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> Traduzione mod keyring
The Ancient One
messaggio16 Mar 2007, 12:45
Messaggio #21



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Non aggiungo niente sul problema del "translation status", se non che nei giochi originali funziona.
Quindi presumo che dipenda dai mod e sia un bug.
Però non ho mai usato quella funzione del tool con i mod, quindi non so dirti.
Sentiamo DK.

CITAZIONE (Toniak @ 16 Mar 2007, 09:43) *
Ora mi si è presentato un altro problema: (sempre utilizzando l'editor 0.97) estraendo il testo dal file del keyring 1 (quello già tradotto) ogni tanto (senza nessun apparente logica), su qualche funzione mi compare il seguente errore:
CODE
list index out of bounds (num)

dove num è un numero che presumibilmente è il numero di riga.
premetto che anche qui, il problema si risolve estraendo direttamente il testo dal file xxxx.txt associato ma diventa veramente laborioso.

Questo bug invece lo conosco fin troppo bene, ahimé!
Ho sempre pensato che dipendesse dal mio computer, perché DK e gli altri non sono mai riusciti a riprodurlo.
Ma credo che dipenda solo dal fatto che non ha mai fatto un uso intensivo delle ultime versioni del tool (quelle con cui il bug si presenta).

Anche io non capisco da cosa dipende.
Quello che so è che si verifica al cambio di funzione.
Il modo migliore per aggirarlo è chiudere il tool e riaprirlo ogni volta che si cambia funzione.
Un pò noioso, ma funziona!

Speriamo che DK rimedi anche a questo problema...


CITAZIONE
Ultimissimo problema, su qualche funzione, nella casella di testo "original text" ci sono della frasi che non centrano nulla con la parte tradotta, è normale????

attendo soluzioni, nel frattempo il lavoro procede comunque

Questa è conseguenza diretta del bug di cui sopra.
A volte, ma non sempre, quando dà quell'errore si incasina il txt sul quale ha dato l'errore.
Ed è un problema.
In pratica il tuo txt non è più sincronizzato con il testo originale e questo blocca il gioco (o almeno il dialogo a cui si riferisce il txt rovinato).
Unica soluzione:
- cancella il txt incasinato.
- riapri il tool e vai alla funzione corrispondente
- il tool ricrea il txt (con il testo inglese)
- inizia a tradurre da capo.

Lo so: è deprimente!

Speriamo che questa volta DK riesca ad individuare il problema.

Resto a disposizione e scusa per l'SMS di ieri: mi ero dimenticato che non avevi internet a casa...


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DK
messaggio16 Mar 2007, 14:19
Messaggio #22



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Credo di aver capito il bug dello status funzioni (anche se non capisco perchè da' problemi solo con i mod...), per l'altro problema, se si riesce a poterlo riprodurre stabilmente (nel senso che se tu ripeti l'operzione più volte il problema si presenta), come ti ho detto, mandami tutta la cartella completa - tradotti, in traduzione, ecc. tutti i file che hai nella cartella che usi per tradurre, escluso l'exe dell'editor che ho già blush.gif - e vedo di riprodurlo sul mio PC in modo da porvi rimedio.
Per la mail manda a DK iagtg.net
 
Toniak
messaggio16 Mar 2007, 14:48
Messaggio #23





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CITAZIONE (DK @ 16 Mar 2007, 15:23) *
Credo di aver capito il bug dello status funzioni (anche se non capisco perchè da' problemi solo con i mod...), per l'altro problema, se si riesce a poterlo riprodurre stabilmente (nel senso che se tu ripeti l'operzione più volte il problema si presenta), come ti ho detto, mandami tutta la cartella completa - tradotti, in traduzione, ecc. tutti i file che hai nella cartella che usi per tradurre, escluso l'exe dell'editor che ho già blush.gif - e vedo di riprodurlo sul mio PC in modo da porvi rimedio.
Per la mail manda a DK iagtg.net


ok, lunedi faccio ancora due prove e poi in caso spedisco con più dettagli possibile, nel fine settimana purtroppo ho altri impegni

Buon WE a tutti
The Guardian


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....perchè la vita è un brivido che vola via... è tutto un equilibrio sopra la follia...


 
Toniak
messaggio19 Mar 2007, 16:33
Messaggio #24





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Salve, il guardiano si è rimesso al lavoro. DK, ti ho mandato quello che mi hai chiesto....

