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SOLUZIONE - 02/08/2009 Cairo: Al termine del filmato introduttivo andate avanti ed entrate nell’hotel. Seguite il dialogo tra Alan Parker e l’uomo alla reception, nel corso del quale vi sarà consegnata la chiave … Leggi »
SOLUZIONE - 16/01/2010 Primo capitolo: Al termine del filmato introduttivo giratevi e procedete lungo il vialetto per cinque schermate. Prendete la lettera nella cassetta della posta ed aprite il cancello. Dirigetevi verso il faro. … Leggi »
SOLUZIONE - 07/07/2012 Lista dei comandi per completare il gioco: PRENDI LA PIETRA, E, E, ABBASSATI, ENTRA NELLA CAVERNA, ACCENDI LA TORCIA, DICI APRITI SESAMO, ESAMINA LE PARETI, PREMI IL PULSANTE NUMERO TRE, O, O, PREMI IL PULSANTE… Leggi »
SOLUZIONE - 16/01/2010 Introduzione:  In quest’avventura impersonerete i panni d’Assil, figlio di un costruttore di piramidi. Una sera Assil decide di organizzare un piccolo party tra amici nella piramide appena … Leggi »
SOLUZIONE - 16/01/2010 Primo capitolo: caccia a ladro. Seguite il filmato introduttivo al termine del quale prenderete il controllo d’Assil che si risveglierà in un vicolo e si renderà conto che l’ankh gli è stata … Leggi »
SOLUZIONE - 16/01/2010     Primo capitolo: il risveglio del dormiente. Al termine del divertente filmato introduttivo raccogliete il vecchio materasso, ed usatelo sul tappeto al centro della stanza. Raccogliete la pila dei… Leggi »
SOLUZIONE - 30/11/2010 Cheatcode:Mettete il gioco in pausa premendo "P" e digitate "ULRDABBA" per avere l'armamento completo. Attenzione che ciò funziona solo una volta, se ripeterete il trucco perderete una … Leggi »
SOLUZIONE - 11/02/2010   Eccoci a risolvere le avventure dell'apprendista mago più famoso della rete! Riuscerete a diventare un vero mago? … Leggi »
SOLUZIONE - 19/01/2010 Primo capitolo: Parigi - 15 aprile 2008. Per prima cosa leggete tutti i documenti nel vostro inventario. Parlate con il “simpatico” ispettor Pety ed esaurite tutti gli argomenti. Al termine del … Leggi »
SOLUZIONE - 19/01/2010   Introduzione: interrogate i personaggi finchè le loro risposte diventeranno uguali a quelle precedenti, in questo modo sarete sicuri di aver chiesto loro tutto il necessario per proseguire la vostra … Leggi »
SOLUZIONE - 26/11/2011 Primo capitolo:Al termine del filmato introduttivo fate un passo avanti poi girate a sinistra. Provate a parlare con la guardia, che sarà tutt’altro che amichevole; quindi non insistete nel cercare un … Leggi »
SOLUZIONE - 19/01/2010 Al termine del filmato sarete nella vostra cabina. Provate ad aprire l’oblò, che non resterà chiuso per colpa del forte vento. Uscite dalla vostra cabina e scoprirete di dover lasciare immediatamente … Leggi »
SOLUZIONE - 29/01/2010  Casa di Nikifor:Guardate il filmato introduttivo e seguite il dialogo tra Umang e Nikifor. Controllate il vostro inventario che è composto dall’amuleto ed il tetraedro. Avvicinatevi al mobiletto … Leggi »
SOLUZIONE - 19/01/2010  Ademika:… Leggi »
SOLUZIONE - 29/01/2010 Primo giorno: il risveglioEsplorate la camera. Giratevi ed osservate il baule, chiuso a chiave. Entrate nel vostro ufficio. Giratevi e raccogliete la lettera dal pavimento. Leggetela. Avvicinatevi alla … Leggi »
SOLUZIONE - 26/07/2012 AVVENTURA IN SINTESIDi Jois, 2000.Soluzione a cura dell'autrice.Questo gioco ha due modi per raggiungere la soluzione.Il titolo la dice lunga sull'avventura, quindi la soluzione e' molto … Leggi »
SOLUZIONE - 16/07/2012 Mappe dei luoghi Piano -1: Piano 0: Piano 1: Piano 2: Lago Loch Ness: Lista dei comandi per completare il gioco INDOSSA IL PARACADUTE, LANCIATI, APRI IL PORTONE, ENTRA, LASCIA IL PARACADUTE, GUARDA BLASONE, … Leggi »
SOLUZIONE - 17/11/2015 Questa è la mappa di Ballyhoo, 19° titoli della Infocom, realizzata da Belboz appositamente per OldGamesItalia! Chiedi aiuto per Ballyhoo direttamente sul forum di IfItalia! … Leggi »
SOLUZIONE - 08/07/2012 Introduzione al giocoIl gioco è ambientato a Parigi. L’intera cittadina si è imbattuta in nuovo gioco elettronico per computer, intitolato Bargon Attack (che coincidenza). La gente, via via, diventa … Leggi »
SOLUZIONE - 29/01/2010 Introduzione: la caratteristica di questo gioco consiste nella casualità e nella non linearità. I codici cambiano ad ogni gioco, così come la posizione d’alcuni oggetti. Potreste quindi trovare delle … Leggi »
SOLUZIONE - 04/09/2012 Attenzione: alcune parti del gameplay così come anche alcune scene sono dipendenti dalla classe scelta inizialmente!Parla a Siphon di CarrieraEsamina SiphonParla a Siphon di PadreParla a Siphon di DubbioParla … Leggi »
SOLUZIONE - 10/07/2009 Beneath a steel sky. Appena prendete il controllo del personaggio spostatevi verso il lato sinistro della scala. Restate dove siete e cercate la sbarra sulla balaustra e prendetela. Andate a destra ed usate la… Leggi »
SOLUZIONE - 24/07/2012 Guarda, esamina contenitoriprendi asse, prendi strisciasposta contenitori, guardarompi centralina, accatasta contenitori,sali, spingi botola, sali,s, rompi serratura, o,entra capsula, spingi … Leggi »
SOLUZIONE - 26/10/2010     … Leggi »
SOLUZIONE - 29/01/2010 Phoney:Al termine del filmato avvicinatevi al bancone ed osservate il cartello appeso sopra la campanella. Provate a suonare, ma Phoney non riesce ad arrivarci. Andate a destra ed avvicinatevi al tavolo a cui … Leggi »