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> [PC/PS4/XBO] Little Nightmares, from Tarsier Studios
TheRuler
messaggio9 May 2017, 16:46
Messaggio #1



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Ero in astinenza da platform horror/thriller dopo aver giocato e rigiocato inside. Questo Little nightmares sembra voler colmare questa mancanza.
Speriamo.

http://www.little-nightmares.com/en/



Nota a margine, se lo si preodina su GOG si riceve anche INSIDE! Entro il 12 maggio.




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TheRuler
messaggio8 Jun 2017, 19:08
Messaggio #2



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https://www.gog.com/game/little_nightmares
Al 25% su gog! (15 euro)


Lo sto giocando e sembra davvero speciale.


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TheRuler
messaggio11 Jun 2017, 15:36
Messaggio #3



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Finito. Non sono riuscito a sbloccare tutti i secrets nella prima partita, che è durata 3h di gioco.
Corto, ma non è un problema. Si tratta di una storia che non ha bisogno di più tempo per essere raccontata.
E' in arrivo il primo DLC, di molti immagino.
La storia ha un sacco di riferimenti e oggetti che si prestano a speculazioni sul perché e sul percome, è dunque logico aspettarsi altre storie parallele amientate nello stesso posto.

Bello. Non me lo aspettavo così.

Tecnicamente ottimo. Non perfetto per via di alcuni glitch grafici come le texture che scompaiono all'improvviso (ho una Nvidia GTX 560 con ultimi driver) dandoti purtroppo suggerimenti sugli oggetti con cui puoi interagire in una stanza (una sorta di hotspot da avventura grafica involontario) e rompendo immancabilmente la sospensione dell'incerdulità.
Pa perfezionare le collisioni e le animazioni dei personaggi secondari. Spesso compiono movimenti impossibili passando attraverso gli oggetti. Bruttissimo a vedersi in un gioco moderno, soprattutto vista la cura messa nel resto.
Le musiche di sottofondo ed i rumori ambientali sono eccezzionalmente spaventosi. Una ninnananna in un posto del genere non è mai rassicurante...


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TheRuler
messaggio7 Jul 2017, 21:14
Messaggio #4



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Uscito il primo DLC: The Depths


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Gwenelan
messaggio21 Nov 2018, 00:20
Messaggio #5



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Micartu
messaggio21 Nov 2018, 00:27
Messaggio #6



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Anticipo Rullo dicendo che non c'era mezzo baco in gioco, per due ragioni: con i dlc è patchato alla morte, e tu ci giocavi con una 560 che non è sufficiente, non per via della scheda video (anche un po' per quello) ma perché i driver sono legacy (cioè non migliorativi per la scheda) da ere geologiche, persino la mia 970 ha i driver legacy da un annetto. L'unica scheda video attualmente non legacy sono le 1060 1080 ecc.


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TheRuler
messaggio24 Nov 2018, 15:43
Messaggio #7



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Difatti i driver per la mia GTX 560 Ti sono di marzo 2018. E' una scheda che dice ancora la sua e lo ha dimostrato con Shadow tactics, Ghost of a tale, Planetary annihilation, non fa una piega (quasi) in fullHD con opzioni al massimo. La nuova versione di Unity ha ottimizzato tantissimo le prestazioni e sono molto contento. Non solo per la mia GTX, mi ha stupito il fatto che Shadow tactics, mentre prima fosse ingiocabile anche al minimo della risoluzione sul mio portatile (non gaming: Core i5 8GB ram ma Intel HD 4500), ora sia più che dignitoso anche in 1600x900 con un invidiabile fps di 20.

Little Nightmares è molto esoso, non parrebbe dal tipo di gioco, ma bisogna pensare che tutto il mondo visibile è renderizzato al volo in 3d.
L'uso della luce in questo gioco è magistrale.


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