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#1
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![]() ![]() Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.233 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge Playing Dwarf Fortress, Master of Magic, XCom Enemy Unknow SO Linux ![]() |
Credo che ci fosse da aspettarselo, dato che la Disney è solita affidare il settore dei videogiochi ad esterni, e difficilmente il ramo videoludico della Lucasfilm sarebbe stato di suo interesse. A quanto pare, proprio oggi la Disney ha comunicato la chiusura della Lucasfilm. Tutti i loro progetti che erano in corso, ora sono cancellati.
http://kotaku.com/disney-shuts-down-lucasarts-468473749 La Disney continua a mantenere il nome sui marchi, perciò anche il marchio e logo LucasArts potrebbero essere utilizzati di nuovo, ma questa volta come licenza ad altri sviluppatori/publisher. Non mi sorprende più di tanto: la stessa LucasArts oramai delegava buona parte del suo lavoro ad esterni (tra cui Bioware), e non sembrava più capace di tornare ai fasti di un tempo, così come non mostrava più interesse a lavorare su qualcosa di diverso da SW. Che la Disney abbia deciso di chiudere questa parte, è normale: i costi operativi per mantenerla in piedi saranno stati sconvenienti per le aspettative della corporation, che fa prima ad affidare ad esterni i lavori (come la LucasArt faceva già lei stessa). Mi chiedo cosa faranno adesso col MMORPG The Old Republic, che è ancora attivo: passeranno totalmente il controllo alla Bioware, tenendo solo l'accordo sulla licenza? |
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#2
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![]() ![]() Gruppo: SMod Messaggi: 9.975 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP ![]() |
Onestamente la chiusura di Lucasarts è una manna dal cielo, un atto di carità cristiana. Il fatto che gestisca Disney una manna(iata) sulle palle e il fatto che chiudano i progetti che davano in arrivo nel 2013-2014 altra manna dal cielo. Ora speriamo che Disney conceda le licenze ai migliori gruppi internazionali, ma tanto ragazzi... cosa volete farci... si parla di fps e giochi d'azione. Rpg, avventure grafiche e giochi alla Tomb Raider scordateveli. L'ultimo barlume di luce è stato Kotor 1 e non era nemmeno della Lucas. Da lì il nulla. La lucas come creatrice di avventure grafiche invece non esisteva più da 20 anni o giù di lì. Qundi diciamo che cmq a noi questa cosa non dovrebbe fare né caldo né freddo. Ecco... potremmo magari rivedere un Jedi Knight, ma chissà che bimbominchiata sarebbe con gli standard che ci sono adesso.
Hanno semplicemente staccato la spina al paziente in coma vegetativo. -------------------- ![]() |
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#3
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![]() ![]() Gruppo: Admin Messaggi: 14.590 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 ![]() |
Onestamente la chiusura di Lucasarts è una manna dal cielo, un atto di carità cristiana. Il fatto che gestisca Disney una manna(iata) sulle palle e il fatto che chiudano i progetti che davano in arrivo nel 2013-2014 altra manna dal cielo. Ora speriamo che Disney conceda le licenze ai migliori gruppi internazionali, ma tanto ragazzi... cosa volete farci... si parla di fps e giochi d'azione. Rpg, avventure grafiche e giochi alla Tomb Raider scordateveli. L'ultimo barlume di luce è stato Kotor 1 e non era nemmeno della Lucas. Da lì il nulla. La lucas come creatrice di avventure grafiche invece non esisteva più da 20 anni o giù di lì. Qundi diciamo che cmq a noi questa cosa non dovrebbe fare né caldo né freddo. Ecco... potremmo magari rivedere un Jedi Knight, ma chissà che bimbominchiata sarebbe con gli standard che ci sono adesso. Hanno semplicemente staccato la spina al paziente in coma vegetativo. Non so francamente se il tuo messaggio è più tranquillizzante o deprimente -_____-. Sigh. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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#4
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![]() ![]() Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.650 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP ![]() |
La lucas arts era gia morta da eoni
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#5
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![]() Gruppo: Banned Messaggi: 1.758 Iscritto il: 6 January 06 Utente Nr.: 1.975 BGE monkey island Playing resident evil 4 SO WinXP ![]() Spolveratore (1) ![]() |
E pensare a quello che era un tempo..nel campo degli adventure e degli fps...il top..peccato.
