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> [NEWS] Svilupparty 2014, Pronti!!!
AprilSkies
messaggio15 Apr 2014, 12:17
Messaggio #1



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Si terrà a BO il 9-10-11 maggio.
Premetto che io ci andrò ma solo il 10 e 11 maggio... Mi sono sentito con Ivan Venturi e gentilmente mi potrebbe riservare uno slot per presentare i miei giochi .. (Domenica 11 maggio). Anche l'anno scorso ci siamo sentiti, ma purtroppo per problemi personali non sono potuto andare.

Fatta questa premessa, il thread ha due scopi:

1) Domanda: Sarà fatto un articolo sullo Svilupparty di quest'anno?

2) Chi potrà esserci? Sarebbe un momento carino per incontrarsi e conoscersi di persona.

Messaggio modificato da The Ancient One il 5 May 2014, 09:08
 
Tsam
messaggio15 Apr 2014, 12:25
Messaggio #2


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'11




Se riesco vorrei esserci blush.gif Allora confermato il banchetto? biggrin2a.gif


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AprilSkies
messaggio15 Apr 2014, 12:38
Messaggio #3



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Domenica verso 12.30 biggrin2a.gif

Se riesci sarebbe fantastico ^ _ ^
 
redice
messaggio9 May 2014, 11:33
Messaggio #4



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Tu hai lo spazio alle 12 giusto?
Probabilmente verrò dalle a sentire un paio di interventi domenica, compreso il tuo.


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Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
 
AprilSkies
messaggio9 May 2014, 15:07
Messaggio #5



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Esatto intorno alle 12.
Ottimo se passi, così ci si conosce :-)
 
Gamanek
messaggio9 May 2014, 15:46
Messaggio #6



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BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito?
Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe
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Si offrono servizi di teletrasporto gratuito? smilies3.gif

Peccato sul serio. Pare un evento così interessante frown.gif


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Join me, human, and we can rule... and we can rule, together.
Naaaah.
 
The Ancient One
messaggio9 May 2014, 16:05
Messaggio #7



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Anche io purtroppo non potrò esserci! mecry.gif



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Millennium2k
messaggio11 May 2014, 20:30
Messaggio #8





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Ragazzi, chi c'è stato faccia un resoconto per pietà... mecry.gif


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AprilSkies
messaggio11 May 2014, 21:28
Messaggio #9



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sono ancora in viaggio verso casa, ma ci tengo a dire che quest'anno gli sviluppatori italiani si sono superati.
Tutto molto bello. Tutte belle persone. Bel clima. Ottimi giochi.
Domani con calma vi faccio il mio resoconto.
Nel frattempo su indie vault ci sono tante foto twittate in tempo reale... Se volete dare un occhio.
 
The Ancient One
messaggio11 May 2014, 21:53
Messaggio #10



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Grande April!

Anche io sono curiosissimo!!!
E la presentazione del tuo gioco come è andata? C'era gente? Come è stato accolto?


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redice
messaggio11 May 2014, 22:05
Messaggio #11



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Evento interessante, ho fatto un salto anche io ad ascoltare un paio di interventi, compreso il tuo.

Da parte mia il tuo gioco sicuramente sarà apprezzato, ma come hai detto è targhettato per la nicchia di cui faccio parte, quindi non faccio molto testo. Apprezzate le animazioni, lo stile grafico (più maturo di Donald), il taglio Sierra nei dialoghi e tutto quello che hai detto, l'idea di farne un prodotto commerciale è assolutamente sensata.

A fine presentazione ti ha impezzato un tizio (non il tuo amico che riprendeva, io gli ero seduto dietro) e sei andato ai tavoli ad appoggiare il pc, io son dovuto scappare.
Qualche foto la ho fatta, se mi dai il permesso le posto qui.

Ah, bruttina la slide coi ringraziamenti iniziali ai forum, sembrava mancasse qualcosa... biggrin2a.gif


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Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
 
alaris_
messaggio11 May 2014, 22:25
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Vogliamo sapere di più!!! blush.gif


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AprilSkies
messaggio12 May 2014, 08:59
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CITAZIONE (redice @ 11 May 2014, 23:05) *
Evento interessante, ho fatto un salto anche io ad ascoltare un paio di interventi, compreso il tuo.

