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Ragfox
messaggio8 Mar 2013, 17:44
Messaggio #1



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È una fredda mattina di novembre come tante, al confine dell'Arstotzka, nazione pseudo-sovietica caratterizzata da un regime non certo amichevole e da rigide regole burocratiche. In uno dei punti di controllo siede il neo-assunto protagonista della nostra storia, un valoroso figlio del Popolo che ha avuto la fortuna di vincere il suo impiego a una lotteria organizzata dal regime. La vincita gli garantisce un posto fisso, un tetto sulla testa e la possibilità di mantenere la sua famiglia, una fortuna che non tutti i suoi compatrioti possono dire di avere (ma probabilmente si tratta di falsità messe in giro dai ribelli e dalle nazioni ostili).

Il compito del nostro "fortunello"? Controllare i documenti e le motivazioni di chi desidera entrare nella gloriosa nazione di Arstotzka. Un compito semplice e banale? Eh, no, perché i nemici del Popolo si nascondo ovunque, magari dietro al sorriso di quell'anziana signora che dice di volter superare la frontiera per incontrare il figlio che non vede da anni. Ogni documento va quindi analizzato con cura certosina, in cerca di dati fasulli, date sballate, timbri falsi e incongruenze varie.

Papers, please è l'ultimo gioco/esperimento di Lucas Pope, che fino a un paio di anni fa faceva parte del team dei Naughty Dogs (con i quali aveva lavorato a Uncharted 1 e 2) e che oggi si è lanciato sulla scena indie con giochi assolutamente fuori dagli schemi (e realizzati in tempi brevissimi). Al momento è disponibile una versione alpha che mostra i meccanismi base del gioco, ma nella discussione dedicata allo sviluppo non mancano succose anticipazioni su quello che ci attenderà a sviluppo completo: attacchi terroristici, interrogazioni, perquisizioni, fucilazioni di piazza, gestione delle finanze familiari e della salute dei propri cari, sottotrame e complotti... Ho già l'acquolina.

(domani la news in home)


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Gwenelan
messaggio8 Mar 2013, 18:36
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Sembra una figata *-*! Mi ricorda gli interrogatori di Culpa Innata, uno dei momenti che più ho adorato del gioco! Vedo che è in alpha, quasi quasi lo provo anche se è dichiarato che ha vari problemi...


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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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Ragfox
messaggio8 Mar 2013, 18:39
Messaggio #3



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Ti fa giocare 5 giornate, con difficoltà crescente. Il feedback che ti dà il gioco è praticamente nullo e manca un'enormità di feature promesse nel thread di sviluppo.
Però ti fa capire come muoversi.

L'alpha ha la risoluzione "vecchia", per cui è difficile mettere in ordine le scartoffie, però l'autore ha già detto che la cambierà.


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Gwenelan
messaggio8 Mar 2013, 19:01
Messaggio #4



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CITAZIONE (Ragfox @ 8 Mar 2013, 18:39) *
Ti fa giocare 5 giornate, con difficoltà crescente. Il feedback che ti dà il gioco è praticamente nullo e manca un'enormità di feature promesse nel thread di sviluppo.
Però ti fa capire come muoversi.

L'alpha ha la risoluzione "vecchia", per cui è difficile mettere in ordine le scartoffie, però l'autore ha già detto che la cambierà.


Essendo un'alpha, quasi tutto si può perdonare blush.gif. Mi sa che lo provo, tra oggi e domani. Grazie delle info!


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messaggio8 Mar 2013, 19:11
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Tanto per dire, se fosse finito così com'è (con giusto un minimo di feedback in più - parlo di punteggi e penalità), sarebbe già un gioco interessante.
Quindi sono molto speranzoso per il prodotto completo.


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Tsam
messaggio10 Mar 2013, 22:57
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Grande chicca che salta fuori per me dal nulla. Interessante come concept e probabilmente anche come sviluppo.. sono curioso di capire quanta roba ci metterà dentro.


