Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)

3 Pagine V  < 1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> [XBox-PS3-PC-C64]Limbo
Vintage
messaggio2 Aug 2011, 15:57
Messaggio #26



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 896
Iscritto il: 9 September 08
Da: Helsinki
Utente Nr.: 14.569
BGE The Secret of Monkey Island (LucasArts)
SO Mac OS




mitico! grazie per l'aggiunta in lista blush.gif
allora ci massacriamo presto tutti insieme felicemente..


--------------------
 
Gnupick
messaggio23 Sep 2011, 06:28
Messaggio #27





Gruppo: Gamer
Messaggi: 330
Iscritto il: 5 December 07
Utente Nr.: 10.627
BGE Monkey Island 2 - LeChuck's Revenge
SO Windows7




Infine l'ho giocato anche io blush.gif . Che dire... inizialmente si resta colpiti per la grafica, stilisticamente sbalorditiva, e per il fascino generale dell'ambientazione. Gli ostacoli offrono una sufficiente varietà, almeno nelle prime ore. Durante la seconda metà, però, quando le cose si fanno più difficili, si calca imho un po' troppo la mano sui puzzle basati sulla fisica e sulle interazioni con non meglio precisate macchine. Dal punto di vista narrativo si tratta del (purtroppo ormai molto di tendenza) solito intreccio criptico insensato, con 'cattivi' misteriosi che vogliono la testa dell'eroe e un finale che fa comparire un grosso punto interrogativo sulla testa del giocatore.

E' un gioco che consiglio (mi è piaciuto più di Machinarium, tanto per dirne uno), però forse la prostazione è stata eccessiva.

Ho letto spesso questo accostamento con Another World, e in effetti Limbo lo ricorda per l'approccio di 'eroe silenzioso a contatto con un mondo alieno' e per vari altri elementi (la morte al primo colpo, i vari checkpoint sparsi subito prima l'enigma, etc). Però AW poteva fregiarsi di ambientazioni ben più varie ed eccitanti, un ritmo decisamente più elevato e puzzle più variegati. Inoltre - cosa da non sottovalutare - la storia riusciva anche a rendere efficace una genuina 'amicizia per la sopravvivenza' con l'alieno-prigioniero (assai più riuscita di questa solita roba ermetica che ha senso solo nella testa dei vari 'teorici'). In generale secondo me era molto più riuscito di questo Limbo, se si esclude la direzione artistica (non che quella di AW non fosse valida, anzi).

Messaggio modificato da Gnupick il 23 Sep 2011, 10:27


--------------------
 
Diduz
messaggio23 Sep 2011, 09:34
Messaggio #28



Gruppo icone

Gruppo: Oldgame Editor
Messaggi: 1.482
Iscritto il: 4 April 02
Utente Nr.: 2.089
SO Linux




CITAZIONE (Gnupick @ 23 Sep 2011, 08:28) *
Ho letto spesso questo accostamento con Another World, e in effetti Limbo lo ricorda per l'approccio di 'eroe silenzioso a contatto con un mondo alieno' e per vari altri elementi (la morte al primo colpo, i vari checkpoint sparsi subito prima l'enigma, etc). Però AW poteva fregiarsi di ambientazioni ben più varie ed eccitanti, un ritmo decisamente più elevato e puzzle più variegati. Inoltre - cosa da non sottovalutare - la storia riusciva anche a rendere efficace una genuina 'amicizia per la sopravvivenza' con l'alieno-prigioniero (assai più riuscita di questa solita roba ermetica che ha senso solo nella testa dei vari 'teorici'). In generale secondo me era molto più riuscito di questo Limbo, se si esclude la direzione artistica (non che quella di AW non fosse valida, anzi).


Infatti quando ho fatto il paragone con AW era più che altro per l'impostazione generale del gameplay, non per l'aspetto narrativo, che sicuramente per i miei gusti era più intrigante. Il paragone non era a favore di Limbo, insomma. wink.gif
Cmq un'altra cosa positiva di Limbo, che forse si nota meno della grafica, è il sound-design: ho epicamente collegato la tv a un vecchio impianto home-theatre che ho a casa, e alcune morti sono accompagnate da effetti sonori penso volutamente violentissimi, che generano davvero una tensione... fisica, primaria.
Diciamo che AW era un'esperienza narrativa e sensoriale, Limbo più che altro sensoriale, giovandosi della tecnica a disposizione migliorata nel corso degli anni.



