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> [pc] Baldur's Gate Enhanced Edition, Traduzione italiana disponibile
simone_pizzi
messaggio15 Mar 2012, 17:51
Messaggio #26



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Stasera mi leggo bene il tuo post e rispondo però mi permetto di replicare alla prima riga... 8mm è un mix tra ET in versione cattiva e i Goonies... non è che ci trovo nulla di originale se non le esplosioni e il lens flare che oramai mette ovunque blush.gif però sono gusti per carità


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Sambu
messaggio15 Mar 2012, 20:39
Messaggio #27



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Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo
 
simone_pizzi
messaggio15 Mar 2012, 21:18
Messaggio #28



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CITAZIONE (Sambu83 @ 15 Mar 2012, 20:39) *

mah...


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Yak
messaggio15 Mar 2012, 22:29
Messaggio #29



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... ... ... ...

E io dovrei fidarmni di ATARI e Wizards of the Coast, note sanguisughe, per una enhanced edition? A parte sciaccallare i milioni di mod di fattura pregevolissima, che casino combinerann?

Ho come l'impressione che sia un modo creativo per raschiare il fondo del barile.

VORREI SBAGLIARMI, ma francamente, mi risulta difficile pensare che sia qualcosa di diverso...
 
Micartu
messaggio15 Mar 2012, 22:59
Messaggio #30



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Dunque... da ex giocatore adolescente di AD&d posso dire che Baldur's Gate quando uscì ci aveva emozionato un po' tutti perché portava molto del regolamento in videogioco, la grafica era una chicca e vedere i personaggi che ogni tanto litigavano o addirittura si picchiavano era bello. Però alla lunga diventava palloso, dungeon così così, poca varietà di nemici (comprensibile perché si giocavano dei livelli così bassi dove si arrivava a prenderle anche dai ratti). La trama una cosa che così scontata ma così scontata ma così scontata ma così scontata ma così scontata ma così scontata non esiste al mondo.
L'espansione aggiungeva un po' di cose ed era veramente carina, alzava la gicoabilità di brutto. Nel complesso non essendoci rivali degni me lo sono goduto e poi ricordiamo che ha lanciato il genere.

Il 2 consentiva di giocare livelli più alti e lì signori si vede veramente la potenzialità di D&d: bestiario più vario, classi, quest più carine, ecc. ecc.
Trama non disumana ma apprezzabile. Purtroppo non ho apprezzato buona parte dell'ambientazione "cittadina".

Al contrario ho trovato Icewind dale 1 + le 2 espansioni 4 spanne sopra, storia più valida, ambientazione non cittadina (come piace a me), bestiario molto vario, livelli bassi e alti (tutti insomma), grafica e ambientazione più evocativa e curata, plot narrativo migliore.

Spero che questa enhanced sia un porting sui sistemi moderni, cioè una versione hd con supporto risoluzioni Widescreen e varie fix e non una manbassa dei vari mod. Speriamo bene! Quando esce preparo subito una bella conversione per renderlo italiano.

Messaggio modificato da Micartu il 15 Mar 2012, 23:01


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Tsam
messaggio15 Mar 2012, 23:34
Messaggio #31


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Lo ammetto? ci sono rimasto male, sebbene sia la soluzione più facile e commercialmente più appetibile senza incorrere nelle ire dei fan. Devo solo capire come tutto questo si incastri con una "rivisitazione" che promette di farmi drizzare qualche capello.

l'unica cosa positiva è che avrò da fare questa estate biggrin2a.gif


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Capo
messaggio16 Mar 2012, 00:55
Messaggio #32



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Che gran fregatura.


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simone_pizzi
messaggio16 Mar 2012, 09:54
Messaggio #33



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Penso che se fosse stato in sviluppo un BG si sarebbe saputo e ci sarebbe stato un trailer tecnicamente fatto bene.
Io non avevo proprio alcuna aspettativa.


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Il distruggitore
messaggio16 Mar 2012, 11:09
Messaggio #34



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Dai che tanto te lo volevi rigiocare, no? Mo c'hai la scusa.... se esce per mac. Sennò devi mostreggiare con crossover. Magari potrei pure decidere di farci un giro, visto che non l'ho proprio cagato di striscio a suo tempo. All'epoca ero letteralmente fuori dai giochi biggrin2a.gif .
Comunque tanto per fare flame ... i miei fatti della vita biggrin2a.gif :
1) l'ultimo Star Trek è una cagata immonda
2) ottomillimetri è quantomeno l'esito senescente della summa dei pensieri di Spielberg che si scontra con l'ego smisurato e pieno di lucine a cacchio di geggei
3) Il finale di Mass effect 3 ha molti buchi, vero, ma è un fottuto finale e stigrancazzi se non c'è la superbattaglia con la Normandy che prende a calcincool i razziatori o se non mi dicono che fine ha fatto l'araldo. E' emotivamente coinvolgente, plausibile e questo è più che sufficiente e se Bioware dovesse decidere di metterci mano spero solo sia per perfezionarlo e non per dare retta ad una manica di ragazzetti superormonati che se non gli scoppia qualcosa davanti si mettono a fare gli emo e si tagliano per dispetto.