Contnuo con le domandine:
Nella versione 2 del Kering sono state integrate anche alcune funzioni prese non dal keyring ver.1 ma dal gico originale (Chantu di Trinsic per esempio) mi chiedevo se per caso, se vi scrivo qual sul forum il codice HEX della funzione che mi serve, riuscireste a mandarmi i txt che si ricavano dal tool già tradotti in italiano.....? hail.gif hail.gif

appena ne scovo una decina le posto fate sapere....

Antico, teach.gif notare il plurale maiestatis....

ciao Toniak


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The Ancient One
messaggio19 Mar 2007, 16:37
Messaggio #25



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CITAZIONE (Toniak @ 19 Mar 2007, 17:37) *
Salve, il guardiano si è rimesso al lavoro. DK, ti ho mandato quello che mi hai chiesto....

Grandissimo!!!


CITAZIONE
Contnuo con le domandine:
Nella versione 2 del Kering sono state integrate anche alcune funzioni prese non dal keyring ver.1 ma dal gico originale (Chantu di Trinsic per esempio) mi chiedevo se per caso, se vi scrivo qual sul forum il codice HEX della funzione che mi serve, riuscireste a mandarmi i txt che si ricavano dal tool già tradotti in italiano.....? hail.gif hail.gif

Questa cosa non la sapevo... evidentemente ha iplementato qualche modifica minore non segnalata o forse è solo un lavoro preparatorio in vista di future ulteriori aggiunte al mod.

CITAZIONE
Antico, teach.gif notare il plurale maiestatis....

smilies3.gif

In realtà la persona più adatta a cui chiedere adesso è Ragfox, visto che sta lavornado lui al testo e quindi è lui che ha i file più aggiornati.
Quindi posta pure qui l'elenco, ma poi avvisa lui tramite MP.


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DK
messaggio20 Mar 2007, 13:57
Messaggio #26



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CITAZIONE
Nella versione 2 del Kering sono state integrate anche alcune funzioni prese non dal keyring ver.1 ma dal gico originale (Chantu di Trinsic per esempio) mi chiedevo se per caso, se vi scrivo qual sul forum il codice HEX della funzione che mi serve, riuscireste a mandarmi i txt che si ricavano dal tool già tradotti in italiano.....?

credo dovrebbe farlo Ancient che ha la traduzione completa di U7P1, il tool la ricava automaticamente da quella, ricordi?
 
The Ancient One
messaggio20 Mar 2007, 14:02
Messaggio #27



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CITAZIONE (DK @ 20 Mar 2007, 15:01) *
CITAZIONE
Nella versione 2 del Kering sono state integrate anche alcune funzioni prese non dal keyring ver.1 ma dal gico originale (Chantu di Trinsic per esempio) mi chiedevo se per caso, se vi scrivo qual sul forum il codice HEX della funzione che mi serve, riuscireste a mandarmi i txt che si ricavano dal tool già tradotti in italiano.....?

credo dovrebbe farlo Ancient che ha la traduzione completa di U7P1, il tool la ricava automaticamente da quella, ricordi?

Sì, esatto!

Ora però ho passato il tutto a Ragfox, con carta bianca.
Quindi spetta a lui, appena ha finito la sua revisione.

Cmq tu Toniak intanto finisci con quello che hai.
Poi se si tratta solo di qualche txt è un secondo a sistemarla.
Casomai segna tutto con precisione, usando la funzione commenti.

Mentre tu, DK, ricordati che -mentre metti mano al tool- c'è quel bug da correggere relativo alla ricompilazione del SIFixes mod. biggrin.gif


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The Ancient One
messaggio20 Mar 2007, 14:26
Messaggio #28



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Toniak.... ehm... come dire.... c'è una novità per te.

Marzo ha aggiunto il nuovo Avatar Pack Mod al suo keyring...
Non dovrebbe essere cambiato praticamente niente... ehm... potresti controllare? lookaround.gif


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DK
messaggio20 Mar 2007, 14:35
Messaggio #29



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Nella pagina del tool potete trovare la versione 0.97a che corregge il bug riguardante lo status traduzione per chi vuole utilizzare l'ordinamento della lista. Ora non dovrebbe darti più problemi Toniak.
Fammi avere anche gli altri file che ti ho chiesto così vediamo l'errore.