--------------------
"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
Alpobemp
messaggio9 Oct 2012, 08:52
Messaggio #29



Gruppo icone

Gruppo: IAGTG Member
Messaggi: 2.531
Iscritto il: 1 June 05
Da: Roma
Utente Nr.: 1.733
BGE Princess Maker 2
Playing Sci Studio 3+
Conquests of Camelot
Armikrogoebiuseffect Chapters

SO Windows7

OGI Supporter


Spolveratore (2)


Qualcuno era a conoscenza di questa edizione?
https://www.amazon.com/gp/product/B0087RHFG0
Presa l'altro giorno in un gamestop a 15 euro.
Avevo provato la demo ps3 e mi era piaciucchiata, ma non al punto di prenderlo su psn, il digital delivery non è che mi entusiasmi.

Ciao,
Alberto


--------------------
 
The Ancient One
messaggio9 Oct 2012, 08:58
Messaggio #30



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 30.334
Iscritto il: 18 April 04
Da: Britannia
Utente Nr.: 1.377
pulley-in-the-middle

BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

SO WinXP




No, non la conosceva.
Molto bella fra l'altro... Rosico!


--------------------
 
Deuterio
messaggio4 Jan 2013, 11:43
Messaggio #31





Gruppo: Gamer
Messaggi: 154
Iscritto il: 5 November 11
Utente Nr.: 18.993
BGE Super Mario Bros
Playing Quello che mi ispira sul momento

SO WinXP




Salute a tutti, come sono andate le vacanze? Ne aprofitto per fare gli auguri di buon 2013 a tutti n5.gif . In questi giorni girovagavo su internet e mi sono imbattuto in alcuni walkthrough di questo giochino; sembra accattivante, soprattutto per la sua ambientazione e per come è stata disegnata... qualcuno lo ha provato/sentito parlare o lo possiede?


--------------------

 
Max_R
messaggio4 Jan 2013, 11:52
Messaggio #32



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.508
Iscritto il: 30 April 07
Utente Nr.: 6.995
SO Linux





Per quanto mi riguarda l'ho portato a termine con molto piacere. Si tratta di un platform che richiede un po' di ragionamento per risolvere qualche situazione complessa.
 
Micartu
messaggio4 Jan 2013, 11:55
Messaggio #33



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 9.974
Iscritto il: 7 May 04
Da: Regione dell'Albero d'Oro
Utente Nr.: 1.400
BGE Elvira 1
SO WinXP




FInito anche io, molto carino, un po' corto purtroppo. Prezzo consigliato da 1 euro a 5. Tieni conto che io ai tempi su pc non sono riuscito a giocarci in 16:10 col mio monitor se non appoggiandomi ad un'applicazione esterna che applicata all'exe ti forza la risoluzione.


--------------------
 
Bandy JtA
messaggio4 Jan 2013, 12:09
Messaggio #34





Gruppo: Gamer
Messaggi: 1.053
Iscritto il: 28 September 12
Da: Catania
Utente Nr.: 19.565
SO WinXP




Giocato poco prima di Natale. E' vero: dura poco, ma è un piacevole passatempo. A poco prezzo si può fare... lookaround.gif
 
The Ancient One
messaggio4 Jan 2013, 12:13
Messaggio #35



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 30.334
Iscritto il: 18 April 04
Da: Britannia
Utente Nr.: 1.377
pulley-in-the-middle

BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

SO WinXP




Ciao Deuterio!

Anche io non l'ho giocato e anche io ce l'ho nella lista dei giochi da fare (prima o poi).
Ne approfitto però per ricambiare gli auguri! n5.gif


--------------------
 
Deuterio
messaggio4 Jan 2013, 13:50
Messaggio #36





Gruppo: Gamer
Messaggi: 154
Iscritto il: 5 November 11
Utente Nr.: 18.993
BGE Super Mario Bros
Playing Quello che mi ispira sul momento

SO WinXP




Intanto chiedo scusa, non avevo visto una discussione già aperta su questo gioco.
Comunque anche a me ha dato l'impressione di non essere un gioco eccessivamente impegnativo, ma può rivelarsi divertente ed un valido passatempo come ha detto Bandy JtA.


--------------------

 
Vintage
messaggio13 Apr 2013, 17:30
Messaggio #37



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 896
Iscritto il: 9 September 08
Da: Helsinki
Utente Nr.: 14.569
BGE The Secret of Monkey Island (LucasArts)
SO Mac OS




appena finito... che dire, l´ho amato. Ho apprezzato molto lo stile e l´atmosfera, poi ci sono diverse citazioni a classici quali Another World, ma anche enigmi simili a Shadow of the Beast III. Uno dei pochi giochi che mi ha preso a tal punto da finirlo. Ci sono rumors sul secondo capitolo in lavorazione; dicono in 3D. Sono curioso di sapere come andrá a finire blush.gif


--------------------
 
The Ancient One
messaggio6 Jul 2013, 09:55
Messaggio #38



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 30.334
Iscritto il: 18 April 04
Da: Britannia
Utente Nr.: 1.377
pulley-in-the-middle

BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

SO WinXP




Il gioco è appena sbarcato su iPad!


