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Gwenelan
messaggio7 May 2013, 13:45
Messaggio #1



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CITAZIONE
HEROES


Non vi alzate. Dovete riposare, cari. Riposate, e vi racconterò una storia.

No. Cinque storie.

Solo una è vera. Ma non importa quale delle cinque.

Presto capirete.


CITAZIONE
Volete giocare come un avventuriero, un incantatore, un ladro, un membro della famiglia reale o un drago?



La Mappa



Incantatore:
Come Volthar, puoi MEMORIZZARE gli incantesimi dal tuo libro di incantesimi, controllare gli INCANTESIMI che hai memorizzato, e LANCIARE gli incantesimi che hai memorizzato.

Hai dovuto fare in fretta quando hai sentito di Blackhelm, e non sei riuscito a trovare il tuo libro degli incantesimi preferito, quindi hai preso il primo su cui hai messo sopra le mani. Scopri che non è molto nuovo, nè molto utile.

Contiene questi incantesimi:

gnusto scrive un incantesimo nel libro
rezrov apre ogni oggetto chiuso a chiave o incantato
jindak individua la magia
frotz crea una luce magica
zifmia evoca una creatura magica visibile
Inspi è ruota oggetto
azeppo teletrasporta l'incantatore all'oggetto.
smolpa: incantesimo di invisibilità


Messaggio modificato da Gwenelan il 21 Jul 2013, 16:33

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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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Gwenelan
messaggio7 May 2013, 13:48
Messaggio #2



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Mi sono presa subito la prima libertà: ho tradotto il primo passaggio al plurale ("riposate" invece di "riposa"), perché siamo in tanti u.u.
Oltre alla "classe" che volete interpretare, dovete dirmi anche il sesso! Maschio o femmina, ogni personaggio può essere di tutti e due i sessi blush.gif.


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Fantasya
messaggio7 May 2013, 14:21
Messaggio #3





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Direi un drago femmina perchè non ho mai interpretato un drago e di solito si pensa a un maschio, cmq aspetto conferme dagli altri.

Messaggio modificato da Fantasya il 7 May 2013, 14:21
 
Gwenelan
messaggio7 May 2013, 14:25
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Rispondo subito per ovvi motivi:
CITAZIONE
Lo so, penserete, hey, un drago, suona figo, usiamo il drago. Ma il testo del drago è un po' strano e riuscirete a entrare più facilmente nel gioco e capirlo meglio se non giocate il drago per primo. Non dovete tenerlo per la fine, solo, non usatelo per primo.

Ma ok, forse avete già giocato il gioco o qualcosa del genere, quindi se avete delle buone ragioni, potete proseguire e scegliere di nuovo il drago.

Volete giocare come un avventuriero, un incantatore, un ladro, un membro della famiglia reale o un drago?


XDDDD Quindi potete scegliere di nuovo: volete proprio il drago anche se è sconsigliato cominciare da lui?



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The Ancient One
messaggio7 May 2013, 15:41
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Io allora sono per seguire il consiglio. Se ce lo dà c'è cerrto un motivo.
Io allora sono per il ladro. E direi anche una femminuccia! (non sono abituato a giocare con le donne)


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Tsam
messaggio7 May 2013, 15:47
Messaggio #6


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Vada per ladro femmina biggrin2a.gif


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Fantasya
messaggio7 May 2013, 20:00
Messaggio #7





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ci sto
 
Gwenelan
messaggio7 May 2013, 20:07
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Ladro femmina sia!

CITAZIONE
Il Barone Sedmon Ventillado. Sedmon Uccisore di Draghi, adesso. Si pavoneggia della sua notorietà come un pallone gonfiato. E quegli sciocchi gli credono.

Se fossi di vent'anni più giovane, ci sarebbe il tuo nome sulla bocca di tutti. Il tuo volto sui dipinti famosi. E la Gemma del Drago sarebbe tua, e tutti gli altri te la inviedierebbero. Ah, la stupidità della gioventù, perché che vino si potrebbe comprare con quelle parole? Quali uomini potrebbero portarsi a letto, quei dipinti? Molto meglio vendere quella gemma a un pavone come Ventillado. Peccato che tu l'abbia dovuta vendere per così poco, dal momento che nessun altro aveva voluto toccare quella dannata cosa.

