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The Ancient One
messaggio3 Oct 2016, 16:12
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Gwenelan
messaggio4 Oct 2016, 12:53
Messaggio #2



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Gioco molto interessante che commenterò meglio più tardi ^^!


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The Ancient One
messaggio4 Oct 2016, 13:22
Messaggio #3



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CITAZIONE (Gwenelan @ 4 Oct 2016, 13:53) *
Gioco molto interessante che commenterò meglio più tardi ^^!

Lo sta giocando? Grande!


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Gwenelan
messaggio4 Oct 2016, 21:06
Messaggio #4



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CITAZIONE (The Ancient One @ 4 Oct 2016, 14:22) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 4 Oct 2016, 13:53) *
Gioco molto interessante che commenterò meglio più tardi ^^!

Lo sta giocando? Grande!

Ehm, no ^^', semplicemente prima non avevo tempo e non potevo lasciare un commento decente alla tua recensione.

Invece ora posso blush.gif. Il titolo mi incuriosisce tantissimo, conto di provarlo online e se mi piace di comprarlo su android. Sono particolarmente curiosa di vedere come è gestito il gameplay, specialmente per un titolo creato con Twine non è una cosa che si vede spesso, quella che descrici.
L'avventura dell'autrice che partecipa all'IF Comp era una di quelle che mi incuriosiva, peraltro ^^!


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messaggio5 Oct 2016, 09:46
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CITAZIONE (Gwenelan @ 4 Oct 2016, 22:06) *
Invece ora posso blush.gif. Il titolo mi incuriosisce tantissimo, conto di provarlo online e se mi piace di comprarlo su android. Sono particolarmente curiosa di vedere come è gestito il gameplay, specialmente per un titolo creato con Twine non è una cosa che si vede spesso, quella che descrici.

Ci sono vari livelli di gameplay.

Il primo è più immediato riprende in modo più efficacie il meccanismo visto in Birdland.
In pratica certe scelte vanno a modificare le nostre "caratteristiche" o addirittura ad aggiungerne di nuove.
In base a queste caratteristiche sarà poi possibile compiere scelte diverse/più scelte, che porteranno a conseguenze diverse, e a nuove modfiche delle stats.

Altre volte si compiono scelte che sbloccono situazioni nuove. O, addirittura, possibili alleati.

A questo si aggiunge la necessità di capire quali scelte sono quelle giuste per arrivare al risultato sperato.
Il tutto però in chiave molto giocosa.
Non è facile riassumere, perché questo meccanismo ha tante sfumature e si concretizza in una marea di possibili finali diversi (8) e in tanti achivement da sbloccare (non in quanto tali, ma in quanto rappresentano davvero la nostra capacità di portare la trama in una certa direzione).



CITAZIONE
L'avventura dell'autrice che partecipa all'IF Comp era una di quelle che mi incuriosiva, peraltro ^^!

Merita!


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The Ancient One
messaggio22 Feb 2017, 19:28
Messaggio #6



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OS sbarca su Steam, con una nuova versione espansa.

Ora non avete scuse per non provarlo!



CITAZIONE
In this new expanded version you can:

Enjoy an extra night to learn and burn.
Fight nightmares in the Web.
Visit the Aethernet, a celestial realm of pure concepts.
Riddle with Queen Titania.
Learn ALL matters and motives.*
Access a main menu!


Play it On Steam, On Android, or On iPhone.


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The Ancient One
messaggio5 Apr 2017, 11:01
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Una bella intervista, unita ad un videogameplay, all'autrice: https://www.gamebits.net/2017/03/22/indiesi...7-open-sorcery/

Fra l'altro l'autrice è al lavoro sul seguito!


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The Ancient One
messaggio14 Jul 2017, 11:03
Messaggio #8



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Un interessante postmortem sul gioco apparso su Gamasutra: http://www.gamasutra.com/blogs/AbigailCorf...Sorceryquot.php


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Gwenelan
messaggio14 Jul 2017, 20:42
Messaggio #9



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Molto interessante e neanche troppo lungo (ho visto postmortem che quasi mi chiedevano di dedicargli una settimana di tempo...)!
Solo:
CITAZIONE
Riddles are fun, but arbitrarily difficult. Make them optional.

Anche no. E lo dice una che è una schiappa in queste cose. Ci sono enigmi più semplici e altri più complessi o difficili, poi è ovvio che un giocatore inesperto inciampa anche in quelli facili.

CITAZIONE
Changes that are eventually rendered pointless by linear plot are not significant and are in fact extremely frustrating for players.

Oooooohhhh! Qualcuno che se ne rende conto!