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Gwenelan
messaggio11 Mar 2013, 10:36
Messaggio #7



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Lo stavo provando ieri, ma... mi sono bloccata al secondo giorno. Non capisco perché, nonostante mi sembra di seguire la procedura spiegata, mi dice sempre che sto sbagliando :/. Eppure controllo tutti i documenti, faccio combaciare tutto nella modalità ispettore... dove sbaglio @_@?


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messaggio11 Mar 2013, 13:46
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Non serve che fai combaciare tutto: devi solo trovare le discrepanze e poi eventualmente interrogare la persona.

Qui sotto c'è una discrepanza tra i nomi, ma può esserci una differenza anche tra il motivo dichiarato della visita e quello riportato nel documento. Lo stesso vale per la durata del soggiorno. Occhio anche alla data di validità dei documenti: un visto o un passaporto scaduto impongono il respingimento del richiedente. Per verificare la data, basta che entri in modalità ispezione e clicchi sull'orologio in basso a sx e poi sulla data che intendi controllare.
Anche i numeri del passaporto devono essere gli stessi di quelli del visto.

File Allegato  Image.jpg ( 122.67k ) Numero di download: 8


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messaggio11 Mar 2013, 14:38
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CITAZIONE (Ragfox @ 11 Mar 2013, 13:46) *
Non serve che fai combaciare tutto: devi solo trovare le discrepanze e poi eventualmente interrogare la persona.

Qui sotto c'è una discrepanza tra i nomi, ma può esserci una differenza anche tra il motivo dichiarato della visita e quello riportato nel documento. Lo stesso vale per la durata del soggiorno. Occhio anche alla data di validità dei documenti: un visto o un passaporto scaduto impongono il respingimento del richiedente. Per verificare la data, basta che entri in modalità ispezione e clicchi sull'orologio in basso a sx e poi sulla data che intendi controllare.
Anche i numeri del passaporto devono essere gli stessi di quelli del visto.

File Allegato  Image.jpg ( 122.67k ) Numero di download: 8


Forse allora è il visto scaduto, perché al resto ci ho fatto attenzion... ho gli interrogatori, che non ho mai fatto O.O. Riprovo!


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messaggio11 Mar 2013, 15:32
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In caso di qualsiasi tipo di errore sui documenti (tranne quelli di identità, che possono essere rettificati tramite esame delle impronte digitali), io li mando sempre indietro senza troppi pensieri.
Immagino che il gioco punirà eventuali respingimenti non autorizzati. Non so se lo faccia adesso (al massimo ho preso solo una ammonizione per aver fatto passare gente non autorizzata).

Ovviamente anche le foto devono corrispondere alla faccia del richiedente.


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Ragfox
messaggio14 Mar 2013, 13:23
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Nuova versione: siamo ufficialmente in beta.
Ora si possono giocare fino a 8 giornate e le prime fasi sono più semplici.
Introdotti il bilancio familiare, gli attacchi terroristici, le sottotrame (piccole), le ispezioni corporali e la possibilità di arrestare persone sospette.


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Tsam
messaggio14 Mar 2013, 15:02
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Ma uscirà come progetto commerciale? Se sì sa qualcosa? Piattaforme..etcetc?


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Ragfox
messaggio14 Mar 2013, 15:40
Messaggio #13



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I suoi giochi più semplici sono free, ma quello per iOS è a pagamento (1 dollaro). Quindi non saprei: ho sfogliato rapidamente il thread dello sviluppo, ma non mi pare di aver visto nulla a riguardo.
Le piattaforme: per ora è su win/mac, ma il motore su cui gira è compatibile anche con iOS (e credo Android), per cui può essere che più avanti faccia la conversione.


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Gwenelan
messaggio15 Mar 2013, 02:02
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Ne ho approfittato e ho provato la beta blush.gif! E' mooooooooolto meglio dell'alfa, e l'ho apprezzata molto di più! Sono riuscita a capire dove sbagliavo come una fessa (-.-) e a parte un buggino che a un certo punto mi ha interrotto il gioco, mi sono divertita parecchio blush.gif! Complimenti per l'idea!