Nessun rimpianto. I tuoi giorni di eroismi finirono quando la Compagnia della Spina si sciolse, ma la tua vita - una nuova vita - continuò. Una vita migliore. Perché l'arte del furto è meglio praticarla in segreto, e adesso le tue abilità sono molto più grandi di quelle che i tuoi compagni immaginavano tu possedessi. Sono abbastanza grandi da permetterti di derubare un dragone addormentato proprio nella sua tana.

Ma adesso... il vento ti fa giungere la notizia che Sedmon vuole vendere la Gemma a Blackhelm. Blackhelm. Quel maligno - si dice che la Gemma del Drago abbia poteri, poteri che uno come Blackhelm potrebbe usare sui membri sopravvissuti della Compagnia della Spina. Conoscendo Blackhelm, non è stato un caso, dopotutto, che tu abbia sentito questi pettegolezzi sulla Gemma del Drago. E' facile immaginare Blackhelm tirare le fila della vicenda da dietro le quinte, raggirandoti. Quindi.

Il modo migliore per assicurarti che la Gemma del Drago stia lontana dalle mani di Blackhelm? Rimetterla nella tue.


CITAZIONE
Strada in Ombra

Edifici solidi e funzionali emergono a tratti dalle ombre lungo la strada per la piazza del tempio. Architettura semplice, senza appigli; edifici molto vicini, privi di vicoli; muri non tagliati [uncut walls], privi di finestre: chi ha costruito quest'area sapeva bene come incoraggiare i dilettanti ad andare altrove.

Il maniero di Sedmon è da qualche parte a nord della piazza ad est.

Una cassa giace nell'ombra di un edificio a nord.


Credo vi convenga preparare una mappa ^-^!

Inoltre, visto che ogni personaggio ha le sue abilità, ho subito controllato quali fossero le abilità della ladra:

CITAZIONE
Come Yenalda, potete ARRAMPICARVI [climb] sulle cose e SALTARE dove altri non potrebbero (o solo andare SU). Porti un gran numero di utensili utili nel tuo vestiario, che di per sè offre un vantaggio e uno svantaggio: è completamente nero, rendendoti quasi invisibile nell'ombra e immediatamente sospetta se qualche guardia dovesse vederti.

Potete anche passare ad un altro tipo di storia scegliendo: "STORY"


A voi blush.gif!


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The Ancient One
messaggio7 May 2013, 21:05
Messaggio #9



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La mappa la farò domani.
Intanto... Complimenti per la traduzione! Al solito la qualità è eccelsa!

Io parto con:


X me
Inventario
X cassa




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Fantasya
messaggio7 May 2013, 21:30
Messaggio #10





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x edifici
apri cassa
guarda dentro cassa
prendi contenuto cassa


Ancient ti spiace se ho già creato la mappa?
Nel secondo Sheet ci sono le abilità dei personaggi, cosi c'è li ricordiamo.
Cmq non mi è chiaro una cosa: andando avanti nella storia ci trovero che la ladra raggiunge un punto morto e allora la storia stessa ci fa cambiare personaggio o possiamo cambiare in qualsiasi momento tanto per?

Messaggio modificato da Fantasya il 7 May 2013, 21:45
 
The Ancient One
messaggio7 May 2013, 22:29
Messaggio #11



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Hai fatto benissimo, Fantasya!
Anche questa la facciamo tutti insieme!


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Tsam
messaggio8 May 2013, 10:08
Messaggio #12


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Ho l'accesso negato alla mappa, quando riuscite mi aprire le porte? biggrin2a.gif Nel frattempo, news sul sito: http://www.oldgamesitalia.net/notizie/eco-...enture-testuali


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The Ancient One
messaggio8 May 2013, 10:45
Messaggio #13



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CITAZIONE (Tsam @ 8 May 2013, 11:08) *
Ho l'accesso negato alla mappa, quando riuscite mi aprire le porte? biggrin2a.gif Nel frattempo, news sul sito: http://www.oldgamesitalia.net/notizie/eco-...enture-testuali

Anche io.

Fantasya, c'è un'opzione per impostare il documento come pubblico, in modo che lo possano vedere tutti (anche chi non ha un account di google).
Io non so quale è, ma Gwen dovrebe.


