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> Stonekeep in Italiano, Valutiamo assieme questa possibilità
Max_R
messaggio24 May 2007, 14:11
Messaggio #1



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Mi avete fatto ritornare la voglia di ritentare ad incartarmi con la traduzione di Stonekeep.
Il mio problema è che non sono pratico di codice ed ho difficoltà a maneggiare i files. L'unica esperienza pratica che ho è l'alterazione delle caratteristiche del Namless One di Planescape Torment. Una cavolata insomma.
Ho bisogno di un input per poter iniziare nel migliore dei modi.

Valutiamo assieme se vi va :blush:

Messaggio modificato da Max_R il 24 May 2007, 14:16


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The Ancient One
messaggio24 May 2007, 14:22
Messaggio #2



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Ho spostato, sulla stessa di richiesta di Max_R, la discussione un livello più in basso.

Detto questo, la mia incompetenza in materia è totale.
Però confido negli altri guru di IAGTG!

In bocca al lupo, max! n5.gif
E complimenti per la lodevolissima iniziativa!!! n5.gif


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Tsam
messaggio24 May 2007, 14:30
Messaggio #3


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CITAZIONE (Max_R @ 24 May 2007, 15:11) *
Mi avete fatto ritornare la voglia di ritentare ad incartarmi con la traduzione di Stonekeep.
Il mio problema è che non sono pratico di codice ed ho difficoltà a maneggiare i files. L'unica esperienza pratica che ho è l'alterazione delle caratteristiche del Namless One di Planescape Torment. Una cavolata insomma.
Ho bisogno di un input per poter iniziare nel migliore dei modi.

Valutiamo assieme se vi va :blush:


Non conosco proprio il gioco..è un gdr vero? nn è che nel tempo libero mi scrivi una recensione così da conoscerlo? rolleyes.gif (lo so..sembra un tentativo velato di ingabbiarti biggrin.gif in teoria nn lo è..perchè davvero non conosco il gioco bananab.gif ).. ciao
tsam


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Max_R
messaggio24 May 2007, 14:51
Messaggio #4



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Massì volentieri, scriverò una recensione light durante l'attesa. Sarà un piacere :blush:
Crepi il lupo, vi ringrazio: una volta orientato vedrò di dare tutto il possibile.


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DK
messaggio24 May 2007, 21:26
Messaggio #5



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ricordo Stonekeep, aveva i personaggi "digitalizzati" che sembravano veri blush.gif ma non ci ho mai giocato né riuscii a procurarmi la versione; tra l'altro, se non erro, appeno uscito c'erano bug parecchio gravi, risolti con patch successive.
Max, provato a dare un'occhiata dentro i file con l'hex editor? Leggi qualcosa di interessante?
 
Max_R
messaggio24 May 2007, 22:56
Messaggio #6



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Controllo subito!
P.s.
La recensione richiederà un po' di tempo tongue.gif

Edit: totale confusione. Ho Hex Workshop. Immagino possa andare bene ma non trovo nulla di ben chiaro ovviamente.

Messaggio modificato da Max_R il 24 May 2007, 23:15


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messaggio24 May 2007, 23:19
Messaggio #7



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CITAZIONE (Max_R @ 24 May 2007, 15:51) *
Massì volentieri, scriverò una recensione light durante l'attesa. Sarà un piacere :blush:

shocked.gif Light?!?!? shocked.gif

Inaccettabile!!! tongue.gif

Vogliamo una super recensione hard rock di Stonekeep!!! roargh.gif
Non pensare di scamparla! roargh.gif

Dai, scherzo! Però sono certo che ci terrebbero in tanti! n5.gif


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Max_R
messaggio25 May 2007, 07:35
Messaggio #8



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Tranquilli, non ne verrà fuori un post-it...
Certo che non sarà nemmeno un papiro!
Ho già lavorato un po' questa notte e pare che stia venendo bene... Mi stò occupando delle citazioni...
Riguardo la traduzione...
Ho Hex Editor, SoftIce e Win32Dasm come applicazioni ma non sono decisamente pratico di traduzioni... Vorrei capire precisamente cosa dovrei aspettarmi di trovare... I dialoghi sono ben delineati o frammentati? Leggibili o criptati?

Messaggio modificato da Max_R il 25 May 2007, 08:59


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DK
messaggio25 May 2007, 12:56
Messaggio #9



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CITAZIONE
Ho Hex Editor, SoftIce e Win32Dasm come applicazioni ma non sono decisamente pratico di traduzioni... Vorrei capire precisamente cosa dovrei aspettarmi di trovare... I dialoghi sono ben delineati o frammentati? Leggibili o criptati?

hai guardato dentro i file con l'hex editor... visto nulla di interessante? Niente in chiaro? Ti sembra che i file siano compressi? Qualche schema ricorrente?
Quanti file ci sono in totale? E i nomi?
 
