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> Il Covo dei Trafficanti, Il primo gioco di E-Paper Adventures!
E-Paper Adventur...
messaggio22 Feb 2016, 00:21
Messaggio #1





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Ciao a tutti! icon_salut.gif

Da qualche giorno abbiamo messo online il nostro primo tentativo di adventure "pensato" per lettori a inchiostro elettronico con touchscreen. n5.gif
L'idea è nata quando, prendendo in mano un Kindle, abbiamo immediatamente pensato che tra una lettura e l'altra sarebbe stato perfetto giocare ad un avventura testuale!

L'interfaccia di gioco l'abbiamo sviluppata vedendo che il browser di questi dispositivi aveva diverse limitazioni e cercando una soluzione che evitasse l'utilizzo della tastiera... Il risultato è un'interfaccia nella quale si clicca sulle parole delle descrizioni per scegliere (tramite sotto-menù) quali azioni compiere.

http://www.epaperadventures.qlmagic.com/

(Non è necessaria nessuna iscrizione o registrazione)

https://www.facebook.com/epaperadventures/

Per giocare basta quindi un qualsiasi browser, tutto il gioco "sta" su unico file html con javascript e sfrutta i cookie per mantenere lo stato del gioco. E' necessario quindi attivare javascript. E' possibile giocare anche sconnessi, copiando il file nel proprio dispositivo.

La prima avventura è molto semplice ma volevamo provare a mettere online qualcosa velocemente... Per vedere se l'idea può interessare o meno... E raccogliere preziosi consigli! n10.gif

Grazie per i feedback e i suggerimenti che vorrete darci!

Silvia, Michele, Lorenzo, Liviano, Christian e Davide
(E-Paper Adventures)
 
Flay4Fight
messaggio22 Feb 2016, 00:27
Messaggio #2





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Ciao,

sembra davvero molto interessante, complimenti!

Giocherò con calma la vostra prima avventura.

Flay
 
The Ancient One
messaggio22 Feb 2016, 11:33
Messaggio #3



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Che bella sorpresa!

Oggi inzierò subito a giocare. Sono molto curioso.

L'engine alla base del gioco l'avete sviluppato voi?


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messaggio22 Feb 2016, 13:45
Messaggio #4





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CITAZIONE (Flay4Fight @ 22 Feb 2016, 00:27) *
Ciao,

sembra davvero molto interessante, complimenti!

Giocherò con calma la vostra prima avventura.

Flay


Ottimo, grazie!
 
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messaggio22 Feb 2016, 14:02
Messaggio #5





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CITAZIONE (The Ancient One @ 22 Feb 2016, 11:33) *
Che bella sorpresa!

Oggi inzierò subito a giocare. Sono molto curioso.

L'engine alla base del gioco l'avete sviluppato voi?


Essendo il nostro primo tentativo, non aspettarti troppo! wink.gif
L'avventura è molto breve e con pochi intrecci, ma ci serviva un banco di prova!

Si, l'engine è scritto da noi. In pratica è un file "template" html+javascript che viene mergiato con uno script esterno nel quale c'è l'avventura (descrizioni, messaggi, azioni, menù, stati...)
Il merge lo fa un programma scritto in c++ (per la cronaca, battezzato Pandor+) che alla fine sputa fuori un file html con dentro tutto.
Quindi in pratica basta fare lo script dell'avventura e per il resto è tutto pronto!
Tutto mooolto casalingo e fatto un po' a calci nel sedere hail.gif , ma alla fine sembra funzionare discretamente...
Ovviamente da migliorare da qui all'eternità... rolleyes.gif


 
The Ancient One
messaggio22 Feb 2016, 16:18
Messaggio #6



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messaggio22 Feb 2016, 16:23
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Dopo aver messo la news in home page, ho iniziato un po' a giocare... Cavolo, ma qui abbiamo un'avventura bella tosta!!!
Sono anche già morto diverse volte... smilies3.gif

Mi sto divertendo, quindi stasera la continuo sicuramente.
Per ora ho molto apprezzato gli enigmi. In particolare quello della fessura

qui vi siete ispirati alla miniera di Zork, dite la verità!


e il pezzo subito dopo, in cui ci si prede fra i cunicoli.
Quando l'ho risolto (per caso, devo ammetterlo!) mi sarei tolto il cappello in vostro onore (se solo lo stessi portando, però ero sul divano). smilies3.gif


In realtà sono anche già bloccato, quindi cedo alla tentazione e chiedo un indizio.
Quando scavo, la grotta mi fra sempre.

