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> [puzzle game, visual novel] Catherine Classic
Gwenelan
messaggio29 Jan 2019, 02:30
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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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The Ancient One
messaggio29 Jan 2019, 09:37
Messaggio #2



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Letta la recensione.
Non lo conoscevo bene e meno che mai lo consideravo un gran gioco.

Grazie, Gwen!



CITAZIONE
Cosa fare se la vostra ragazza vi chiede di sposarla ma voi siete, ehm, indecisi sulla questione? Se “sfondarvi di alcol” è la risposta che stavate pensando, siete in buona compagnia:

shocked.gif shocked.gif shocked.gif


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Gwenelan
messaggio29 Jan 2019, 20:37
Messaggio #3



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Grazie del commento, Ancient blush.gif! E' un gioco bellissimo, può sembrare un giochetto scemo, ma in realtà ha un design ben pensato e fa ottimo uso di principi tutto sommato molto semplici per costruire livelli davvero tosti (ma mai ingiusti)!


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kaos
messaggio30 Jan 2019, 11:29
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L'ho comprato tantissimo tempo fa su ps3 e non l'ho mai giocato... non ricordavo nemmeno cosa mi avesse convinto a prenderlo.
Grazie per avermi rifrescato la memoria. biggrin2a.gif

Messaggio modificato da kaos il 30 Jan 2019, 11:30


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Gwenelan
messaggio30 Jan 2019, 13:40
Messaggio #5



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CITAZIONE (kaos @ 30 Jan 2019, 11:29) *
L'ho comprato tantissimo tempo fa su ps3 e non l'ho mai giocato... non ricordavo nemmeno cosa mi avesse convinto a prenderlo.
Grazie per avermi rifrescato la memoria. biggrin2a.gif

Sono felicissima di avertelo fatto ricordare ^^! Giocalo, ti prego biggrin2a.gif!


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MIK0
messaggio30 Jan 2019, 23:54
Messaggio #6



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È un titolo che ho sempre voluto avere quando uscì per PS3 ma non vide mai la luce su pc. Ora dovrei essere contento che sia arrivato, ma mi infastidisce moltissimo che venga fatto un porting da PS3, già complicato di suo, quando è in uscita il remaster ampliato di contenuti per PS4, che sarebbe stata la base ideale per la versione pc. Io francamente certe scelte non le capisco.
 
Gwenelan
messaggio31 Jan 2019, 00:13
Messaggio #7



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CITAZIONE (MIK0 @ 30 Jan 2019, 23:54) *
È un titolo che ho sempre voluto avere quando uscì per PS3 ma non vide mai la luce su pc. Ora dovrei essere contento che sia arrivato, ma mi infastidisce moltissimo che venga fatto un porting da PS3, già complicato di suo, quando è in uscita il remaster ampliato di contenuti per PS4, che sarebbe stata la base ideale per la versione pc. Io francamente certe scelte non le capisco.

Non sapevo questa cosa. In effetti avrebbe avuto più senso fare il porting di quello ampliato 121.gif. Io credo che sia stato perché forse questo costava meno? Mah.


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MIK0
messaggio31 Jan 2019, 00:28
Messaggio #8



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CITAZIONE (Gwenelan @ 31 Jan 2019, 00:13) *
CITAZIONE (MIK0 @ 30 Jan 2019, 23:54) *
È un titolo che ho sempre voluto avere quando uscì per PS3 ma non vide mai la luce su pc. Ora dovrei essere contento che sia arrivato, ma mi infastidisce moltissimo che venga fatto un porting da PS3, già complicato di suo, quando è in uscita il remaster ampliato di contenuti per PS4, che sarebbe stata la base ideale per la versione pc. Io francamente certe scelte non le capisco.

Non sapevo questa cosa. In effetti avrebbe avuto più senso fare il porting di quello ampliato 121.gif. Io credo che sia stato perché forse questo costava meno? Mah.