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messaggio15 Mar 2013, 02:15
Messaggio #15



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Molti pensano che il vecchietto che non ha documenti con sé sia un bug, mentre invece basta associare la regola "Tutti gli immigranti devono avere il passaporto" con il bancone vuoto per interrogare il tizio.
Non è quello di cui stai parlando, giusto?

Il gioco dovrebbe salvare alla fine di ogni giornata, quindi se vuoi riprendere dovresti essere in grado di farlo.


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messaggio15 Mar 2013, 12:06
Messaggio #16



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CITAZIONE (Ragfox @ 15 Mar 2013, 02:15) *
Molti pensano che il vecchietto che non ha documenti con sé sia un bug, mentre invece basta associare la regola "Tutti gli immigranti devono avere il passaporto" con il bancone vuoto per interrogare il tizio.
Non è quello di cui stai parlando, giusto?

Il gioco dovrebbe salvare alla fine di ogni giornata, quindi se vuoi riprendere dovresti essere in grado di farlo.


Sì, parlo di lui, il problema è che non sono riuscita a sbloccare la situazione :/. Grrr, riprendo da lì!


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messaggio15 Mar 2013, 19:39
Messaggio #17



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È chiaro quello che devi fare?


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Gwenelan
messaggio15 Mar 2013, 20:40
Messaggio #18



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CITAZIONE (Ragfox @ 15 Mar 2013, 19:39) *
È chiaro quello che devi fare?


Non ci sono ancora "tornata", ma credo di sì, devo
andare in modalità investigativa, selezionare la parte delle istruzioni che dice che ogni immigrante deve avere i documenti, e selezionare il bancone vuoto. Giust?

Comunque, ho provato anche gli altri giochi gratis del creatore di Paper, Please, tranne il primissimo, e mi sono piaciuti parecchio ^-^. Specialmente quello sui sabotatori!

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Gwenelan
messaggio16 Mar 2013, 14:51
Messaggio #19



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Scusate il doppio post - ho finito la beta! Davvero davvero grazioso, le cose diventano presto complicate ma non troppo, e mi piace come l'autore ha disseminato pezzi di background qua e là - i terroristi, quelli che ti chiedono aiuto, le coppie sposate in cui solo uno dei coniugi è a posto con i documenti, un misterioso messaggio che ho ricevuto l'ultimo giorno...
E quel dannato vecchio che arriva senza documentiXD!


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Tsam
messaggio25 Mar 2013, 12:21
Messaggio #20


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Speriamo di vedere presto una versione definitiva...lo vedrei bene anche come gioco per ds o 3ds..


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MashiroTamigi
messaggio29 Apr 2013, 20:17
Messaggio #21



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scusate non avevo visto il topic biggrin2a.gif

cmq come "giochino" è davvero molto originale.
Però ecco, ha bisogno di più randomizzazione ed eventi speciali.

Messaggio modificato da MashiroTamigi il 29 Apr 2013, 20:30


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Ragfox
messaggio4 May 2013, 13:18
Messaggio #22



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Ecco la traduzione italiana della BETA gioco: http://www.oldgamesitalia.net/traduzioni/papers-please-beta


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messaggio4 May 2013, 13:40
Messaggio #23



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CITAZIONE (Ragfox @ 4 May 2013, 14:18) *

n5.gif n5.gif


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Gwenelan
messaggio4 May 2013, 16:11
Messaggio #24



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Yayyyyyyy *-*! L'ho già giocata l'altra volta, ma la rigiocherò con la tua traduzione ^-^! Comunque il gioco migliora di versione in versione, è proprio caruccio.


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Ragfox
messaggio4 May 2013, 19:37
Messaggio #25



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Dopo un scambio epistolare con l'autore del gioco ho aggiornato la procedura d'installazione della patch: ora è davvero semplicissimo. Basta un unzip e un click su un file .bat e parte tutto.
Ho anche aggiunto un paio di immagini che non avevo tradotto (niente di che: i timbri e le due schermate iniziali). Rimane ancora il problema dei testi contenuti nell'.exe, ma lo stesso Lucas Pope mi ha detto che probabilmente li metterà a parte in una prossima release o per la localizzazione ufficiale (che non penso mi darà da fare ah ah ah).


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