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Gwenelan
messaggio26 Apr 2018, 17:37
Messaggio #1926



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GOG ha deciso di passare alcuni dei suoi giochi da Dosbox a ScummVM, mossa non molto conveniente sotto alcuni aspetti. In particolare, probabilmente la traduzione di Gabriel Knight 1 non funzionerà sui nuovi files.


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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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MIK0
messaggio26 Apr 2018, 18:07
Messaggio #1927



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CITAZIONE (Gwenelan @ 26 Apr 2018, 18:37) *
GOG ha deciso di passare alcuni dei suoi giochi da Dosbox a ScummVM, mossa non molto conveniente sotto alcuni aspetti. In particolare, probabilmente la traduzione di Gabriel Knight 1 non funzionerà sui nuovi files.

Sì lo so perché tra quelli ieri han portato anche Larry 7 compreso l'italiano fornito da noi con fix inclusi.
Sia io che Micartu avevamo fatto notare loro in passato che passare a scummvm così presto non era una gran mossa, ma i tecnici decidono per conto loro. Noi avevamo fornito le istruzioni per la versione windows e anche se non han seguito proprio fedelmente al cosa funziona tutto. Va detto che nel caso di larry han lasciato tutti i file originali, quindi a parte compilare un file di configurazione con i path, il gioco è ancora nativo windows. Andrebbe verificato lo stato degli altri giochi.

Qui il thread su Larry 7 http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=368070

In generale l'ideale sarebbe offrire entrambe le possibilità anche perché non sempre l'emulazione di scummvm è così buona. Con dosbox o macchine virtuali capita di ottenere una resa migliore. Con i file originali non vedo difficile per loro configurare dosbox e scummvm lasciando comunque la possibilità di lanciare nativamente il gioco. Sarebbero accorgimenti minimi che purtroppo non seguono.

Messaggio modificato da MIK0 il 26 Apr 2018, 18:07
 
MIK0
messaggio26 Apr 2018, 19:17
Messaggio #1928



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Aggiungo che è eventualmente possibile fare un rollback ad un installazione precedente, ma per farlo bisogna usare Galaxy di GOG, perdendo di fatto tutti i vantaggi di avere un installer separato di cui fare backup. E non c'è garanzia che questi rollback siano sempre disponibili. Non so perché non offrano da web una cosa simile.
 
Festuceto
messaggio26 Apr 2018, 20:03
Messaggio #1929



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Disponibile a passare la scansione del manuale in Italiano se GOG volesse includerlo negli extra.
Scrivetemi in PM qualora servisse.



Io sarei interessato al manuale in italiano biggrin2a.gif


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indiana
messaggio27 Apr 2018, 10:14
Messaggio #1930



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CITAZIONE (Festuceto @ 26 Apr 2018, 21:03) *
Io sarei interessato al manuale in italiano biggrin2a.gif


Ciao carissimo, hai PM approved.gif

Messaggio modificato da indiana il 27 Apr 2018, 10:16


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benlz
messaggio1 May 2018, 12:43
Messaggio #1931





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CITAZIONE (MIK0 @ 23 Apr 2018, 17:00) *
Quelli di GOG han fatto il solito macello. Han deciso che delle feature social erano meglio che mettere a posto un sito che è in stato di decadenza da anni. Quindi hanno implementato un sistema di profili utenti sulla falsariga di quello di steam. Hanno avvisato sul forum qualche giorno fa e pubblicato l'annuncio oggi https://www.gog.com/news/introducing_gog_profiles
Primo vero problema è che le impostazioni di privacy di default del proprio profilo non sono stati messi sul massimo, potenzialmente rendendo disponibili a tutti informazioni che magari uno non vorrebbe.
Per ora mi sembra ci sia poco controllo su cosa visualizzare e come. Non tutto può essere oscurato. Non c'è modo di vedere come gli altri vedranno il proprio profilo e quali informazioni sono visibili.


Ora si può fare un opt-out completo, quindi disattivare completamente il proprio profilo (pubblico o privato che sia) dalle impostazioni della privacy.