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#6
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![]() The Answer ![]() Gruppo: Founder Messaggi: 22.487 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 ![]() |
Vero, concordo con quello che dite. Però è come vedere un amico come se ne va..la ragione vince, sono d'accordo. Ma i sentimenti sono un'altra cosa.
E se anche sapevamo che in cuor nostro niente sarebbe tornato come una volta, i distacchi sono sempre momenti dolorosi. Grazie comunque di tutto Lucas. -------------------- |
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#7
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![]() ![]() Gruppo: Podcast Gamer Messaggi: 2.195 Iscritto il: 15 April 11 Da: Roma Utente Nr.: 18.602 BGE The Secret Of Monkey Island Playing Fallout New Vegas SO Mac OS ![]() |
Incollo qui quello che ho scritto su facebook nel mio profilo.
lo faccio perché non ho altre parole ora... CITAZIONE "Io sono sempre stato un videogiocatore atipico. Quando sentii parlare per la prima volta di Zak MacKraken, in tv su tandem, mi dissi ecco, questo è il gioco che ho sempre cercato. Narrativa, impronta cinematografica nell'approccio e interazione. Quel genere, le avventure grafiche di LucasfilmGames e LucasArts poi, si sono evolute sempre di più raggiungendo picchi narrativi e ludici irraggiungibili. Ma era un genere destinato al declino, con meno appeal e poche risorse.
Potrei continuare a dire cose all'infinito ma quel che voglio dire è che una volta i simboli si facevano sopravvivere, oggi si cancellano. La morte di LucasArts per mano di Disney è un'altro atto di come questo mondo stia cambiando e di come non sia più tanto bello come era un tempo. " -------------------- |
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#8
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![]() ![]() Gruppo: SMod Messaggi: 9.975 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP ![]() |
Tirando le somme: tutto il comparto avventure, deceduto negli anni 90.
Fps: Dark Force, Jedi Knight, Jedi Outcast (fatto dai Raven), Jedi Academy (fatto da Raven), Outlaw. Action fps/arcade: i biliardi di giochi star wars tutti più o meno dozzinali (alcuni fatti da loro, altri no). rts: gli star wars carini (ma non credo che li abbiano fatti loro). rpg: kotor (Bioware capolavoro) Kotor 2 (Obsidian, schifo) Alla tomb raider: Indy e Macchina Infernale (bellissimo), Tomba imperatore (suo, decente), vincastro del re (suo, decente) adventures: Tales of Monkey (dei Telltale). Altro onestamente non mi viene in mente. I prodotti recenti? Vincastro del re e Star Wars kinect (skifuuuuuuus), Force Unleashed (bella la storia e i filmati ma gioco in sé da bimbominchia con difficoltà pari a zero). -------------------- ![]() |
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Visitatore_Sartorius_* |
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#9
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Guest ![]() |
Finché deterrò il fermo possesso della mia copia originale di Grim Fandango,
LucasArts potrà continuare a (ri)vivere. Fulgida nella memoria, splendida tra i ricordi. (btw) Molto azzeccata l’immagine della news, Tsam. |
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#10
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![]() ![]() Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.508 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Linux ![]() |
La fine di un era.
Spero che GOG possa almeno accedere più facilmente ai suddetti titoli. |
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#11
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![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.482 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux ![]() |
Hanno semplicemente staccato la spina al paziente in coma vegetativo. Pur in un inevitabile dolore del tutto irrazionale che mi ha colto quando ho letto la notizia, ritengo che la metafora meglio rappresentativa della situazione sia quella di Micartu. Il resto l'ho detto su Lucasdelirium. Messaggio modificato da Diduz il 3 Apr 2013, 22:04 -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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#12
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![]() Il Grafobrancio ![]() Gruppo: UST Member Messaggi: 6.609 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Archeologo professionista (50) ![]() |
La seconda notizia buona della giornata. Dopo il probabile seppellimento di KQ a vita nella cantina di Activision.