Max_R
messaggio25 May 2007, 14:05
Messaggio #10



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CITAZIONE (DK @ 25 May 2007, 13:56) *
CITAZIONE
Ho Hex Editor, SoftIce e Win32Dasm come applicazioni ma non sono decisamente pratico di traduzioni... Vorrei capire precisamente cosa dovrei aspettarmi di trovare... I dialoghi sono ben delineati o frammentati? Leggibili o criptati?

hai guardato dentro i file con l'hex editor... visto nulla di interessante? Niente in chiaro? Ti sembra che i file siano compressi? Qualche schema ricorrente?
Quanti file ci sono in totale? E i nomi?
Immagino siano compressi... Stasera ti dico...


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AndreaP
messaggio25 May 2007, 14:58
Messaggio #11





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CITAZIONE (DK @ 24 May 2007, 22:26) *
ricordo Stonekeep, aveva i personaggi "digitalizzati" che sembravano veri blush.gif ma non ci ho mai giocato né riuscii a procurarmi la versione; tra l'altro, se non erro, appeno uscito c'erano bug parecchio gravi, risolti con patch successive.


Già, soprattutto l'infame Bug "Wahookah" che me lo fece odiare a morte, dovrei avere ancora lo scatolone con l'ologramma da qualche parte. A me non piacque per niente, ma avendoci giocato senza patch in quel periodo [internet non era granché diffusa] non posso esprimere un giudizio equilibrato. A parte il discorso bug mi sembrò un gioco con un ottima atmosfera ma rovinato da un gameplay obsoleto nel momento in cui uscì (1995) e che comunque non aggiungeva proprio niente agli altri videogiochi in soggettiva che già erano usciti in precedenza, come dungeon master e la serie di e.o.b.


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Max_R
messaggio25 May 2007, 22:06
Messaggio #12



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Mi verrebbe da argomentare ma meglio che mi tenga tutto per la recensione :blush:
I file si chiamano Group e ce ne sono 87... Immagino siano questi... Non hanno estensione...


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DK
messaggio28 May 2007, 13:46
Messaggio #13



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CITAZIONE
I file si chiamano Group e ce ne sono 87... Immagino siano questi... Non hanno estensione...

penso di sì, ma... non dice assolutamente nulla :( bisognerebbe controllarne il contenuto...
 
The Ancient One
messaggio28 May 2007, 16:30
Messaggio #14



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CITAZIONE (DK @ 28 May 2007, 14:46) *
CITAZIONE
I file si chiamano Group e ce ne sono 87... Immagino siano questi... Non hanno estensione...

penso di sì, ma... non dice assolutamente nulla :( bisognerebbe controllarne il contenuto...

Il mitico DK ti ha aperto uno spiraglio nel suo sacro HD, Max!
Fiondati a mandargli i file!!! smilies3.gif


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Max_R
messaggio28 May 2007, 21:54
Messaggio #15



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Per non farvi perdere tempo inutilmente prima aspetto un'eventuale risposta da parte di Christopher Taylor o da Brian Fargo... Se non rispondono (ipotesi plausibile) provo a mandarvi uno dei file wink.gif


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DK
messaggio30 May 2007, 08:28
Messaggio #16



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I file senza estensione sono in realtà degli archvi, dentro ci sono altri file; non vedo tuttavia alcun testo rilevante in chiaro, a parte qualche script di animazione (credo), tuttavia conviene prima spacchettarli ed analizzarli singolarmente.
 
Max_R
messaggio30 May 2007, 08:37
Messaggio #17



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CITAZIONE (DK @ 30 May 2007, 09:28) *
I file senza estensione sono in realtà degli archvi, dentro ci sono altri file; non vedo tuttavia alcun testo rilevante in chiaro, a parte qualche script di animazione (credo), tuttavia conviene prima spacchettarli ed analizzarli singolarmente.
Quello che penso anche io... Comunque mi sono loggato per avvisarvi che ho preso contatto con Brian Fargo in persona... :blush:
Se scopri qualcosa di nuovo DK fammi sapere wink.gif


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The Ancient One
messaggio30 May 2007, 10:33
Messaggio #18



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CITAZIONE (Max_R @ 30 May 2007, 09:37) *
CITAZIONE (DK @ 30 May 2007, 09:28) *
I file senza estensione sono in realtà degli archvi, dentro ci sono altri file; non vedo tuttavia alcun testo rilevante in chiaro, a parte qualche script di animazione (credo), tuttavia conviene prima spacchettarli ed analizzarli singolarmente.
Quello che penso anche io... Comunque mi sono loggato per avvisarvi che ho preso contatto con Brian Fargo in persona... :blush:

Grande Max_R! bananab.gif

Perché (se ti dà il permesso) non posti qui la vostra conversazione? Sono curioso...


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Max_R
messaggio30 May 2007, 11:13
Messaggio #19



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A tempo debito lo farò sicuramente wink.gif E' stato decisamente gentile :blush:
Comunque sia per ora è avvenuto solo il primo contatto ed ora attendo una risposta specifica.