Francamente non capisco come hanno fatto a non aspettarsi le lamentele... O davvero è l'ennesima prova che non hanno idea di come sia composta la propria utenza, oppure ci provano sempre sperando che la cosa non faccia troppo rumore...
 
MIK0
messaggio1 May 2018, 13:03
Messaggio #1932



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CITAZIONE (benlz @ 1 May 2018, 13:43) *
CITAZIONE (MIK0 @ 23 Apr 2018, 17:00) *
Quelli di GOG han fatto il solito macello. Han deciso che delle feature social erano meglio che mettere a posto un sito che è in stato di decadenza da anni. Quindi hanno implementato un sistema di profili utenti sulla falsariga di quello di steam. Hanno avvisato sul forum qualche giorno fa e pubblicato l'annuncio oggi https://www.gog.com/news/introducing_gog_profiles
Primo vero problema è che le impostazioni di privacy di default del proprio profilo non sono stati messi sul massimo, potenzialmente rendendo disponibili a tutti informazioni che magari uno non vorrebbe.
Per ora mi sembra ci sia poco controllo su cosa visualizzare e come. Non tutto può essere oscurato. Non c'è modo di vedere come gli altri vedranno il proprio profilo e quali informazioni sono visibili.


Ora si può fare un opt-out completo, quindi disattivare completamente il proprio profilo (pubblico o privato che sia) dalle impostazioni della privacy.

Francamente non capisco come hanno fatto a non aspettarsi le lamentele... O davvero è l'ennesima prova che non hanno idea di come sia composta la propria utenza, oppure ci provano sempre sperando che la cosa non faccia troppo rumore...


Ho visto. Un opt-out the disabilita l'accesso alla pagina e ritorna un bell'errore 404 di pagina non trovata facendo sembrare il sito ancora più rotto di prima. Una pezza di pochi minuti che cambia di poco le cose. Nell'activity feed si può ancora vedere l'attività degli amici (post sui forum o gameplay log) anche se hanno disabilitato il profilo.
Inoltre potevano optare per diversi livelli di apertura, ad esempio lasciare il profilo aperto ma potendo scegliere cosa visualizzare. Se voglio lasciare il profilo attivo e selezionare che possano vederlo solo amici o solo io, mi aspetto che nessuna informazione venga visualizzata a chi non rientra in queste categorie, e questo non è così al momento. Disabilitare il profilo in questo caso è decisamente drastico rispetto alla sensata richiesta di far funzionare i livelli di privacy come ci si aspetta che debbano funzionare.
Quindi nessun applauso per una minima correzione arrivata dopo un paio di settimane di colpevole silenzio.
Va inoltre fatto notare che nell'intervento del responsabile delle pubbliche relazioni non c'è alcuna scusa per il fatto di aver fatto partire tutto in malo modo e aver impostato la cosa come opt-out invece che opt-in e non aver comunicato niente. Anzi, l'intervento suona come se avessero fatto una modifica per via dell'utenza del forum, mentre dalle altre fonti (social media e stampa) abbiano ricevuto molti commenti positivi. Non fosse che in quei luoghi non sono arrivate tutte le informazioni che dovevano arrivare, nascondendo le magagne dell'implementazione attuale.
Infine hanno comunque deciso che lasceranno i profili abilitati di default.
 
Gwenelan
messaggio1 May 2018, 18:20
Messaggio #1933



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Certo che GOG che mi cade proprio su queste cose, fra tutte... cioè, le magagne tecniche uno le perdona proprio perché GOG è la scelta più vicina ai diritti degli utenti e al rispetto della loro privacy e delle necessità videoludiche e storiche dei titoli... dai... GOG, tifiamo per te, ma su queste cose ci vuole la massima attenzione.


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MIK0
messaggio1 May 2018, 18:45
Messaggio #1934



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CITAZIONE (Gwenelan @ 1 May 2018, 19:20) *
Certo che GOG che mi cade proprio su queste cose, fra tutte... cioè, le magagne tecniche uno le perdona proprio perché GOG è la scelta più vicina ai diritti degli utenti e al rispetto della loro privacy e delle necessità videoludiche e storiche dei titoli... dai... GOG, tifiamo per te, ma su queste cose ci vuole la massima attenzione.

