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> Articolo Molto Interessante..., collaborazione ?
mikeoldfield1978
messaggio1 Jan 2006, 09:14
Messaggio #1



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Ciao carissimi, anzitutto BUON ANNO A TUTTI! Secondo poi, volevo rendervi partecipi di un articolo, apparso sulla rivista "Alias" di questo mese, scritto da Francesco Mazzetta (che tra l'altro è anche un membro dello staff di FPSTEAM, nel quale si fa riferimento ad alcune delle tematiche principali che sono esposte nel manifesto del nostro sito, ma non solo... Credo che l'articolo sia piuttosto interessante, e sicuramente sarà elemento di discussione, ma potrebbe essere anche oggetto di una collaborazione con la rivista "Alias", sotto forma di una intervista a Mazzetta (lui sarebbe disponibile!) o di un bello speciale da pubblicare sul sito.
Con la sua autorizzazione, vi posto l'articolo in questione.
Saluti,
Mike
Files allegati
File Allegato  videogiochi.pdf ( 111.94k ) Numero di download: 35
 


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inskin
messaggio4 Jan 2006, 04:36
Messaggio #2



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Articolo interessante...senza dubbio potrebbe essere sviluppato, visto che tocca 2 o 3 argomenti diversi;
Alcuni spunti, che mi ripropongo di approfondire:

1)Le fasce d'età che maggiormente utilizzano i videogiochi:
dai dati potrebbe sembrare, ad un primo sguardo, che ci sia stato un cambio nell'utenza;
in realtà a ben vedere si tratta delle 2 generazioni che hanno scoperto il videogioco, che per prime lo hanno amato e che ora, ormai adulte, sono le prime ad investire denaro nello stesso.

2)L'ostracismo pseudo-intellettuale verso il videogioco:
La supponenza di una cosiddetta elite culturale che ormai non ha più l'occhio lungo sulle nuove forme della creatività rischia di rallentare l'affermazione del videogioco come nuovo media e, soprattutto, come forma di arte.

3)Il mercato e la "conservazione" del videogioco:
Il trend che c'è da ormai qualche anno è quello di riproporre giochi vecchi e vecchissimi su console nuove e nuovissime, a prezzi che spesso non sono proporzionali al reale valore economico del prodotto; per "spremere" gli oldgamers, le software house non liberano i loro giochi, che rischiano di andare persi per sempre proprio a causa dei loro più strenui appassionati.

4)Il diritto d'autore:
Sono in molti a pensare che ormai più che difendere chi crea, il diritto d'autore strangoli chi cerca di esprimersi al di fuori dei grandi circuiti commerciali, così come chi vuole risentire, rivedere o rigiocare ciò che ormai è cultura pubblica e dovrebbe essere pubblico dominio...dove finisce il diritto e comincia il guadagno?

5)La convergenza dei media:
La Playstation leggeva gli audio CD, la PS2 e l'XBOX leggono anche i DVD, la PSX li registrava anche, la PSP è un lettore portatile di film, foto e musica...sì, il mercato va verso la convergenza dei media, ma sempre e comunque cercando di sfruttare più del dovuto l'utente;
E allora l'XBOX per leggere i DVD necessita di un apposito modulo aggiuntivo, la PSP di una memoria e di dischi di un formato proprietario ed inutilizzabile altrove, e così via...
Ma è questo quello che ci serve?
O avrà forse ragione la Nintendo, che continua ostinatamente a produrre macchine che servono solo per giocare?
E il PC?
Non è forse l'accentramento di media per antonomasia?


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mikeoldfield1978
messaggio4 Jan 2006, 09:15
Messaggio #3



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CITAZIONE
1)Le fasce d'età che maggiormente utilizzano i videogiochi:
dai dati potrebbe sembrare, ad un primo sguardo, che ci sia stato un cambio nell'utenza;
in realtà a ben vedere si tratta delle 2 generazioni che hanno scoperto il videogioco, che per prime lo hanno amato e che ora, ormai adulte, sono le prime ad investire denaro nello stesso.
già...infatti i dati rispecchiano questa verità: la fascia di utenze più grande è quella di età compresta tra i 25 e i 34 anni, ovvero coloro che hanno assistito all' "evoluzione" del "fenomeno VG" e che ora lanciano un "sguardo all'indietro" verso i titoli che hanno più amato.


CITAZIONE
2)L'ostracismo pseudo-intellettuale verso il videogioco:
La supponenza di una cosiddetta elite culturale che ormai non ha più l'occhio lungo sulle nuove forme della creatività rischia di rallentare l'affermazione del videogioco come nuovo media e, soprattutto, come forma di arte.
EH.... vedasi un certo signor Medda... più che supponenza io la chiamerei arroganza, di questa "pseudo" elite-culturale. Purtroppo in Italia abbiamo una cultura troppo, TROPPO conservatrice, che ha impedito e impedisce tuttora l'evoluzione del VG...


