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> Zork 2, Maledetto stregone...
The Ancient One
messaggio13 Mar 2016, 18:31
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Tutta colpa del video di Leonardo....

... Maledetto lui e lo stregone...

... Ci sono cascato e sono tornato al "lavoro" su Zork 2.
Qualcuno qui l'ha fatto?

Per ora ho rifatto le parti che avevo già risolto tempo fa (fra cui la banca), però credo che ricorrerò a qualche aiuto in più rispetto a Zork 1, perché certi passaggi mi vedono proprio sperso....


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Festuceto
messaggio13 Mar 2016, 20:03
Messaggio #2



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TheRuler
messaggio13 Mar 2016, 20:28
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The Ancient One
messaggio15 Mar 2016, 22:24
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Grazie per gli incoraggiamenti, ragazzi! n5.gif
Ora però sono nel vortice di Zork 2 e continuo a giocare... lookaround.gif

Ho risolto con semplicità un enigma che qualche hanno fa mi aveva bloccato: il drago!
Bello! Però evidentemente anche nelle IF l'esperienza è importante...

Sono invece ricorso alla soluzione per il labirinto delle stanze dagli angoli strani. Avevo letto da più parti che era tìmolto astruso e infatti... È decisamente astruso! smilies3.gif


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The Ancient One
messaggio20 Mar 2016, 10:00
Messaggio #5



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Dopo numerose ore di gioco, ho avuto un' illuminazione e ho capito cosa diavolo è il cestino gigante in fondo al vulcano. A quel punto risolvere l'enigma non è stato difficile...

Peccato che a quel punto mi si è scaricata nuovamente la torcia e ho dovuto iniziare da capo. smilies3.gif

Fra l'altro ho notato che più gioco e più lo stregone si fa... Stronzo!
A questo giro mi ha perfino fatto cadere dal ponte. zx11shocked.gif
In questo però i salvataggi illimitati dei programmi moderni aiutano molto.


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Festuceto
messaggio20 Mar 2016, 10:07
Messaggio #6



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Perché un tempo i salvataggi erano limitati? scratch.gif


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messaggio20 Mar 2016, 11:04
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CITAZIONE (Festuceto @ 20 Mar 2016, 10:07) *
Perché un tempo i salvataggi erano limitati? scratch.gif

Non voglio dire sciocchezze, ma negli originali infocom erano limitati a 10.


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Festuceto
messaggio20 Mar 2016, 11:07
Messaggio #8



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Be' che comunque non sono pochi. Io non ci arrivo a dieci salvataggi eppure sono un paranoico! biggrin2a.gif


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messaggio20 Mar 2016, 23:45
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CITAZIONE (Festuceto @ 20 Mar 2016, 11:07) *
Be' che comunque non sono pochi. Io non ci arrivo a dieci salvataggi eppure sono un paranoico! biggrin2a.gif

smilies3.gif smilies3.gif

Nei giochi infocom a me invece fanno molto comodo, abbinati anche al fatto di poter usare descrizioni lunghe per i nomi.
Soprattutto per i limiti di inventario.



Comunque sto andando avanti. Mi rendo conto di essere migliorato molto da quando ho giocato a Zork 1.
Ho salvato la principessa, ma non è un enigma difficile ed ho aperta la porta della Tiny room (mi sono ispirato a Phantasmagoria e... Ha funzionato subito!).

Invece ho usato gli indizi (per la seconda volta) per la porta in cima al vulcano.
Penso di aver fatto bene, perché da solo non credo ci sarei arrivato...
Molti enigmi sono abbordabili, ma alcuni sono proprio difficili per mancanza di indizi ì, tipo questo.


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The Ancient One
messaggio21 Mar 2016, 22:52
Messaggio #10



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Che grande gioco!
Pienissimo di tocchi di classe...

Sconfitto il drago, il cadavere lo si ritrova in seguito.
Se si riesce a riuscire dal Grande Impero Sotterraneo, dall'alto si rivede la casa bianca dove tutto è iniziato. Momento di grandissima emozione.
Ma la lista sarebbe infinita, tipo la scritta rovinata sul pozzo, che si capisce solo dopo aver risolto l'enigma relativo.

Lo stregone si fa sempre più bastardo e mi ha fatto un paio di scherzi micidiali, che mostrano ancora una capacità di programmazione inimmaginabile in anni così remoti...
Bellissimo!

Oggi ho fatto pochi progressi, nonostante le quasi due ore di gioco.... argh!
In compenso però ho sbloccato (con un invisiClue... siamo a tre!) un'area nuova, quella famosa ispirata ad Alice. Vedremo se saprò andare avanti... L'enigma forse ci potevo arrivare anche senza indizia. Forse.


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Festuceto
messaggio22 Mar 2016, 17:10
Messaggio #11



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Ancient hai usato l'InvisiClue? Ma parliamo di una scansione? Come ci sei riuscito? Occorrevano degli schermi speciali per decifrarli o sbaglio?


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messaggio22 Mar 2016, 17:20
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CITAZIONE (Festuceto @ 22 Mar 2016, 17:10) *
Ancient hai usato l'InvisiClue? Ma parliamo di una scansione? Come ci sei riuscito? Occorrevano degli schermi speciali per decifrarli o sbaglio?

Nella app per iOS di The Lost Treasures of Infocom l'InvisiClue è stato oggetto di porting.
Ora passi sopra al rigo bianco con il dito e compare il testo, pixel dopo pixel.