Sì Ancient, non mi son scordato gli SI-Fixes, ma le priorità ora sono altre blush.gif
 
The Ancient One
messaggio20 Mar 2007, 14:52
Messaggio #30



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CITAZIONE (DK @ 20 Mar 2007, 15:39) *
Nella pagina del tool potete trovare la versione 0.97a

Grandissimo! n5.gif

CITAZIONE
Sì Ancient, non mi son scordato gli SI-Fixes, ma le priorità ora sono altre blush.gif

Lo so, ma io ci provo sempre! rolleyes.gif

smilies3.gif


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Toniak
messaggio20 Mar 2007, 15:20
Messaggio #31





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CITAZIONE (The Ancient One @ 20 Mar 2007, 15:06) *
Cmq tu Toniak intanto finisci con quello che hai.
Poi se si tratta solo di qualche txt è un secondo a sistemarla.
Casomai segna tutto con precisione, usando la funzione commenti.


Tutto seganto con estrema precisone. però le funzioni non presenti nel keyring 1 sono tante, perciò adesso le posto qui e se ragfox le ha a disposizione in italaina sarebbe una dritta se me le passasse, quello che manca (magari funzioni completamente nuove) le tradurrò da zero ma perchè lavorare per niente....???

resoconto giornaliero:
il Q & I è stato integrato completamente,a parte 2 frasi 2 che posterò qua per discuterne assieme la traduzione.
il Keyring 1, con qualche difficoltà per colpa del problema già citato, sta procedendo alla grande, visto che una 30na buona di funzioni sono incantesimi che non verranno tradotti.... eh eh il lavoro si accorcia,
ho scaricato l'avatar pack e controllerò appena possibile... scaricato anke il tool nuovo.

Dk, può essere che tutto si pianta perchè il file funclist non è quello originale???????
ogni tanto capita qualche danno, qualche errore....non sono infallibile...i'm sorry

salute e saluti Il guardiano


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The Ancient One
messaggio20 Mar 2007, 15:24
Messaggio #32



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Grande Toniak!

Restiamo in attesa della lista dei txt che ti mancano.
Sicuro che nel keyring v1 non ci fossero? Mi sembra tanto strana questa cosa....


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Toniak
messaggio20 Mar 2007, 15:24
Messaggio #33





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Le funzioni di cui parlavo:

Ragfox se per caso hai a disposizione i file di .txt già tradotti........

CITAZIONE
0179
026F
0292
029C
02DA
02E3
0353
0411
0423
0434


Ciao ciao


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Ragfox
messaggio20 Mar 2007, 19:22
Messaggio #34



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CITAZIONE (Toniak @ 20 Mar 2007, 16:28) *
Le funzioni di cui parlavo:

Ragfox se per caso hai a disposizione i file di .txt già tradotti........

CITAZIONE
0179
026F
0292
029C
02DA
02E3
0353
0411
0423
0434


Ciao ciao


lo 0179 non ce l'ho tra i file della traduzione (ho un 017B) e nemmeno lo 02E3. Con la revisione non sono ancora arrivato allo 0411. Si tratta di file brevissimi, ti servono lo stesso?


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Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
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DK
messaggio20 Mar 2007, 19:35
Messaggio #35



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ferma!
Ragfox potrebbe anche avere quei file, ma se ci sono nel Keyring, probabilmente, anche solo una riga, è stata modificata.
Quindi quello che può fare e prendere l'editor, configurarlo per il keyring e fargli puntare la traduzione di U7P1 come riferimento; avrai quindi dei file che sono al 90% tradotti in automatico ma c'è una piccola parte ancora da tradurre.
 
The Ancient One
messaggio20 Mar 2007, 23:38
Messaggio #36



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CITAZIONE (DK @ 20 Mar 2007, 20:49) *
ferma!
Ragfox potrebbe anche avere quei file, ma se ci sono nel Keyring, probabilmente, anche solo una riga, è stata modificata.
Quindi quello che può fare e prendere l'editor, configurarlo per il keyring e fargli puntare la traduzione di U7P1 come riferimento; avrai quindi dei file che sono al 90% tradotti in automatico ma c'è una piccola parte ancora da tradurre.

Ovviamente è come dice DK!
Chiedo scusa per avere omesso questo particolare: lo davo per scontato, quando invece non lo era.

Resta però il mio dubbio: mi sembra strano che nel kv2 abbia modificato così tante altre funzioni rispetto al Key v1 + Q&I.
Sicuro che non si tratta di funzioni già presenti nel Key v1 o nel Q&I, ma con un altro numero identificativo?
Infatti sia il Key v1 che il Q&I aggiungo nuove funzioni a quelle già presenti nel gioco originale. Molte di queste funzioni hanno lo stesso numero nel Key v1 e nel Q&I. Col risultato che, per fondere i due mod, Marzo a dovuto rinominarne alcune.