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#13
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![]() ![]() Gruppo: OldGamer Messaggi: 896 Iscritto il: 9 September 08 Da: Helsinki Utente Nr.: 14.569 BGE The Secret of Monkey Island (LucasArts) SO Mac OS ![]() |
nonostante la triste veritá, e cioé che la LucasArts non brillasse piú di luce propria ormai da tempo, e che bene o male tutti sapevamo... é innegabile la tristezza che una notizia del genere possa portare nei cuori di chi ha vissuto intensamente i suoi anni migliori. I miei piú bei ricordi da videogiocatore sono legati senza alcun dubbio al primo Monkey Island, a seguire tutte le altre avventure grafiche rilasciate, e la riscoperta di quelle piú vecchie. Appena usciti, comprai Dark Forces e Rebel Assault, ed adoravo pure quelli... ci sarebbe veramente tanto di cui parlare, le telefonate tra amici quando si restava bloccati in qualche situazione in un´avventura grafica, o le risate che ci facemmo in gruppo giocando Day of the Tentacle in piena estate... tanti ma veramente tanti ricordi legati a questa fantastica software house.
Per questo condivido in pieno il pensiero di Tsam e Simone... che dire non ci resta altro che consolarci con una tazza di grog, che corroderá le nostre budella... ![]() -------------------- |
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#14
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![]() ![]() Gruppo: SMod Messaggi: 11.350 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter ![]() |
Con 1313 avrebbero fatto ottimi ricavi immagino. Sembrava davvero bello, una sorta di ibrido Tomb Raider-dead space.
Peccato l'abbiano cancellato. Per quanto mi riguarda Lucasarts morira' col termine del supporto di scummvm. -------------------- |
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#15
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![]() ![]() Gruppo: OldGamer Messaggi: 896 Iscritto il: 9 September 08 Da: Helsinki Utente Nr.: 14.569 BGE The Secret of Monkey Island (LucasArts) SO Mac OS ![]() |
PS) l´unico titolo della serie SW che mi sono ritovato a giocare a distanza di anni, prima su Xbox e poi su PS3 e che devo dire mi é piaciuto molto, é stato The force unleashed. Ne seguivo i progressi dai primi video mostrati, sulla fisica degli oggetti, personaggi etc...
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#16
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![]() ![]() Gruppo: Admin Messaggi: 30.334 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP ![]() |
La lucas arts era gia morta da eoni Potrei continuare a dire cose all'infinito ma quel che voglio dire è che una volta i simboli si facevano sopravvivere, oggi si cancellano. La morte di LucasArts per mano di Disney è un'altro atto di come questo mondo stia cambiando e di come non sia più tanto bello come era un tempo. " Mi sento un po' come quando muore un cantante o comunque una personalità famosa che magari però non produceva niente da tempo. Mi sento... un po' più solo. -------------------- |
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#17
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![]() The Answer ![]() Gruppo: Founder Messaggi: 22.487 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 ![]() |
Commuovente il post di Ron, sebbene molto lucido: http://grumpygamer.com/4103820
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#18
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![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.482 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux ![]() |
Con 1313 avrebbero fatto ottimi ricavi immagino. Sembrava davvero bello, una sorta di ibrido Tomb Raider-dead space. Peccato l'abbiano cancellato. La cosa che mi puzzava di Star Wars 1313 era quella presentazione senza rivelare piattaforme e senza data d'uscita, nemmeno indicativa. Ricordo che fecero una cosa simile per il fantomatico next-gen di Indiana Jones nel 2006-7, sbandierando Digital Molecular Matter e Euphoria, poi si scoprì che il gioco vero e proprio non era così definito, e che avevamo visto solo un tech-demo molto coreografico e rifinito. La lavorazione effettivamente cominciò, il progetto s'impantanò e alla fine fu cancellato nel 2009 (tanto per cambiare, a favore di Star Wars - Il potere della forza). Quando la Disney è arrivata, in che condizioni ha trovato Star Wars 1313? Abbastanza avanti da tirare la carretta altri sei mesi? Non lo sapremo mai con certezza... Messaggio modificato da Diduz il 4 Apr 2013, 09:03 -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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#19
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![]() ![]() Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.421 Iscritto il: 30 September 08 Utente Nr.: 14.775 BGE 1. Monkey Island 2 2. The Dig 3. Grim Fandango SO WinXP ![]() Spolveratore (1) ![]() |
E' vero che ormai la LucasArts era già di fatto morta, ma vederne scritta la lapide mi è costato comunque un colpo al cuore.
