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> Ouya, La console open source
Tsam
messaggio31 Jul 2012, 09:13
Messaggio #1


The Answer
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E' diverso tempo che se ne parla in rete e il fenomeno ormai ha assunto dimensioni importanti.

Sto parlando ovviamente id Puya, la console open source nata come un progetto kickstarter: http://www.kickstarter.com/projects/ouya/o...eo-game-console

Le specifiche tecniche

CITAZIONE
Tegra3 quad-core processor
1GB RAM
8GB of internal flash storage
HDMI connection to the TV, with support for up to 1080p HD
WiFi 802.11 b/g/n
Bluetooth LE 4.0
USB 2.0 (one)
Wireless controller with standard controls (two analog sticks, d-pad, eight action buttons, a system button), a touchpad
Android 4.0
ETHERNET! (Announced by Muffi 7/18)


Dite che sia la volta buona?


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Hikizune
messaggio6 Aug 2012, 17:31
Messaggio #2



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e tantissima roba vecchia!

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CITAZIONE (Tsam @ 31 Jul 2012, 10:13) *
E' diverso tempo che se ne parla in rete e il fenomeno ormai ha assunto dimensioni importanti.

Sto parlando ovviamente id Puya, la console open source nata come un progetto kickstarter: http://www.kickstarter.com/projects/ouya/o...eo-game-console

Le specifiche tecniche

CITAZIONE
Tegra3 quad-core processor
1GB RAM
8GB of internal flash storage
HDMI connection to the TV, with support for up to 1080p HD
WiFi 802.11 b/g/n
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Dite che sia la volta buona?


Se davvero costerà 99$ (o 99€) potrebbe essere molto interessante. Anche solo per scaricare i giochi del market android. Sicuramente più ecomonico e adatto al gioco di un tablet o uno smartphone (soprattutto per certi giochi). Sulle prestazioni hardware non mi sembra un mostro, come giusto che sia per il prezzo che dovrebbe avere.
Vediamo blush.gif


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The Ancient One
messaggio7 Aug 2012, 19:09
Messaggio #3



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Interessante.
Sopratutto a quel prezzo.

Però il ragionamento è sempre il solito: dipende dai giochi.
Personalmente l'idea di una console "easy", per lo più basata su titoli indie in digital delivery... Beh, non dispiace.

Quello che non vorrei vedere è un nuovo market place autonomo.
Ormai non ci si capisce più nulla.


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Tsam
messaggio8 Aug 2012, 17:28
Messaggio #4


The Answer
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Oltre al prezzo anche le dimensioni sembrano davvero piccole: http://www.eurogamer.it/articles/2012-08-0...cola-la-console


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Ginoki
messaggio9 Aug 2012, 18:57
Messaggio #5





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Mmmhh sto' sull'uscio e guardo........ ;)
 
TheRuler
messaggio9 Aug 2012, 21:23
Messaggio #6



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OTTO MILIONI E MEZZO DI DOLLARI...

Che fenomeno, ragazzi.
ai 99$ bisogna aggiungere 20 per la spedizione (non è tanto) e 30 per il secondo controller (questo è tanto). 150$
Ma tanto è scaduto.
Vedremo cosa ne viene fuori. Per ora è tutto molto goloso, viene quasi voglia di cacciare nel pattume il raspberryPI.

Il tegra3 è una BESTIA.





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La mirabolante tecnologia dietro OldGamesItalia:


CODICE
-----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----
Version: 3.12
GC/CS/SS/U d-()>++ s:>++ a C++>$ ULC(---)@ !P+?>++++$ L++>+++++$ E---?
W+++@ !N*? !o? K? w>+++++ O-- M-- V? PS+>$ PE Y PGP----? t+ !5 X++ R+@>$
tv- b+ DI++(+++) D+ G++>++++ e+ h---- r+++ y+++
------END GEEK CODE BLOCK------

Il lancio di un DADO è il semplice prodotto di fattori deterministici.
Tu PENSI che sia casuale solo perché non sei in grado di
controllare le variabili che producono l'inevitabile risultato finale.
 
Ginoki
messaggio11 Aug 2012, 11:38
Messaggio #7





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Aspita in effetti sto' Tegra......
 
Tsam
messaggio11 Aug 2012, 21:28
Messaggio #8


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Il problema grosso di questa console è il relativo poco tempo di sviluppo necessario e il fatto di capire che tipo di contenuti possa portare avanti; il grosso verrà sicuramente da online che, se dovesse funzionare a dovere, potrebbe rappresentare la vera next "cloud" generation delle console, in barba a sony, nintendo e microsoft.


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The Ancient One
messaggio27 Aug 2012, 12:00
Messaggio #9



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CITAZIONE (Tsam @ 11 Aug 2012, 22:28) *
potrebbe rappresentare la vera next "cloud" generation delle console, in barba a sony, nintendo e microsoft.


In astratto sì. Ma dubito che i tre colossi si facciano fregare così...


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TheRuler
messaggio27 Aug 2012, 13:56
Messaggio #10



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CITAZIONE (The Ancient One @ 27 Aug 2012, 13:00) *
CITAZIONE (Tsam @ 11 Aug 2012, 22:28) *
potrebbe rappresentare la vera next "cloud" generation delle console, in barba a sony, nintendo e microsoft.


In astratto sì. Ma dubito che i tre colossi si facciano fregare così...



se il "non farsi fregare" significasse abbassare i prezzi ed aprire qualche sorgente per competere, allora sarebbe una gran bella conquista.