CITAZIONE
3)Il mercato e la "conservazione" del videogioco:
Il trend che c'è da ormai qualche anno è quello di riproporre giochi vecchi e vecchissimi su console nuove e nuovissime, a prezzi che spesso non sono proporzionali al reale valore economico del prodotto; per "spremere" gli oldgamers, le software house non liberano i loro giochi, che rischiano di andare persi per sempre proprio a causa dei loro più strenui appassionati.
Tanto per fare un esempio di questo inquietante fenomeno, l'altro giorno ho visto alla Nuova Feltrinelli di Roma in vendita alla sezione VG una riedizione in formato CD con la custodia grande stile DVD di Wolfenstein3D, in vendita (udite udite signori...) a 15,50 !!! Sono veramente dei pazzi...

CITAZIONE
4)Il diritto d'autore:
Sono in molti a pensare che ormai più che difendere chi crea, il diritto d'autore strangoli chi cerca di esprimersi al di fuori dei grandi circuiti commerciali, così come chi vuole risentire, rivedere o rigiocare ciò che ormai è cultura pubblica e dovrebbe essere pubblico dominio...dove finisce il diritto e comincia il guadagno?


nulla da obiettare... fragend013.gif


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mikeoldfield1978
messaggio8 Jan 2006, 23:47
Messaggio #4



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allora? la facciamo o no stà intervista a Mazzetta ? :blush:


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elaine
messaggio9 Jan 2006, 01:17
Messaggio #5



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io sono favorevole, ma:
1- chi la fa, potresti farla tu, mike?
2- chi può buttare giù una griglia di domande da porre al soggetto in questione?
3- chi si occupa di fomentare un po' di discussione sul forum una volta pubblicata per dare risalto all'intervista ?


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inskin
messaggio9 Jan 2006, 02:05
Messaggio #6



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per il punto 3 mi candido!


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mikeoldfield1978
messaggio9 Jan 2006, 11:27
Messaggio #7



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per il punto 1), posso provvedere io! PErò per il punto 2) dovete darmi una mano... dry.gif


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mikeoldfield1978
messaggio10 Jan 2006, 14:04
Messaggio #8



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Bè... un primo "nucleo" di domande da fare penso che si possa basare sui punti che ha evidenziato Inskin.
Preparo una bozza, poi la posto e vediamo insieme, ok ?


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Ravenloft
messaggio11 Jan 2006, 20:21
Messaggio #9



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Anche io mi candido per il punto 3! Appiccare il fuoco, ma solo se virtuale, è il mio passatempo preferito! mvk.gif

Per il punto 2, mike se posti qualcosa...magari mi viene qualche idea interessante.


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elaine
messaggio13 Jan 2006, 18:45
Messaggio #10



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sarebbe interessante chiedergli un'opinione sulle varie modalità intraprese dalle varie community per la preservazione dei giochi : distribuzione abandonware, distribuzione oldwarez, distribuzione liberated games, richieste e petizioni di liberazioni di giochi.


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mikeoldfield1978
messaggio14 Jan 2006, 14:44
Messaggio #11



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ok, me l'appunto! Domani vedo di postare una specie di scaletta :blush:


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mikeoldfield1978
messaggio15 Jan 2006, 15:21
Messaggio #12



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Dunque, pensavo di suddividere l'intervista in tre set di domande: il primo riguardante la sfera privata dell'intervistato (del tipo: che lavoro fa alla rivista?, le piace il suo lavoro?, come è nata la passione per i videogame?, etc..), il secondo riguardante specificatamente l'articolo in questione, e qui mi riallaccerei alle proposte di Inskin, il terzo invece sui suoi progetti per il futuro nell'ambito del retrogaming, se secondo lui cambierà la mentalità in questo settore, come giudica il freeware, abandonware, etc...
Senza stare a scrivere le parole esatte che userò, ma specificando solo il concetto, una prima scaletta potrebbe essere la seguente. Ovviamente, dipendentemente dalle risposte che mi darà potrebbero sorgere altre domande (che possono venirmi lì sul momento) :blush:

1) Come è nata la Sua passione per i videogame?

2) Qual è stato il videogame che ha giocato e che ricorda con più "affetto"? E perchè?

3) Lei è anche un membro dello staff di "FPSTeam". Il FPS è il suo genere videoludico preferito? Non trova che si sia un pò troppo "inflazionato" in questi anni?

