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> [TellTale] Tales Of Monkey Island, ovvero Monkey Island 5!!!
Gharlic
messaggio3 Jun 2009, 22:56
Messaggio #1


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Strasuccosissime news dall'E3 appena trascorso per gli amanti delle avventure grafiche (ma non solo, vista la portata della notizia). Qui si annuncia il remake di Secret of Monkey Island per X-box e PC, notizia ufficialmente confermata. Ma la vera bomba risiede qua. Non intendo dire nient'altro, fatto salvo che il buon Gilbert "si è concesso" per qualche giorno di brainstorming coi Telltale e che quest'ultimi hanno rinunciato all'ottimo Emerson-Johnson in favore dell'ormai mitico Michael Land, qui trovate altre info sul team.


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«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
TheRuler
messaggio4 Jun 2009, 10:30
Messaggio #2



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Era da dire che prima o poi sarebbe accaduto...

Il trailer mi ha lasciato abbastanza di stucco... ma preferirei saperne di piu' prima di esprimere un vero giudizio preventivo.
Certo e' che vedere Ron che parla di monkey fa sempre un certo effetto.


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The Ancient One
messaggio4 Jun 2009, 10:34
Messaggio #3



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Sono senza parole. Meraviglioso!!!!!!!!!


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Razor
messaggio4 Jun 2009, 11:47
Messaggio #4





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Ravenloft
messaggio4 Jun 2009, 12:53
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Il Grog tornerà ad essere la bevanda più in voga, dalle Americhe alla Cina n5.gif n5.gif n5.gif n5.gif
 
Ravenloft
messaggio7 Jun 2009, 14:50
Messaggio #6



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Due piccoli aggiornamenti:

1) Ron Gilbert ha confermato di essere coinvolto più di quanto si credesse inizialmente in questo progetto...ha lavorato anche su enigmi e trama!!!

2) Sembra, e sottolineo sembra, che il gioco non arriverà più su Xbox Live Arcade, ma solo su PC e udite udite, su WiiWare. La pagina ufficiale sembra confermare: prima c'era il logo Live Arcade e non quello WiiWare, adesso è il contrario...
 
Gharlic
messaggio7 Jun 2009, 14:57
Messaggio #7


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CITAZIONE
Ron Gilbert ha confermato di essere coinvolto più di quanto si credesse inizialmente in questo progetto...ha lavorato anche su enigmi e trama!!!

È quanto di meglio si potesse sperare. D'altronde i Telltale hanno sempre avuto un occhio di riguardo verso i propri fan.


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inskin
messaggio7 Jun 2009, 16:16
Messaggio #8



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CITAZIONE (Ravenloft @ 7 Jun 2009, 15:50) *
2) Sembra, e sottolineo sembra, che il gioco non arriverà più su Xbox Live Arcade, ma solo su PC e udite udite, su WiiWare. La pagina ufficiale sembra confermare: prima c'era il logo Live Arcade e non quello WiiWare, adesso è il contrario...
ghgh.gif


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The Ancient One
messaggio8 Jun 2009, 10:32
Messaggio #9



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CITAZIONE (Gharlic @ 7 Jun 2009, 15:57) *
CITAZIONE
Ron Gilbert ha confermato di essere coinvolto più di quanto si credesse inizialmente in questo progetto...ha lavorato anche su enigmi e trama!!!

È quanto di meglio si potesse sperare. D'altronde i Telltale hanno sempre avuto un occhio di riguardo verso i propri fan.

Fantastica notizia!

Viva i TellTale! n5.gif

CITAZIONE (inskin @ 7 Jun 2009, 17:16) *
CITAZIONE (Ravenloft @ 7 Jun 2009, 15:50) *
2) Sembra, e sottolineo sembra, che il gioco non arriverà più su Xbox Live Arcade, ma solo su PC e udite udite, su WiiWare. La pagina ufficiale sembra confermare: prima c'era il logo Live Arcade e non quello WiiWare, adesso è il contrario...
ghgh.gif

Doppio ghgh.gif ghgh.gif

n5.gif


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buothz
messaggio8 Jun 2009, 20:10
Messaggio #10





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CITAZIONE (TheRuler @ 4 Jun 2009, 10:30) *
Era da dire che prima o poi sarebbe accaduto...

