Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)
![]() ![]() |
10 Sep 2016, 23:31
Messaggio
#1
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Sarebbe l'avventura grafica di warcraft cancellata dalla blizzard 18 anni fa
https://www.wikiwand.com/it/Warcraft_Advent...rd_of_the_Clans Il russo che ce l'aveva l'ha finalmente rilasciato, se è legale non lo so, facile che la blizzard butti giù tutto già domani, chi lo sa. Lo trovate qui http://www.abandonia.com/vbullet/showthrea...8539&page=5 o qui http://www.scrollsoflore.com/forums/showthread.php?p=1511626 PS: titolo fail Edit by theruler: Come farlo funzionare su Vista/7/8/10 Messaggio modificato da TheRuler il 12 Sep 2016, 21:01 -------------------- |
|
|
|
11 Sep 2016, 09:31
Messaggio
#2
|
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Ricordo ancora il trailer sul cd di starcraft, delusissimo quando annunciarono che non se ne faceva niente anche perché era ancora periodo di fermento per le avventure grafiche (circa periodo di Monkey 3).
|
|
|
|
11 Sep 2016, 10:53
Messaggio
#3
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Notizia del secolo.
Consigliano di uccidere il processo explorer se si dovessero ottenere colori strani: CITAZIONE Also, if you've downloaded it, and you're having trouble with weird colors (that's the usual problem with old games on post-WinXP operating systems), do this: Go to Notepad or any other text editor. Type (or copy and paste) the below lines exactly: taskkill /F /IM explorer.exe PlayWin.exe start explorer.exe Click "File --> Save as" Name it "PlayWin.bat" (you will need to select "All Files" in the save as type drop down menu, so it won't become a .txt file). Save the file in the game directory, or just move it there. Double Click 'PlayWin.bat' to run the game. If it launched in a window, use Alt + Enter to change it to full screen. It should be working perfectly. Voilà. -------------------- |
|
|
|
11 Sep 2016, 14:11
Messaggio
#4
|
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Notizia del secolo. Consigliano di uccidere il processo explorer se si dovessero ottenere colori strani: CITAZIONE Also, if you've downloaded it, and you're having trouble with weird colors (that's the usual problem with old games on post-WinXP operating systems), do this: Go to Notepad or any other text editor. Type (or copy and paste) the below lines exactly: taskkill /F /IM explorer.exe PlayWin.exe start explorer.exe Click "File --> Save as" Name it "PlayWin.bat" (you will need to select "All Files" in the save as type drop down menu, so it won't become a .txt file). Save the file in the game directory, or just move it there. Double Click 'PlayWin.bat' to run the game. If it launched in a window, use Alt + Enter to change it to full screen. It should be working perfectly. Voilà. Credo che come alternativa si possa usare anche la soluzione per fare andare il primo diablo sui sistemi nuovi. Dovrebbe esserci un tool che appunto risolve il problema dei colori. Se riesco provo. |
|
|
|
11 Sep 2016, 15:47
Messaggio
#5
|
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
A parte i video non mi sembra ci siano grossi problemi di colore anche senza workaround. Peccato che manchino molti file audio e siano fuori sincrono, ma parliamo di un gioco non completo.
|
|
|
|
11 Sep 2016, 16:36
Messaggio
#6
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Grazie della notizia, Capo! E' volata in home!
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
|
|
|
11 Sep 2016, 17:30
Messaggio
#7
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
-------------------- |
|
|
|
11 Sep 2016, 18:39
Messaggio
#8
|
|
Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.332 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please (Windows) Adventure (Android) CronoBoy (DOS) SO Altro ![]() Spolveratore (1) |
Non me la lascio scappare!
-------------------- Il mio Canale YouTube, Il Canale del Drugo, dove si gioca, si viaggia e si beve... rigorosamente WHITE RUSSIAN! Mi trovi anche su STEAM dove sono CURATORE, clicca QUI per diventare FAN e conoscere I CONSIGLI DEL DRUGO La vita è un balocco! |
|
|
|
11 Sep 2016, 21:59
Messaggio
#9
|
|
Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Beh, ma che sorpresa!
