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The_MadHatter
messaggio3 Jan 2011, 10:03
Messaggio #51





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si, ma ho preferito staccarlo per ovvie ragioni, perchè dall'altra parte si parla dell'uscita di 2 titoli e delle proposte commerciali, io invece avrei voluto dare un rilievo al topic che parlasse espressamente del gioco e delle impressioni personali blush.gif

beh per come si sono giustificati quelli della telltale, mi sembra anche regolare, dopotutto alla fine del 3° film doc se ne va con una locomotiva//macchina del tempo, con una maestra che doveva morire e con 2 figli (già abbastanza grandi quindi vuol dire che si presenta a marty dopo almeno 6/7 anni di tempo realmente trascorso)... e chi lo sa se non ha alterato qualcosa nella sua vita passata che poi porta a questo evento?
dopotutto l'introduzione al lone pine mall, è solo il frutto di un incubo di marty.


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L'anima nasce vecchia e diventa giovane: ecco la commedia della vita. Il corpo nasce giovane e diventa vecchio: ecco la tragedia della vita.
 
Tsam
messaggio3 Jan 2011, 10:23
Messaggio #52


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Vi dirò..lo proverò proprio in questi tre giorni e poi vi dirò la mia..sono veramente eccitato all'idea! ciao
tsam


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The Ancient One
messaggio3 Jan 2011, 10:57
Messaggio #53



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Unite le due discussioni.


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Tsam
messaggio3 Jan 2011, 12:03
Messaggio #54


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CITAZIONE (The Ancient One @ 3 Jan 2011, 10:57) *
Unite le due discussioni.

In accordo con Diego abbiamo seguito i vostri consigli e abbiamo diviso le discussioni blush.gif


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The Ancient One
messaggio3 Jan 2011, 12:05
Messaggio #55



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CITAZIONE (The Ancient One @ 3 Jan 2011, 10:57) *
Unite le due discussioni.


CITAZIONE (Tsam @ 3 Jan 2011, 12:03) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 3 Jan 2011, 10:57) *
Unite le due discussioni.

In accordo con Diego abbiamo seguito i vostri consigli e abbiamo diviso le discussioni blush.gif


La coerenza ci contraddistingue sempre. smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif


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Tsam
messaggio3 Jan 2011, 12:09
Messaggio #56


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Li'mportante è non fissarsi blush.gif abbiamo la prova di un paradosso temporale quantistico ;)


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Yak
messaggio4 Jan 2011, 01:39
Messaggio #57



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bellissimo questo scambio di battute. biggrin2a.gif
 
Tsam
messaggio5 Jan 2011, 08:50
Messaggio #58


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Vi posto l'autorevole Diduz pensiero: http://www.lucasdelirium.it/bttfscheda.html

Mentre da parte mia posso dirvi che seppur capendo l'effettiva eccessiva semplicità di questo titolo, posso affermare che siamo di fronte ad un bel gioco, in grado di risvegliare emozioni sopite da tempo.

Come incipit insomma, siamo messi bene blush.gif

ciao
tsam


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Myloch
messaggio5 Jan 2011, 11:33
Messaggio #59





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l'ho letto: bello il Diduz pensiero e mi trova d'accordo blush.gif

aggiungerei che anche l'ultima parte del primo episodio avrebbe avuto bisogno di più dettagli grafici, la campagna di hill valley appare veramente spoglia e in generale da diverse scene di intermezzo del gioco si capisce che il motore grafico usato dai telltale sia onesto ma nulla di eccezionale!

a livello personale l'unica cosa che veramente non digerisco del gioco è la gestione del movimento del personaggio, usando la tastiera è tutto ok ma siccome per gli adventure concepisco solo il mouse, il dover tener sempre premuto il tasto sx per far muovere marty e in generale tutta la gestione del movimento tramite mouse la trovo scomoda da morire.



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Protagora
messaggio7 Jan 2011, 14:45
Messaggio #60





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Comprato in pre-order, finito il primo episodio e in attesa, sbavando, del prossimo...

Bel gioco, la storia sembra fatta bene ma quello che più mi piace, così come in Tales of Monkey Island, sono le espressioni facciali. Il massimo si è avuto con Edna...

