8 : Se setti i colori del tuo desktop a 16 bit premendo f4 of7 dovresti andare in finestra.



Grazie Danny!..proverò.


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alaris_
messaggio23 Mar 2013, 19:12
Messaggio #53



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CITAZIONE (DannyD @ 23 Mar 2013, 17:19) *
Domande su M&M6 :

1) Perchè la reputazione scende velocemente e senza far nulla? Ho ucciso degli apprendisti maghi e dei goblin e da 200 è andato a 196 eppure non ho fatto nulla di male

2) Prima quest: Recuperare un candelabro in un tempio dissacrato. I pipistrelli mi fanno a pezzi. Forse devo fare livelli altrove?

Comunque domani riprendo con 2 pagine del manuale di UU




Per la reputazione hai ucciso qualche innocente?Sale o scende in base alle tue azioni. Passando il tempo la gente dimentica le tue gesta e la reputazione
scende.Soluzione: donazioni in denaro nei templi.
Per il candelabro...avendo un party debole, devi battere in ritirata e curarti.Pazienza devi avere pazienza è un dungeon molto vasto.Usa incantesimo protezione dal veleno.Impara l'incantesimo
segnale di lloyd per marcare una posizione e poi ritornarci velocemente e poi portale cittadino per riportarti in città a livello apprendista funziona solo all'aperto...più avanti anche nei dungeon.


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Ravenloft
messaggio23 Mar 2013, 20:13
Messaggio #54



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CITAZIONE (DannyD @ 23 Mar 2013, 17:19) *
2) Prima quest: Recuperare un candelabro in un tempio dissacrato. I pipistrelli mi fanno a pezzi. Forse devo fare livelli altrove?


Il gioco è più o meno questo: toccata e fuga. C'è il respawn però, ma almeno puoi fare esperienza e salire di livello. I mostri non livellano con i tuoi PG, questo rende alcune aree totalmente inaccessibili (ti fanno a pezzi in un paio di turni). Dopo qualche milione di volte l'hit and run si dilata, ossia puoi colpire di più e scappare di meno. Ma neanche troppo.
 
alaris_
messaggio23 Mar 2013, 20:29
Messaggio #55



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CITAZIONE (Ravenloft @ 23 Mar 2013, 20:13) *
CITAZIONE (DannyD @ 23 Mar 2013, 17:19) *
2) Prima quest: Recuperare un candelabro in un tempio dissacrato. I pipistrelli mi fanno a pezzi. Forse devo fare livelli altrove?


Il gioco è più o meno questo: toccata e fuga. C'è il respawn però, ma almeno puoi fare esperienza e salire di livello. I mostri non livellano con i tuoi PG, questo rende alcune aree totalmente inaccessibili (ti fanno a pezzi in un paio di turni). Dopo qualche milione di volte l'hit and run si dilata, ossia puoi colpire di più e scappare di meno. Ma neanche troppo.


Esatto, personalmente lo trovo un sistema appagante.Come dici tu i mostri non livellano con i pg...e meno male. blush.gif.Alcune sezioni vanno affrontate a livelli alti, pena la prematura dipartita del tuo party.
Amo i M&M love.gif


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DannyD
messaggio23 Mar 2013, 22:39
Messaggio #56





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Appagante lo trovo anche io, il problema è che appena entro nel tempio...passano tipo 20 secondi e sono già morto biggrin2a.gif


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Micartu
messaggio24 Mar 2013, 01:38
Messaggio #57



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Devi assolutamente giocare con la modalità a turni, se giochi con la modalità tempo reale ti macellano SEMPRE. Modalità a turni ti consente di gestirti al meglio il combattimento. Picchi, subisci, ti curi, casti incantesimo e così via. Quando hai finito il curaferite o gli incantesimi e i pg cominciano a essere azzoppati togli la pausa dalla modalità di combattimento a turni e scappi e ti chiudi dietro una porta. Dormi e ti curi e poi rientri.


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DannyD
messaggio24 Mar 2013, 11:39
Messaggio #58





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CITAZIONE (Micartu @ 24 Mar 2013, 01:38) *
Devi assolutamente giocare con la modalità a turni, se giochi con la modalità tempo reale ti macellano SEMPRE. Modalità a turni ti consente di gestirti al meglio il combattimento. Picchi, subisci, ti curi, casti incantesimo e così via. Quando hai finito il curaferite o gli incantesimi e i pg cominciano a essere azzoppati togli la pausa dalla modalità di combattimento a turni e scappi e ti chiudi dietro una porta. Dormi e ti curi e poi rientri.



Ottimo. Come si attiva? biggrin2a.gif


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alaris_
messaggio24 Mar 2013, 12:29
Messaggio #59



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Schiaccia "invio" e passi alla modalità a turni.E' impossibile giocare ai M&M in tempo reale e poco diverrtente e ..segui i consigli che ti ho dato prima, cerca di imparare i due incantisimi citati.Sono sicuro che ti divertirai!