Il trailer mi ha lasciato abbastanza di stucco... ma preferirei saperne di piu' prima di esprimere un vero giudizio preventivo.
Certo e' che vedere Ron che parla di monkey fa sempre un certo effetto.

belìn veramente... ci sarà rimasto anche a leggere il suo blog ufficiale... -male che hanno avuto la cortezza di consultarlo, da quando è uscito MI4 mi hanno distrutto completamente le speranze

tornando alle piatte secondo me fiutano le possibilità di vendita con MISE su X360 e poi si vedrà una conversione... il pubblico delle new console è troppo abituato ad un gameplay mondo diverso da, per fare un esempio vicino, Wallace&Gromit sempre Telltale.
Come sw house avrei preferito gli Autumn Moon per stile grafico con Gilbert attivissimo, ma se andiamo a vedere i nomi che lavorano a questo ToMI tanto di cappello biggrin2a.gif
Hanno scelto Wii (wiiware, che è il live market place della nintendo per intenderci) xkè, assieme al DS, sono le uniche macchine distanti dal pc dove vengono commercializzate AG, la cosa mi fa veramente piacere (rigiocare i classici su NDS con Scummvm e alcune riedizioni è stata una manna).

Mi piace molto come è caratterizzato Guybrush, il 3D non è granchè (in pieno stile Telltale) bellissimo ma va benissimo, quello che noi aspettiamo è trama e sarcasmo Lucas ;) Sam&Max S1 diciamo che è stato un ottimo antipasto...

Messaggio modificato da buothz il 8 Jun 2009, 20:14
 
mattycon
messaggio9 Jun 2009, 21:38
Messaggio #11





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CITAZIONE (Ravenloft @ 7 Jun 2009, 15:50) *
Due piccoli aggiornamenti:

1) Ron Gilbert ha confermato di essere coinvolto più di quanto si credesse inizialmente in questo progetto...ha lavorato anche su enigmi e trama!!!

2) Sembra, e sottolineo sembra, che il gioco non arriverà più su Xbox Live Arcade, ma solo su PC e udite udite, su WiiWare. La pagina ufficiale sembra confermare: prima c'era il logo Live Arcade e non quello WiiWare, adesso è il contrario...


mio al day one, senza scuse

che la morte abbracci chi non comprerà questo titolo

Messaggio modificato da mattycon il 9 Jun 2009, 21:41


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Monkey Island,Alice:An Interactive Museum,Planescape:Torment,Ripper,Starcraft
Sopra un pò della roba che cerco
 
Gharlic
messaggio9 Jun 2009, 22:18
Messaggio #12


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che la morte abbracci chi non comprerà questo titolo

Così sia!


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TheRuler
messaggio9 Jun 2009, 23:51
Messaggio #13



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Frase: 2,5,1,6




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Gharlic
messaggio10 Jun 2009, 12:08
Messaggio #14


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Risolto!! biggrin2a.gif


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Ravenloft
messaggio11 Jun 2009, 15:07
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Già pre-ordinato senza neanche sapere se sarà in italiano...qualcuno sa qualcosa?
 
asterix777
messaggio12 Jun 2009, 15:49
Messaggio #16



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Vi riporto la risposta sul loro forum della pr dei Telltale, Emily (traduzione dell'ottimo Diduz pubblicata sul forum di Adventure's Planet):

"Grazie per il feedback. Sappiamo che Monkey Island ha un sacco di fan internazionali e capiamo il vostro desiderio di poter giocare nella vostra lingua!

Al momento del lancio, Tales of Monkey Island sarà solo in inglese, ma potremmo rendere disponibili i sottotitoli in un secondo momento (è successo per tutti i nostri giochi eccetto per Wallace & Gromit, che li presentava da subito). Lavoriamo duramente per mantenere il nostro ritmo d'uscita mensile e rendere disponibili gli episodi localizzati al momento della prima uscita può essere molto difficile. Vogliamo offrirvi il miglior prodotto possibile ed accelerare i tempi per dare spazio alla traduzione potrebbe comportare un calo di qualità globale, cosa che decisamente non vogliamo che accada.

