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8 Jul 2011, 21:13
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#1
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
Non so voi, ma per essere di produzione amatoriale questo picchiaduro flash sta promettendo una realizzazione magnifica già solo allo stadio di test...
... e si, riguarda il cartone delle nuove My Little Pony (ma che consiglio di dare un'occhiata perchè merita, anche se sono MLP) http://mane6.com/the-game/ Messaggio modificato da TheRuler il 3 Sep 2011, 22:21 -------------------- |
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3 Sep 2011, 20:15
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#2
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
Recentemente sono stati mostrati i progressi svolti sul gioco, e si stanno dimostrando promettenti: hanno fatto tre filmati che mostrano qualche nuova mossa e uno dei personaggi abbastanza completi (Twilight).
Messaggio modificato da Grifen il 3 Sep 2011, 20:17 -------------------- |
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3 Sep 2011, 21:15
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#3
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Gruppo: SMod Messaggi: 6.557 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Sembra veramente bellino! In perfetto stile Street fighter.
Tu però Grifen contatta alla velocità della luce uno strizzacervelli, eh?! ormai sei una monorail. ;-) ma si chiamano Mane 6 o 6 MARE? il sito sembra essere questo, ora: http://www.mane6.com/ Cosa fanno in livestream? giocano e commentano? sono una specie di Gialappas o si tratta di un vlog dei programmatori? Scusa l'ignoranza ma la connessione, al momento non mi permette uno streaming decente. -------------------- La mirabolante tecnologia dietro OldGamesItalia:![]() CODICE -----BEGIN GEEK CODE BLOCK----- Version: 3.12 GC/CS/SS/U d-()>++ s:>++ a C++>$ ULC(---)@ !P+?>++++$ L++>+++++$ E---? W+++@ !N*? !o? K? w>+++++ O-- M-- V? PS+>$ PE Y PGP----? t+ !5 X++ R+@>$ tv- b+ DI++(+++) D+ G++>++++ e+ h---- r+++ y+++ ------END GEEK CODE BLOCK------ Il lancio di un DADO è il semplice prodotto di fattori deterministici. Tu PENSI che sia casuale solo perché non sei in grado di controllare le variabili che producono l'inevitabile risultato finale.
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3 Sep 2011, 21:56
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#4
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
Tu però Grifen contatta alla velocità della luce uno strizzacervelli, eh?! ormai sei una monorail. ;-) Dato che seguo molto di vicino i siti legati al fandom, questi progetti vengono segnalati in prima vista (e anche molto più velocemente che a stare a vedere altre fonti). Ce ne sono un paio d'altri segnalati di recente, tra cui un remake di Silent Hill a tema che sembra promettere, ma ve li segnalo solo quando vedo che sono ad un buon punto. In generale sembrano promettere davvero bene, specialmente questo. ma si chiamano Mane 6 o 6 MARE? il sito sembra essere questo, ora: http://www.mane6.com/ Il titolo lo ho scritto sbagliato, quello giusto sarebbe Fighting is Magic, solo che non posso più correggerlo. Cosa fanno in livestream? giocano e commentano? sono una specie di Gialappas o si tratta di un vlog dei programmatori? Un pò di tutto -------------------- |
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4 Oct 2011, 19:50
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#5
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
Ultimamente stanno facendo dei buoni progressi, abbastanza che definiscono gli ultimi video "preistorici". Esagerazione? Vedremo quando ci sarà qualcosa di giocabile, ma intanto hanno descritto alcune idee che sono state incluse nel gioco. Per altri video dovremo aspettare ancora un pò.
