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> [articolo] Old Programming Games, Da Crobots (1985) a Jrobots (1995)
The Ancient One
messaggio15 Dec 2015, 11:04
Messaggio #1



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Programming Game... che roba è?
No, non avete letto male. Il titolo di questo articolo cita proprio i “programming games” e non il “game programming”.

Immaginate un'area di un chilometro quadrato su cui scorrazzano, a folle velocità, robot cingolati che si individuano mediante impulsi radar e si sparano potenti cannonate. Da ciò che vi siete figurati mentalmente, togliete la moderna grafica tridimensionale di una PS4, sostituitela con una vista planimetrica a caratteri, magari visualizzata da un bel monitor a fosfori verdi, e avrete Crobots, il primo “programming game” a girare su DOS.

A questo punto molti si chiederanno che cos'è un “programming game”?

Scopriamolo insieme in questo interessante articolo a cura di Leonardo Boselli






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The Ancient One
messaggio16 Dec 2015, 13:03
Messaggio #2



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Articolo pubblicato.

Che dire?
Leonardo, mi hai fatto scoprire un mondo che proprio non conoscevo!!!


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TheRuler
messaggio16 Dec 2015, 13:34
Messaggio #3



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Interessantissimo! Anche io non ne sapevo nulla.


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DK
messaggio16 Dec 2015, 16:04
Messaggio #4



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Conoscevo il giochillo, molto divertente.
Io feci qualcosa con una variante, il P-Robots, in pratica invece del linguaggio C si usa il Pascal.
 
Leonardo Boselli
messaggio16 Dec 2015, 16:06
Messaggio #5



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CITAZIONE (TheRuler @ 16 Dec 2015, 13:34) *
Interessantissimo! Anche io non ne sapevo nulla.

Diciamo che i "programming games" hanno ridefinito il concetto stesso di... gioco di nicchia blush.gif


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The Ancient One
messaggio16 Dec 2015, 16:36
Messaggio #6



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CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 16 Dec 2015, 16:06) *
CITAZIONE (TheRuler @ 16 Dec 2015, 13:34) *
Interessantissimo! Anche io non ne sapevo nulla.

Diciamo che i "programming games" hanno ridefinito il concetto stesso di... gioco di nicchia blush.gif

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif


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Lo Smarrito
messaggio16 Dec 2015, 22:42
Messaggio #7





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Io di "semi-programming-game" conosco TORCS, che si è un gioco di guida, ma che in teoria era usato anche come banco di prova per programmare le ai che guidavano le vetture, e facevano (o le fanno ancora? Non saprei, è un po' che non lo seguo) gare solo tra i bot. Si interessavano perfino le università a riguardo, quindi era una cosa fatta abbastanza in grande.


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Io sono il terrore che svolazza nella notte...
Sono il seme di more tra i denti che non si toglie neanche con lo spazzolino...
Sono la nevrosi che ha bisogno di uno psichiatra da 500 $ l'ora...
Sono le batterie che non sono incluse...

Io SONO....
No, aspetta, ma chi ***** sono? Dannata amnesia...
 
Gufino
messaggio16 Dec 2015, 22:55
Messaggio #8





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Spolveratore (8)


Di recente ho preso su steam TIS-100, purtroppo non ho ancora avuto modo di provarlo a fondo.
http://www.zachtronics.com/tis-100/
Niente a che fare con CRobots, ma credo che posso comunque essere considerato un programming game.

Se poi volessimo estendere ancora di più la definizione, potremmo includere anche i cosiddetti "wargames". Trattasi di giochi a livelli in cui per passare da un livello ad un altro bisogna effettuare diversi tipi di hacking reale, su dei veri server appositamente preparati per l'occasione. C'è da programmare, studiare sicurezza informatica, vulnerabilità e quant'altro. Niente "gioco" nè virtual machine, è vero hacking, vera programmazione su macchine vere! Un esempio notevole sono i wargames di OverTheWire. Anni fa avevo raggiunto un ottimo livello su Vortex biggrin2a.gif
http://overthewire.org/wargames/



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The Ancient One
messaggio16 Dec 2015, 22:57
Messaggio #9



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Che spettacolo!
C'è tutto un mondo che non conoscevo!!!