Ho immaginato che devo portare la trave, per sostituirla con quella marcia.
Non riesco proprio in nessun modo.
Dalla fessura, da cui ho fatto passare il piedi di porco, non mi ci passa.
Ho pensato anche di buttarla nel ruscello, ma niente.
Devo scervellarmi ancora!



Intanto vi scrivo un MP.

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messaggio22 Feb 2016, 17:58
Messaggio #8





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CITAZIONE (The Ancient One @ 22 Feb 2016, 16:23) *
Dopo aver messo la news in home page, ho iniziato un po' a giocare... Cavolo, ma qui abbiamo un'avventura bella tosta!!!
Sono anche già morto diverse volte... smilies3.gif

Mi sto divertendo, quindi stasera la continuo sicuramente.
Per ora ho molto apprezzato gli enigmi. In particolare quello della fessura

qui vi siete ispirati alla miniera di Zork, dite la verità!


e il pezzo subito dopo, in cui ci si prede fra i cunicoli.
Quando l'ho risolto (per caso, devo ammetterlo!) mi sarei tolto il cappello in vostro onore (se solo lo stessi portando, però ero sul divano). smilies3.gif


In realtà sono anche già bloccato, quindi cedo alla tentazione e chiedo un indizio.
Quando scavo, la grotta mi fra sempre.

Ho immaginato che devo portare la trave, per sostituirla con quella marcia.
Non riesco proprio in nessun modo.
Dalla fessura, da cui ho fatto passare il piedi di porco, non mi ci passa.
Ho pensato anche di buttarla nel ruscello, ma niente.
Devo scervellarmi ancora!



Intanto vi scrivo un MP.


Si, diciamo che come prima avventura ha un po' di trappole... zx11shocked.gif


Abbiamo giocato a ZORK tanti anni fa! Probabilmente è stato il subconscio!!! biggrin2a.gif
...La trave bisogna trascinarsela nel budello, e quindi serve una corda...



 
The Ancient One
messaggio22 Feb 2016, 18:09
Messaggio #9



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Anche se sono a lavoro, non ho resistito... mi sono sbloccato!
Bell'enigma! Bravi!

Stasera vado avanti. Sono proprio curioso.


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simone_pizzi
messaggio23 Feb 2016, 08:46
Messaggio #10



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Molto interessante. Ma renderete l'engine disponibile?


--------------------
Sta arrivando
 
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messaggio23 Feb 2016, 11:39
Messaggio #11





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CITAZIONE (simone_pizzi @ 23 Feb 2016, 08:46) *
Molto interessante. Ma renderete l'engine disponibile?


Grazie!  blush.gif
Attualmente l'engine (Pandor+) non è in una versione stabile. Nei prossimi mesi faremo "pulizia" e cercheremo di renderlo un po' più professionale... Come sempre purtroppo il tempo da dedicare alle cose divertenti è sempre poco!!! gmorning.gif

Tra un po' di tempo, dopo qualche avventura nostra, una volta saltati fuori tutti i bug, metteremo a disposizione (sempre che ci sia interesse!) un eseguibile oppure una pagina del nostro sito nella quale si potrà postare uno script e verrà restituito l'html del gioco completo.
Il debug della propria avventura poi, essendo il gioco un html+javascript, sarà possibile farlo direttamente in locale con gli strumenti di debug offerti da chrome o explorer.
 
The Ancient One
messaggio23 Feb 2016, 16:17
Messaggio #12



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Finita in pausa pranzo!
Mi sono proprio divertito, pur con tutte le difficoltà di un'avventura che ricalca in pieno lo stile delle vecchie AT di un tempo.


C'è solo una cosa che non ho capito, vicino al finale.

La prima volta che ho provato a scavare la frana, il soffitto mi è franato addosso.
Dopo due giorni di tentativi e un milione di prove diverse, ho ritentato (senza alcuna speranza, perché non credo di aver fatto niente di diverso) a riscavare... e questa volta ce l'ho fatto.
Da cosa dipende? C'è forse un timer o qualcosa di simile?



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messaggio23 Feb 2016, 17:31
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CITAZIONE (The Ancient One @ 23 Feb 2016, 16:17) *
Finita in pausa pranzo!
Mi sono proprio divertito, pur con tutte le difficoltà di un'avventura che ricalca in pieno lo stile delle vecchie AT di un tempo.