4) Che ruolo svolge di preciso nella rivista "Alias"?

5) Secondo lei il "fenomeno videogame" stà subendo una involuzione critica? D'altra parte ormai sono ben pochi (anzi, praticamente quasi nessuno) i titoli in uscita sul mercato che possono definirsi "groungbreaking", nel senso che hanno dato nuova linfa vitale ad un genere specifico, o ne hanno addirittura creato uno (basti pensare a capolavori indiscussi come Monkey Island, System shock, Ultima7, The Elder scrolls: Arena, GTA3,che ha effettivamente decretato la nascita dei giochi "free roaming", e tanti altri del passato). Secondo lei sono definitivamente tramontati, e quindi si sta andando verso un mercato globalizzato tendente ai FPS "di massa", oppure c'è ancora qualche speranza ?

6) Dal suo articolo si evince che c'è stato una transizione tra le fasce d'età che maggiormente utilizzano i videogiochi: oggi sono quelle tra i 25 e i 34 anni, un tempo erano quelle tra i 14 e i 19: dai dati potrebbe sembrare, ad un primo sguardo, che ci sia stato un cambio nell'utenza;in realtà a ben vedere si tratta delle 2 generazioni che hanno scoperto il videogioco, che per prime lo hanno amato e che ora, ormai adulte, sono le prime ad investire denaro nello stesso. E' così ?

7) Al giorno d'oggi in Italia è in atto un cosiddetto "ostracismo pseudo-intellettuale" verso il videogioco:
La supponenza di una cosiddetta elite culturale che ormai non ha più l'occhio lungo sulle nuove forme della creatività rischia di rallentare l'affermazione del videogioco come nuovo media e, soprattutto, come forma di arte. La creazione di questi famosi istituti "statali" cui è delegato il "recupero" dei vecchi giochi del passato sembra essere attualmente una mera utopia in Italia. Secondo lei questa strada è percorribile nel nostro paese? Oppure bisognerebbe spingere le software house a rinunciare ai diritti per quei giochi che ormai non hanno più mercato, legalizzandone così il "download" ?

7bis) Questa è la politica che ha intrapreso la "Rockstar", rilasciando come "freeware" alcuni dei suoi "gioielli" storici, come GTA. GTA2, Wild Metal. E che, almeno in parte, sta seguendo anche la "Bethesda software", dopo il rilascio del primo episodio della saga di Elder Scrolls, "Arena". Lei pensa che, gradualmente, col tempo, il loro esempio possa essere seguito anche dalle altre grandi SH? Anche dalla Sierra, o dalla EA, notoriamente "contrarie" a queste politiche, e fortemente (e insensatamente, aggiungo) conservatrici?

8)Il mercato e la "conservazione" del videogioco:Il trend che c'è da ormai qualche anno è quello di riproporre giochi vecchi e vecchissimi su console nuove e nuovissime, a prezzi che spesso non sono proporzionali al reale valore economico del prodotto; per "spremere" gli oldgamers, le software house non liberano i loro giochi, che rischiano di andare persi per sempre proprio a causa dei loro più strenui appassionati. Ad esempio, alla nuova "Feltrinelli" di Roma proprio l'altro giorno ho visto "wolfenstein 3D", gioco di quasi 15 anni fa, in vendita addirittura a 15.50 Euro! Non le sembra una tendenza auto-lesionistica, riproporre questi vecchi titoli a prezzi folli?

9)Un problema spinoso in Italia è quello del diritto d'autore: Sono in molti a pensare che ormai più che difendere chi crea, il diritto d'autore strangoli chi cerca di esprimersi al di fuori dei grandi circuiti commerciali, così come chi vuole risentire, rivedere o rigiocare ciò che ormai è cultura pubblica e dovrebbe essere pubblico dominio...dove finisce il diritto e comincia il guadagno?

10)In questo contesto,qual è la sua opinione sulle varie modalità intraprese dalle varie community per la preservazione dei giochi : distribuzione abandonware, distribuzione oldwarez, distribuzione liberated games, richieste e petizioni di liberazione degli "oldgames" ?

11)La convergenza dei media: La Playstation leggeva gli audio CD, la PS2 e l'XBOX leggono anche i DVD, la PSX li registrava anche, la PSP è un lettore portatile di film, foto e musica...sì, il mercato va verso la convergenza dei media, ma sempre e comunque cercando di sfruttare più del dovuto l'utente;
E allora l'XBOX per leggere i DVD necessita di un apposito modulo aggiuntivo, la PSP di una memoria e di dischi di un formato proprietario ed inutilizzabile altrove, e così via...
Ma è questo quello che ci serve?
O avrà forse ragione la Nintendo, che continua ostinatamente a produrre macchine che servono solo per giocare?E il PC?Non è forse l'accentramento di media per antonomasia?