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Leonardo Boselli
messaggio16 Dec 2015, 23:10
Messaggio #10



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CITAZIONE (The Ancient One @ 16 Dec 2015, 22:57) *
Che spettacolo!
C'è tutto un mondo che non conoscevo!!!

E non è ancora nulla! Se mai scriverò la seconda parte (che copre il periodo 1995-2005), scoprirai il successore di Jrobots con...

... scontri tra 4 squadre di 32 robots ciascuna (nel francobollo qui sotto i puntini bianchi sono proiettili e quelli rossi granate)...



... e la modalità "soccer" blush.gif



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Gwenelan
messaggio21 Dec 2015, 03:37
Messaggio #11



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Finalmente l'ho letto tutto! Scusa il ritardo, Leo!
Dunque... ammetto di non aver capito una ceppa della parte tecnica XD. Neanche io sapevo esistessero questi giochi, ma dev'essere fighissimo!
Anche i wargames di cui parla Gufino sembrano fighi... peccano non sappia niente di programmazione!


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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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Leonardo Boselli
messaggio21 Dec 2015, 14:46
Messaggio #12



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CITAZIONE (Gwenelan @ 21 Dec 2015, 03:37) *
Dunque... ammetto di non aver capito una ceppa della parte tecnica XD. Neanche io sapevo esistessero questi giochi, ma dev'essere fighissimo!

A pensarci bene, potevo evitarla, ma mi faccio sempre prendere la mano dalla "deformazione professionale" blush.gif


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Gwenelan
messaggio21 Dec 2015, 19:05
Messaggio #13



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Ma secondo me fai bene inserirla, perché c'è chi la capisce e un articolo del genere è apprezzato di più e in maniera diversa da chi ne capisce. Quindi è un bell'arricchimento per l'articolo blush.gif.


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Leonardo Boselli
messaggio30 Sep 2016, 15:08
Messaggio #14



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Ed ecco un breve gameplay con i robots di GUN-TACTYX in azione.
Chi trovasse la grafica molto antiquata tenga conto che siamo nel 2003 e che l'engine è opera di un solo programmatore blush.gif



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utdefault
messaggio30 Sep 2016, 23:17
Messaggio #15



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Complimenti, Leo!
E grazie per la condivisione. ;)

p.s.:
simpatico, il robot addetto a fare il portiere. biggrin.gif
 
Leonardo Boselli
messaggio1 Oct 2016, 09:28
Messaggio #16



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CITAZIONE (utdefault @ 1 Oct 2016, 00:17) *
p.s.: simpatico, il robot addetto a fare il portiere. biggrin.gif

Simpatico ma non sempre efficace blush.gif


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Leonardo Boselli
messaggio2 Oct 2016, 01:03
Messaggio #17



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CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 1 Oct 2016, 10:28) *
CITAZIONE (utdefault @ 1 Oct 2016, 00:17) *
p.s.: simpatico, il robot addetto a fare il portiere. biggrin.gif

Simpatico ma non sempre efficace blush.gif

Visto che ha suscitato un commento positivo...

ecco il (cyber) calcio come non l'avete mai visto!



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Leonardo Boselli
messaggio23 Oct 2016, 11:06
Messaggio #18



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La rivincita!




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Leonardo Boselli
messaggio7 Apr 2017, 21:35
Messaggio #19



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Lo sviluppo di Gun Tactics II è cominciato!



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Leonardo Boselli
messaggio15 Apr 2017, 20:28
Messaggio #20



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Lo sviluppo continua...



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Leonardo Boselli
messaggio26 Aug 2018, 21:24
Messaggio #21



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Mi ero dimenticato questo thread!

Forse è il caso di annunciare che lo sviluppo di GT2 è terminato blush.gif



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