C'è solo una cosa che non ho capito, vicino al finale.

La prima volta che ho provato a scavare la frana, il soffitto mi è franato addosso.
Dopo due giorni di tentativi e un milione di prove diverse, ho ritentato (senza alcuna speranza, perché non credo di aver fatto niente di diverso) a riscavare... e questa volta ce l'ho fatto.
Da cosa dipende? C'è forse un timer o qualcosa di simile?


Bene! Ottimo che ti sei divertito! bananab.gif
Vuol dire che l'avventura "regge"...
Curiosità: quanto tempo effettivo ci hai messo? 


Per superare la frana bisogna aver sostituito la trave marcia, aver mangiato e bevuto (altrimenti si scava troppo lentamente...) e aver addosso gli stivali (o si scivola ). 
Avevamo testato diverse volte il tutto, speriamo non sia un bug! azz.gif
stanotte controllo... gmorning.gif

 
The Ancient One
messaggio23 Feb 2016, 19:15
Messaggio #14



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Ecco cosa era!!! azz.gif

Non avevo gli stivali e, evidentemente, ho letto troppo in fretta la scena di morte.



CITAZIONE
Vuol dire che l'avventura "regge"...

Per me, sì.
Io mi sono divertito.

È chiaro che l'impostazione "vecchio stampo" è un elemento preponderante e quindi potrebbe scoraggiare i novizi del genere. Oppure, no? In fondo tutti abbiamo iniziato con giochi di questo tipo e ancora oggi a me piacciono! :-)


CITAZIONE
Curiosità: quanto tempo effettivo ci hai messo?


Mi è difficile dirlo, perché ci ho giocato in modo molto discontinuo e sempre per brevissimo tempo.
Diciamo che l'ho affrontato non meno di cinque volte, ogni volta per circa 30 minuti.

Non ho avuto bisogno di fare una mappa, anche se più volte stavo per iniziarla.
Non sono rimasto mai bloccato ed ho risolto tutti gli enigmi al volo, con l'unica eccezione della trave

(o, meglio, dei ragni. Avevo provato a bruciare la coperta altrove e dalla risposta non avevo capito che l'azione era giusta, ma eseguita nel luogo sbagliato)


e della frana

ma qui per colpa mia. La descrizione della scena di morte effettivamente è molto chiara e poi non ci si mette a rimuovere una frana a piedi nudi!




Se posso scriverò una recensione per OGI/IFITALIA!


A quando il prossimo titolo? :-)

--------------------
 
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messaggio23 Feb 2016, 20:50
Messaggio #15





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CITAZIONE (The Ancient One @ 23 Feb 2016, 19:15) *
Ecco cosa era!!! azz.gif

Non avevo gli stivali e, evidentemente, ho letto troppo in fretta la scena di morte.



CITAZIONE
Vuol dire che l'avventura "regge"...

Per me, sì.
Io mi sono divertito.

È chiaro che l'impostazione "vecchio stampo" è un elemento preponderante e quindi potrebbe scoraggiare i novizi del genere. Oppure, no? In fondo tutti abbiamo iniziato con giochi di questo tipo e ancora oggi a me piacciono! :-)


CITAZIONE
Curiosità: quanto tempo effettivo ci hai messo?


Mi è difficile dirlo, perché ci ho giocato in modo molto discontinuo e sempre per brevissimo tempo.
Diciamo che l'ho affrontato non meno di cinque volte, ogni volta per circa 30 minuti.

Non ho avuto bisogno di fare una mappa, anche se più volte stavo per iniziarla.
Non sono rimasto mai bloccato ed ho risolto tutti gli enigmi al volo, con l'unica eccezione della trave

(o, meglio, dei ragni. Avevo provato a bruciare la coperta altrove e dalla risposta non avevo capito che l'azione era giusta, ma eseguita nel luogo sbagliato)


e della frana

ma qui per colpa mia. La descrizione della scena di morte effettivamente è molto chiara e poi non ci si mette a rimuovere una frana a piedi nudi!




Se posso scriverò una recensione per OGI/IFITALIA!


