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> [youtube] Monza: 6 giri che durano 15 anni., da GPEGA ai piu' recenti giochi di F1
TheRuler
messaggio12 Jul 2012, 10:26
Messaggio #1



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dopo il primo F1GP secondo me avrebbero anche potuto chiudere baracca e burattini...


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La mirabolante tecnologia dietro OldGamesItalia:


CODICE
-----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----
Version: 3.12
GC/CS/SS/U d-()>++ s:>++ a C++>$ ULC(---)@ !P+?>++++$ L++>+++++$ E---?
W+++@ !N*? !o? K? w>+++++ O-- M-- V? PS+>$ PE Y PGP----? t+ !5 X++ R+@>$
tv- b+ DI++(+++) D+ G++>++++ e+ h---- r+++ y+++
------END GEEK CODE BLOCK------

Il lancio di un DADO è il semplice prodotto di fattori deterministici.
Tu PENSI che sia casuale solo perché non sei in grado di
controllare le variabili che producono l'inevitabile risultato finale.
 
The Ancient One
messaggio12 Jul 2012, 10:43
Messaggio #2



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Che video bellissimo! Simpaticissima idea!

Mi accorgo con una certa sorpresa di aver giocato i primi tre titoli.
E la cosa mi sorprende, visto che non amo assolutamente i simulatori di guida. :-)
Come si chiamavano, però?

Al solito, Rullo, le tue segnalazioni sono sempre spettacolari!


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Ravenloft
messaggio12 Jul 2012, 11:26
Messaggio #3



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La schermata con disegno del mitico tracciato di Monza è di F1 Grand Prix di Geoff Crammond (World Circuit negli USA), dico bene? Ma il primo gioco è Grand Prix Circuit della Accolade (ci ho passato l'infanzia) per poi tornare a F1 GP poi Grand Prix 2 (sempre di mr. Crammond). Gli altri non li ri-conosco.


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"I've slain many harder foes" - Apollo Diomedes
 
The Ancient One
messaggio12 Jul 2012, 11:33
Messaggio #4



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Grand Prix Circuit!
Ecco come si chiamava!

Mitico! Grazie, Conte Vampiro!


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ildbm
messaggio21 Jul 2012, 00:12
Messaggio #5





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Niente da fare ragazzi vedere ancora oggi il primo Formula One Grand Prix di Crammond rafforza in me l'idea che era minimo un decennio avanti i tracciati erano una copia di quelli reali e non si avevano certo i gps per crearli fare un giro con l'Amiga e poi vedere i camera car in tv era la stessa cosa; senza giri di parole CAPOLAVORO.

ps Quello del video è la versione pc se non sbaglio uscita un annetto dopo la versione Amiga.

ps2 Una scemenza da non sottovalutare grazie a questo gioco ancora oggi uso i tasti A,Z (gas e freno) e punto e virgola (per sterzare) .... troooooooooooppo avanti :-)

ps3 Condivido in toto il sottotitolo di theruler

Messaggio modificato da ildbm il 21 Jul 2012, 00:19


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Grifen
messaggio21 Jul 2012, 02:06
Messaggio #6



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In generale, mi scende una lacrimuccia nel ricordare che al tempo le simulazioni erano un buon equilibrio tra realismo e arcade, quando oggi sembra che ci siano solo i due estremi della cosa: o sfacciatamente arcade, o simulazioni così "realistiche" che forse fai prima ad imparare a guidare un kart vero che il gioco stesso. smilies3.gif Ma a tutti gli effetti, credo di sentire la mancanza di una buona "via di mezzo" tra i due: qualcosa non troppo arcade ma non troppo "simulante"...


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Ginoki
messaggio21 Jul 2012, 08:38
Messaggio #7





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CITAZIONE (ildbm @ 21 Jul 2012, 01:12) *
Niente da fare ragazzi vedere ancora oggi il primo Formula One Grand Prix di Crammond rafforza in me l'idea che era minimo un decennio avanti i tracciati erano una copia di quelli reali e non si avevano certo i gps per crearli fare un giro con l'Amiga e poi vedere i camera car in tv era la stessa cosa; senza giri di parole CAPOLAVORO.

ps Quello del video è la versione pc se non sbaglio uscita un annetto dopo la versione Amiga.

ps2 Una scemenza da non sottovalutare grazie a questo gioco ancora oggi uso i tasti A,Z (gas e freno) e punto e virgola (per sterzare) .... troooooooooooppo avanti :-)

ps3 Condivido in toto il sottotitolo di theruler

Quotone intergalattico!!!!!!!!!!!
 
Sambu83
messaggio26 Jul 2012, 08:30
Messaggio #8





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Su GP2 e GP3 ci ho speso un sacco di tempo. Simulatori realistici e immediati. Per una capra nel giocare come me erano perfetti. Mi ricordo potevi vedere le telemetrie dei giri fatti in prova, non ci capivo niente ma dava quell'impronta professionale alla serie.

E la possibilità di modding del gioco con aggiornamenti di carrozzerie, circuiti, ecc... cavolo per me era una novità assoluta, non so quanto tempo ho perso a provare i vari aggiornamenti.
 

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