Come Eric ha detto in un altro post, quando avremo notizie sui piani per tradurre la serie di Monkey Island, faremo annunci qui sul forum e sul nostro blog."


Riguardo al preordine, Emily ha scritto (sempre traduzione di Diduz):

"Dal momento che non sappiamo ancora come ci comporteremo esattamente con le localizzazioni, il mio suggerimento sarebbe quello di preordinare il gioco solo se vi sentite a vostro agio a giocare in inglese."

Qui comunque trovate un topic apposito aperto sul forum dei Telltale: http://www.telltalegames.com/forums/showth...4809#post134809


CITAZIONE (Ravenloft @ 7 Jun 2009, 15:50) *
2) Sembra, e sottolineo sembra, che il gioco non arriverà più su Xbox Live Arcade, ma solo su PC e udite udite, su WiiWare. La pagina ufficiale sembra confermare: prima c'era il logo Live Arcade e non quello WiiWare, adesso è il contrario...

Ma non è che ti confondi con The Secret of Monkey Island - Special Edition della Lucas? Questo è ancora annunciato per X-Box Live Arcade ( http://www.lucasarts.com/games/monkeyisland/ ), mentre Tales of Monkey Island non ricordo fosse stato annunciato per la console Microsoft.



Messaggio modificato da asterix777 il 12 Jun 2009, 15:58


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"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
The Ancient One
messaggio12 Jun 2009, 16:31
Messaggio #17



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Grazie mille della news, asterix777! n5.gif

Per quanto mi riguarda sono fiducioso ed aspetterò notizie della localizzazione!


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TheRuler
messaggio12 Jun 2009, 16:36
Messaggio #18



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Vogliamo offrirvi il miglior prodotto possibile ed accelerare i tempi per dare spazio alla traduzione potrebbe comportare un calo di qualità globale, cosa che decisamente non vogliamo che accada.


qui io vedo una contraddizione.
Per un non-english, il miglior prodotto sarebbe una avventura nella sua lingua. Fare uscire un gioco GIA' multilingua non vedo come potrebbe far calare la qualita' globale...
Se hanno deciso delle date di uscita troppo stringenti il problema dovrebbe essere solo loro, non nostro. Voglio dire... sono passati 9 anni dall'ultimo monkey, uno in piu' o uno in meno per noi non fa differenza.
La differenza forse la fanno le tasche di chi caccia il grano per produrre il gioco, quelli che hanno in questo momento la frusta in mano.

L'idea e' quella di far uscire il gioco in contemporanea mondiale? a mio avviso DEVI farlo gia' multilingua.
L'idea e' quella di far uscire il gioco in contemporanea mondiale solo in inglese per poi prevedere l'uscita della versione multilingua (magari come patch) entro i 3-6 mesi successivi? ottimo, ma fai in modo che si sappia gia' molto prima dell'uscita in inglese.

per questo punto pollice verso alla pianificazione dei telltale.


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Ravenloft
messaggio12 Jun 2009, 16:38
Messaggio #19



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CITAZIONE
Ma non è che ti confondi con The Secret of Monkey Island - Special Edition della Lucas? Questo è ancora annunciato per X-Box Live Arcade ( http://www.lucasarts.com/games/monkeyisland/ ), mentre Tales of Monkey Island non ricordo fosse stato annunciato per la console Microsoft.



Potrebbe essere dovuto al n5.gif n5.gif n5.gif n5.gif per l'annuncio...

roargh.gif

 
The Ancient One
messaggio12 Jun 2009, 17:19
Messaggio #20



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CITAZIONE (TheRuler @ 12 Jun 2009, 17:36) *
per questo punto pollice verso alla pianificazione dei telltale.

Ovviamente hai ragione tu, Rullo.

Però, se devo essere sincero, la cosa non mi infastidisce più di tanto.
Non mi infastidisce purché:
- esca effettivamente in Italiano in un lasso di tempo accettabile (1-5 mesi dall'uscita inglese)
- la traduzione sia veramente buona (e questo, con qualche mese a disposizione, non dovrebbe essere un problema).