Il remaster uscirà a febbraio su PS4. Oltre al miglioramento della grafica, che già da sola è una base migliora da cui partire, include un personaggio nuovo (Dopo Catherine e Katherine abbiamo Rin), più opzioni e migliorie.
Non penso sia costato meno fare un porting da PS3. L'architettura della PS3 è notoriamente più ostica e da sempre i porting da PS3 sono stati difficili. PS4 di base ha un hardware molto più simile al pc. Inoltre così abbiamo due sviluppi diversi, quando potevano avere base comune. Considerato che ci si lamenta sempre del costo dei porting, avrebbero potuto risparmiare molto, almeno accomunando migliorie grafiche e nuovi contenuti.
L'altro aspetto è questo: chi si comprerà domani un Full Body su pc, sempre che esca, se è appena uscito il Classic. Anche se Classic costa meno, non penso che le aggiunte valgano l'eventuale spesa per la Full Body e comprare le cose due volte non è da tutti. Perché non fare uscire direttamente Full Body su pc, contando il fatto che apporta aggiunte ma non rimuove nulla?

In ogni caso, più informazioni sul contenuto della Full Body qui https://catherine.fandom.com/wiki/Catherine:_Full_Body
 
Gwenelan
messaggio31 Jan 2019, 01:03
Messaggio #9



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CITAZIONE (MIK0 @ 31 Jan 2019, 00:28) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 31 Jan 2019, 00:13) *
CITAZIONE (MIK0 @ 30 Jan 2019, 23:54) *
È un titolo che ho sempre voluto avere quando uscì per PS3 ma non vide mai la luce su pc. Ora dovrei essere contento che sia arrivato, ma mi infastidisce moltissimo che venga fatto un porting da PS3, già complicato di suo, quando è in uscita il remaster ampliato di contenuti per PS4, che sarebbe stata la base ideale per la versione pc. Io francamente certe scelte non le capisco.

Non sapevo questa cosa. In effetti avrebbe avuto più senso fare il porting di quello ampliato 121.gif. Io credo che sia stato perché forse questo costava meno? Mah.

Il remaster uscirà a febbraio su PS4. Oltre al miglioramento della grafica, che già da sola è una base migliora da cui partire, include un personaggio nuovo (Dopo Catherine e Katherine abbiamo Rin), più opzioni e migliorie.
Non penso sia costato meno fare un porting da PS3. L'architettura della PS3 è notoriamente più ostica e da sempre i porting da PS3 sono stati difficili. PS4 di base ha un hardware molto più simile al pc. Inoltre così abbiamo due sviluppi diversi, quando potevano avere base comune. Considerato che ci si lamenta sempre del costo dei porting, avrebbero potuto risparmiare molto, almeno accomunando migliorie grafiche e nuovi contenuti.
L'altro aspetto è questo: chi si comprerà domani un Full Body su pc, sempre che esca, se è appena uscito il Classic. Anche se Classic costa meno, non penso che le aggiunte valgano l'eventuale spesa per la Full Body e comprare le cose due volte non è da tutti. Perché non fare uscire direttamente Full Body su pc, contando il fatto che apporta aggiunte ma non rimuove nulla?

In ogni caso, più informazioni sul contenuto della Full Body qui https://catherine.fandom.com/wiki/Catherine:_Full_Body

Awwww, no, voglio il pg nuovo ç_ç.
Grazie delle info :/ (la faccina è di disappunto per questa nuova edizione che probably nn arriverà su pc XD).


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Micartu
messaggio31 Jan 2019, 01:08
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Avrei voluto giocarlo, ma in libreria in attesa ho videogiochi molto più completi come gameplay e blasonati e quindi ho rinunciato all'idea.
Mi sembra di capire che faccia della sua carta principale l'originalità di storia e situazioni, una sorta di follia nipponica, e questo mi piace molto a livello concettuale, il bizarro mi attira tantissimo.
Purtroppo però il tutto si compone della fase "livello a blocchetti" e della fase visual novel, avrei gradito un gameplay più vario.