Da parte mia il tuo gioco sicuramente sarà apprezzato, ma come hai detto è targhettato per la nicchia di cui faccio parte, quindi non faccio molto testo. Apprezzate le animazioni, lo stile grafico (più maturo di Donald), il taglio Sierra nei dialoghi e tutto quello che hai detto, l'idea di farne un prodotto commerciale è assolutamente sensata.

A fine presentazione ti ha impezzato un tizio (non il tuo amico che riprendeva, io gli ero seduto dietro) e sei andato ai tavoli ad appoggiare il pc, io son dovuto scappare.
Qualche foto la ho fatta, se mi dai il permesso le posto qui.


Grazie mille Red
Caspita, infatti mi chiedevo dove fossi... Peccato che non ci siamo presentati. Purtroppo (purtroppo per gli amici, per fortuna per il gioco visto che ho preso molti contatti), dopo la presentazione ho avuto diverse persone intorno ed è stato difficile riuscire a parlare bene con tutti.

CITAZIONE (redice @ 11 May 2014, 23:05) *
Ah, bruttina la slide coi ringraziamenti iniziali ai forum, sembrava mancasse qualcosa... biggrin2a.gif

Ahaha, attenzione! In quella slide ho citato solo chi lavora al gioco: RumCorpse, Kevin Moffat e il solo forum citato (Arena) tra le collaborazioni di ApeMarina è perché loro si fanno completamente carico degli Alpha e Beta test completi dei giochi (si sono fatti carico con Donald Dowell e hanno dato la disponibilità completa su Tales.), quindi sono citati come Testers.
Questo solo per chiarezza biggrin2a.gif

Cmq è andata davvero bene per Tales.

Ma al più presto vorrei parlarvi degli altri fantastici giochi che ho provato (purtroppo non sono riuscito a provarli tutti tutti..).
 
The Ancient One
messaggio12 May 2014, 09:19
Messaggio #14



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CITAZIONE (AprilSkies @ 12 May 2014, 09:59) *
Cmq è andata davvero bene per Tales.

Non avevo dubbi, ma sono davvero contento per te!



CITAZIONE
Ma al più presto vorrei parlarvi degli altri fantastici giochi che ho provato (purtroppo non sono riuscito a provarli tutti tutti..).

Ovviamente qui non vediamo l'ora!!! n5.gif


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redice
messaggio12 May 2014, 09:30
Messaggio #15



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CITAZIONE (AprilSkies @ 12 May 2014, 09:59) *
Ahaha, attenzione! In quella slide ho citato solo chi lavora al gioco: RumCorpse, Kevin Moffat e il solo forum citato (Arena) tra le collaborazioni di ApeMarina è perché loro si fanno completamente carico degli Alpha e Beta test completi dei giochi (si sono fatti carico con Donald Dowell e hanno dato la disponibilità completa su Tales.), quindi sono citati come Testers.
Questo solo per chiarezza biggrin2a.gif

Facevo per scherzare biggrin2a.gif


CITAZIONE (AprilSkies @ 12 May 2014, 09:59) *
Cmq è andata davvero bene per Tales.

Ottimo!!!


Non è mia biggrin2a.gif


Messaggio modificato da redice il 12 May 2014, 09:30


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AprilSkies
messaggio12 May 2014, 09:39
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Ahahah
Sì l'avevo vista!
E' su un tweet di indieVault XD
 
Millennium2k
messaggio12 May 2014, 09:45
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Aspettiamo fiduciosi il resoconto, Aprilskies. Ma non è che avete fatto un video della presentazione per caso?
Che aspetti ad aprire il canale youtube di Ape Marina? Oppure c'è già e non me ne sono accorto???

Credo che Ape Marina possa diventare la Wadjet italica... Avanti così! bananab.gif



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LargoLagrande
messaggio13 May 2014, 06:12
Messaggio #18



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CITAZIONE (Millennium2k @ 12 May 2014, 09:45) *
Credo che Ape Marina possa diventare la Wadjet italica... Avanti così! bananab.gif


E' esattamente quello che penso anch'io! Anzi io direi che ormai siamo lì...