12)Secondo lei potrebbe essere interessante l'idea di allegare o inserire vecchi giochi alle nuove produzioni? Ad Es. "Legend of Zelda: The Wind Waker" di Nintendo che in ed. limitata includeva un disco con tutti gli episodi precedenti oppure, sempre della Nintendo "Animal Crossing" in cui all'interno del gioco stesso era possibile scovare e giocare i vecchi classici per NES...
In buona sostanza, il retrogaming potrebbe essere considerato come una efficace spinta promozionale per nuovi giochi?


Suggerimenti? Aggiunte?

Messaggio modificato da mikeoldfield1978 il 16 Jan 2006, 20:50


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inskin
messaggio16 Jan 2006, 09:49
Messaggio #13



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Ottimo!
Solo 2 appunti:
Alla domanda 5, più che GTA1 prenderei ad esempio GTA3, più recente ma che ha effettivamente decretato la nascita dei giochi "free roaming";
Alla domanda 7:
CITAZIONE
Oppure bisognerebbe spingere le software house a rinunciare ai diritti per quei giochi che ormai non hanno più mercato, legalizzandone così il "download" ?

forse potrebbe essere interessante proporre nell'elenco anche l'idea di allegare o inserire vecchi giochi alle nuove produzioni (Es. "Legend of Zelda: The Wind Waker" di Nintendo che in ed. limitata includeva un disco con tutti gli episodi precedenti oppure, sempre della Nintendo "Animal Crossing" in cui all'interno del gioco stesso era possibile scovare e giocare i vecchi classici per NES)...in sostanza, il retrogaming è una efficace spinta promozionale per nuovi giochi?


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mikeoldfield1978
messaggio16 Jan 2006, 10:45
Messaggio #14



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ok, aggiunto e corretto. approved.gif
Altre cose? Secondo voi sono poche le domande, o si potrebbe chiedergli qualcos'altro?


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elaine
messaggio16 Jan 2006, 19:01
Messaggio #15



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io credo che vada abbastanza bene, solo che non darei per scontato che sia a conoscenza della realtà del gioco liberato e di un movimento ad esso legato che spinge perchè le sh liberino i giochi, quindi un paio di esempi (liberated games, il thread curato da cappuchok, classic dos games) li farei in modo esplicito


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mikeoldfield1978
messaggio16 Jan 2006, 20:52
Messaggio #16



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ok :blush:


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Ravenloft
messaggio19 Jan 2006, 14:43
Messaggio #17



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Ottimo mike! fluffle.gif


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mikeoldfield1978
messaggio22 Jan 2006, 23:05
Messaggio #18



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Ok, io e Mazzetta ci siamo messi d'accordo: abbiamo fissato l'intervista per venerdi alle 14. roargh.gif
Ah, un'altra cosa: lui mi ha proposto anche una specie di "controintervista" ai membri dello staff del sito, da parte della redazione della sua rivista specializzata, "Alias". L'intervista però la farebbe un suo collega (un pò più specializzato nel settore, cosi mi pare di aver capito), che al momento non è disponibile perchè in malattia. Se mi fa sapere qualcosa vi dico.
Intanto venerdì gli sparo l'intervista...
rotfl.gif

ciao!
mike


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Tsam
messaggio23 Jan 2006, 00:04
Messaggio #19


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Grande Mike! blush.gif..ottima mossa! ciao
tsam


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inskin
messaggio23 Jan 2006, 01:28
Messaggio #20



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elaine
messaggio23 Jan 2006, 10:23
Messaggio #21



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i miei complimenti, supermike! bananab.gif


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mikeoldfield1978
messaggio3 Feb 2006, 16:23
Messaggio #22



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Ok! Abbiamo l'intervista! La devo mettere un pò a posto perchè è lunghetta (abbiamo parlato per 2h e 10... dry.gif )


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inskin
messaggio3 Feb 2006, 16:26
Messaggio #23



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messaggio8 Feb 2006, 12:54
Messaggio #24



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Mi sembra che di questi si fosse già parlato, non so se sono stati anche linkati:

Francesco Mazzetta: Biblioteche in gioco? - Riflessioni sui videogiochi in biblioteca
Francesco Mazzetta: Biblioteche in gioco 2 - Esperienze di videogiochi in biblioteca


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mikeoldfield1978
messaggio15 Feb 2006, 16:06
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si , sembra anche a me... ma non mi pare fossero linkati approved.gif


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