A quando il prossimo titolo? :-)


Sicuramente la prossima sarà il porting di un'avventura a noi molto cara, scritta quando eravamo giovani e pimpanti: Il Mistero di Villa Revoltella.
Penso che in 3 settimane la recuperiamo e la mettiamo su. Non è nuova, ma ci dispiacerebbe un sacco non riproporla!
E nel frattempo le menti più creative del gruppo ne stanno già studiando una nuova... all_coholic.gif
Grazie per l'eventuale recensione!!!
 
The Ancient One
messaggio28 Feb 2016, 13:15
Messaggio #16



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Quindi siete quelli di villa revoltella! Colpo di scena!
Contatemi sicuramente fra i giocatori della nuova versione.

Anzi, come procedono i lavori?


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messaggio28 Feb 2016, 20:36
Messaggio #17





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CITAZIONE (The Ancient One @ 28 Feb 2016, 13:15) *
Quindi siete quelli di villa revoltella! Colpo di scena!
Contatemi sicuramente fra i giocatori della nuova versione.

Anzi, come procedono i lavori?


Già... stagionati a dovere! old2.gif
Direi che siamo al 50% del trasporto dal buon vecchio codice quickbasic!
E intanto stiamo decidendo sulla prossima "nuova" avventura... scratch.gif

 
The Ancient One
messaggio28 Feb 2016, 22:06
Messaggio #18



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CITAZIONE (E-Paper Adventures @ 28 Feb 2016, 20:36) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 28 Feb 2016, 13:15) *
Quindi siete quelli di villa revoltella! Colpo di scena!
Contatemi sicuramente fra i giocatori della nuova versione.

Anzi, come procedono i lavori?


Già... stagionati a dovere! old2.gif

Via, qui ci vuole un'intervista... appena ho due minuti liberi...

CITAZIONE
Direi che siamo al 50% del trasporto dal buon vecchio codice quickbasic!

Fantastico! Teneteci informati.

CITAZIONE
E intanto stiamo decidendo sulla prossima "nuova" avventura... scratch.gif

Cosa ci dobbiamo aspettare? Ambientazione?


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The Ancient One
messaggio7 Mar 2016, 19:51
Messaggio #19



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Come procedono i lavori?

Intanto vi ho mandato un MP! :-)


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Festuceto
messaggio7 Mar 2016, 20:16
Messaggio #20



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Se si tratta di un'avventura poco impegnativa la comincio anche stasera biggrin2a.gif


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La vita è un balocco!
 
The Ancient One
messaggio7 Mar 2016, 21:01
Messaggio #21



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CITAZIONE (Festuceto @ 7 Mar 2016, 20:16) *
Se si tratta di un'avventura poco impegnativa la comincio anche stasera biggrin2a.gif

Vai libero!


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Festuceto
messaggio7 Mar 2016, 21:18
Messaggio #22



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CITAZIONE (The Ancient One @ 7 Mar 2016, 21:01) *
CITAZIONE (Festuceto @ 7 Mar 2016, 20:16) *
Se si tratta di un'avventura poco impegnativa la comincio anche stasera biggrin2a.gif

Vai libero!



n5.gif


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Festuceto
messaggio9 Mar 2016, 10:15
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messaggio11 Mar 2016, 13:59
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Ma il Mistero di Villa Revoltella sarebbe il remake dell'omonima vecchia avventura o semplicemente una sua conversione? In tal caso il parser è stato sostituito col sistema a collegamenti ipertestuali?
Comunque ho giocato Il Covo dei Trafficanti finché ho potuto. La verità? Alcuni bug (oggetti non trasportabili poi magicamente comparsi nell'inventario, descrizioni a volte incomplete, morti improvvise immotivate...), il sistema di salvataggio online è poco pratico, enigmi poco intuitivi (a dir la verità mi sono bloccato nella caverna), per ora il mio giudizio non è positivo, principalmente per gli aspetti tecnici di cui sopra.


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messaggio11 Mar 2016, 15:11
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Anzitutto grazie per il feedback: terremo cari tutti i commenti e i suggerimenti per migliorare le nostre avventure quanto possibile!
Puoi forse indicarci quali oggetti sono comparsi in maniera errata nell'inventario così vediamo di fare prima possibile le dovute correzioni? 

Per quanto riguarda "Il Mistero di Villa Revoltella" è la stessa avventura che esisteva per DOS. Era scritta in basic ed è stata completamente riscritta per il nuovo engine in javascript, ma descrizioni e enigmi sono gli stessi.



 

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