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> Elvira Mistress Of The Dark:, a qualcuno interessa tradurlo?
Micartu
messaggio3 Apr 2009, 23:07
Messaggio #126



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Ciao scusa per il ritardo eccole qui:







Ora scrivo la mail di supplica a Dk per quel che concerne la grafica, speriamo bene, nel frattempo testo un po' la traduzione.
Avrò un altro lavoro difficile da fare, il gioco si basa su un'infinità di oggetti utili come: armi, oggetti quest, ingredienti per mixare gli incantesimi, oggetti inutili ma messi nel gioco per rendere difficile trovare quelli utili.
Gli ingredienti degli incantesimi li ho tradotti in italiano, molti erano piante e grazie a Dio ho un'infarinatura di Botanica, per quanto riguarda gli oggetti "normali" chissà quante cappellate ci ho infilato!
Dovrò per questo motivo tradurre la parte di manuale riguardante il libro degl incantesimi in italiano prima di rilasciare la traduzione, sennò per evidenti motivi chi si troverà a giocare con la traduzione non potrà mixare incantesimi.

Messaggio modificato da Micartu il 4 Apr 2009, 00:44


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The Ancient One
messaggio4 Apr 2009, 10:42
Messaggio #127



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Meravigliosi gli screenshot!
E' sempre emozionante vedere per la prima volta un vecchio gioco parlare la tua lingua!

Siccome adoravo il gioco molti anni fa, mi piacerebbe darti una mano.
Anche se il tempo è veramente poco.

C'è qualcosa che posso fare per te, Micartu?


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Micartu
messaggio4 Apr 2009, 12:43
Messaggio #128



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Mi servirebbe effettivamente una mano con la grafica, se Dk riesce a costruire un decompressore di files .vga.
Sarebbe poca roba, pochissima, però io con photoshop sono NEGATO :-D
Per molte cose in effetti potremmo importare la grafica di elvira 2 che è già tradotto in italiano.

Messaggio modificato da Micartu il 4 Apr 2009, 12:44


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Micartu
messaggio25 Nov 2009, 23:49
Messaggio #129



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Ho imparato in questi mesi ad usare photoshop, però per i .vga ancora non so che fare.
Devo creare anche un pdf con le ricette e i loro ingredienti in italiano. Dopodiché rilascerei qui la traduzione così chi gioca può segnalarmi le correzioni da apportare.
Il tempo, la voglia, il tempo, la voglia...
Vedrò di dargli una bottarella sotto Natale.


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The Ancient One
messaggio26 Nov 2009, 11:25
Messaggio #130



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Grande Micartu!

Mi sarebbe piaciuto aiutarti, ma il tempo è quello che è... E quel poco che ho lo uso per KQ2 e (spero=) per p2.


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Micartu
messaggio7 May 2013, 04:43
Messaggio #131



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Qualcosa si muove per la grafica. Dopo anni di ricerche sono riuscito a beccare PICOTTO traduttore della versione spagnola su facebook.

Non vi dico che giri ho dovuto fare per avere il suo contatto, ci ho messo 4 anni secchi!

Non so se mi risponderà per la grafica, ma se lo facesse in men che non si dica questo progetto potrebbe finalmente chiudersi. Peccato che non ho potuto implementare le accentate però amen. Speriamo che risponda!


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The Ancient One
messaggio7 May 2013, 08:42
Messaggio #132



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Speriamo!
Io incorcio subito le dita per te!

Comunque sei stato un grande in ogni caso, Micartu! n5.gif


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rai
messaggio19 Sep 2013, 15:29
Messaggio #133



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Ciao, per caso ci sono novità riguardo alla traduzione ITA di Elvira?
 
Micartu
messaggio19 Sep 2013, 15:36
Messaggio #134



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Nada. Purtroppo anche Picotto via facebook mi snobba.
Penso che a questo punto rilascerò la traduzione testuale, verso Natale perché vorrei affinarla un po'.


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Ragfox
messaggio19 Sep 2013, 15:41
Messaggio #135



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E allora ti metto la scheda nel sito come promemoria biggrin2a.gif


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Micartu
messaggio19 Sep 2013, 15:51
Messaggio #136



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Ho contattato red per vedere se c'è possibilità con la sua idea del wrapping, un breve consulto, se anche Red dice che non c'è nulla da fare, la grafica resta così e finalizzerò solo il testo.


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Ragfox
messaggio19 Sep 2013, 16:03
Messaggio #137



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http://www.oldgamesitalia.net/traduzioni/e...a-mistress-dark


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TheRuler
messaggio19 Sep 2013, 20:17
Messaggio #138



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CITAZIONE (Micartu @ 7 May 2013, 05:43) *
Non vi dico che giri ho dovuto fare per avere il suo contatto, ci ho messo 4 anni secchi!



Spero non ti sarai SVENDUTO!


biggrin2a.gif

grande Mic!


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Gufino
messaggio6 Feb 2014, 16:44
Messaggio #139





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Premetto: so che è colpa mia che lancio accenni e poi sparisco sempre nel nulla per vari motivi... Cmq Micartu, i file di grafica che ti dovresti sistemare per la traduz sono i fantomatici file di cui parlavamo qui? http://www.oldgamesitalia.net/forum/lofive...php?t16400.html

Ricordavo di aver parzialmente scardinato quei maledetti file .vga e i problemi minori di palette credo che possano essere ignorati visto che per la traduzione dei testi non dovrebbero essere un problema.
PS: entro sera dovrei riuscire a mandarti il tool sistemato per il 12.inf di EotB biggrin2a.gif Se ritrovo i vecchi sorgenti che avevo fatto per elvira, magari dopo EotB vedo se posso aiutarti con quei dannati .vga



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The Ancient One
messaggio7 Feb 2014, 10:18
Messaggio #140



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Gufino.... sei strepitoso!