NOTA SULL'USO DELLA FUNZIONE DI SOSTITUZIONE AUTOMATICA DEL TOOL:
Per attivarla devi configurarla.

In questo modo:

CODE
[DIRECTORY]
U7=C:\ ... [inserisci qui il percorso sul tuo HD] ... \KEYRING\USECODE
REF_USECODE=C:\ ... [inserisci qui il percorso sul tuo HD] ... \Gioco\Ultima7\STATIC\usecode
REF_PAK=C:\... [inserisci qui il percorso sul tuo HD] ... \TRADUZIONE!!!!!!!!\orig.pak


La prima riga si riferisce all'usecode del keyring
La seconda all'usecode del gioco in Italiano (ricompilato da Ragfox)
La terza al file orig.pak contenuto nella cartella di lavoro della traduzione del gioco (cioè della cartella di Ragfox)

La seconda e la terza riga non dovresti averle.

Se Ragfox non è pronto a inviarti questi file, visto che si tratta di solo pochi txt, puoi fare anche a meno della sostituzione automatica e inserire tutto a mano.

Considera poi la traduzione automatica funziona riga per riga.
E la percentuale di somiglianza per far avvenire la traduzione è fissata intorno al 90%.
Nelle mie prove funzionava bene, ma esiste ancora un margine discreto di errore. Quindi ogni riga deve comunque essere controllata.
Il rischio è che la frase italiana inserita automaticamente sia presa in modo sbagliato.

Es. con un rigo brevissimo
se in un rigo c'è solo "bye"
il tool potrebbe pensare (a causa dell'approssimazione al 90%) che si tratti di "buy"
e quindi sostituire con un orribile "compra"
Funziona invece ottimamente con frasi più lunghe.

Resto a disposizione!


--------------------
 
Toniak
messaggio21 Mar 2007, 10:09
Messaggio #37





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CITAZIONE (DK @ 20 Mar 2007, 20:49) *
ferma!
Ragfox potrebbe anche avere quei file, ma se ci sono nel Keyring, probabilmente, anche solo una riga, è stata modificata.
Quindi quello che può fare e prendere l'editor, configurarlo per il keyring e fargli puntare la traduzione di U7P1 come riferimento; avrai quindi dei file che sono al 90% tradotti in automatico ma c'è una piccola parte ancora da tradurre.


Infatti non li volgio per copiarli senza leggere ma solo per restare più fedele possibile alla traduzione fatta da voi sul gioco originale, dunque ragfox se puoi mandami i file che hai e quello che manca lo discutiamo qua.

Resoconto giornaliero:

Ormai non mi vale la pena attivare il traduttore automatico visto che sono già oltre i 2/3 della traduzione del Keyring.
Manca veramente poco, adesso però viene il bello dal momento che ora iniziano le funzioni "rimescolate" che cambiano nome dal key1 al key2,
nel frattempo Dk ti ho mandato la cartella che mi hai chiesto
ragfox ti mando um MP con la mia mail.

grazie a presto le news
il Guardiano


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The Ancient One
messaggio21 Mar 2007, 10:32
Messaggio #38



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CITAZIONE
grazie a presto le news
il Guardiano

Grandissimo, Toniak!

Grazie infinite per tutto quello che stai facendo!


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Toniak
messaggio22 Mar 2007, 08:13
Messaggio #39





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Salve a tutti, contnuano gli aggiornamenti:
Grazie ragfox x i file, alcuni erano proprio quello che cercavo gli altri probabilmente hanno cambiato nome alle funzioni, come sta accadendo adesso nel passaggio dal key 1 al key 2 sono impazzito a trovare le corrispondenza ma ecco a voi la bella notizia:
mancano da tradurre circa 60 funzioni su un totale di 208 delle quali circa una quindicina solo da ricontrollare, oggi iniziero la parte realtiva al diario di Zauriel, penso la funzione più impegnativa.....
come vedete, nei limiti imposti dalle mole di studio che devo sopportare per cercare di finire questa Università, sto proseguendo nel lavoro.....

saluti il Guardiano traduttore

PS posto qua la lista aggiornata delle funzioni delle quali non ho trovato la corrispondenza, Ragfox ci pensi tu?

