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> Duke Nukem Forever, Il Duca è qui!
BuzzBomber
messaggio21 Aug 2011, 11:39
Messaggio #126



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Finito: personalmente mi trovo d'accordo con chi mi ha preceduto, e che non si meriti le varie stroncature che ha ricevuto, è allucinante che su metacritic abbia una media voto inferiore a quel cesso di Blacksite Area 51 smilies3.gif Ha diversi difetti, comuni alla maggior parte degli FPS (livelli piatti, molto lineare, scarsa durata... E oltretutto è anche vecchiotto tecnicamente) ma un 6+ secondo me se lo merita, quantomeno per la tenacia degli sviluppatori. Tra l'altro non sono neanche di parte, dato che all'epoca parteggiavo per Quake e non per DN3D...


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Max_R
messaggio15 Sep 2011, 23:21
Messaggio #127



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Il Duca ha subito una riduzione del prezzo su Steam, arrivando a 19,90€. Ora attendo solo un'offerta.
 
Max_R
messaggio12 Oct 2011, 11:39
Messaggio #128



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Offerta arrivata ed il gioco fortunatamente merita. Per ora non manca il sette pieno, forse addirittura di più, altro che tecnicamente obsoleto. Rende meglio di Rage ghgh.gif (*sob* frown.gif)
 
The Ancient One
messaggio12 Oct 2011, 18:37
Messaggio #129



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Facci sapere quando hai finito, Max!

Non penso che lo prenderò per quanto mi riguarda, ma il Duca merita due parole in più!


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Tsam
messaggio13 Oct 2011, 09:37
Messaggio #130


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CITAZIONE (Max_R @ 12 Oct 2011, 12:39) *
Offerta arrivata ed il gioco fortunatamente merita. Per ora non manca il sette pieno, forse addirittura di più, altro che tecnicamente obsoleto. Rende meglio di Rage ghgh.gif (*sob* frown.gif)


Quanto lo hai pagato?

Nel frattempo il Duca 3d dovrebbe arrivare anche su android : http://multiplayer.it/notizie/94340-duke-n...so-android.html

ciao
tsam


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Max_R
messaggio13 Oct 2011, 10:31
Messaggio #131



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Circa 10€
 
Max_R
messaggio16 Oct 2011, 15:28
Messaggio #132



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Finito: andrei per 7.5/8 su scala di 10.
Sarà un gioco sempliciotto e tecnicamente poco avanzato, soprattutto per i novellini schizzinosi, ma diverte e non poco. Duke è veramente tornato, quindi attendiamo il prossimo capitolo, sperando che Gearbox non denaturi l'idea.

Messaggio modificato da Max_R il 16 Oct 2011, 15:30
 
Scuotivento.it
messaggio16 Oct 2011, 16:18
Messaggio #133





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Io l'ho provato, per fortuna me l'ha prestato un amico e non l'ho comprato..

A me non è piaciuto, non regge il confronto con il suo predecessore. Gli alieni sono pochi e stupidi, non che l'intelligenza artificiale in Duke nukem 3d fosse tanto meglio, ma la quantità e la sistemazione dei mob era stata meglio pensata..

I limiti grafici erano inevitabili per un gioco rimandato più e più volte.

Sarò pure un nostalgico, ma avrei preferito mille volte un restailing grafico del vecchio capitolo.


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Max_R
messaggio16 Oct 2011, 22:55
Messaggio #134



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Ho preso Rage e questo Duke mi ha salvato dalla depressione imminente, non dico altro. Gli alieni in Duke sono sempre stati volutamente stupidi!
 
TheRuler
messaggio9 Feb 2013, 21:14
Messaggio #135



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Sto rigiocando a tempo perso (di tanto in tanto mi faccio delle "sessioni ignoranti") Il Duca preso free da gog e mi chiedevo: "avranno fatto un remake per windows? magari riesco a giocarmelo senza dosbox"...
E figurati se qualcuno non ci aveva già pensato.
Non solo esiste (eduke32), ma c'è anche un High Resolution Pack!

E' TOTALE.






Cercando in giro per la rete mi sono imbattuto anche nel remake (WIP) di Wolfenstein 3d, come MOD di HL2, davvero ben fatto.


Per ora continuo ad usare NewWolf.


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Yak
messaggio9 Feb 2013, 21:42
Messaggio #136



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Bello Duke3D col renderer Polymer! E' stabile rullo?
 
TheRuler
messaggio9 Feb 2013, 22:40
Messaggio #137



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Ci ho giocato 10 minuti prima di cena e quando deve passare area o (pare) caricare le texture ha un leggero lag, problema che l'engine Polymost non mi da. Ho una GTX 460 quindi non credo sia un mio problema hardware, magari basta qualche settaggio.
Conosci bene il progetto? Io l'ho scoperto oggi, o meglio sono sicuro di aver già sentito parlare di questo eduke32, ma non ricordo quando.


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Yak
messaggio10 Feb 2013, 01:28
Messaggio #138



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Mi ero interessato un po' di tempo fa, dopo la fissa per il Doomsday Engine (e di un altro per far girare Strife), all'epoca il polymer era immaturo e dovevano ridisegnare diverse texture , mi pare avesse pure forti problemi di instabilità su schede ATI. Poi è caduto nel mio dimenticatoio (Come tutto :P) ma saranno stati almeno 2 anni fa, quindi credo che le cose possano essere migliorate.
 
redice
messaggio10 Feb 2013, 01:39
Messaggio #139



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Io lo conosco da sempre l'eduke32 con l'hi pack, non so quante ore ci ho giocato biggrin2a.gif

Confermo che è stabilissimo, il gioco lo ho finito almeno due volte nell'ultimo anno.


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Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
 
TheRuler
messaggio10 Feb 2013, 10:39
Messaggio #140



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Hey tu! mica dircelo eh?! tieniti pure tutto per te, tanto qui il Duca non piace a nessuno!!!
mvk.gif


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