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> [x360][ps3]Castle Of Illusion (remake)
Tsam
messaggio12 Apr 2013, 09:08
Messaggio #1


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Ecco arrivare anche il remake del "topo"; chi sarà il prossimo?

http://www.oldgamesitalia.net/content/cast...o-remake-arrivo


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Micartu
messaggio12 Apr 2013, 09:12
Messaggio #2



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bello che era questo gioco! megadrive e gamegear se non ricordo male.


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TheRuler
messaggio12 Apr 2013, 10:51
Messaggio #3



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Bellissimo. L'ho rigiocato il mese scorso emulato su ps2 ed è stato un tuffo nel passato sconcertante.
Si tratta di una perla tecnica ed un vero capolavoro artistico in soli 500KB.



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Micartu
messaggio12 Apr 2013, 13:20
Messaggio #4



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Diciamo che è stato uno dei motivi per cui la gente comprava il megadrive. XD

Io l'ho giocato su gamegear di un compagno di classe del liceo diventando cieco.
Poi su pc con l'emulatore del genesis.


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MashiroTamigi
messaggio12 Apr 2013, 19:00
Messaggio #5



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Giocato su master system,il livello con i dolci e i "moscardini" era spettacolare.
Giocone

Messaggio modificato da MashiroTamigi il 12 Apr 2013, 19:00


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Gharlic
messaggio12 Apr 2013, 20:54
Messaggio #6


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Me lo ricordo anche io con piacere... ma secondo voi tutti questi remake servono per saggiare un po' il terreno per, diciamo, delle ricerche di mercato, oppure stanno solo a significare che l'industria non ha più idee?


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«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
Robert Cath
messaggio12 Apr 2013, 21:09
Messaggio #7





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Questa notizia mi rallegra anche più di quella del remake di Ducktales, visto che Castle of illusion (mi riferisco alla versione Megadrive) è uno dei giochi di quel periodo a cui sono più affezionato. Comprato in offerta a 39.000 lire (non so perchè, ma me lo ricordo) in occasione di un mio compleanno (mio padre mi chiese se volevo scegliere una cartuccia a piacimento in un negozietto di videogiochi del mio paese, e io ovviamente non me lo feci ripetere due volte!) L'ho finito un numero imprecisato di volte all'epoca - credo di conoscerne ogni anfratto (non disponendo di un numero di giochi elevato, finivo per giocare, sviscerandoli, sempre gli stessi) - e ripreso di recente, su emulatore kega fusion (dove lo gioco preferibilmente a difficoltà hard). Qualche giorno fa, stavo anche facendo vedere il video del longplay su youtube al mio nipotino di 19 mesi, il quale sembrava gradire molto blush.gif


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"Queste sigarette sono nuove di zecca. Eppure sono più consumate di me!" (Manny Calavera)
 
TheRuler
messaggio12 Apr 2013, 22:03
Messaggio #8



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CITAZIONE (Gharlic @ 12 Apr 2013, 20:54) *
Me lo ricordo anche io con piacere... ma secondo voi tutti questi remake servono per saggiare un po' il terreno per, diciamo, delle ricerche di mercato, oppure stanno solo a significare che l'industria non ha più idee?


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editato per compiacere l'esimio collega qui sotto.


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Gharlic
messaggio12 Apr 2013, 22:12
Messaggio #9


Il Grafobrancio
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L'ermetismo theruleriano tocca livelli ogni volta sempre più intriganti. Io comunque mi sarei aspettato quantomeno un'immagine di Marzullo. biggrin2a.gif


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TheRuler
messaggio12 Apr 2013, 23:01
Messaggio #10



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Ehm...


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Tsam
messaggio16 Apr 2013, 08:30
Messaggio #11


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Arriva il trailer di annuncio, che aggiunte poco o nulla



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Tsam
messaggio31 May 2013, 08:57
Messaggio #12


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Il prof. Jones mi segnala questo video



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TheRuler
messaggio31 May 2013, 10:46
Messaggio #13



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Bel video, ma la Yamamoto era sotto metadone?


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Robert Cath
messaggio31 May 2013, 13:16
Messaggio #14





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Bel video! Sembra un remake molto rispettoso delle origini. Da vedere poi se sarà curato nei dettagli (e magari con qualche aggiunta ben implementata) o, al contrario, se si limiteranno al compitino. Sta tutta lì la differenza. Comunque, spero non mi rovinino il ricordo dell'originale su Megadrive, uno dei giochi del passato a cui resto più affezionato.


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Ginoki
messaggio31 May 2013, 16:49
Messaggio #15





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CITAZIONE (TheRuler @ 31 May 2013, 11:46) *
Bel video, ma la Yamamoto era sotto metadone?

Diamine hai ragione!!!!! smilies3.gif
 
Myloch
messaggio4 Oct 2013, 15:28
Messaggio #16





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uscito per pc, steam. Grafica tra le più belline del genere su pc imho. Ottimizzato di cacca. Per fortuna il classico utente steam smanettone ci ha messo una pezza e ora gira in tutta la sua gloria.


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TheRuler
messaggio5 Oct 2013, 10:17
Messaggio #17



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Che pezza ci ha messo? cosa non funzionava?