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AprilSkies
messaggio13 May 2014, 09:14
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Troppo buoni guys XD
Vi ringrazio.

Cmq dopo essermi riposato ieri (e dopo aver sbrigato un po' di lavoro arretrato) vorrei buttare giù due righe sullo svilupparty, facendo una premessa: dato che ho anche presentato il mio gioco e ho speso molto tempo a conoscere gente nuova ed a prendere contatti il mio resoconto è in un certo qual modo parziale. Non sono riuscito a provare tutti i giochi né a sentire tutte le presentazioni.
Ma cerco di trasferirvi più elementi possibili:

SVILUPPARTY 2014 - parte uno:


blush.gif Impressioni generali: Questo è stato il primo SvilupParty cui ho partecipato. Non posso quindi fare paragoni con gli anni precedenti, ma l'impressione che ho avuto è stata di un evento che sta raggiungendo la piena maturità. Sono stati due giorni (sabato e domenica, venerdì non c'ero) davvero eccezionali. Il clima è stato davvero bello: di amicizia, cooperazione e grande cordialità. Grande fermento, scambi di consigli e pareri, scambi di contatti per future collaborazioni o amicizie: insomma un mondo brulicante di persone attive, capaci e soprattutto aperte agli altri. Quello che credevo un mondo frammentario, degli sviluppatori indie e non, non si è affatto rivelato tale: c'è grande voglia di creare connessioni e di raggiungere una massa critica. Insomma l'Italia dei videogiochi c'è ed è più vitale che mai.
C'è ancora tanto da fare, ma come sempre a fare la differenza sono le persone e lì c'erano persone con la P maiuscola.

blush.gif Location: Cineteca di Bologna - archivio videoludico - La location scelta è decisamente azzeccata. Molto bella e anche funzionale per l'evento in sé. Il sabato è stato molto carino il fatto che, fuori dalla cineteca si svolgeva una specie di mercato rionale, con tante bancarelle in cui acquistare ottime cose da mangiare e tanti prodotti bio (credo che fosse un mercato "slowfood").

blush.gif Organizzazione: Si sono fatti davvero il mazzo. Pollice up!

blush.gif Ivan Venturi: l'anima dello svilupparty. Girava come un trottola. Impegnatissimo... ma mi ha sorpreso una cosa: ha trovato il tempo, non so come ha fatto, per parlare quasi con tutti gli sviluppatori. Ci ha tenuto davvero a conoscerci. Persona cordialissima e sempre prodigo di consigli! Una cosa non scontata. Non è una persona che si tiene il know how per se, ma lo mette a disposizione degli altri. Sono rimasto molto colpito proprio da questo.


Giochi che ho provato / visto in presentazione:

Di seguito riporterò in ordine sfuso XD dei giochi che ho provato o di cui ho seguito la presentazione. Ovviamente non sono in nessun ordine particolare, né in ordine di gradimento, né in ordine di "importanza". Ovviamente sarò stringato e mi riprometto di scrivere più approfonditamente su di loro, magari con articoletti dedicati:

blush.gif HeartBot un gioco con meccaniche stealth e puzzle, sviluppato Unity. Grafica molto bella, soprattutto quella dei personaggi: il player-character è un robot a cui è stato impiantato un cuore umano (Heart Bot appunto), mentre i nemici sono ispirati a vari tipi di animali. Le maccaniche di gioco sono molto interessanti.

blush.gif The Wardrobe - CINC Games. Una bellissima avventura grafica con grafica cartoon 2D. quando vedrete le immagini capirete perché, personalmente, mi è piaciuto molto. Non svigurerebbe in catalogo Daedalic. Il primo episodio è free e dura circa un'oretta. Gli altri episodi sono in sviluppo e saranno a pagamento. Sto preparando un articolo più dettagliato su questo. Una cosa molto simpatica è il protagonista: un ragazzo "scheletro" che vive in un armadio!

blush.gif NERO - Storm in a tea cup. Grafica mozzafiato! Ambientazioni spettacolari! il comparto grafco è da tripla A. Si tratta di un gioco con esplarazione in prima persona, con una narrazione in stile visual-novel e con puzzle ed enigmi da risolvere.