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messaggio15 Jul 2017, 09:44
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CITAZIONE (Gwenelan @ 14 Jul 2017, 21:42) *
CITAZIONE
Riddles are fun, but arbitrarily difficult. Make them optional.

Anche no. E lo dice una che è una schiappa in queste cose. Ci sono enigmi più semplici e altri più complessi o difficili, poi è ovvio che un giocatore inesperto inciampa anche in quelli facili.

Occhio però perché lei parla di riddles, cioè indovinelli. E non di enigmi.
C'è infatti un passaggio nel gioco che prevede la risoluzione di indovinelli classici. E in effetti anche io, dopo qualche tentativo, li ho saltati (oppur who cercato la soluzione su internet, non ricordo), perché era un qualcosa che mi distraeva dalla bella trama centrale.

CITAZIONE
CITAZIONE
Changes that are eventually rendered pointless by linear plot are not significant and are in fact extremely frustrating for players.

Oooooohhhh! Qualcuno che se ne rende conto!

Eh, già.
Purtroppo in tanti che fanno giochi c'è scarsissima conoscenza delle tematiche della narrazione interattiva e del gameplay.

Non è il caso di Abigail. :-)

Gwen, se hai tempo, ti invito di nuovo a provare OpenSorcery.
Anche perché per me è il vero titolo di narrativa interattiva del 2016.e spero che abbia i riconoscimenti che si merita agli xyzzy awards.


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Gwenelan
messaggio15 Jul 2017, 17:01
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CITAZIONE (The Ancient One @ 15 Jul 2017, 10:44) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 14 Jul 2017, 21:42) *
CITAZIONE
Riddles are fun, but arbitrarily difficult. Make them optional.

Anche no. E lo dice una che è una schiappa in queste cose. Ci sono enigmi più semplici e altri più complessi o difficili, poi è ovvio che un giocatore inesperto inciampa anche in quelli facili.

Occhio però perché lei parla di riddles, cioè indovinelli. E non di enigmi.
C'è infatti un passaggio nel gioco che prevede la risoluzione di indovinelli classici. E in effetti anche io, dopo qualche tentativo, li ho saltati (oppur who cercato la soluzione su internet, non ricordo), perché era un qualcosa che mi distraeva dalla bella trama centrale.

Hai ragione, non ci avevo fatto caso. Però... secondo me non è lo stesso la difficoltà il problema, è più probabile che non fossero ben inseriti nel gioco e/o connessi con la storia.

CITAZIONE
Gwen, se hai tempo, ti invito di nuovo a provare OpenSorcery.
Anche perché per me è il vero titolo di narrativa interattiva del 2016.e spero che abbia i riconoscimenti che si merita agli xyzzy awards.

Lo proverò sicuramente blush.gif! In questo periodo sto dando priorità alle avventure del nostro contest, ma prima o poi arriverò ad OS blush.gif!


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Gwenelan
messaggio3 Oct 2017, 03:56
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Siamo felicissimi di presentarvi il let's play di Open Sourcery, "narrato" dal mitico Ancient!


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messaggio3 Oct 2017, 09:29
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CITAZIONE (Gwenelan @ 3 Oct 2017, 04:56) *
Siamo felicissimi di presentarvi il let's play di Open Sourcery, "narrato" dal mitico Ancient!

Il mio primo video... CHI NON LO GUARDA È UN SACRIPANTE! smilies3.gif


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Festuceto
messaggio3 Oct 2017, 15:27
Messaggio #14



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The Ancient One
messaggio3 Oct 2017, 15:56
Messaggio #15



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CITAZIONE (Festuceto @ 3 Oct 2017, 16:27) *
Complimenti Ancient, durata ottimale, esposizione chiarissima,approfondimenti, un esordio eccellente!

53.gif


WOW!
Grazie mille!


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Capo
messaggio3 Oct 2017, 17:14
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The Ancient One
messaggio3 Oct 2017, 17:53
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CITAZIONE (Capo @ 3 Oct 2017, 18:14) *
Voce da cattivo cinematografico ghgh.gif

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif

Grazie per aver visto il video, Capo, mi ha fatto molto piacere.
Preparati per la seconda parte!


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Gwenelan
messaggio3 Oct 2017, 20:04
Messaggio #18



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Io ti rifaccio i miei complimenti, è molto rilassante sentirti/vederti giocare!
Sono contenta che ci mostrerai tutto OS, perché mi ispira molto e non ho ancora avuto modo di provarlo!


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messaggio3 Oct 2017, 20:40
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"noi ovviamente non sappiamo resistere alla tentazione di cliccare su porno".

E qui, signori una ovazione. Grande Antico, mi sto scompisciando dal ridere.

L'altro link genererà un "UnhandledException Event", ma non lo scopriremo mai.


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