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SOLUZIONE - 15/11/2015 Quelle che seguono sono delle mappe che abbiamo creato giocando a The Sueño - An Oneirological Mystery per l'IFComp 2015. … Leggi »
SOLUZIONE - 13/06/2016 Quella che segue è la mappa completa (spiler inclusi) dell'avventura testuale The Warbler's Nest, scritta da Jason McIntosh. Le mappe erano state pensate "per uso personale" e solo … Leggi »
SOLUZIONE - 07/02/2010   Introduzione: In quest’avventura impersonerete Darrel e Victoria. Premendo il tasto SHIFT potrete accadere al vostro inventario. Cliccando sul telefono con il tasto sinistro del mouse apparirà il… Leggi »
SOLUZIONE - 07/02/2010   Introduzione: Westerner è un’avventura grafica in terza persona. Incarnerete i panni di Fenimore Fillmore un abile pistolero. Prima di iniziare a giocare ci sono un paio di cose che dovete … Leggi »
SOLUZIONE - 31/01/2011 Primo capitolo: la foresta d’autunno. … Leggi »
SOLUZIONE - 06/05/2016   Questa è la mappa di The Xylophoniad, avventura testuale in concorso alla Spring Thing 2016. La mappa è stata realizzata da The Ancient One appositamente per OldGamesItalia / IFItalia! … Leggi »
SOLUZIONE - 01/04/2017 Qui di seguito trovate la soluzione di Thimbleweed Park, l'avventura retrò di Ron Gilbert e Gary Winnick. Prima Parte Apri il cancello, cammina verso il fiume a destra. Raccogli il sasso e usalo per rompere … Leggi »
SOLUZIONE - 07/02/2010   Al termine del filmato introduttivo osservate Pantagruel e parlate con lui. Prendete il sacchetto di caramelle sulla scrivania ed uscite dall’ufficio di Tony. Raccogliete la cartaccia per terra ed… Leggi »
SOLUZIONE - 07/02/2010   Andate a sinistra e parlate con l’uomo morente, esaurendo tutti gli argomenti. Parlate di tutto anche con il mendicante i. Scambiate con il senzatetto la moneta d’argento, nel vostro … Leggi »
SOLUZIONE - 27/07/2016 Quella che segue è la mappa completa dell'avventura testuale Trinity, scritta da Brian Moriarty. Le mappe erano state pensate "per uso personale" e solo successivamente abbiamo deciso di … Leggi »
SOLUZIONE - 15/10/2009   Turrican     Turrican: nella schermata degli high score digitate BLUESMOBIL come vostro nome; successivamente ricominciate a giocare e avrete 99 vite.… Leggi »
SOLUZIONE - 11/02/2010   Quando guardate la lista del calciomercato, selezionate come parametro quelli senza contratto (no contract), se siete fortunati vi capiterà di comprare a paramentro zero giocatori fortissimi ai quali, … Leggi »
SOLUZIONE - 07/02/2010   8 Gennaio 1943:Guardate il filmato introduttivo, poi quando prenderete il controllo del personaggio, vi sarete fuori dal palazzo. Raccogliete il giornale per terra ed osservate la finestra della … Leggi »
SOLUZIONE - 15/11/2015 Quelle che seguono sono delle mappe che abbiamo creato giocando a Untold Riches per l'IFComp 2015. … Leggi »
SOLUZIONE - 25/07/2012 VANILLADi Roberto Barabino 1996.Soluzione a cura dell'autore.[Tra parentesi quadre sono indicati i punti fatti con la mossa/totale]Il gioco inizia al bar. Qui: GUARDA PERSONE [1/1], GUARDA CIOSPA [1/2], … Leggi »
SOLUZIONE - 01/02/2010   (versione DVG)   Introduzione: alla fine d’ogni capitolo apparirà un codice di tre lettere. Prendetene nota perché vi serviranno ogni volta che dovete caricare una partita!  … Leggi »
SOLUZIONE - 01/02/2010     Introduzione: Il gioco non è semplicissimo e rischierete spesso di morire, niente paura automaticamente al punto esatto in cui eravate prima di commettere l’errore è comunque preferibile … Leggi »
SOLUZIONE - 01/02/2010 Viaggio al centro della terra        Introduzione: Avete a vostra disposizione un comodissimo computer portatile. Il computer in questione ha quattro diverse cartelle: la posta elettronica, … Leggi »
SOLUZIONE - 02/09/2009 Wallace and Gromit's grand adventures.     Primo episodio:  fright of the bumblebees.   Gromit:     Al termine del filmato sentirete suonare l’interfono; è Wallace che … Leggi »
SOLUZIONE - 10/05/2011 Introduzione: quando parlate con i vari personaggi insistete sugli argomenti fino a quando le risposte si ripeteranno. Guardate il breve filmato introduttivo. Raccogliete il bottone e parlate con il curiosone.… Leggi »
SOLUZIONE - 28/01/2010 Introduzione: Salvate spesso poiché in questo gioco si rischia di morire.   San Francisco: … Leggi »
SOLUZIONE - 13/02/2010   PREMESSA:Come in tutti i primi giochi della Lucasfilm, anche in Zak McKraken è possibile morire, anche se ricorrendo (anche in modo moderato) ai salvataggi questo non è un grosso problema.Più … Leggi »
SOLUZIONE - 25/07/2012 ZAZIEDi Luca Melchionna, 1999.guarda, esamina le sedie, esamina le cartacce, prendi la mappa, leggi la mappa, aspetta [finché al grassone non cade qualcosa dalla tasca], guarda, lascia il fazzoletto, prendi il… Leggi »
SOLUZIONE - 25/07/2012 Prendi il giornale, esamina il giornale, leggi il giornale, aspetta, esamina Andrew, parla ad Andrew, rispondi al telefono, est, su, apri l'armadio, prendi il costume, indossa il costume, giu', est, … Leggi »
SOLUZIONE - 02/12/2013 La soluzione della versione italiana di Zork è una semplice trascrizione dei passaggi minimi necessari per portare a termine l'avventura. Non considera i passaggi opzionali e gli easter egg vari che pure sono… Leggi »