http://www.mane6.com/2011/10/launchers-gre...and-leedin.html - Launchers Vale a dire mosse che sbalzano in aria l'avversario, e permettono di eseguire combo più lunghe oppure rompere gli attacchi di avversari troppo salterini. Alcune animazioni di quelle già incluse: ![]() - Combo system Il sistema delle combo dovrebbe essere abbastanza flessibile, perchè permetterà di variare la sequenza delle mosse. Anche il Launcher si introduce nello schema, che permette di avere più tempo per assestare colpi all'avversario o di caricare una mossa più forte. Hanno in mente di introdurre anche una variante, una specie di potenziamento quando la barra d'energia è sotto il 20%, per mantenere la partita più accesa. In quanto all'animazione, hanno svelato una curiosità: personaggi ed oggetti sono animati indipendentemente. Anche se il lavoro è maggiore, permette una animazione più raffinata, e i risultati nella prima demo già si vedevano bene con il libro di Twilight. -------------------- |
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10 Oct 2011, 18:46
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#6
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
A quanto pare questo progetto si è fatto notare abbastanza che una rivista di videogiochi russa, Gameland, ci ha fatto un articolo abbastanza valido, insieme ad alcuni altri progetti in corso.
http://www.mane6.com/2011/07/fighting-is-m...n-gameland.html -------------------- |
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2 Nov 2011, 16:04
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#7
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
Nuovo aggiornamento rilasciato ieri, il "Trailer" su Twilight Sparkle (c'è anche qualche piccolo anticipo su Pinkie Pie):
2:00 Alcuni pezzi della musica si rifanno a "At the gala" dell'episodio 26 Con Twilight Sparkle hanno introdotto le mosse "caricate", idea già presente in altri giochi, anche se ogni personaggio possiederà un modo suo di caricare l'energia: http://www.mane6.com/2011/10/what-is-magic.html#more Twilight Sparkle carica la sua energia leggendo il libro che si porta appresso... ![]() E questa barra si può caricare di una certa quantità: ![]() L'energia serve per eseguire varie mosse "magiche" di Sparkle, tra cui piazzare "mine" magiche oppure il proiettile energetico, ma non solo: ![]() ![]()
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24 Dec 2011, 02:35
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#8
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
Non ci sono ancora aggiornamenti importanti da segnalare, anche se il progetto sta andando avanti abbastanza bene nonostante alcune difficoltà, oramai passate.
La novità più importante è che la musica dello stage di Rainbow Dash è quasi pronta, e si, promette di essere cooler tanto quanto pretenderebbe la Pegaso. Sappiamo che stanno lavorando anche su Fluttershy, che userà i suoi animaletti per combattere (ma anche lei farà qualche mossa):
Messaggio modificato da Grifen il 24 Dec 2011, 02:38 -------------------- |
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8 Jan 2012, 01:38
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#9
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
In occasione del BroNYcon 2012 tenuto oggi 7 Gennaio (al momento uno dei raduni del fandom Brony più in vista), il team di Fighting is Magic ha mostrato gli ultimi progressi del gioco all'interno della Con. Tra le novità, i primi scorci su Pinkie Pie e Rarity.
Il doppiaggio di Applejack e Twilight Sparkle è magnifico! E Rarity... Insomma come progetto si direbbe che procede bene, e hanno dei bei progressi. Se va in porto, potrebbe essere uno dei progetti fan made più interessanti degli ultimi tempi Messaggio modificato da Grifen il 8 Jan 2012, 01:55 -------------------- |
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18 Feb 2012, 02:07
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#10
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
Il tema di Rarity:
Molti avrebbero preferito che ci fosse stato RainbowCrash88 a lavorare anche sulla sua musica dello stage, ma lo trovo un ottimo lavoro con questo personaggio. Non so voi ma l'autore mi sembra abbastanza dotato. Si rifa ad Art of Dress nella Season 1: Poi se qualcuno è sveglio di notte, il 22 Febbraio alle ore 2:00 Italiana danno il livestreaming in diretta della demo dei personaggi, eccetto Fluttershy: si vedranno in anteprima Rarity, Pinkie Pie e Rainbow Dash: http://www.mylittlepony.it/forum/viewtopic...tart=170#p40157 Oppure direttamente nel canale Synchtube alle 2 di notte del 22: http://www.synchtube.com/r/Fillywood Messaggio modificato da Grifen il 18 Feb 2012, 02:13 -------------------- |
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27 Feb 2012, 03:00
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#11
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
Altro Livestream con aggiornamenti sul gioco: modifiche ed altri due personaggi a buon punto col lavoro, Rarity e Pinkie Pie:
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1 Apr 2012, 15:32
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#12
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
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3 Apr 2012, 00:52
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#13
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
Un'altra per il 1mo d'aprile... -------------------- |
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4 Apr 2012, 11:13
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#14
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The Answer Gruppo: Admin Messaggi: 19.951 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Simpatici anche se decisamente monotematici..potevano fare un pesce pony
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4 Apr 2012, 23:31
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#15
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
Simpatici anche se decisamente monotematici..potevano fare un pesce pony Ci basta Lyra Seapony...