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The Ancient One
messaggio27 Aug 2012, 14:54
Messaggio #11



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CITAZIONE (TheRuler @ 27 Aug 2012, 14:56) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 27 Aug 2012, 13:00) *
CITAZIONE (Tsam @ 11 Aug 2012, 22:28) *
potrebbe rappresentare la vera next "cloud" generation delle console, in barba a sony, nintendo e microsoft.


In astratto sì. Ma dubito che i tre colossi si facciano fregare così...



se il "non farsi fregare" significasse abbassare i prezzi ed aprire qualche sorgente per competere, allora sarebbe una gran bella conquista.

Immagino sia di più qualcosa tipo: "investo millemila miliardi in una maxi campagna pubblicitaria e sbaraglio la piccola concorrenza". smilies3.gif


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Ravenloft
messaggio27 Aug 2012, 23:54
Messaggio #12



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Una piccola considerazione personale nonché fantascientifica:

C'era una volta Microsoft che riuscì, tanto e tanto tempo fa, a intuire il potenziale dei videogiochi. Il suo Windows ebbe una crescita rapidissima proprio grazie ad essi. Così dopo WinG nacquero le DirectX. Successivamente, vedendo il grande successo riscosso dalle console, anziché "rispondere" sul campo di battaglia a lei più congeniale, decise di avanzare e caricare il nemico Sony (che nel frattempo si avviava al monopolio vista la situazione nera di Nintendo e il quasi-fallimento di Sega). Vidi quella mossa come un modo non tanto di entrare nel business delle console, quanto piuttosto di proteggere Windows. Molti appassionati infatti, usano Windows principalmente per i giochi, quando sappiamo che altre piattaforme (Mac, Linux) non sono così considerate, per via del basso numero di installato.

Francamente pensavo che Microsoft si arroccasse, nel suo impegno nel mondo dei videogame, in entrambi i manieri (Windows e Xbox). Così non sembra essere. Credo stia cedendo la roccaforte Windows, pensando evidentemente di essere così forte da poter fare a meno dei videogiochi in quell'ambito. Staremo a vedere. Comunque oggi le console come il PC sono sotto attacco incrociato, da un lato dai cosiddetti smartphone, dall'altro dai giochini facebook (adesso unitisi sotto il nome da battaglia, invero terrificante, di "freemium"). Il maggiore (per installato) concorrente di Microsoft, la Apple, sembra aver capito, con un po' di ritardo, che i videogiochi possono fare la differenza, su Mac come su iPhone, e ci sta dando dentro. La quale cosa potrebbe essere un bene come un male. Ormai la compatibilità ci sarebbe a livello hardware e potrebbe esserci anche a livello software, per sancire un patto con l'odiato mondo open-source, visto che anche su Linux si potrebbero usare le OpenGL. Ricordo anche che il prossimo Windows sarà compatibile con le architetture ARM. Avremmo quindi tutta una serie di piattaforme etorogenee (x86 e ARM) con in comune le OpenGL: sarebbe la fine delle DirectX e del monopolio Microsoft.

Tutto questo discorso per dire che Ouya non è altro che un grosso smartphone lookaround.gif almeno in termini di hardware: siamo in pratica dinanzi ad una piattaforma ARM con supporto OpenGL. Se dovesse succedere quanto detto sopra, anche le consolle dovranno capitolare e utilizzare non più architetture proprietarie, bensì hardware e software "open". Altrimenti rischiano di essere sopraffatte: da tenere di conto che gli smartphone si "aggiornano" molto più velocemente delle console casalinghe, a costi però più bassi dei "normali" PC. Ormai i costi di sviluppo sono alle stelle, e avere tante architetture non aiuta. Cosa c'entra Ouya? Beh, potrebbe accelerare notevolmente questo processo. Che se non si dovesse verificare, temo la trasformerà in un buco nell'acqua clamoroso, a mio modestissimo parere.

Altro ruolo fondamentale lo avrà Steam, che sembra voglia espandersi rapidamente nel mondo Linux/Apple. Se dovesse tirarsi indietro gli sviluppatori indie...


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"I've slain many harder foes" - Apollo Diomedes
 
The Ancient One
messaggio28 Aug 2012, 08:20
Messaggio #13



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Conte, lei è sempre molto arguto nelle sue considerazioni.
Quasi pungente.
Sul collo, però.

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif


CITAZIONE (Ravenloft @ 28 Aug 2012, 00:54) *
Credo stia cedendo la roccaforte Windows, pensando evidentemente di essere così forte da poter fare a meno dei videogiochi in quell'ambito.

Concordo sull'arguta riflessione riguardo a Microsoft.
Ad esclusione di questa frase: non divendano Windows come piattaforma di gioco, perché non esiste più modo di difenderla. Non esiste un soggetto che ne abbia le risorse necessarie.


CITAZIONE
Staremo a vedere. Comunque oggi le console come il PC sono sotto attacco incrociato, da un lato dai cosiddetti smartphone, dall'altro dai giochini facebook

Questa è una discussione vecchia.
Non uso facebook, però sto giocando molto con iPad. E non mi pare che possa essere in concorrenza con PC e console.
Filosofie troppo diverse.
L'hardcore gamer continuerà ad avere entrambi. E quindi credo un po' tutto il mercato.


CITAZIONE
sarebbe la fine delle DirectX e del monopolio Microsoft.

A me non dispiacerebbe.
L'importante è che non continuino a farmi comprare PC+console.
Un'apparecchio solo per fare tutti i giochi. Metti due con il tablet. Basta architetture chiuse!






Intervento illuminante, Raven!



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