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The Ancient One
messaggio24 Mar 2013, 19:24
Messaggio #60



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Ottimii consigli di tutti.

E poi ricorda, se un'area è troppo difficile, prova con un'altra!


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DannyD
messaggio24 Mar 2013, 19:31
Messaggio #61





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bene ora provo blush.gif


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alaris_
messaggio24 Mar 2013, 20:59
Messaggio #62



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Danny segui le varie indicazioni che ti abbiamo dato, buon ultima quella importantissima di Antix, e vedrai che ti divertirai.
Nessuna notizia dal Pax?????


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Tsam
messaggio25 Mar 2013, 15:38
Messaggio #63


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'11




Da quel che ho letto sono abbastanza fiducioso, così tanto che avrei una mezza intenzione di partire a giocare dal primo per arrivare preparato.. chi vuole farsi questa pazzia con me?blush.gif

Domanda: della serie quali sono tradotti?


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Micartu
messaggio25 Mar 2013, 15:47
Messaggio #64



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Dunque Tsam, il primo e il secondo per me al giorno d'oggi sono ingiocabili, grafica troppo tremenda. Però puoi rimeidare la roms dell'1 per Snes e giocare quella almeno è a 256 colori.
In italiano ci sono solo il 6,7,8,9.
I più belli sono il 3, il 4 e il 5 assieme e il 6 di quelli di nuova generazione.

M&M1 per pc:



per Snes:



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Tsam
messaggio25 Mar 2013, 15:50
Messaggio #65


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'11




CITAZIONE (Micartu @ 25 Mar 2013, 15:47) *
Solo il 6,7,8,9

Dunque Tsam, il primo e il secondo per me al giorno d'oggi sono ingiocabili, grafica troppo tremenda. Però puoi rimeidare la roms dell'1 per Snes e giocare quella almeno è a 256 colori.
In italiano ci sono solo il 6,7,8,9.
I più belli sono il 3, il 4 e il 5 assieme e il 6 di quelli di nuova generazione.

Mi piace farmi del male biggrin2a.gif

Devo aprire un 3d apposta per capire che possibilità si offrono alla mia persona blush.gif


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DannyD
messaggio25 Mar 2013, 17:20
Messaggio #66





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CITAZIONE (Tsam @ 25 Mar 2013, 15:50) *
CITAZIONE (Micartu @ 25 Mar 2013, 15:47) *
Solo il 6,7,8,9

Dunque Tsam, il primo e il secondo per me al giorno d'oggi sono ingiocabili, grafica troppo tremenda. Però puoi rimeidare la roms dell'1 per Snes e giocare quella almeno è a 256 colori.
In italiano ci sono solo il 6,7,8,9.
I più belli sono il 3, il 4 e il 5 assieme e il 6 di quelli di nuova generazione.

Mi piace farmi del male biggrin2a.gif

Devo aprire un 3d apposta per capire che possibilità si offrono alla mia persona blush.gif



mh..io sono sempre attirato da world of ultima martian dreams... peccato non poterlo tradurre


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Capo
messaggio25 Mar 2013, 18:06
Messaggio #67



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http://www.strategyinformer.com/pc/mightmagicx/previews.html



"Might & Magic X: Legacy is supremely faithful to the original 1986 game, gleefully eschewing such modern standard gameplay mechanics as real-time 3D rendering. Instead it harkens back to the days when roleplaying games were as much about tactical strategy as it was about telling a story. Nostalgic gamers will drown themselves in its simple-yet-complex gameplay, and perhaps with the comeback of "retraux" gaming, young gamers may enjoy its style without having to deal with blocky characters "

Se non esagerano con le semplificazioni potrebbe risultare molto interessante,sono proprio curioso


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Visitatore_Sartorius_*
messaggio25 Mar 2013, 18:14
Messaggio #68





Guest






Confermata la presenza del Dovahkiin! ghgh.gif
 
alaris_
messaggio25 Mar 2013, 21:03
Messaggio #69



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Se non fosse perchè sono in inglese....li giocherei tutti dal primo al quinto...davvero.

Mai vista la cassetta per supernes di M&M1!
Ho il supernes in cantina....se lo trovo sarà mio.


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Micartu
messaggio25 Mar 2013, 21:41
Messaggio #70



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Era un errore di battitura Alaris, scusa, Nes non SuperNes, del Supernes c'è il 2.

Però se posso darti un consiglio anche se il 3,4,5 sono in inglese è un inglese semplicissimo pochissime righe. Ti basta un dizionarietto affianco al pc da usare per capire il senso e non avrai problemi di sorta, non c'è il testo degli rpg moderni o di un Eye of Beholder.