Scarico subito. EDIT: A me va bene, mi sono limitato ad avviarlo con compatibilità XP SP3 (nel readme diceva modalità W2000, ma sotto Windows 8.1 non è disponibile). La sequenza iniziale mi ha lasciato un po' perplesso, sembra un cartoon per la tv americano anni Ottanta stile quelli della Filmation (ok, forse solo un pizzico migliore di quelli), ma la grafica ingame mi piace proprio. Mi pare molto ricca di animazioni. Messaggio modificato da Diduz il 11 Sep 2016, 22:35 -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
|
|
|
|
11 Sep 2016, 22:48
Messaggio
#10
|
|
Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.332 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please (Windows) Adventure (Android) CronoBoy (DOS) SO Altro ![]() Spolveratore (1) |
Da quel che ho capito, il gioco era praticamente pronto e completo nel 1998, ma poi la Blizzard non lo commercializzò per timore di incorrere in un flop clamoroso. Tempo dopo qualcuno in possesso dei codici sorgente provò a venderlo (e non dubito ci sia riuscito) a 5000$ a copia su Skype (fonte: Wikipedia).
Ora è completamente gratuito ma resta da capire se ci hanno messo le mani o se è fedele all'originale. -------------------- Il mio Canale YouTube, Il Canale del Drugo, dove si gioca, si viaggia e si beve... rigorosamente WHITE RUSSIAN! Mi trovi anche su STEAM dove sono CURATORE, clicca QUI per diventare FAN e conoscere I CONSIGLI DEL DRUGO La vita è un balocco! |
|
|
|
12 Sep 2016, 13:00
Messaggio
#11
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Praticamente pronto è una parola grossa principalmente per quanto riguarda il comparto audio che è in fase embrionale. Per alcune voci è stato usato il sintetizzatore vocale ma devo ammettere che è più tendente al divertente che al ridicolo.
Per i colori invece bisogna uccidere il processo explorer. Non sono sballati completamente ma oggettivamente tutti quei puntini bianchi e i calzini azzurri di Thrall danno fastidio. -------------------- |
|
|
|
12 Sep 2016, 13:02
Messaggio
#12
|
|
Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.332 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please (Windows) Adventure (Android) CronoBoy (DOS) SO Altro ![]() Spolveratore (1) |
Praticamente pronto è una parola grossa principalmente per quanto riguarda il comparto audio che è in fase embrionale. Per alcune voci è stato usato il sintetizzatore vocale ma devo ammettere che è più tendente al divertente che al ridicolo. Per i colori invece bisogna uccidere il processo explorer. Non sono sballati completamente ma oggettivamente tutti quei puntini bianchi e i calzini azzurri di Thrall danno fastidio. Quindi mi stai dicendo che c'è stata negli anni un'opera di completamente e rifinitura? -------------------- Il mio Canale YouTube, Il Canale del Drugo, dove si gioca, si viaggia e si beve... rigorosamente WHITE RUSSIAN! Mi trovi anche su STEAM dove sono CURATORE, clicca QUI per diventare FAN e conoscere I CONSIGLI DEL DRUGO La vita è un balocco! |
|
|
|
12 Sep 2016, 13:26
Messaggio
#13
|
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Praticamente pronto è una parola grossa principalmente per quanto riguarda il comparto audio che è in fase embrionale. Per alcune voci è stato usato il sintetizzatore vocale ma devo ammettere che è più tendente al divertente che al ridicolo. Per i colori invece bisogna uccidere il processo explorer. Non sono sballati completamente ma oggettivamente tutti quei puntini bianchi e i calzini azzurri di Thrall danno fastidio. Il gioco soffre degli stessi problemi di tutti quelli che usano le API GDI per Windows, tipiche di quegli anni. Problemi