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18 Apr 2012, 01:05
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#16
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
Il Theme di Pinkie Pie
Preso a spunto da Giggle at the Ghostly e Cupcakes. -------------------- |
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11 Jun 2012, 20:37
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#17
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
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19 Jun 2012, 23:40
Messaggio
#18
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
Qualche aggiornamento grafico e... qualche concept per il manuale di gioco
http://www.mane6.com/2012/06/bite-size-update-week-4.html ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() -------------------- |
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9 Jul 2012, 02:04
Messaggio
#19
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
Il team di Fighting is Magic in queste settimane mostrerà i risultati raggiunti dal team con degli streaming in diretta della beta in funzione. Questa settimana è stata volta all'EVO, mentre gli streaming successivi sono stati fissati per i prossimi due sabati: uno durante l'evento "pon-e3", mentre l'ultimo streaming sarà alla convention Canterlot Garden.
http://www.mane6.com/2012/06/mane6-events-...-have-been.html Ci sono aggiornamenti molto interessanti nella recente beta. Prima di tutto, due personaggi non sono ancora completi (Fluttershy e Rainbow Dash), ma le recenti aggiunte Rarity e Pinkie Pie sono pressocchè terminate, e devono solo aggiungere gli ultimi dettagli (per lo più il doppiaggio alle singole mosse). Hanno mostrato anche alcune mosse nuove e in particolari le "super" finali (quella di Pinkie Pie è la più... inquietante? Alcune parti del Livestream per ora si possono vedere qui: http://www.twitch.tv/fightinggamebronies/b/324072592 http://www.twitch.tv/fightinggamebronies/b/324102173 http://www.twitch.tv/fightinggamebronies/b/324102332 -------------------- |
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17 Jul 2012, 00:03
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#20
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
La registrazione dello Streaming in diretta di Sabato!
Questa volta gli autori hanno organizzato una dimostrazione più ordinata del gioco, spiegando qualcosa delle nuove mosse, dei personaggi e sul sistema delle combo/mosse speciali. -------------------- |
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23 Jul 2012, 21:44
Messaggio
#21
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
Demo delle combo:
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30 Jul 2012, 23:08
Messaggio
#22
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
Questa settimana, Pinkie Pie:
http://www.mane6.com/2012/07/bite-size-upd...eek-9.html#more A quanto pare, il suo stage sarà l'esterno dello Sugarcube Corner. La music stage è stata resa pubblica qualche tempo fa. ![]() ![]() -------------------- |
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17 Aug 2012, 21:09
Messaggio
#23
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
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3 Oct 2012, 02:29
Messaggio
#24
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
Si aspettava Rainbow Dash? Eccola in anteprima alla convention Canterlot Gardens.
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5 Jan 2013, 04:53
Messaggio
#25
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.008 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge SO Linux |
Anche Gamespot dedica un articolo sul gioco fan-made... di ben 4 pagine.
http://www.gamespot.com/features/the-most-...ard-of-6402004/ intanto: Tra parentesi: ho provato la beta leakata settimane fa, e il risultato è già eccezionale a quel livello di sviluppo (incompleto)... è molto maneggevole come gioco, le mosse si fanno senza movimenti troppo complicati, ma ogni personaggio ha una sua meccanica d'uso. Con Twilight ad esempio bisogna ritagliarsi delle pause per leggere il libro e caricare la barra della magia, Pinkie Pie la usa tutta per il Party Cannon che ha un uso limitato, non si ricarica. Il difetto, se si vuole trovarne uno, per me sono i fondali a una risoluzione fissa, se si passa a schermo intero si nota che sono pensati per una risoluzione bassa. Spero che possano rimediare lungo lo sviluppo. Appena c'è una demo provatelo, come picchiaduro l'attenzione la merita tutta. -------------------- |
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