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Myloch
messaggio5 Oct 2013, 10:42
Messaggio #18





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problemi principali? framecap a 30 frame al secondo (faccio notare che l'originale megadrive già andava a 60fps), delay pazzesco tra la pressione del comando e la reazione del topo a schermo (specie usando un gamepad) e gestione dell'output hdmi veramente raffazzonato.


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The Ancient One
messaggio5 Oct 2013, 10:53
Messaggio #19



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CITAZIONE (Myloch @ 5 Oct 2013, 11:42) *
problemi principali? framecap a 30 frame al secondo (faccio notare che l'originale megadrive già andava a 60fps), delay pazzesco tra la pressione del comando e la reazione del topo a schermo (specie usando un gamepad) e gestione dell'output hdmi veramente raffazzonato.

shocked.gif shocked.gif

Detto così: un disastro.



Ma il gioco l'hai provato, Myloch? Qualche impressione?


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Myloch
messaggio5 Oct 2013, 11:18
Messaggio #20





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A mio modesto parere molto bella e molto "Disney" la grafica e il comparto musica/effetti, non capisco perché la musica nuova faccia così schifo agli utenti del forum Steam onestamente... comunque dal menu di configurazione è possibile abilitare la colonna sonora originale con tutta la "sontuosità" del chip YM2612 ghgh.gif

Detto questo una volta messa la pezza per i suddetti problemi (un semplice .EXE modificato), il gioco si trasforma e va alla grande, senza incertezze e senza bachi. Sorge spontanea la domanda allora: perché cavolo hanno messo il cappio al framerate??? Gira voce sul forum che Sega Australia sia stata fatta chiudere (la crisi di Sega è cosa nota) e che il gioco sia stato fatto uscire in fretta e furia "as is" senza supporto post-vendita, cosa che per il momento non posso far altro che confermare. Unico problema minore, non risolto a livello amatoriale è il fatto che il motore del gioco elabori sempre e comunque la grafica a 1280x720 e poi faccia l'upscaling se mettiamo in fullscreen, in finestra invece non lo fa e la grafica è lievemente meno scalettata/sfumata (ma sono pignolerie).

Unica nota veramente dolente: è di una facilità e brevità disarmante! però me lo tengo, magari andrà bene se mai avrò un figlio! poppante.gif


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The Ancient One
messaggio5 Oct 2013, 11:33
Messaggio #21



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Grazie, Myloch!


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TheRuler
messaggio5 Oct 2013, 12:55
Messaggio #22



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CITAZIONE (Myloch @ 5 Oct 2013, 12:18) *
però me lo tengo, magari andrà bene se mai avrò un figlio! poppante.gif


a mio figlio (7) ho fatto giocare l'originale, e gli è piaciuto un sacco! ovviamente i pezzi difficili li faceva Papi... biggrin2a.gif


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Gamanek
messaggio5 Oct 2013, 19:00
Messaggio #23



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BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito?
Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe
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CITAZIONE (TheRuler @ 5 Oct 2013, 13:55) *
CITAZIONE (Myloch @ 5 Oct 2013, 12:18) *
però me lo tengo, magari andrà bene se mai avrò un figlio! poppante.gif


a mio figlio (7) ho fatto giocare l'originale, e gli è piaciuto un sacco! ovviamente i pezzi difficili li faceva Papi... biggrin2a.gif


"Approfittare dei propri figli" ... questo è il modo giusto rotfl.gif

Comunque sono contento di sentirne bene e appena ho due dindini in tasca (leggasi: mai prima di un coupon/pazzia del 90% smilies3.gif ) me lo prendo e lo aggiungo alla lista gigantesca (faccio schifo, sarò arrivato a 10 giochi da giocare che non posso giocare perché ne ho troppi/il portatile non li gira


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Join me, human, and we can rule... and we can rule, together.
Naaaah.
 
TheRuler
messaggio6 Oct 2013, 11:02
Messaggio #24



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Siccome mi interessa molto, ho cercato in giro info sulle patch che hai segnalato.
Ho trovato sia l'exe che toglie il limite dei 30fps, che un fix shader per gli effetti e l'hud (problema pare solo per le schede geffo).

Li hai provati? ce ne è davvero bisogno?
voglio dire, tra 30 e 60 in questo gioco cambia davvero qualcosa?


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NEO-GEO
messaggio9 Oct 2013, 22:41
Messaggio #25





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SO Sono un BOT, cancellami l'account




L'ho giocato e recensito per una nota rivista, devo dire che l'ho trovato un remake ben fatto. Framerate a parte, secondo me sono riusciti a rinnovare il gioco originale senza snaturarlo più di troppo. Ho proprio avvertito un tuffo nel passato giocando ai vari livelli. Stesse atmosfere ma con qualcosa in più. Dal punti di vista del semplice level desing mi è parso anche migliore dell'originale su Mega Drive. Ogni livello ha una caratteristica particolare che lo contraddistingue, mentre l'aggiunta dei collezinabili suona un po' come un'allungatura di brodo ma ci sta. dopo tutto non dura poco. Personalmente lo promuovo.

Comunque, se dobbiamo parlare del vecchio Castle of Illusion, devo dire che ho sempre preferito la versione Master Systema quella Mega Drive! blush.gif


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