blush.gif SYM - Atrax Games. Lo sto giocando ininterottamente da due giorni (si acquista su desura a pochi euri). E' un Platform molto particolare, con grafica interamente in bianco e nero molto minimale. Il personaggio passa da un mondo bianco con gravità normale ad un mondo nero con anti-gravità. Credetemi è "addictive"! Anche su questo vorrei fare un articoletto dedicato. Piacerebbe molto ai retro-gamer come voi.

blush.gif Albedo: Eyes from the Outer Space. Non ricordo sia stato presentato, ma sui PC da provare c'era. Spettacolare. Anche qui grafica AAA. È un gioco in prima persona con meccaniche quasi survival horror e con puzzle ed enigmi da risolvere.

blush.gif Occultus Avventura grafica in prima persona, non 3D, a schermate "statiche", ma con grafica HD anche qui AAA (impressionante per dovizia di particolari). Si tratta di una avventura ambientata in una Palermo di inizio 900 (o fine 800), con elementi hidden-object e qualche elemento casual. Quindi una AG in prima persona ibriditata con giochi più in stile "big-fish" per intenderci. Grande potenziale.

blush.gif Avoid fighissimo da giocare! E' un run ad ostacoli, Il giocatore, con visuale in prima persona, corre su corsia e dovrà schivare gli ostacoli che incontra. Il bello è che il gioco avviene con un "head-mounted-display" e il giocatore schiva gli ostacoli inclinando la testa a destra e a sinistra. Velocissimo!!!

blush.gif Scintilla Credo che questo gioco farà impazzire la nostra Gwen! Presentato in realtà l'anno scorso, c'erano anche quest'anno. Ho provato il gioco sul loro PC. E' molto bello. E' una avventura ma con meccaniche di esplorazione in stile RPG.

blush.gif Exgenesis Avventura in prima persona, ancora in fase acerba di sviluppo, ma il potenziale già si vede. Anche qui grafica tripla A, di qualità eccelsa. Ambientato ad Ancona (in uno scenario post-apocalittico però!) Anche qui siamo in prima persona, non 3D, a schermate "statiche". Gli enigmi da risolvere saranno classici puzzles con indizi disseminati in giro. Non sono riuscito a capire se anche qui, come in Occultus, saranno inseriti elementi casula e hidden-object per aumentarne la "vendibilità".

Per ora mi fermo qui....

Seguirà Resoconto Parte 2 !!

Messaggio modificato da AprilSkies il 13 May 2014, 09:38
 
The Ancient One
messaggio13 May 2014, 17:47
Messaggio #20



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Wow!

Grandissimo resoconto!!!!
Grazie mille, AprilSkies!

Io, in attesa dei tuoi approfondimenti, mi sono già segnato: The Wardrobe, NERO e Scintilla, però tutti i titoli sembra esageratamente interessanti! n5.gif


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Millennium2k
messaggio13 May 2014, 20:42
Messaggio #21





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Grazie Aprilskies. Interessanti questi giochi, in particolare le avventure di "qualità"...


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alaris_
messaggio14 May 2014, 20:11
Messaggio #22



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Grazie mille per il preciso resoconto blush.gif .
Vorrei sapere qualcosa di più di Scintilla."E' una avventura ma con meccaniche di esplorazione in stile RPG"...intrigante questa definizione.
Si trova su desura o non è ancora uscito?


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AprilSkies
messaggio14 May 2014, 21:51
Messaggio #23



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CITAZIONE (alaris_ @ 14 May 2014, 21:11) *
Grazie mille per il preciso resoconto blush.gif .
Vorrei sapere qualcosa di più di Scintilla."E' una avventura ma con meccaniche di esplorazione in stile RPG"...intrigante questa definizione.
Si trova su desura o non è ancora uscito?


Molto interessante!
Il team è composto da ragazzi giovani, volenterosi ed in gamba.
Purtroppo è ancora in lavorazione.
Il sito è questo: http://www.scintillagame.com/index_it.html
 
alaris_
messaggio15 May 2014, 20:58
Messaggio #24



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grazie mille! blush.gif


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