simili si vedono in Diablo e Starcraft. Esistono diversi tool che risolvono il problema, stasera magari li posto, tornano comunque utili. Io ad esempio lo uso per giocarmi Diablo di tanto in tanto. Praticamente pronto è una parola grossa principalmente per quanto riguarda il comparto audio che è in fase embrionale. Per alcune voci è stato usato il sintetizzatore vocale ma devo ammettere che è più tendente al divertente che al ridicolo. Per i colori invece bisogna uccidere il processo explorer. Non sono sballati completamente ma oggettivamente tutti quei puntini bianchi e i calzini azzurri di Thrall danno fastidio. Quindi mi stai dicendo che c'è stata negli anni un'opera di completamente e rifinitura? Direi di sì. Il gioco non era finito, aveva placeholder e materiale inutilizzato. Credo che parte del lavoro sia stato di ricerca e di "aggancio" di ciò che era presente ma non incluso. Almeno credo. Andrebbero confrontati i video di gameplay disponibili su youtube da anni per vedere se è cambiato qualcosa nel frattempo. Edit: dato che la società incaricata di realizzare parte del gioco (tra cui le animazioni) era posizionata in Russia, sarebbe interessante capire se sia l'effettivo motivo per cui questa copia sia arrivata proprio da lì (magari un vecchio dipendente, oppure fortuitamente recuperato da pc dismessi di quella società). A Blizzard non credo crei problemi, sarebbe bello sentire qualche commento a riguardo ora anche se i video di gameplay esistevano già da tempo. Uscisse altro materiale inedito, magari darebbero il benestare al completamento amatoriale dell'avventura, magari coinvolgendo qualche doppiatore volenteroso Messaggio modificato da MIK0 il 12 Sep 2016, 13:39 |
|
|
|
12 Sep 2016, 18:07
Messaggio
#14
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Da quel che ho capito, il gioco era praticamente pronto e completo nel 1998, ma poi la Blizzard non lo commercializzò per timore di incorrere in un flop clamoroso. Tempo dopo qualcuno in possesso dei codici sorgente provò a venderlo (e non dubito ci sia riuscito) a 5000$ a copia su Skype (fonte: Wikipedia). Ora è completamente gratuito ma resta da capire se ci hanno messo le mani o se è fedele all'originale. Dubito, il tizio ha provato a chiedermi soldi (come contatto di abandonia). Mi sembra che come si sia accorto che non ci avrebbe fatto un euro lo ha distribuito gratuitamente. Messaggio modificato da Capo il 12 Sep 2016, 18:08 -------------------- |
|
|
|
12 Sep 2016, 18:50
Messaggio
#15
|
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Da quel che ho capito, il gioco era praticamente pronto e completo nel 1998, ma poi la Blizzard non lo commercializzò per timore di incorrere in un flop clamoroso. Tempo dopo qualcuno in possesso dei codici sorgente provò a venderlo (e non dubito ci sia riuscito) a 5000$ a copia su Skype (fonte: Wikipedia). Ora è completamente gratuito ma resta da capire se ci hanno messo le mani o se è fedele all'originale. Dubito, il tizio ha provato a chiedermi soldi (come contatto di abandonia). Mi sembra che come si sia accorto che non ci avrebbe fatto un euro lo ha distribuito gratuitamente. Ti ha chiesto i soldi direttamente? Accidenti. Comunque è strano che la questione soldi sia citata solo su wikipedia italiana e non inglese. |
|
|
|
12 Sep 2016, 19:23
Messaggio
#16
|
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Come promesso i tool per correggere alcuni errori dei giochi che usano le GDI su sistemi moderni:
- DDrawCompact https://github.com/narzoul/DDrawCompat Questa è una libreria da copiare nella stessa cartella dell'eseguibile del gioco. Non l'ho provato ma c'è una guida a link indicato. - DirectDrawFix http://www.xomicron.com/software/directdrawfix/ Questo programma chiede a quale eseguibile applicare il fix. In realtà dovrebbe agire sul file di registro di windows. Non l'ho provato. - DirectDraw-Compatibility-Changer https://github.com/crozone/DirectDraw-Compatibility-Changer Come sopra. - DirectDraw Compatibility Tool http://www.old-games.ru/forum/attachments/...1-01-zip.13943/ Il sito ufficiale era questo http://crappybitter.livejournal.com/tag/ddc_tool ma il link non funziona più. Ho quindi trovato quello sopra che arriva da un forum, e l'ho già testato. Purtroppo il sito è in russo, ma il software è in inglese. Lo posto perché è quello che ho usato io per Diablo, ma immagino che quelli sopra funzionino tutti e quindi se preferite andare sul sicuro provate prima quelli. A parte il primo, quello che questi programmi fanno è cambiare delle impostazioni nel registro di windows, quindi di fatto facilitano un lavoro che normalmente andrebbe fatto a mano. Le modifiche quindi non seguono il file ma sono legate al path in cui è stato impostato. Almeno da quello che ho capito. |
|
|
|
12 Sep 2016, 20:01
Messaggio
#17
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Ho fatto delle prove con il wrapper DDRAW.DLL che abbiamo usato per la patch di Blade Runner (aveva gli stessi problemi cromatici) e funziona.
Non serve più alcun settaggio di compatibilità o kill di processi, basta mettere nella stessa cartella del gioco il file DDRAW.DLL e il file aqrit.cfg con i seguenti settaggi: CITAZIONE ;;; www.bitpatch.com ;;; RealDDrawPath = AUTO BltMirror = 2 BltNoTearing = 1 ColorFix = 1 DisableHighDpiScaling = 1 FakeVsync = 1 FakeVsyncInterval = 0 ForceBltNoTearing = 1 ForceDirectDrawEmulation = 0 NoVideoMemory = 0 SingleProcAffinity = 0 ShowFPS = 0 Tra l'altro ho scoperto pigiando tasti a caso, che con F1 viene mostrata una lista di tutti i punti di interesse, una specie di hotspot ante-litteram. -------------------- |
|
|
|
12 Sep 2016, 20:23
Messaggio
#18
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 724 Iscritto il: 23 June 08 Utente Nr.: 13.792 SO WinXP |
Comunque è strano che la questione soldi sia citata solo su wikipedia italiana e non inglese. http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?t...-3#post-4718412 La prova: ha chiesto soldi eccome! -------------------- |
|
|
|
12 Sep 2016, 20:42
Messaggio
#19
|
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Comunque è strano che la questione soldi sia citata solo su wikipedia italiana e non inglese. http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?t...-3#post-4718412 La prova: ha chiesto soldi eccome! No ma ci credo. Mi stupivo solo che non fosse finito sul wikipedia inglese, dato che tra l'altro è accaduto su un forum internazionale. |
|
|
|
13 Sep 2016, 08:28
Messaggio
#20
|
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Come notizia vagamente a tema, Chris Metzen ha appena lasciato Blizzard.
http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20749157269 |
|
|
|
13 Sep 2016, 11:35
Messaggio
#21
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 724 Iscritto il: 23 June 08 Utente Nr.: 13.792 SO WinXP |
Meglio se rilasciavano questo adventure ritenuto scalcagnato piuttosto che un diablo3 senza modalità offline
-------------------- |
|
|
|
13 Sep 2016, 11:41
Messaggio
#22
|
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
|
|
|
|
14 Sep 2016, 21:09
Messaggio
#23
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 346 Iscritto il: 5 December 07 Utente Nr.: 10.627 BGE Monkey Island 2 - LeChuck's Revenge SO Altro |
Salve ragazzi.