Dal canto mio, che sono rimasto indietro con la rilettura del testo, prometto a Micartu di finirlo in tempi rapidi!


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Micartu
messaggio7 Feb 2014, 21:23
Messaggio #141



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Sarebbe grandioso Gufino, grazie!


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stell
messaggio23 Aug 2015, 22:37
Messaggio #142





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SO Sono un BOT, cancellami l'account




Ho l'originale per l'amiga di questo fantastico gioco. La traduzione penso sia per PC, ora è in revisione testi. Menomale! Temevo fosse stata sospesa.

Davvero un bel sito/forum pieno pieno di succose traduzioni.

Messaggio modificato da stell il 23 Aug 2015, 22:38
 
sev7en
messaggio23 Apr 2016, 13:02
Messaggio #143





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Buonasera,
vi ringrazio anzitutto per questo lavoro e... ci sono aggiornamenti?


Un caro saluto.
 
TheRuler
messaggio24 Jul 2017, 15:00
Messaggio #144



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Trovato il font per Elvira in RUNVGA.EXE, un 1bpp font.
Il primo carattere è "/" all'offset 0x15A69 (0x1663A per RUNEGA.EXE). In totale sono 80 caratteri quindi c'è spazio per infilare le nostre accentate.
Il 48° (una freccia che punta in alto) è alto 7 pixel e quindi il resto è shiftato ma basta tenerne conto.
All'offset 0x15BE8 c'è un gruppo di 8 byte che anocora devo decifrare, ma sembra dividere le lettere maiuscole dalle minuscole.

Micartu, dovresti dirmi quali caratteri potremmo sovrascrivere, i caratteri sono questi:
File Allegato  Immagine.png ( 23.32k ) Numero di download: 0


Intanto chiedo a Marteen se gentilmente può implementarlo nel suo editor.




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Nyerguds
messaggio24 Jul 2017, 15:32
Messaggio #145



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The exe files are packed. I unpacked them for you; that should make it easier to edit the internal text:
http://nyerguds.arsaneus-design.com/junk/r...es_unpacked.zip
I added the extracted font. It's padded at the front with 31 empty characters so it conforms to the WW v1 format.

There are also icons in there, which, strangely, and in contrast to the font, use little-endian bit order.

Messaggio modificato da Nyerguds il 24 Jul 2017, 15:35
Files allegati
File Allegato  RUNVGA_icons.png ( 656byte ) Numero di download: 0
 


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Command & Conquer Gold v1.06 - Upgrading C&C95, byte by byte...
 
TheRuler
messaggio24 Jul 2017, 15:55
Messaggio #146



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Yeah UNP. I did not thought of any compressed exe since I found the font pattern at first glance. It is a strange compression though. very very light, just to shrink that huge 0x00 file portion.
You have full PM mailbox.


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The Ancient One
messaggio24 Jul 2017, 16:06
Messaggio #147



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clap.gif clap.gif clap.gif clap.gif clap.gif


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TheRuler
messaggio24 Jul 2017, 16:30
Messaggio #148



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Thanks Marteen!!!
http://nyerguds.arsaneus-design.com/projec...Editor/release/
Files allegati
File Allegato  Immagine.png ( 98.66k ) Numero di download: 26
 


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TheRuler
messaggio24 Jul 2017, 17:52
Messaggio #149



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Per la cronaca, questi sono i VGA tradotti dagli spagnoli/paypal.

012.VGA
072.VGA
092.VGA
252.VGA
272.VGA
292.VGA
332.VGA
502.VGA
512.VGA
522.VGA
662.VGA


In RUNVGA.EXE c'è qualcosa come "Paused game, Continue, quit" ecc..).
Sono stringhe che si traducono senza problemi, usando lo spazio 0x20, a capo 0x0D ed il fine linea 0x00.


La feature request su scummvm: https://sourceforge.net/p/scummvm/bugs/3512/
Il post del blog dell'autore con i download: http://david.dantoine.org/proyecto/12/

Ho visto una cosetta nella loro pagina di download e mi sta ridendo anche il... mouse.
TRADUZIONE CENTURION IN WIP ma sono bloccati dal 2007.
Testo tradotto nell'ovl senza l'uso dei puntatori e negoziazioni in inglese.
Non dovrei ridere, ma lo faccio.

Avrei anche pensato di usare centurion come merce di scambio ma ce lo troviamo da soli il modo di editare i vga...

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Nyerguds
messaggio24 Jul 2017, 19:03
Messaggio #150



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It's "Maarten" sbonk.gif
(and I thought people got my nickname wrong all the time, lol)

The icons are right before the font, by the way. You can use a tool like TiledGGD to look at it.

There's something strange at the end of the font, though; there are 2 versions of the "z" symbol, and remaining few characters behind that are pushed back.


Oh, I looked into the vga graphics format a bit too. Don't know how much info you got on that, but I thought I'd take a look. There seem to be two kinds of .vga files; a type that starts with eight zeroes, and another one I couldn't really figure out right away. I focused on the one with 8 zeroes since it has a very clear index of frames.

In these files, there seem to be frames that can be loaded as simple 4-bit images, but there are also frames that have a bit flag set in the header, and they seem to be compressed in some way.

These files do seem to contain text to translate:
File Allegato  buttons.png ( 26.01k ) Numero di download: 7


But the compressed frames in between make it hard to make any kind of real editor/converter for it :(

Messaggio modificato da Nyerguds il 24 Jul 2017, 19:43


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