Del resto dobbiamo anche renderci conto che in Italia siamo un mercato piccolo dominato dalla pirateria.


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asterix777
messaggio13 Jun 2009, 01:13
Messaggio #21



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CITAZIONE (Ravenloft @ 12 Jun 2009, 17:38) *
Potrebbe essere dovuto al n5.gif n5.gif n5.gif n5.gif per l'annuncio...

roargh.gif

Ma allora non mi rimane che associarmi al festino! n5.gif smokin.gif


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"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
Diduz
messaggio15 Jun 2009, 23:37
Messaggio #22



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CITAZIONE (TheRuler @ 12 Jun 2009, 19:36) *
per questo punto pollice verso alla pianificazione dei telltale.


Sono d'accordo, hanno fatto un mezzo casino sottovalutando fatalmente la reazione internazionale che l'annuncio avrebbe avuto. Forse si aspettavano la stessa reazione che ci fu per Sam & Max (gestito alla stessa maniera), ma qui com'era prevedibile siamo andati ben oltre.
Comunque a mio parere la cosa grave è una sola, l'assenza di risposta a una domanda precisa:
"Quando le traduzioni saranno disponibili, come vi si potrà accedere?"
In altre parole: se le traduzioni apparterranno a loro, l'upgrade sarà gratuita e allora si può già preordinare da adesso la versione inglese. Se le traduzioni saranno di editori terzi, bisognerà quasi sicuramente comprare il gioco da questi ultimi. Ergo, chi non sappia l'inglese ma desideri la copertina esclusiva di Steve Purcell dovrà farsela in questo secondo caso a malincuore scappare, sapendo di trovarsi di fronte a una cosa che rimarrà solo in inglese.
Posso capirli se non vogliono lavorare contemporaneamente alla traduzione: Wallace & Gromit poteva essere rifinito di più (e ha un episodio di meno, non dimentichiamolo), segno che la poca forza lavoro nel settore programmazione è meglio non distrarla. Ma basterebbe rispondere a quella domanda, anche senza rendere subito disponibili le traduzioni.
Il punto è che una risposta ancora non ce l'hanno e qui hanno toppato. La risposta, come dice Ruler, doveva essere pronta ancor prima dell'annuncio.
Potrebbero ancora salvarsi in corner comunicando la decisione prima del 7 luglio, ma gli accordi con publisher esterni non si fanno dalla sera alla mattina, ergo son poco fiducioso.
A posteriori, lo slipcase con la copertina di Steve potrebbe essere messo in vendita separatamente in futuro.

Il busillis qui è uno: se fanno loro i sottotitoli, tagliano quasi automaticamente le gambe a edizioni di terze parti con il doppiaggio. Io non ce lo vedo un editore nostrano a REdistribuire una cosa che tradotta in una qualche maniera è già disponibile. Se si affidano a terzi, il doppiaggio diventa una speranza (tenue per noi e gli Spagnoli, concretissima per Francia e soprattutto Germania). La decisione, come si vede, non è semplice.

Però rimane il fatto che in Italia (così come in Germania, Francia e Spagna) si dà davvero troppa importanza alla traduzione.
Sogno un'Italia in cui si considererà l'idea di sapere l'inglese non come "resa all'imperialismo anglosassone" in nome dei "nostri doppiatori più bravi dell'universo", quanto come una chiave per aprire a se stessi un mondo di libertà. wink.gif
Ormai mi sono rassegnato invece all'idea che la stragrande maggioranza dei giocatori medi, anche giovani, come prima domanda su un gioco chieda: "Ma è in italiano?".
Non lo dico a voi, ma a chi si è lanciato subito su questo problema come se fosse il più spinoso:
"E' possibile che Monkey torna dopo quasi dieci anni e il grosso del dibattito verta sul fatto che per il momento non esca tradotto?" n7.gif




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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
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messaggio16 Jun 2009, 01:36
Messaggio #23





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CITAZIONE (Diduz @ 16 Jun 2009, 00:37) *
Comunque a mio parere la cosa grave è una sola, l'assenza di risposta a una domanda precisa:
"Quando le traduzioni saranno disponibili, come vi si potrà accedere?"
In altre parole: se le traduzioni apparterranno a loro, l'upgrade sarà gratuita e allora si può già preordinare da adesso la versione inglese. Se le traduzioni saranno di editori terzi, bisognerà quasi sicuramente comprare il gioco da questi ultimi. Ergo, chi non sappia l'inglese ma desideri la copertina esclusiva di Steve Purcell dovrà farsela in questo secondo caso a malincuore scappare, sapendo di trovarsi di fronte a una cosa che rimarrà solo in inglese.