Se tirano fuori un BG in alta definizione (comevaddimodaoggi) uguale ai vecchi o perlomeno con un livello di sfida oldfashoned la si può prendere solo che in maniera positiva. Il dubbio è: lo stanno facendo per quelli di una certa età abituati a certe difficoltà/tipi di gioco (quindi i "vecchietti" come noi) sperando di acchiappare pure qualche giovincello curioso (ergo vendite non esaltanti per mercato di nicchia), o cercano di conquistare il grande pubblico (ergo vendite a gogo aiutate da una rivisitazione del gameplay verso gli standard mediocri moderni)?


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Subcreature!
Gozer il gozeriano, Gozer il distruggitore!
Volguus Zildrohar, il Viaggiatore è giunto!!!
Scegliete e perite!
 
Tsam
messaggio20 Mar 2012, 10:18
Messaggio #35


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Del 3 forse forse se ne parla già: http://www.eurogamer.it/articles/2012-03-1...-baldurs-gate-3

Quello che mi preoccupa è che sembrerebbe proprio che questa rivisitazione vada ad aggiungere materiale e cose molto pericolose come nuove abilità. Ora sono seriamente preoccupato.


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simone_pizzi
messaggio20 Mar 2012, 11:00
Messaggio #36



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CITAZIONE (Tsam @ 20 Mar 2012, 10:18) *
Del 3 forse forse se ne parla già: http://www.eurogamer.it/articles/2012-03-1...-baldurs-gate-3

Quello che mi preoccupa è che sembrerebbe proprio che questa rivisitazione vada ad aggiungere materiale e cose molto pericolose come nuove abilità. Ora sono seriamente preoccupato.

effaibene


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Capo
messaggio20 Mar 2012, 17:31
Messaggio #37



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Affidare baldurs gate 3 a questi tizi è la cosa peggiore che possa succedere.


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simone_pizzi
messaggio20 Mar 2012, 18:12
Messaggio #38



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CITAZIONE (Capo @ 20 Mar 2012, 17:31) *
Affidare baldurs gate 3 a questi tizi è la cosa peggiore che possa succedere.

è peggio che chiedere a Obsidian di fare KOTOR 2...

uhm...


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Tsam
messaggio23 Mar 2012, 09:57
Messaggio #39


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Giusto per aggiungere preoccupazioni al piatto, le versione rivisitate dei primi due baldur's gate arriveranno anche su ipad, cosa che, a causa dei controlli touch e del pubblico a cui verosimilmente è rivolto, inizia a preoccuparmi ancora di più.


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DK
messaggio23 Mar 2012, 12:15
Messaggio #40



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In teoria, visto che Baldur's è più tattico che arcade, ci può stare che si sostituisca il mouse con il touch; dopotutto bisogna selezionare i membri del gruppo e poi selezionare un nemico o fare qualche altra azione.
L'unica cosa forse la risoluzione fisica, che su uno schermo ipad, non sarà molto grande, e quindi gli oggetti piccoli forse potrebbero essere difficili da selezionare col dito.
Poi, sinceramente, giocare a Baldur's su tablet, non saprei proprio, non è uno di quei giochini casual che magari fai nella pausa di attesa di un treno o altro, boh. Ma comunque tutto fa brodo, magari c'è pure qualcuno che se lo compra biggrin2a.gif
 
Hikizune
messaggio25 Mar 2012, 00:03
Messaggio #41



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Considerando la raffica di porcate che ha fatto uscire la bioware da quando fa parte di EA, è un bene che certe vecchie glorie rimangano anni luce lontane da Bioware!


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Tsam
messaggio30 Mar 2012, 11:18
Messaggio #42


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qualche immagine? http://www.eurogamer.it/articles/2012-03-3...dition-mac-os-x

ciao
tsam


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Tsam
messaggio27 Jul 2012, 08:23
Messaggio #43


The Answer
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Sembra arriverà a settembre..qua qualche info (preoccupante) in più: http://kotaku.com/5928997/baldurs-gate-is-...ng-september-18


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Ravenloft
messaggio27 Jul 2012, 09:55
Messaggio #44



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Ho letto troppo spesso la parola DLC. Inoltre aggiungere un dungeon ambientato nell'Underdark è una mossa totalmente commerciale. Nessun avventuriero di così basso livello si addentrerebbe lì. Non a caso ci si andava nel secondo capitolo, dove il livello di potere del figlio di Bhaal era ben più adeguato. E la cosa poteva giustificarne maggiormente la presenza.

