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> Ultima Underworld - Beta test, Correzioni da implementare
alaris_
messaggio29 Jan 2014, 21:26
Messaggio #351



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Partecipo anche io al brindisi! n5.gif


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Itanghell
messaggio5 Mar 2014, 00:39
Messaggio #352





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Ciao blush.gif !
Innanzi tutto complimenti per la splendida traduzione approved.gif !
Nella speranza che la prendiate come un tentativo di voler contribuire angelo.gif e non come una critica, volevo segnalarvi due piccole e insignificanti imprecisioni che ho notato:
una è nel manuale del giocatore dove vengono trattate le abilità del personaggio a pag.30 c'è "Difesa (FRO)", che presumo invece debba essere "Difesa (FOR)"
l'altra è ingame dove il plurale di piccone è "piccones"
Tutto qui, praticamente errori di nessuna importanza, ma visto che me l'ero segnati ve li ho segnalati wink.gif !


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The Ancient One
messaggio5 Mar 2014, 00:44
Messaggio #353



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Macché critica!!!
Anzi, grazie mille, Itanghell!
Apprezzatissimo!

Lieto tu abbia provato la traduzione!
Ti è piaciuta? E il gioco?


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Gwenelan
messaggio5 Mar 2014, 15:13
Messaggio #354



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@Itanghell: ti ringrazio moltissimo anche io blush.gif. Fate bene a segnalare ogni errore che trovate blush.gif, specialmente i plurali con le "s" che possono esser sfuggiti facilmente. Grazie blush.gif!


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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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Itanghell
messaggio9 Mar 2014, 13:28
Messaggio #355





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CITAZIONE
Lieto tu abbia provato la traduzione!
Ti è piaciuta? E il gioco?
CITAZIONE
ti ringrazio moltissimo anche io blush.gif. Fate bene a segnalare ogni errore che trovate blush.gif, specialmente i plurali con le "s" che possono esser sfuggiti facilmente. Grazie
Prego è un piacere angelo.gif !
La traduzione è magnifica timido.gif , il testo scorre via fluidamente senza alcun intoppo di innaturali artifici o strane parafrasi tipiche delle traduzioni amatoriali love.gif !
Il gioco(sò che verrò fulminato per questo zx11shocked.gif , ma sono un totale profano di Ultima), rischio di diventare banale ma, è stupendo e quasi confrontabile ai più recenti titoli Bethesda. Ma se si applicasse un coefficiente bonus :
-per ogni anno passato,
-per la differenza degli investimenti spesi nello sviluppo,
-per la differenza della dimensione del mercato e quindi degli incassi ottenuti,
dalla data di uscita, bhe Ultima Underworld risulterebbe nettamente superiore a tutti e il confronto sarebbe addirittura imbarazzante per gli altri titoli dry.gif . Ovviamente mi riferisco solo al lato "gameplay", perchè dal lato grafico l'evoluzione c'è stata, e sarebbe nostalgico-ipocrita negarlo. Ma la questione è che non c'è stato lo stesso impegno nel far evolvere il "gameplay" perchè da questo punto di vista dall'uscita di Ultima Underworld sembrano passati si e no un paio d'anni rolleyes.gif .

Ora sto giocando come guerriero, e mi sa che ho un po' overpowerato, il mio pg è al livello 10 e sono solo al 4° sottopiano dell'abisso XD. Comunque mi pare di aver capito che l'esperienza si guadagna sconfiggendo i nemici e risolvendo le quest(molte delle quali implicano la sconfitta di un nemico), quindi con una classe aggressiva il pg dovrebbe risolvere facilmente le cose combattendo, ma con uno stagnino o un pastore scratch.gif ?

P.s: Ne approfitto per segnalare un altro piccolo e insignificante typo, Feznor un cavaliere della Crux Ansata in una frase dice: ..."tuttavia continuano ancora a restare aggrapparsi ai brandelli"...

Messaggio modificato da Itanghell il 9 Mar 2014, 13:30


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Gwenelan
messaggio11 Mar 2014, 19:35
Messaggio #356



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Come non quotare il tuo discorso ^-^? Riguardo al guerriero: guarda, imho le classi che pestano sono avvantaggiate, ma non sono grande esperta del gioco (leggi: non l'ho giocato con tutte le classi); sono dell'idea che se giochi bene le tue abilità e sei capace nei combattimenti (non come me, insomma XD) anche con un pastore/stagnino te la cavi, ma devi faticare.

Grazie dell'altra segnalazione, segno anche questa. Per chi se lo stesse chiedendo: faremo una correzione generale quando avremo un po' di segnalazioni, ovviamente, non rilasciamo micro-patch da una correzione alla volta, eh blush.gif.


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The Ancient One
messaggio14 Mar 2014, 16:58
Messaggio #357



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CITAZIONE (Itanghell @ 9 Mar 2014, 13:28) *
La traduzione è magnifica timido.gif , il testo scorre via fluidamente senza alcun intoppo di innaturali artifici o strane parafrasi tipiche delle traduzioni amatoriali love.gif !

Grazie mille davvero, Itanghell!


CITAZIONE
Il gioco(sò che verrò fulminato per questo zx11shocked.gif , ma sono un totale profano di Ultima), rischio di diventare banale ma, è stupendo e quasi confrontabile ai più recenti titoli Bethesda. Ma se si applicasse un coefficiente bonus :

Ecco, e qui non vieni bannato solo perché hai fatto i complimenti alla traduzione! :-)

Scherzi a parte, capisco quello che dici.
Io in realtà vedo la cosa da un altro punto di vista e cioé che i due giochi in realtà appartengono a due "scuole" molto diverse fra loro.
Se ti interessa l'argomento, se ne parla proprio oggi in un articolo in home page.



CITAZIONE
Ora sto giocando come guerriero, e mi sa che ho un po' overpowerato, il mio pg è al livello 10 e sono solo al 4° sottopiano dell'abisso XD. Comunque mi pare di aver capito che l'esperienza si guadagna sconfiggendo i nemici e risolvendo le quest(molte delle quali implicano la sconfitta di un nemico), quindi con una classe aggressiva il pg dovrebbe risolvere facilmente le cose combattendo, ma con uno stagnino o un pastore scratch.gif ?

io il gioco negli anni l'ho finito almeno 3 volte. E sempre con un guerriero, quindi non so dirti.
Comunque sì, i PX derivono praticamente tutti dall'uccidere i nemici.

Anche io ho sempre avuto la sensazione che con un guerriero puro, tutto armatura e spada, sia più facile arrivare alla fine del gioco.
Tuttavia in realtà, riflettendoci, il vero discrimine è un altro: quando bene esplori ogni livello.
Quello è il vero cardine del gioco. Se frughi ogni buco, allora livelli veloci e ti potenzi bene. Se tendi a scendere verso il basso, rimani indietro con l'esperienza (ma, soprattutto, difficilmente supererai il 5° livello, dove gli enigmi iniziano a farsi mooolto più complicati)


Facci sapere se continui a giocare!
E segnala ogni cosa che trovi, anche se ti sembra una sciocchezza. Implementeremo tutte le correzioni e ti renderemo merito nei credits!


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