Esatto, in questo 'caso' ci rientro perfettamente. Se avessi la certezza che le traduzioni diventassero disponibili (anche in un secondo momento, e anche - anzi, soprattutto! - dei soli subs) via DD direttamente dai Telltale, farei sto preorder e vivrei felice, anche perchè non sarebbe certo un dramma farsi un primo giro in lingua originale.
Ma nel caso in cui vogliano accordarsi con qualche publisher estero, oltre a dover forzatamente aspettare e a dover rischiare un doppiaggio poco curato, l'operazione farebbe innalzare i costi e farebbe rinunciare ai vari gadget TT, come la cover di Purcell e l'episodio gratis.
Chiariamoci, per quanto mi riguarda potrei prendere ugualmente la versione inglese e bon (così come ho fatto per il più ostico Sam & Max), però mi seccherebbe perdere un'eventuale versione nostrana. Senza considerare che con Wallace & Gromit la vita ci sorrideva e gli uccelli cinguettavano: un gran piacere acquistare direttamente dai TT a prezzi ridotti, senza intermediari e con qualche 'bonus'.

CITAZIONE
"E' possibile che Monkey torna dopo quasi dieci anni e il grosso del dibattito verta sul fatto che per il momento non esca tradotto?" n7.gif


Per fortuna l'uscita è vicina, quindi presto si riuscirà ANCHE a parlare del gioco.

Messaggio modificato da Gnupick il 16 Jun 2009, 01:40
 
Tsam
messaggio16 Jun 2009, 15:21
Messaggio #24


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'11




Notizia davvero strabiliante che mi ha colpito non appena ho letto il blog di Ron; il discorso della localizzazione, al giorno d'oggi, pur non essendo vincolante, ritengo debba essere perlomeno schedulato, soprattutto visto il calibro del titolo. Quindi concordo in pieno con Rullo.

Per quanto riguarda il coinvolgimento, beh, spero davvero che sia solo l'inizio di queste collaborazioni :-)..ciao
tsam


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The Ancient One
messaggio16 Jun 2009, 16:04
Messaggio #25



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CITAZIONE (Diduz @ 16 Jun 2009, 00:37) *
Però rimane il fatto che in Italia (così come in Germania, Francia e Spagna) si dà davvero troppa importanza alla traduzione.
Sogno un'Italia in cui si considererà l'idea di sapere l'inglese non come "resa all'imperialismo anglosassone" in nome dei "nostri doppiatori più bravi dell'universo", quanto come una chiave per aprire a se stessi un mondo di libertà. wink.gif


CITAZIONE
Non lo dico a voi, ma a chi si è lanciato subito su questo problema come se fosse il più spinoso:
"E' possibile che Monkey torna dopo quasi dieci anni e il grosso del dibattito verta sul fatto che per il momento non esca tradotto?" n7.gif

Straquoto queste due frasi di Diduz.


Detto questo, personalmente non mi interessa l'edizione "speciale" e non sono più vittima da tempo dell'hype, quindi non ho problemi ad aspettare... Però condivido i vostri dubbi.
Mentre tendenzialmente acquisto sempre la versione Italiana (anche a costo di aspettare o di accontentarmi di una traduzione non troppo buona), perché mi piace l'idea (forse un pò utopistica) di aiutare i distributori/traduttori nostrani.
Io l'inglese l'ho imparato in modo sufficiente, ma già ai tempi di Monkey Island 1 probabilmente non sarei stato capace di apprezzarlo a pieno in lingua originale, data la giovane età.


Parlando del gioco, sono sinceramente preoccupato.
Guybrush è Guybrush. Non reggerei un'altra delusione troppo grande.
Quelli della TellTale si sono presi una bella gatta da pelare...


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