Grazie Lucas per tutto quello che mi hai dato. P.S. vorrei evidenziare come Ron persino nel suo RIP per la Lucas segnalato da Diduz continui con la manfrina dei diritti su Monkey. Quasi quasi faccio il tifo per la Disney affinchè non glieli dia mai, neanche gratis. Messaggio modificato da asterix777 il 4 Apr 2013, 10:55 -------------------- |
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#20
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![]() ![]() Gruppo: Admin Messaggi: 30.334 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP ![]() |
P.S. vorrei evidenziare come Ron persino nel suo RIP per la Lucas segnalato da Diduz continui con la manfrina dei diritti su Monkey. Quasi quasi faccio il tifo per la Disney affinchè non glieli dia mai, neanche gratis. L'avevo notato anche io... -------------------- |
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#21
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![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.482 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux ![]() |
P.S. vorrei evidenziare come Ron persino nel suo RIP per la Lucas segnalato da Diduz continui con la manfrina dei diritti su Monkey. Quasi quasi faccio il tifo per la Disney affinchè non glieli dia mai, neanche gratis. Io l'avevo segnalato su Facebook, Tsam l'ha segnalato qui, ma è uguale. ![]() Riguardo a Ron, in questo caso lo perdono ![]() -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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#22
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![]() ![]() Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.233 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge Playing Dwarf Fortress, Master of Magic, XCom Enemy Unknow SO Linux ![]() |
Quel che è stato della LucasArts oramai era già perso da anni... così come le speranze che un rilancio in grande stile, date le vicissitudini degli ultimi anni, siano diventate sottili, credo che tutti non si illudessero più di tanto.
Ma la nostalgia di quel che fu è sempre li e non si toglie, e anche a me dispiace vedere che un altro pezzo storico ha dovuto dire addio. Non posso dire che ci sia restato male, ne sorpreso, perché visto come giravano mi chiedevo anch'io da tempo come riuscissero a stare a galla con gli ultimi prodotti tutt'altro che all'altezza. Ma dispiaciuto si, per un nome, storia, ed anche una eredità, che mi domando oramai chi possa raccogliere nel panorama attuale. Un dispiacere per veder le cose che cambiano, ma anche una consolazione, almeno, di vedere che un nome a cui sono legati molti affetti non scendere più in basso di quanto ne abbia fatto di recente. Addio LucasArts, ci mancherai, ma almeno non farai più brutte figure. |
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#23
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![]() Il Grafobrancio ![]() Gruppo: UST Member Messaggi: 6.609 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Archeologo professionista (50) ![]() |
Mi è piaciuto molto il ricordo di Falstein. Ed ha ragione quando dice che a cavallo fra gli Ottanta e i Novanta, alla Lucasfilm games si trovava uno dei migliori team di tutta l'industria videoludica dell'epoca. Anche se aggiungerei, di tutti i tempi senza troppi scrupoli. Riguardo al destino dei vecchi marchi, francamente Star wars mi ha sempre interessato poco, mentre un bel gioco di Indy, finalmente come si deve, potrebbe venir fuori. Sul resto, credo proprio che ci siano poche speranze.
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#24
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![]() ![]() Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.233 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 BGE Elite Montezuma's Revenge Playing Dwarf Fortress, Master of Magic, XCom Enemy Unknow SO Linux ![]() |
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Messaggio
#25
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![]() ![]() Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 896 Iscritto il: 2 January 13 Da: Roma Utente Nr.: 19.706 SO Windows7 ![]() |
Anche se ben consapevole che ormai la LucasArts era morta da tempo, apprenderne l'ufficialità è stato un vero colpo...in due secondi ho rivisto tutta la mia infanzia, la maggior parte della quale passata a osservare quel logo che compariva ogni volta che accendevo un loro gioco. Quanti ricordi e quanti bei momenti!
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Versione Lo-Fi | Oggi è il: 16th December 2019 - 09:08 |