Per quanto riguarda i riferimenti ne ho trovati un bel po' anche io... Li sto raccogliendo sul mio forum...
 
The Ancient One
messaggio7 Jan 2011, 18:58
Messaggio #61



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CITAZIONE (Protagora @ 7 Jan 2011, 14:45) *
Per quanto riguarda i riferimenti ne ho trovati un bel po' anche io... Li sto raccogliendo sul mio forum...

Bellissima iniziativa, Protagora! n5.gif


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Tsam
messaggio9 Jan 2011, 22:42
Messaggio #62


The Answer
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CITAZIONE (Protagora @ 7 Jan 2011, 14:45) *
Comprato in pre-order, finito il primo episodio e in attesa, sbavando, del prossimo...

Bel gioco, la storia sembra fatta bene ma quello che più mi piace, così come in Tales of Monkey Island, sono le espressioni facciali. Il massimo si è avuto con Edna...

Per quanto riguarda i riferimenti ne ho trovati un bel po' anche io... Li sto raccogliendo sul mio forum...


Sono curioso di leggermeli tutti anche perchè sono convinto di averne presi solo la minima parte blush.gif

Ottima iniziativa!

ciao
tsam


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Protagora
messaggio9 Jan 2011, 23:01
Messaggio #63





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Se volete potete leggerne alcuni, e segnalare quelli che non sono presenti, qui: http://miworld.eu/forum/index.php/topic,27.msg267.html

In futuro, insieme al resto della caterva di easter-eggs che ho raccolto nel sito vecchio, li raccoglierò qui: http://www.miworld.eu/easter-eggs.html
 
redice
messaggio10 Jan 2011, 02:46
Messaggio #64



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Qui e qui ho postato 2 easter-egg


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Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
 
Diduz
messaggio10 Jan 2011, 10:40
Messaggio #65



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"Weird Science" è un film culto degli anni '80, in italiano si chiama "La donna esplosiva", scritto e diretto dalla buonanima di John Hughes (Breakfast Club, Un biglietto in due). Lei era Kelly LeBrock.

Ecco un video con alcune scene del film e la canzone relativa.

http://www.youtube.com/watch?v=EgKczdKdnKM&feature=fvsr

icon_salut.gif

P.S.: Ah, e il rosso che canta sarebbe un CERTO Danny Elfman! approved.gif

Messaggio modificato da Diduz il 10 Jan 2011, 10:46


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
Protagora
messaggio10 Jan 2011, 21:15
Messaggio #66





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Se mi date il permesso li aggiungo, a nome vostro, sul forum e, quando sarà, sul sito. Oppure metteteli voi al link che vi ho inserito.
 
TheRuler
messaggio13 Jan 2011, 17:24
Messaggio #67



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Un interessantissimo articolo di wikipedia sulla DeLorean.


e queste da dove vengono?










carino anche l'articolo "Ask me about my flux capacitor".
Una ragazza single entusiasta di BTTF che ha deciso di farsi un bel regalo di compleanno.

CITAZIONE
The car was larger than life. Its creator, John Z. DeLorean, was a self-promoting swinger in tailored suits who dated models and Hollywood starlets. He was caught in an F.B.I. sting with 55 pounds of cocaine, which the authorities said he planned to sell to prevent the collapse of his company. Though he was acquitted, the trial further cemented his name and his car as irresistible emblems of pop culture.

“Having a DeLorean is like 5 percent being a rock star,” said Lauren J. Reilly, a bubbly 31-year-old producer at the Deutsch advertising agency who owns a 1981 DeLorean DMC-12 — the only model DeLorean built (and for just two years).

It was an unseasonably warm winter Sunday when Ms. Reilly drove her DeLorean in a several-block radius around Midtown Manhattan, where she lives and keeps her car. Tourists were out in full force, convening at every street corner with directionless awe. In front of Radio City Music Hall, a tall man in a black raincoat stared at the DeLorean, eyes squinting, as he strode up the block. In Times Square, a cluster of red-faced teenagers pointed, bursting into a fit of giggles.

Ms. Reilly expressed some disappointment. Usually, she said, passers-by are hard-charging the car with their cameras set on rapid fire. But not today; she settled for points and stares.

