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SOLUZIONE - 03/02/2011 Il tunnel: La prima cosa da fare, al termine del filmato introduttivo è controllare il cellulare. Osservate gli oggetti nel vostro inventario e leggere il messaggio che avete ricevuto. Cliccate … Leggi »
SOLUZIONE - 20/10/2009 Dark Fall: Il Diario dei Misteri  Seguite il filmato introduttivo, ed ascoltate attentamente il messaggio nella segreteria telefonica. Vi sveglierete in un tunnel ferroviario e sentirete la voce di un… Leggi »
SOLUZIONE - 02/02/2010  Prologo:State sognando, anzi per la precisione vi trovate nel bel mezzo di un incubo. Controllate tutte le porte, situate lungo il corridoio, dopodichè entrate nella stanza di fronte a voi. Abbassate lo … Leggi »
SOLUZIONE - 20/10/2009 Bernard:Al termine del filmato introduttivo prendete il volantino in basso a sinistra ed il cartello appoggiato alla finestra. Voltatevi e prendete la moneta da dieci centesimi dal telefono a gettoni. Entrate … Leggi »
SOLUZIONE - 02/02/2010  Introduzione: In quest’avventura impersonerete i panni dell’investigatore di sua maestà; Amedey Finvinero. L’interfaccia del gioco è piuttosto scomoda, poiché dovrete usare la … Leggi »
SOLUZIONE - 02/02/2010   Primo episodio: ultima visioneAl termine del filmato arriverete sulla strada principale. Guardatevi attorno. La città è deserta, tutte le porte sono chiuse e le auto parcheggiate sono dei rottami. … Leggi »
SOLUZIONE - 02/02/2010  Primo episodio: una fatale bravataEsplorate la hall dell’hotel ed aprite la porta a destra della reception, che conduce nel seminterrato. Entrate. C’è un’altra porta. Provate ad … Leggi »
SOLUZIONE - 12/02/2010   … Leggi »
SOLUZIONE - 02/02/2010   Prologo:Al termine del filmato introduttivo giratevi verso la porta e cercate di aprirla. Vi renderete presto conto che la porta è bloccata dall’esterno. Parlate con Morgan, Dick e cane giallo, … Leggi »
SOLUZIONE - 17/07/2017 Detectiveland è un'avventura testuale classica, vincitrice dell'IFComp 2016 (fra l'altro con una media decisamente alta). Il suo autore, Robin Johnson, ha scritto anche The Xylophoniad, … Leggi »
SOLUZIONE - 26/02/2016 Questa è la mappa di Dietro l'Angolo, l'ultima avventura testuale di Paolo Lucchesi, realizzata da The Ancient One appositamente per OldGamesItalia / IFItalia! Leggi la recensione di Dietro l'Angolo … Leggi »
SOLUZIONE - 18/01/2010  Andate verso la porta della villa e suonate il campanello. Parlate con il maggiordomo, che vi condurrà in giardino, affinchè possiate interrogare la signora Vanderbuilt. Esaurite tutti gli argomenti, … Leggi »
SOLUZIONE - 16/08/2011 Primo atto: Aprite l’armadio e prendete il portamonete di Scuotivento. Uscite dalla camera e scendete le scale. Una volta arrivati al piano terra, entrate nello studio e prendete la scopa. Tornate in… Leggi »
SOLUZIONE - 26/10/2010         Primo atto: il rituale     Al termine del lungo filmato recatevi al centro ad alta energia e prendete: il mantice, la calamita, e la provetta. Uscite ed andate in … Leggi »
SOLUZIONE - 10/07/2009 Discworld noir.   Introduzione: Classica avventura grafica con interfaccia punta e clicca. Per accedere al menù principale del gioco inventario ecc…, dovete usare la vostra tastiera. Premete F1 … Leggi »
SOLUZIONE - 11/05/2013 Click here to skip to Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor English Walkthrough (at the bottom of this page) Apprendisti acchiappafantasmi a ottant'anni? E chi l'ha detto che non si può? Certo, non si … Leggi »
SOLUZIONE - 11/02/2010   Vi proponiamo i trucchi per l'ultima fatica della id Software. … Leggi »
SOLUZIONE - 02/02/2010   Primo giorno:Al termine del filmato introduttivo sarete rivolti verso la stazione. Giratevi a sinistra e proseguite verso l’angolo più vicino. Giratevi a destra e dirigetevi verso la costruzione … Leggi »
SOLUZIONE - 02/02/2010   Primo capitolo: LondraSeguite il filmato introduttivo e non appena prendete il controllo del professor Van Helsing leggete sia il giornale, che la lettera tra i vostri documenti, subito dopo arriverete … Leggi »
SOLUZIONE - 13/07/2009 Al termine del filmato introduttivo Hacker ( il personaggio che dovete controllare) arriverà in una locanda. Parlate con il barista esaurendo tutti i dialoghi. Salite le scale e parlate con BJ, della quale … Leggi »
SOLUZIONE - 02/02/2010   Introduzione: in questo gioco sarete spesso costretti ad affrontare dei combattimenti, la tecnica migliore è l’attacco frontale. Non indietreggiate di fronte al nemico e premete ripetutamente la … Leggi »
SOLUZIONE - 11/10/2017  Figlio mio caro, ascolta, e io ti nutritò con una storia. Una storia che inizia con una cena negata. Niente pane, né burro, e nemmeno il dolce. Un magro pasto della più magra misura, quanto basta per … Leggi »
SOLUZIONE - 03/02/2010   Primo capitolo:Parlate con Montoemes esaurendo tutti gli argomenti. Al termine del dialogo prendete la torcia e mettetela nell’apertura a sinistra della grotta. Entrate nella tomba e scendete una … Leggi »
SOLUZIONE - 14/10/2011   Prologo:   Andate verso la porta principale, apritela e parlate con il messaggero, che vi consegnerà una lettera di Djehouty. Leggetela. Giratevi verso la finestra e prendete il libro di medicina e… Leggi »
SOLUZIONE - 03/02/2010 ( versione DVG ) Primo capitolo:Al termine del filmato introduttivo date un’occhiata al vostro inventario che è attualmente composto dal sigillo del faraone, che vi servirà come lasciapassare ed un … Leggi »