Vedremo rolleyes.gif
 
The Ancient One
messaggio27 Jul 2012, 11:07
Messaggio #45



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CITAZIONE (Ravenloft @ 27 Jul 2012, 10:55) *
Ho letto troppo spesso la parola DLC. Inoltre aggiungere un dungeon ambientato nell'Underdark è una mossa totalmente commerciale. Nessun avventuriero di così basso livello si addentrerebbe lì. Non a caso ci si andava nel secondo capitolo, dove il livello di potere del figlio di Bhaal era ben più adeguato. E la cosa poteva giustificarne maggiormente la presenza.

Vedremo rolleyes.gif


Questo è quello che chiamo un vero "adorabile commento da nerdTM"!
Lo condivido e lo sottoscrivo.
Addentrarsi nel sottosuolo a quei livelli è irrealistico. teach.gif


Vedremo rolleyes.gif


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Yak
messaggio27 Jul 2012, 11:41
Messaggio #46



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Il team è interessato a fare remake o rivisitazioni di altri classici basati su infinity engine COME PLANESCAPE: TORMENT.

Chi sono questi? Dove abitano?

Non pensavo sarebbe mai giunto il momento, ma devo rispolverare il mio fido kris ed eliminare queste seccature.
 
The_MadHatter
messaggio27 Jul 2012, 11:55
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forse sarebbe meglio un veleno di 5° livello ... inodore ... insapore ... non se ne accorgerebbe nessuno.
oppure ingaggiare 3 mezzorchi e fargli dare tante mazzuolate da poterli raccogliere con un cucchiaino.

scelta ardua ... dry.gif

ps. ma perchè per fare soldi devono PER FORZA rovinare le vecchie glorie??
non possono fare un capitolo ex novo? spero per loro che questa iniziativa sia un fallimento e che la casa vada in fallimento senza che il gioco abbia la possibilità di uscire. muhehe.gif


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L'anima nasce vecchia e diventa giovane: ecco la commedia della vita. Il corpo nasce giovane e diventa vecchio: ecco la tragedia della vita.
 
The Ancient One
messaggio27 Jul 2012, 14:18
Messaggio #48



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CITAZIONE (Yak @ 27 Jul 2012, 12:41) *
Non pensavo sarebbe mai giunto il momento, ma devo rispolverare il mio fido kris ed eliminare queste seccature.


CITAZIONE (The_MadHatter @ 27 Jul 2012, 12:55) *
ps. ma perchè per fare soldi devono PER FORZA rovinare le vecchie glorie??
non possono fare un capitolo ex novo? spero per loro che questa iniziativa sia un fallimento e che la casa vada in fallimento senza che il gioco abbia la possibilità di uscire. muhehe.gif


L'homo oldgamerus si contraddistingue sempre per la sua moderazione nei giudizio e per una certa fede nei remake dei grandi classici del passato.

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif


Se vi può consolare, c'è chi riesce a a fare anche peggio di questi qui....


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The_MadHatter
messaggio27 Jul 2012, 15:17
Messaggio #49





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CITAZIONE (The Ancient One @ 27 Jul 2012, 15:18) *
Se vi può consolare, c'è chi riesce a a fare anche peggio di questi qui....


comq non quotare ?? grazie per avermi riportato all'attenzione questo post ... stavo pure cercando di dimenticarlo swear.gif swear.gif .... smilies3.gif

beh, però EA è famosa per il suo 'sbrandizzare' i brand.quindi piove sempre sul bagnato (loro), ma ormai l'acqua è già arrivata alla gola (nostra)


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Yak
messaggio28 Jul 2012, 15:16
Messaggio #50



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EA...


Non ho ancora abbastanza potere... ma un giorno... un giorno la mia vendetta sarà così tremenda che smagnetizzerà tutti i supporti magnetici degli States.
Poi si alzerà una nube di grafite che assumerà la forma del logo della Bullfrog, che mi sorriderà per poi sparire nel nulla... e tutti nel mondo si sentiranno per un attimo più in pace con il prossimo.
IO CI CREDO.

"I’ve seen belief move cities, make men stave off death, and turn an evil hag's heart half-circle. This entire Fortress has been constructed from belief. Belief damned a woman, whose heart clung to the hope that another loved her when he did not. Once, it made a man seek immortality and achieve it. And it has made a posturing spirit think it is something more than a part of me."

Messaggio modificato da Yak il 28 Jul 2012, 15:17
 

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