--------------------
 
inskin
messaggio10 Nov 2013, 17:06
Messaggio #39



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 8.898
Iscritto il: 1 November 03
Da: La Stanza
Utente Nr.: 270
The Liver

BGE Ico
Playing Skyrim
SO WinXP




CITAZIONE (Vintage @ 13 Apr 2013, 17:30) *
appena finito... che dire, l´ho amato. Ho apprezzato molto lo stile e l´atmosfera, poi ci sono diverse citazioni a classici

Finito giusto adesso su PS3.
Concordo con Vintage: è da giocare anche solo per l'atmosfera, veramente eccellente.
A livello di gameplay concretamente non propone assolutamente niente di nuovo, ma quello che c'è funziona benissimo e complessivamente Limbo vale assolutamente un giro di giostra. dry.gif


--------------------

C.A. Wii: 2742 1608 0684 2324
C.A. Mario Kart Wii: 1375 7877 2140
C.A. Super Smash Bros. Brawl: 2707 3057 1790
 
TheRuler
messaggio10 Nov 2013, 18:51
Messaggio #40



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 11.347
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




ed ora la festa delle p:
Lo devo proprio provare anche io prima o poi!


--------------------
 
Gamanek
messaggio11 Nov 2013, 01:11
Messaggio #41



Gruppo icone

Gruppo: Oldgame Editor
Messaggi: 969
Iscritto il: 1 October 13
Da: Là dove non vi sono più pixel
Utente Nr.: 20.103
BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito?
Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe
SO Windows7




Giocato e amato... non so se vale i dindini che si fa pagare onestamente, ma è sicuramente un BELLISSIMO gioco (non un capolavoro vero e proprio, come può essere Bastion o Machinarium... ma bello)

Ho odiato intensamente i vermi engry.gif


--------------------


Join me, human, and we can rule... and we can rule, together.
Naaaah.
 
TheRuler
messaggio14 Nov 2013, 01:29
Messaggio #42



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 11.347
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Giocato e finito in 2 giorni. STUPENDO.
Concordo con tutti, atmosfera eccezionale, design minimalista sfruttato alla grande. Animazioni ottime.


--------------------
 
Ragfox
messaggio14 Nov 2013, 02:43
Messaggio #43



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 7.242
Iscritto il: 23 February 06
Utente Nr.: 2.703
BGE Majora's Mask
Playing boh?
SO Altro




Io l'ho trovato parecchio noioso. Vale i soldi che costa (l'ho preso gratis con PS+)


--------------------
Progetto T.I.F.O.N.E. - Traduzione Italiana Fallout Nessuno Escluso (?)
Fallout 1 + Fallout 2 + Fallout Tactics
 
TheRuler
messaggio11 Jun 2017, 11:33
Messaggio #44



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 11.347
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Limbo WIP su un C64 da uno dei programmatori di Playdead.
CITAZIONE (Søren Trautner Madsen)
Pubblicato il 21 ott 2016
The nice guys at Playdead have allowed me to port LIMBO to the Commodore 64.




CITAZIONE (Søren Trautner Madsen)
Pubblicato il 20 apr 2017
The Commodore 64 is old enough to make almost everything absolutely impossible to do... until you get the right idea. Many of those "right ideas" have been thoroughly documented through the years, and my fingers have been itching for a long time to try them out. I never did any coding in the 80s but stuck to the music and graphics side. Now was the time.

I chose LIMBO for several reasons. Mainly because I got the "right idea" of a way to represent any 9-color 80x50 pixel image using 128 characters. As long as the picture was blurry enough. The LIMBO backgrounds fitted that purpose perfectly.

Another reason was the fact that the single-color nature of LIMBO would translate well to the Commodore 64's more hires single color sprite mode. And the stark silhuettes makes cheating excpetionally easy.

And then, I know quite a bit about LIMBO since I was part of the team that did the original.


WHAT I AM PROUD ABOUT IN THIS DEMO:
--------------------------------------------------------------------

THE ROPE.

I actually did not think I would be able to pull that off. It IS actually "physics based" - but obviously with extremely simple and hacked "physics". The rope consists of 8 1-dimensional springs below each other, a very hacked velocity-feedback from the spring above, A table lookup to shorten the rope on the y-axis when the bottom moves to the side, AND pieces of hacked and weird math that even I don't really know what does any more.

THE SURFACE.

The surface is coded as a height map, built from a small selection of predefined building blocks. Without any added details, each screen is then set up using only 5 bytes. Custom areas can be painted and sprites can be placed for more details. In average with the level of detail shown here, about 20-50 bytes will be needed per screen. That should give me room for at least 100 screens of gameplay - about 10 minutes if you never stop to solve puzzles.