CITAZIONE
0411
0423
0434
04A2
04B1
04B6
04C0
04C8
04C9
0635
0640
0947
0948
0C00
0C76
0C9E


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Ragfox
messaggio22 Mar 2007, 23:55
Messaggio #40



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di quelli indicati non ne ho nemmeno uno "pronto".
Purtroppo in questi giorni sono impegnato, quindi la rilettura procedera' un po' a rilento.


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The Ancient One
messaggio23 Mar 2007, 00:30
Messaggio #41



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CITAZIONE (Ragfox @ 23 Mar 2007, 01:09) *
di quelli indicati non ne ho nemmeno uno "pronto".
Purtroppo in questi giorni sono impegnato, quindi la rilettura procedera' un po' a rilento.

In alternativa potete procedere al contrario: Toniak implementa i txt ancora da correggere e poi Ragfox corregge sia i txt del gioco che quelli del mod.

Beh, insomma, un suggerimento inutile.
Scusate.

rolleyes.gif


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Toniak
messaggio23 Mar 2007, 15:24
Messaggio #42





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CITAZIONE (The Ancient One @ 23 Mar 2007, 01:44) *
CITAZIONE (Ragfox @ 23 Mar 2007, 01:09) *
di quelli indicati non ne ho nemmeno uno "pronto".
Purtroppo in questi giorni sono impegnato, quindi la rilettura procedera' un po' a rilento.

In alternativa potete procedere al contrario: Toniak implementa i txt ancora da correggere e poi Ragfox corregge sia i txt del gioco che quelli del mod.

Beh, insomma, un suggerimento inutile.
Scusate.

rolleyes.gif


Tranquillo ragfox, non ho frettissima, visto che mi mancano ancora una 20na di funzioni da copincollare dal keyring 1 (le più lunghe tra l'altro)

Preparatevi perkè il lavoro sta giungendo al termine, anke se con un po di lentezza dovuta ad un esame dal quale sono uscito 10 minuti fa.
e spero per lunedì di iniziare a postare le frasi che ho tradotto di sana pianta per avere i vostri pareri e per discutere assieme le altre....

Sto anche scrivendo, se mai a qualcuno potrà interessare, una tabella di corrispondenza tra quelle funzioni del keyring 1 e che cambiano nome e codice HEX nel keyring 2 visto che simpaticamente il programmatore ha utilizzato questo scherzetto nelle ultime 50 funzioni che ho tradotto.... engry.gif engry.gif
nube.gif nube.gif

per quanto rigurda l' avatar pack mode o come diavolo si chiama. non c'è nemmeno l'usecode il che mi fa pensare che non ci siano modifiche al testo....

saluti e buon week-end a todos

il guardiano Traduttore
tongue.gif n5.gif tongue.gif


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The Ancient One
messaggio23 Mar 2007, 15:52
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Per prima cosa, la più importante: come è andato l'esame, Toniak?

CITAZIONE (Toniak @ 23 Mar 2007, 16:38) *
Preparatevi perkè il lavoro sta giungendo al termine, anke se con un po di lentezza dovuta ad un esame dal quale sono uscito 10 minuti fa.
e spero per lunedì di iniziare a postare le frasi che ho tradotto di sana pianta per avere i vostri pareri e per discutere assieme le altre...

Grandissimo!
Restiamo in attesa!

CITAZIONE
per quanto rigurda l' avatar pack mode o come diavolo si chiama. non c'è nemmeno l'usecode il che mi fa pensare che non ci siano modifiche al testo....

Ottimo!


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Toniak
messaggio23 Mar 2007, 16:14
Messaggio #44





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Playing Giocare......? ma se quando non studio faccio il cartografo di Britannia....!!!!
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CITAZIONE (The Ancient One @ 23 Mar 2007, 17:06) *
Per prima cosa, la più importante: come è andato l'esame, Toniak?


Era uno scritto ma penso bene, sono abbastanza ottimista......

ci sentiamo next week, saluti


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....perchè la vita è un brivido che vola via... è tutto un equilibrio sopra la follia...


 
The Ancient One
messaggio23 Mar 2007, 16:18
Messaggio #45



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CITAZIONE (Toniak @ 23 Mar 2007, 17:28) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 23 Mar 2007, 17:06) *
Per prima cosa, la più importante: come è andato l'esame, Toniak?


Era uno scritto ma penso bene, sono abbastanza ottimista......

ci sentiamo next week, saluti

n5.gif n5.gif


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