“One time I was down in Philly, and behind me I hear this megaphone from the cops,” she said. “They’re like, ‘Pull over!’ ”

Before Ms. Reilly could comprehend her violation, an officer delivered one of the film’s famous quotes over the police car’s loudspeaker: “One point twenty-one gigawatts!” (She also gets a lot of “88 miles per hour!”) The officers watched her car while she and a friend got cheesesteaks.

“Phenomenal,” she said, beaming at the recollection.

Though known as an exotic car — its body was sheathed in unpainted stainless steel, not unlike a kitchen sink — the DeLorean was a failure as a performance car. Its engine, a 2.8-liter V-6 developed jointly by Peugeot, Renault and Volvo (known as the PRV6) was too flaccid to rival any Ferrari. It went from zero to 60 miles an hour in 8.8 seconds, slower than a Mazda RX-7 at the time. “Back to the Future” definitely helped the car rise above its merits.

Ms. Reilly, a design enthusiast, began the hunt for her DeLorean six years ago — as a birthday present to herself. She spent a year doing research, learning all she could about the DeLorean’s characteristics and quirks. She spent another year looking for the right car — black interior, gas flap (in later models, access to the tank was under the hood), the optional automatic transmission — before settling on one. She bought it on eBay for $13,000 in 2004. Since then, life has been a chain of small adventures.

“The first time I drove it, it stalled out” alongside Bryant Park, she said. “Everyone there thought it was some sort of purposeful display.” She has also driven the car in the Greenwich Village Halloween Parade, rented it out for ’80s parties, and taken it to her high school reunion. “Definitely cool stuff happens because of it,” she said.

Behind the wheel, Ms. Reilly was in perpetual motion. Approaching intersections, she leaned forward to look down cross streets. She slid back in the seat to pitch glances in the rearview mirror. Her sharp brown eyes shifted between focus and concern.

Driving a DeLorean seemed like a physical activity. “There’s no power steering,” she said. “The pedals are tight.” She recalled, “The first time I drove it home, I thought, What have I got myself into?”

At a red light on 10th Avenue, she pleaded with the car. “Oh car, please don’t stall,” she said. It didn’t.

“I feel very in tune with this car,” she said. “You have to listen to it. You have to feel it. Everything can break on you.”

Once, a tire exploded while she was in the fast lane on the New Jersey Turnpike. “The rim was hitting the pavement and showering sparks were coming out,” Ms. Reilly said. “I freaked out. I thought the car was on fire because all I could see was smoke and spark. I drifted into the middle — thank God I didn’t get more hurt.”

She added: “So now I don’t listen to music. I pay attention. I’m always listening to see if there’s an engine problem.”

Even if she wanted to listen to the stereo, there’s only a cassette deck with auto reverse. “This is very futuristic for 1981,” she said.

Unlike owners who have modernized the sound system or added punch to the engine, Ms. Reilly prefers to keep her DeLorean authentic. Some owners have gone as far as converting their cars into replicas of the movie’s time machine, complete with flux capacitors and Mr. Fusion home-energy reactors. “There are definitely the ‘Back to the Future’ freaks,” she said. “They’re all about the movie.”

The typical demographic, however, is less intense, although Ms. Reilly said she believed there were some consistent characteristics: males, 30s, “a little geeky — they kind of love the little details.” She may not fit squarely into that box, but she does satisfy another common personality trait: she’s type A.

“If you don’t like talking to people or don’t like the attention, then don’t buy this car,” Ms. Reilly said. “Because you will be approached by people with questions and stupid jokes.”




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The Ancient One
messaggio13 Jan 2011, 17:45
Messaggio #68



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BTW, la delorean c'è anche su GT5.
Contavo di prendermela nella mia collezione!


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The Ancient One
messaggio18 Feb 2011, 11:23
Messaggio #69



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CITAZIONE (redice @ 17 Feb 2011, 16:08) *


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Max_R
messaggio18 Feb 2011, 11:45
Messaggio #70



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Ho visto ed è già nel mio hdd da almeno un giorno icon_salut.gif
 
redice
messaggio18 Feb 2011, 12:00
Messaggio #71



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Anche nel mio blush.gif

Purtroppo sono troppo impegnato ora per giocarlo :/


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Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
 
Merengue
messaggio21 Feb 2011, 03:35
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Giocato l'Ep.1, (in italiano grazie a quesi santi dei traduttori "amatoriali")
aspetterò che la serie si completi se dovessi giocare anche i restanti capitoli.
In verità di dubbi non ce ne sono minimamente, li giocherò sicuramente.