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simone_pizzi
messaggio8 May 2013, 11:42
Messaggio #14



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Stavolta ci sono anche io...
almeno ci provo.
Attendo i risultati dei comandi già dati.

esamina strada
esamina muri


meglio osservare qualunque cosa biggrin2a.gif


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Sta arrivando
 
The Ancient One
messaggio8 May 2013, 12:00
Messaggio #15



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Benvenuto a bordo, Simone! n5.gif


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Fantasya
messaggio8 May 2013, 12:12
Messaggio #16





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Benvenuto simone.
Ragazzi ho capito come mettere il documento visibile per chi ha il link però poi compare la scritta aggiungi persone dove bisogna scrivere le email, come faccio?

EDIT: risolto, ditemi se è tutto a posto.

Messaggio modificato da Fantasya il 8 May 2013, 12:14
 
The Ancient One
messaggio8 May 2013, 12:17
Messaggio #17



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Perfetto, Fantasya!
Tutto OK! Grazie mille!

Immagino che la cassa sia nella nostra location, ma vediamo.



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Gwenelan
messaggio8 May 2013, 12:31
Messaggio #18



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Simone, benvenuto anche da parte mia blush.gif!!
La cassa, sì, è nella nostra location, è solo più verso nord rispetto a dove ci troviamo.


x me

CITAZIONE
Fai la tua figura con il tuo mantello nero, il cappuccio nero, la tunica nera, i pantaloni neri e le silenziose scarpe nere.


i
CITAZIONE
Stai trasportando:
- un pugnale (in un fodero alla caviglia)
- Un pezzo di filo metallico [un "wire"] (nella tasca sinistra della tunica)
- un set di grimaldelli (nella tasca della manica sinistra)
- una boccetta di grasso lubrificante (nella tasca destra del mantello)


x crate
CITAZIONE
Una grande cassa di legno. Il suo contenuto - se dentro c'è qualcosa - potrebbe valere da 10 eldars a 200 eldars. Non c'è tempo di scoprire esattamente quanto, adesso.


x buildings
CITAZIONE
Il tetto dell'edificio a nord è tremendamente invitante.


open crate
CITAZIONE
Non è qualcosa che puoi aprire

Ho provato anche "guarda nella casa", "guarda dentro la cassa", "prendi la cassa", "prendi il contenuto della cassa"... niente.

Ugualmente non mi fa esaminare la strada, nè come "street", nè come "road", "path", niente.

x muro
CITAZIONE
Quale intendi, il muro a nord, il muro a sud, quello a est, quello a ovest, quello a NE, quello a NO, quello a SE o quello a SO?


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Tsam
messaggio8 May 2013, 12:34
Messaggio #19


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Inizierei con X muro nord
e anche apri cassa con grimaldelli

* dice che non abbiamo tempo: ci sono limitazioni temporali?


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Fantasya
messaggio8 May 2013, 12:46
Messaggio #20





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x muro sud
x muro est
x muro ovest
x muro ne
x muro no
x muro se
x muro so


se i grimaldelli non funzionano
apri cassa con pugnale
 
Gwenelan
messaggio8 May 2013, 13:28
Messaggio #21



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Allura: no, da quel che mi sembra di capire non c'è nessuna limitazione temporale blush.gif. Credo di aver capito qual è lo scopo di quella cassa, ma non vi dico nulla bhuabhuabhua!

Vado con i comandi blush.gif. Siamo ancora agli inizi, ma ricordatevi che potete passare ad un altro pg in qualsiasi momento (anche alla fine della storia di uno di loro). Le storie sono intrecciate fra loro.

x muro (ho provato tutti i muri, la risposta è la stessa):
CITAZIONE
Quel muro non ha nulla di speciale


apri la cassa con i grimaldelli/col coltello
CITAZIONE
Non c'è nulla da aprire (unlock) qui.



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Tsam
messaggio8 May 2013, 13:41
Messaggio #22


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Sposta cassa davanti a muro nord ;)


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Gwenelan
messaggio8 May 2013, 13:47
Messaggio #23



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Sposta cassa davanti al muro nord (o "sposta cassa")
CITAZIONE
E' fissa in quel posto


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simone_pizzi
messaggio8 May 2013, 13:49
Messaggio #24



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Rompi la cassa


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Gwenelan
messaggio8 May 2013, 13:53
Messaggio #25



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Rompi la cassa
CITAZIONE
La violenza non è la risposta in questo caso


Ma punti simpatia a Simone per aver provato l'approccio spacca-tutto a me così caro XDDD!


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