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MIK0
messaggio31 Jan 2019, 01:10
Messaggio #11



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CITAZIONE (Gwenelan @ 31 Jan 2019, 01:03) *
CITAZIONE (MIK0 @ 31 Jan 2019, 00:28) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 31 Jan 2019, 00:13) *
CITAZIONE (MIK0 @ 30 Jan 2019, 23:54) *
È un titolo che ho sempre voluto avere quando uscì per PS3 ma non vide mai la luce su pc. Ora dovrei essere contento che sia arrivato, ma mi infastidisce moltissimo che venga fatto un porting da PS3, già complicato di suo, quando è in uscita il remaster ampliato di contenuti per PS4, che sarebbe stata la base ideale per la versione pc. Io francamente certe scelte non le capisco.

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Il remaster uscirà a febbraio su PS4. Oltre al miglioramento della grafica, che già da sola è una base migliora da cui partire, include un personaggio nuovo (Dopo Catherine e Katherine abbiamo Rin), più opzioni e migliorie.
Non penso sia costato meno fare un porting da PS3. L'architettura della PS3 è notoriamente più ostica e da sempre i porting da PS3 sono stati difficili. PS4 di base ha un hardware molto più simile al pc. Inoltre così abbiamo due sviluppi diversi, quando potevano avere base comune. Considerato che ci si lamenta sempre del costo dei porting, avrebbero potuto risparmiare molto, almeno accomunando migliorie grafiche e nuovi contenuti.
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In ogni caso, più informazioni sul contenuto della Full Body qui https://catherine.fandom.com/wiki/Catherine:_Full_Body

Awwww, no, voglio il pg nuovo ç_ç.
Grazie delle info :/ (la faccina è di disappunto per questa nuova edizione che probably nn arriverà su pc XD).

A chi lo dici, io il gioco lo attendevo tanto. Ma mi scoccia supportare una tale decisione, nonostante il prezzo sia buono. Almeno per ora.
Secondo me è più probabile che Sony abbia acquisito l'esclusiva (temporale o no) e per questo abbiano fatto questo porting, altrimenti non trovo davvero la logica.

Leggo però che ci sono stati un po' di problemi per alcuni utenti riguardo le performance (porting da ps3...). Tu hai notato nulla?
 
Gwenelan
messaggio31 Jan 2019, 14:17
Messaggio #12



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No, come dico nella rece, io non ho avuto cali di frame rate o simile, ma a volte la tastiera nn ha risposto abbastanza in fretta alla pressione del tasto. Per il resto tutto funzionava benissimo.


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Micartu
messaggio31 Jan 2019, 14:40
Messaggio #13



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Hanno cacciato fuori una beta patch (prima o poi diventerà final):

CITAZIONE
TL;DR The bugs keeping camera and animations at 30fps have been fixed. However, the boss models and Rapunzel still need a bit more work. We expect to have these fixed in in the next patch.

• Y Camera Axis fixed in boss stages
• Japanese in game audio selection now changes effects to JP
• Numlock no longer aggressively forced
• Steam icons cached : will not change to Xbox 360 icons when game is out of focus when using PS4/Steam controller
• Tutorials now use correct pad type display
• Mouse cursor updated from live position
• Cutscene cameras now interpolate between logic frames
• Puzzle cameras now interpolate between logic frames
• Characters now interpolate movement and animations between logic frames
• Audio sink for WMV playback consistent with game device selection
• Config option AUDIOFOCUS added to ini file, set to 1 to keep game audio when game is not in focus
• Scores are validated as being possible before allowing them to display on the leaderboards
• Pause now shows on screen when paused
• Adjusted timings for the sheep on the title screen to be consistent across languages
• Fixed mouse select for questions
• Fixed blurred cutscenes


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MIK0
messaggio31 Jan 2019, 16:44
Messaggio #14



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CITAZIONE (Micartu @ 31 Jan 2019, 14:40) *
Hanno cacciato fuori una beta patch (prima o poi diventerà final):

Sì, mi riferivo a questo. Ho letto molti pareri scontenti di utenti che hanno avuto problemi vari con il gioco e di questa patch beta che doveva risolverne la maggior parte.
 

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