I have reserved 41 bytes in the character set to show the graphics for the top of the ground surface across the screen. I dynamically merge the surface into the background graphics in these unique characters, to make it look good, even when the ground is not aligned to an 8-pixel grid.

SPRITE MIRRORING

This is a small thing, but mirroring the boy-sprites on the fly (something the Commodore 64 unfortunately can NOT do in hardware) saves a LOT of memory and is absolutely necessary to have enough sprites available for smooth animation.

BOY PHYSICS

Most commodore 64 games suffer from a really clunky control (in my opinion). I actaully think I got the boy controls quite accurate. My friend and colleage Martin Fasterholdt once made an in depth scientific analysis of the jump-timings of LIMBO - that was hugely useful. (http://martinf.dk/jump/)


WHAT'S THE PLAN:
--------------------------------

I am not in the process of making a full game. I am doing this solely for my own satisfaction. But as long as I am having fun here is a wish-list of what I would love to put in (and have a realistic chance of actually doing)

The Spider (obviously)
That also means: Bear traps.
AND pushing/pulling bear traps
So why not: Pushing and pulling boxes.
And if I have a box, I almost have the boat.
That is... If I make some water. So Yes... Water
also:
The Hotel sign puzzle
Ladders
blood "particle-systems"
The weather machine puzzle
The last reverse-gravity-puzzle
The ending - still with no explanation
Oh, yes. Sound effects and music (obviously)
And whatever other puzzels I find interesting.

I would LOVE to have a disc-streaming version, but I don't have any wish to actually CODE one, so that won't happen - unless you are a demo-coder that does disc-streaming for breakfast, and have actually read all the way down here. Then please write me :-). If you don't the hope is to eventually end up with a 10-15 minutes LIMBO-experience.


CITAZIONE (Knogle21)
Slightly modified quote, from 1984:

Sarah Connor:
[frustrated]
Look, I am not stupid, you know. They cannot make things like that yet.

Kyle Reese:
Not yet, not for about 33 years


--------------------
 
Vintage
messaggio12 Jun 2017, 09:30
Messaggio #45



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 896
Iscritto il: 9 September 08
Da: Helsinki
Utente Nr.: 14.569
BGE The Secret of Monkey Island (LucasArts)
SO Mac OS




CITAZIONE (TheRuler @ 11 Jun 2017, 14:33) *
Limbo WIP su un C64 da uno dei programmatori di Playdead.
CITAZIONE (Søren Trautner Madsen)
Pubblicato il 21 ott 2016
The nice guys at Playdead have allowed me to port LIMBO to the Commodore 64.




adesso lo voglio pure su ZX-Spectrum però! biggrin.gif


--------------------
 
TheRuler
messaggio5 Aug 2017, 09:49
Messaggio #46



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 11.347
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Nuovo video, spider test.



Gli sprite a video sono pochi ma è incredibile quanto sia resa bene la fisica.


--------------------
 
Vintage
messaggio5 Aug 2017, 09:56
Messaggio #47



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 896
Iscritto il: 9 September 08
Da: Helsinki
Utente Nr.: 14.569
BGE The Secret of Monkey Island (LucasArts)
SO Mac OS




biggrin.gif


--------------------
 
The Ancient One
messaggio5 Aug 2017, 13:09
Messaggio #48



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 30.334
Iscritto il: 18 April 04
Da: Britannia
Utente Nr.: 1.377
pulley-in-the-middle

BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

SO WinXP




shocked.gif shocked.gif shocked.gif shocked.gif

Sbalorditivo!


--------------------
 
TheRuler
messaggio5 Aug 2017, 13:30
Messaggio #49



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 11.347
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




CITAZIONE (Ragfox @ 14 Nov 2013, 03:43) *
Io l'ho trovato parecchio noioso. Vale i soldi che costa (l'ho preso gratis con PS+)

Mi era sfuggito il commento al vetriolo della nostra volpe. Dai, così piatto per i tuoi gusti?
Inside l'hai provato? non ricordo. Almeno sul C64 lo proveresti? ;-)


Ho idea che la versione che ne verrà fuori sarà giocabile solo via EEPROM su porta d'espansione (se parliamo di giocarci su vero hardware, altrimenti ci sarà sempre l'emulatore) come successo per altre conversioni "grosse" tipo Prince of Persia.
Compatibile tra l'altro con EasyFlash un accessorio eccezionale tra l'altro.


--------------------
 
TheRuler
messaggio3 Feb 2018, 22:46
Messaggio #50



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 11.347
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter






--------------------
 

3 Pagine V  < 1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Normale · Passa a: Lineare · Passa a: Outline


Versione Lo-Fi Oggi è il: 9th December 2019 - 06:15