Questo episodio mi è sostanzialmente piaciuto, seguivo amorevolmente ogni battuta, ogni personaggio che mi è stato concesso - ed ho adorato - reincontrare, sostanzialmente rivedere la piazza di Hill Valley, la campagna dove nascondere la Delorean...un po' mi ha stretto il cuore. il mio giudizion è evidentemente viziato e subordinato all'affetto relativo ai film, e credo sia giusto così.
Non mi dilungo oltre per il momento, mi limito a dire che ho deciso di aspettare per giocare i capitoli tutti insieme (i restanti) allo scopo di immergermi più efficacemente nella storia ,visto che questo singolo episodio è bruciato via molto velocemente*, mentre io vorrei una sedimentazione più profonda in modo da portare con me residui mnestici assai più radicati. E' stato veloce vuoi perchè gli enigmi sono risultati semplici anche per una schiappa come me ,vuoi perchè la soluzione di certi era guidata ,per l'appunto , dal ricordarmi certe cose del film come ad esempio quando
si devono utilizzare i potenti amplificatori per spazzare via dalle balle il buon (a nulla) e molesto Biff





* badate bene tuttavia che io normalmente odio i giochi troppo troppo (x2) lunghi, anche quando non sono maliziosamente "diluiti". E' che in questo caso 2-3 ore (non ho calcolato ahimè) non mi hanno saziato e il rischio è, giocando per pochissimo e a distanza di molto tempo (1 episodio al mese ,è corretto?), inficiare l'esperienza nella sua globalità.

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Tsam
messaggio22 Feb 2011, 09:54
Messaggio #73


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Caro Merengue, ho letto con vero piacere il tuo parere e ti chiederei addirittura di farci una recensione, della stagione complessiva se preferisci, visto l'amore che professi per questa avventura; io ho giocato anche il secondo episodio e devo dire che sebbene ci sia qualche passaggio a vuoto e che se è possibile, il gioco risulta ancora più breve, nel complesso anche io sono ben disposto verso l'opera Telltale.

Ciao
tsam


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Merengue
messaggio22 Feb 2011, 19:45
Messaggio #74





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CITAZIONE (Tsam @ 22 Feb 2011, 09:54) *
Caro Merengue, ho letto con vero piacere il tuo parere e ti chiederei addirittura di farci una recensione, della stagione complessiva se preferisci, visto l'amore che professi per questa avventura; io ho giocato anche il secondo episodio e devo dire che sebbene ci sia qualche passaggio a vuoto e che se è possibile, il gioco risulta ancora più breve, nel complesso anche io sono ben disposto verso l'opera Telltale.

Ciao
tsam



Oilà caro.
Ti ringrazio per avere pensato a me, non so se però gli altri saranno d'accordo o se ci sarà qualcuno più esperto che ci stava già pensando.
Onestamente ,mentre mi piace scrivere e decantare aspetti emotivi personalissimi, diciamo così ,sono carente quando si tratta di terminolgia specifica e aspetti tecnici...
Io comunque ribadisco che giocherò a BTTF solo una volta che avrò tutti i capitoli a disposizione, perchè il gioco scorre in fretta ed è abbastanza semplice. Restare un mese ad aspettare un capitolo che finirei in un paio d'ora non mi sembra il massimo dell'esperienza videoludica. Meglio "sciroccarseli" tutti e 5 d'un fiato.
Confido sempre nelle traduzioni anche dei prossimi capitoli.
Un abbraccio.

PS
vediamoci qualche volta, magari all 135 se ti piace sentire un po' di musica dal vivo.
Salutoni.


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Tsam
messaggio22 Feb 2011, 20:32
Messaggio #75


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Off topic ON Azz..conosci l'135? biggrin2a.gif.. certo che ci possiamo vedere!!io sono di cantù! blush.gif
Off topic OFF

Nessuna preclusione sul cosa scrivi, i videogiochi sono anche emozioni e vederle scritte da te personalmente mi garba blush.gif. Aspetto con ansia che finisca la stagione allora!
ciao
tsam


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