Sono in una serie di stanze completamente folli.
C'è un robot. Uno strano marchingegno e dei dolcini in stile Alice nel Paese delle Meraviglie.
La vedo davvero dura venirne a capo....



In compenso riflettevo che forse mi sto perdendo qualcosa di clamoroso.
Inizio ad aver trovato un bel po' di tesori, però non ho capito dove li devo mettere. Non ho trovato l'equivalente della vetrinetta di Zork 1... scratch.gif
Per ora li sto accumulando nel famoso "carosello" centrale. E per fortuna lo stregone non sembra interessato a prenderli!
E dire che ormai credo di aver esplorato quasi tutto!

Dico quasi perché devo aprire la porta con il serpente.
E all'apparenza non c'è un'uscita a ovest dal carosello centrale....


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Festuceto
messaggio22 Mar 2016, 17:30
Messaggio #13



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CITAZIONE (The Ancient One @ 22 Mar 2016, 17:20) *
CITAZIONE (Festuceto @ 22 Mar 2016, 17:10) *
Ancient hai usato l'InvisiClue? Ma parliamo di una scansione? Come ci sei riuscito? Occorrevano degli schermi speciali per decifrarli o sbaglio?

Nella app per iOS di The Lost Treasures of Infocom l'InvisiClue è stato oggetto di porting.
Ora passi sopra al rigo bianco con il dito e compare il testo, pixel dopo pixel.




Fantastico! Peccato non esista per Android... frown.gif


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messaggio22 Mar 2016, 17:36
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CITAZIONE (Festuceto @ 22 Mar 2016, 17:30) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 22 Mar 2016, 17:20) *
CITAZIONE (Festuceto @ 22 Mar 2016, 17:10) *
Ancient hai usato l'InvisiClue? Ma parliamo di una scansione? Come ci sei riuscito? Occorrevano degli schermi speciali per decifrarli o sbaglio?

Nella app per iOS di The Lost Treasures of Infocom l'InvisiClue è stato oggetto di porting.
Ora passi sopra al rigo bianco con il dito e compare il testo, pixel dopo pixel.




Fantastico! Peccato non esista per Android... frown.gif

Davvero... Ormai avevano fatto 30, potevano fare 31.

Anche se la raccolta in sé non è più molto interessante, perché non ha tutte le feature di Frotz o di altri interpreti.


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The Ancient One
messaggio28 Mar 2016, 13:44
Messaggio #15



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Dopo diversi giorni di tentativi e non meno di 10 ore, mi sono sbloccato e ho aperto una nuova area... Le stanze del mago!!!
In realtà l'area di "Alice" e del robot è piuttosto facile (a parte l'enigma del secchio per arrivarci, per cui avevo usato gli indizi) però con il robot usavo il combagliato e sono rimasto bloccato.


Inutile dire che anche le stanze dello stregone sono piene di enigmi.
Mi metto al lavoro perché ormai manca poco.


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The Ancient One
messaggio6 Jun 2016, 22:47
Messaggio #16



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Dopo Avventura mi sono esaltato e ora ho ripreso anche questo.

Ormai sono abbastanza vicino alla fine, ma rimettere tutti i pezzi insieme in una "partita pulita" è davvero difficile!

Ed ancora non ho capito come sconfiggere lo stregone, anche se ho creato la sfera nera che dovrà pur servire a qualcosa!!! smilies3.gif


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The Ancient One
messaggio12 Jun 2016, 20:57
Messaggio #17



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Ero più vicino alla fine di quel che pensavo e nel weekend... Ho finito anche questo!!!

In tutto ho usato la soluzione tre o quattro volte, fra cui (ovviamente) per la celeberrima "oddly shaped room".
Invece ho finito da solo e senza troppa difficoltà l'altro enigma famoso, quello della banca.

In realtà il titolo è molto più semplice di quello che pensavo e, credo io, anche più semplice di Zork 1.
Il pezzo più emozionante è stata la mongolfiera!

Prossimamente passo al 3!


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Festuceto
messaggio12 Jun 2016, 21:00
Messaggio #18



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Gwenelan
messaggio1 Aug 2016, 11:20
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Ed ecco le mappe del gioco, create da Ancient!


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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Capo
messaggio1 Aug 2016, 17:21
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The Ancient One
messaggio1 Aug 2016, 17:26
Messaggio #21



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CITAZIONE (Capo @ 1 Aug 2016, 18:21) *
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Grazie mille, Capo! n5.gif

In realtà è stato divertentissimo, perché Zork 2 presenta davvero dei bellissimi enigmi.
Ci vuole solo la grande pazienza di impratichirsi con il genere e accettare un gameplay "slow" e senza effetti speciali.

Chi ci riesce, in cambio riceve dei momenti di gioco davvero unici.
Per quanto mi riguarda, il momento in cui ho fatto fuori il maledetto stregone è stato uno dei picchi della mia carriera di videogiocatore. :-)))


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TheRuler
messaggio1 Aug 2016, 19:21
Messaggio #22



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Si, complimenti Ancient, uno sbatti non indifferente.
Tu aborrerai l'automap ma a noi che ce frega, abbiamo l'ancient-mapper!


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The Ancient One
messaggio1 Aug 2016, 21:19
Messaggio #23



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CITAZIONE (TheRuler @ 1 Aug 2016, 20:21) *
Si, complimenti Ancient, uno sbatti non indifferente.
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smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif


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