Il fatto è che questi problemi sembrano più risultato di azioni volontarie che di errori. Anche statisticamente è difficile imbroccarle tutte così male.
Le magagne tecniche sono perdonabili fino ad un certo punto, anche perché tante volte non c'è davvero motivo per averne e ci son tutti i mezzi per evitarle.
Ma su questioni di attenzione verso il consumatore veramente non trovo scusanti perché non si può dire che non ci avessero pensato.

Comunque GOG sta aggiornando parecchi titoli a ScummVM, oltre a quelli dei giorni scorsi. Consiglio di controllare se si è perso qualcosa lungo la strada con questi cambiamenti. Soprattutto se avete patch di traduzione per tali versioni.

Oggi è uscito Star Wars: Racers, un gioco che risale ai tempi di quando la trilogia prequel era ancora la peggiore trilogia. Segna come solo inglese, sinceramente non ricordo se uscì in italiano. https://www.gog.com/game/star_wars_episode_i_racer
 
Gwenelan
messaggio1 May 2018, 18:49
Messaggio #1935



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CITAZIONE (MIK0 @ 1 May 2018, 19:45) *
Il fatto è che questi problemi sembrano più risultato di azioni volontarie che di errori. Anche statisticamente è difficile imbroccarle tutte così male.

Se sono scelte volute è anche peggio, naturalmente. Peraltro nn vedo il vantaggio nell'alienarsi così la propria utenza. Mah.


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MIK0
messaggio1 May 2018, 19:04
Messaggio #1936



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CITAZIONE (Gwenelan @ 1 May 2018, 19:49) *
CITAZIONE (MIK0 @ 1 May 2018, 19:45) *
Il fatto è che questi problemi sembrano più risultato di azioni volontarie che di errori. Anche statisticamente è difficile imbroccarle tutte così male.

Se sono scelte volute è anche peggio, naturalmente. Peraltro nn vedo il vantaggio nell'alienarsi così la propria utenza. Mah.

A questo giro avevano la possibilità di avvisare per tempo ed in realtà hanno aperto un thread che dovevi scoprire da solo sul forum. Già lì c'erano stati feedback ed era stato promesso che si sarebbe avvisato prima del rollout they profili. Alla fine han fatto comunque quello che volevano non tenendo conto dei feedback e non avvisando. Nemmeno io mi spiego certi comportamenti ma è chiaro da come han reagito che preferiscono lasciare gli utenti a scannarsi tra di loro (altra cosa evitabile dato che ci potrebbero anche essere le mezze misure) ed apparire dopo più di una settimana per non dire sostanzialmente nulla.

 
Yak
messaggio5 Jun 2018, 17:14
Messaggio #1937





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Per chi fosse interessato, Xenonauts FREE e nuova tornata di titoli su Connect:

https://www.gog.com/connect

Messaggio modificato da Yak il 5 Jun 2018, 17:15
 
benlz
messaggio15 Jun 2018, 16:23
Messaggio #1938





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Real Myst verrà rimosso dal catalogo online il 18 Giugno, come deciso da Cyan, per mantenere solo la "Masterpiece Edition" sugli store.

Francamente non ricordo quale edizione giocai anni fa, ma esattamente qual'è la differenza fra queste due? Vedo che la Masterpiece è uscita solo un anno prima di Real Myst. Come mai due edizioni a distanza di un anno?
 
MIK0
messaggio15 Jun 2018, 16:48
Messaggio #1939



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È la Masterpiece Edition di Real Myst, non dell'originale Myst. Real Myst è un rifacimento di Myst con la grafica 3d navigabile e non come seguenza di immagini prerenderizzate. Di fatto han deciso che tra le due versioni di Real Myst (la prima uscita e poi la Masterpiece) la seconda fosse meglio perché di fatto andava a migliorare la prima.

Per capirci:
Myst (1993) non su GOG
Myst Masterpiece Edition (1999)
Real Myst (2000)
Real Myst Masterpiece Edition (2014)

Potrebbero semplicemente accorpare i due real Myst e lasciare la non masterpiece come extra.
 
benlz
messaggio16 Jun 2018, 10:31
Messaggio #1940





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Ah ecco! Grazie blush.gif
 

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