In realtà però in tutte queste preview credo ci sia un errore di fondo. Dire che M&M10 sarà fedele alla vecchia saga in quanto fedele al primo episodio è una boiata pazzesca. Il primo episodio era un gioco in tre colori senza enigmi particolari o la struttura di gioco e narrativa che hanno reso invece famosi i M&M. Pure in recensione non prese grandi voti nell'86. Il due era attanagliato dai bachi e come l'1 a livello tecnico una fetecchia pure per gli anni 80. I remake per Nes e console non calcoliamoli perchè li hanno rifatti da zero nel '90 o giù di lì a distanza di anni. Quindi riassumendo M&M1 e 2 possono solo essere fedeli a se stessi e non certo espressione di quello che è arrivato dopo. La versione Nes e Snes essendo posteriore è ricreata per essere simile al 3 (perchè aveva avuto successo) di conseguenza chi gioca a M&m1 Nes non sta giocando al VERO M&M1 ma ad una rilettura in chiave M&m3.
Giocare a M&M1 e poi al 3 è come giocare a Pacman e poi a Eye of Beholder, ci passa la stessa acqua, sia in termini tecnici che di struttura di gioco.
La vera saga di M&M con tutte le caratteristiche che l'hanno resa famosa e quello che è, iniziò con il 3: Isles of Terra. Isles of Terra massimo dei voti su quasi tutte le riviste internazionali. Quindi già questa dicitura della fedelità all'1 mi fa pensare che gli stessi realizzatori non conoscano poi tanto bene la saga in sé e di conseguenza dubitare sulla bontà del lavoro finale. Oltre a queste motivazioni dovete pensare che M&M1 era talmente vecchio già nel '90 che volendolo portare su Nes a distanza di 4 anni se lo dovettero reinventare completamente.
Mettiamola così, se facciamo un raffronto con Ultima, per ripercorrere la vecchia gloria della saga si farebbe riferimenti al 4,5,6,7,8 capitolo non ad Akalabeth. Non per la bontà o meno del gioco ma perché Alakabeth non è Ultima come M&M1 non è la vecchia saga dei M&M.
Il M&M conosciuto, glorioso, giocato e che li ha fatti grandi parte col 3, la struttura si perpetua fino al 5 e muta (ottimamente) col 6 per poi andare a scemare verso l'abominio del 9.

Sempre che quando dicono "Lo spirito del primo gioco" non stiano dicendo una caz*ata spaventosa come temo, ma semplicemente intendano un remake di QUELLA STORIA in particolare, ma non lo credo, credo proprio nella solita ignoranza di una ditta (la Ubisoft) che ripronone una saga e spara scempiaggini a tutto spiano.

Se guardate gli screenshots non per niente troverete un'interfaccia con icone simile proprio a quella di M&M3 (icone del personaggio e frecce per muoversi e stop sia ben inteso). Questa noiosa pappardella per farvi capire il grossolano errore di tutte queste preview.
Se questi errori concettuali me li fa la ditta che sta creando il gioco andiamo proprio bene....


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Capo
messaggio25 Mar 2013, 21:45
Messaggio #71



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Iniziano a vedersi le prime semplificazioni, barra rapida, riassunto quest sempre a schermo e nemici evidenziati (che brutta roba).


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Micartu
messaggio25 Mar 2013, 22:02
Messaggio #72



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Ecco... già la presenza delle boccette rosse curative e del "MANA" nella barra bassa a scorciatoia è una diablata che ci sta come i cavoli a merenda... abbiamo cominciato male proseguiamo peggio XD

Sì... leggendo le mie stesse parole me ne rendo conto da solo... sono un uomo di poca fede! XD


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DannyD
messaggio25 Mar 2013, 22:36
Messaggio #73





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CITAZIONE (Micartu @ 25 Mar 2013, 22:02) *
Ecco... già la presenza delle boccette rosse curative e del "MANA" nella barra bassa a scorciatoia è una diablata che ci sta come i cavoli a merenda... abbiamo cominciato male proseguiamo peggio XD

Sì... leggendo le mie stesse parole me ne rendo conto da solo... sono un uomo di poca fede! XD



Vabbè dai quelle ci sono anche in altri giochi, persino in BG. Più che altro è la barra dei nemici, la UI delle quest...tsk..

Mi sa che dovremo aspettare Grimrock 2


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alaris_
messaggio25 Mar 2013, 23:04
Messaggio #74



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Mi piace poco, mi sembra Wow...perchè i nemici evidenziati????? e tutto troppo semplificato mecry.gif .Bah io aspetto ancora fiducioso... lookaround.gif
Grazie Mic per le dritte sui primi cinque M&M!Appena ho un po' di tempo provo il 3,4 e 5...seguendo i tuoi consigli.

Messaggio modificato da alaris_ il 25 Mar 2013, 23:05


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Visitatore_Sartorius_*
messaggio26 Mar 2013, 21:44
Messaggio #75





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Il gameplay... .
 

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