Grazie ai vari accorgimenti sono riuscito a farlo partire (i fix postati funzionano, ma già prima ero riuscito a farlo partire agendo sulla compatibilità). Il problema è che, quando tento di registrare un video del gioco, il risultato è questo orrore senza senso. Attenzione perchè: 1) In game vedo tutto benissimo. Anche la cattura degli screenshot va bene. Il problema è limitato al file video che dà come risultato della cattura. 2) Pare che chi ha Windows 10 installato non abbia questo problema, quindi probabilmente avviene solo su Windows 7. ![]() Dopo 2 giorni di inutili tentativi ho fatto attenzione che gli unici colori che vedo nel video sono esattamente gli stessi che 'scazzano' nei casi in cui non siano stati adoperati i fix. I colori che dovrebbe visualizzare invece sono semplicemente... neri. Non so se questo dettaglio può essere utile ma l'ho trovato curioso. Ovviamente ho provato più software di videocattura e tutti i setting possibili... ma niente. HELP ME! Messaggio modificato da Gnupick il 15 Sep 2016, 08:28 |
|
|
|
15 Sep 2016, 00:04
Messaggio
#24
|
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Salve ragazzi. Grazie ai vari accorgimenti sono riuscito a farlo partire (i fix postati funzionano, ma già prima ero riuscito a farlo partire agendo sulla compatibilità). Il problema è che, quando tento di registrare un video del gioco, il risultato è questo orrore senza senso. Attenzione perchè: 1) In game vedo tutto benissimo. Anche la cattura degli screenshot va bene. Il problema è limitato al file video che dà come risultato della cattura. 2) Pare che chi ha Windows 10 installato non ha questo problema, quindi probabilmente avviene solo su Windows 7. Dopo 2 giorni di inutili tentativi ho fatto attenzione che gli unici colori che vedo nel video sono esattamente gli stessi che 'scazzano' nei casi in cui non siano stati adoperati i fix. I colori che dovrebbe visualizzare invece sono semplicemente... neri. Non so se questo dettaglio può essere utile ma l'ho trovato curioso. Ovviamente ho provato più software di videocattura e tutti i setting possibili... ma niente. HELP ME! Non vorrei che il software di cattura per fare il suo lavoro in qualche modo si inserisca prima che il fix faccia il suo lavoro (o addirittura è lui a creare il problema). Non ho molta esperienza con i software di cattura e tra l'altro al momento monto windows 10 quindi sarei di poco aiuto, ma butto là un'idea. Hai provato ad applicare il fix anche al software di cattura? Da quel che ho capito è un discorso di palette che vengono sovrascritte, magari il fix riesce a prevenire questo anche dal software di cattura che in un certo senso diventa l'ambiente per il gioco. Messaggio modificato da MIK0 il 15 Sep 2016, 00:05 |
|
|
|
15 Sep 2016, 09:55
Messaggio
#25
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 346 Iscritto il: 5 December 07 Utente Nr.: 10.627 BGE Monkey Island 2 - LeChuck's Revenge SO Altro |
Non vorrei che il software di cattura per fare il suo lavoro in qualche modo si inserisca prima che il fix faccia il suo lavoro (o addirittura è lui a creare il problema). Non ho molta esperienza con i software di cattura e tra l'altro al momento monto windows 10 quindi sarei di poco aiuto, ma butto là un'idea. Hai provato ad applicare il fix anche al software di cattura? Da quel che ho capito è un discorso di palette che vengono sovrascritte, magari il fix riesce a prevenire questo anche dal software di cattura che in un certo senso diventa l'ambiente per il gioco. L'idea era interessante, ma niente da fare. E' come se il software non 'vedesse' i colori corretti, ma solo quelli sbagliati pre-fix. E' una condizione che in game non riesco a ricreare in nessun modo, perchè senza fix mi compaiono i colori sbagliati sovrapposti però a quelli corretti. Il programma di videocattura invece non vuole saperne e dimentica completamente i colori corretti, presentandomi solo l'orrore senza fine che ho postato sopra. Messaggio modificato da Gnupick il 15 Sep 2016, 09:55 |
|
|
|
![]() ![]() |
| Versione Lo-Fi | Oggi è il: 27th October 2026 - 18:04 |