Aggiornamento: Brian Fargo ha fatto il nome di un personaggio cardine con il quale però ha perso ogni contatto (ahimè l'ho sentito tra l'altro parecchio nostalgico...). Dovrò fare una bella ricerca tracciante. Christopher Taylor invece non ha proprio risposto e lo stesso vale per il resto del suo staff...

Aggiornamento: alla Interplay ovviamente non rispondono (il contatto mail è uno solo ed è momentaneamente sospeso... Credo sia così da mooolto tempo). Poco male: chi tace acconsente. Mal che vada faccio la traduzione per uso personale pigliandomi tutte le responsabilità del caso e poi... roargh.gif Ecco... rotfl.gif Ovviamente il nome fatto da Mr.Fargo non porta a nulla. Il leggendario personaggio è sparito dalla faccia della terra (o della rete almeno). Ritento con Mr.Taylor!

Aggiornamento: contatto effettuato con successo! Grazie a Taylor ho il contatto del personaggio cardine! Michael Quarles! n5.gif

Messaggio modificato da Max_R il 31 May 2007, 22:36


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messaggio4 Jun 2007, 16:11
Messaggio #20



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CITAZIONE (Max_R @ 30 May 2007, 12:13) *
Aggiornamento: contatto effettuato con successo! Grazie a Taylor ho il contatto del personaggio cardine! Michael Quarles! n5.gif

Grande, Max!!!

Poi però ci devi spiegare per bene chi sono questi!
E ci devi mettere al corrente della vostra corrispondenza, se sei autorizzato a farlo!!!

Dai, siamo curiosi!!!


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DK
messaggio4 Jun 2007, 18:49
Messaggio #21



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ehm... volevo sapere ma questo scambio di email in cosa consiste di preciso? Gli stai chiedendo la benedizione biggrin.gif per la traduzione oppure se magari gli scappa, per motivi a noi ignoti biggrin.gif qualche info su come sono compressi i file?
 
Max_R
messaggio4 Jun 2007, 19:26
Messaggio #22



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Brian Fargo, fondatore di Interplay prima e di In Exile poi, mi ha dato la sua benedizione spirituale, come del resto ha fatto Christopher Taylor, ma ha tenuto precisare che non detiene più alcun diritto su Stonekeep e che per avere l'ok devo fare riferimento alla Interlplay stessa. Il sito Interplay contiene solo un contatto mail non operativo al momento quindi fino a contatto avvenuto mi piglio personalmente tutte le responsabilità del caso.
Per Stonekeep Brian Fargo è stato produttore esecutivo, Christopher Taylor game designer mentre Michael Quarles produttore e direttore. Ovviamente ho scritto loro per poter conoscere il più possibile riguardo ai formati utilizzati ed in specifico ho chiesto informazioni riguardanti i files group o eventuali altre fonti per i testi. Sia Fargo che Taylor mi hanno indicato Quarles. Quarles è sparito dalla rete ma ho ottenuto ugualmente il contatto. Al momento non risponde, tra un po' vedo di incitarlo a smuoversi come ho fatto con Taylor.


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The Ancient One
messaggio4 Jun 2007, 23:30
Messaggio #23



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Grande, Max!


Solo una precisazione:
CITAZIONE
Brian Fargo, fondatore di Interplay prima e di In Exile poi, mi ha dato la sua benedizione spirituale, come del resto ha fatto Christopher Taylor, ma ha tenuto precisare che non detiene più alcun diritto su Stonekeep e che per avere l'ok devo fare riferimento alla Interlplay stessa. Il sito Interplay contiene solo un contatto mail non operativo al momento quindi fino a contatto avvenuto mi piglio personalmente tutte le responsabilità del caso.

Tu fai tutto il possibile per ottenere il permesso.
Se poi non ci riesci, lo pubblichiamo senza problemi.

E' un gioco vecchio, mai tradotto e che con ogni probabilità non lo sarà mai.
Si lede i diritti di copyright, ma come in casi consimili abbiamo deciso di farlo nell'interesse superiore della preservazione dei vecchi giochi.


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Max_R
messaggio13 Jun 2007, 00:43
Messaggio #24



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Non ci speravo più... Ho avuto successo pure con l'ultimo contatto... Stanotte non ho tempo di rispondergli anche perchè vuole chiare motivazioni... Vi terrò aggiornati... Che stanchezza gmorning.gif


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messaggio13 Jun 2007, 09:33
Messaggio #25



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CITAZIONE (Max_R @ 13 Jun 2007, 01:43) *
Non ci speravo più... Ho avuto successo pure con l'ultimo contatto... Stanotte non ho tempo di rispondergli anche perchè vuole chiare motivazioni... Vi terrò aggiornati... Che stanchezza gmorning.gif

Grandissimo, Max!!!


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