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Tsam
messaggio5 Feb 2007, 13:34
Messaggio #51


The Answer
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CITAZIONE (TheRuler @ 5 Feb 2007, 12:24) *
AGI GAmes pronti per il testing!!!

Qui potete trovare ufficializzata la cosa:
http://www.scummvm.org/?shownews=20070130.xml

e troverete anche un link dove scaricare in un botto solo un archivio contenente una serie di AGI fan made adventures.

YO!

Non riesco a trovare una lista con tutti i giochi contenuti nell'archivio..sai dove trovarla? ciao
tsam


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TheRuler
messaggio5 Feb 2007, 14:45
Messaggio #52



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Ti allego il txt contenuto all'interno del tar.

il tizio ha creato gia' anche un .ini contenente tutte le avventure gia' configurate per scummvm... ;-) Ficus!
File Allegato  List1215.txt ( 6.26k ) Numero di download: 8


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TheRuler
messaggio12 Feb 2007, 10:47
Messaggio #53



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Come predetto dalla profezia... ;-)

http://www.scummvm.org/?shownews=20070210.xml

Altro titolo Coktel vision supportato!!!! luxhello.gif


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TheRuler
messaggio8 Mar 2007, 08:49
Messaggio #54



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Link alla notizia!

Il motore di Gobliins 2 e' stato sfruttato per benino dalla Cocktel... ed il Team di ScummVM non vuole essere da meno!!!

Bargon attack is now supperted!


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Vaccaro di Mezza...
messaggio8 Mar 2007, 13:51
Messaggio #55



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Sti ragazzi sono mitici... hail.gif
 
TheRuler
messaggio12 Mar 2007, 15:33
Messaggio #56



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Era da un pochino che non controllavo lo stato di avanzamento di questo modulo... e oggi ho scoperto, con mia somma gioia, che... FUNZIONA!

Non e' ancora ufficiale, e probabilmente lo annuncieranno con l'uscita della 0.10.0 stabile...:

LURE OF THE TEMPTRESS!

Essendo stato rilasciato aggratise dalla Revolution, basta scaricarlo dal sito...
oltre al file lure.dat.

Ho provato anche la versione italiana... ma deve avere qualche problemini... i testi sono visualizzati male... con caratteri a caso.

Dovrebbe essere possibile crearsi il proprio lure.dat estraendo i dati dall'exe italiano... credo sia quello il problema.

Qualcuno ha idea del perche' la revolution abbia offerto per il DL solo le versioni ENG, FRE e GER?


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Ravenloft
messaggio12 Mar 2007, 18:00
Messaggio #57



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Forse perchè hanno venduto in esclusiva i diritti di distribuzione per la versione italiana a qualcuno? Oppure potremmo chiederlo direttamente a loro...


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Tsam
messaggio12 Mar 2007, 22:16
Messaggio #58


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CITAZIONE (Ravenloft @ 12 Mar 2007, 18:40) *
Forse perchè hanno venduto in esclusiva i diritti di distribuzione per la versione italiana a qualcuno? Oppure potremmo chiederlo direttamente a loro...

Quesito interessante..se qualcuno vuole mandare una mail è più che accetta blush.gif.. ciao
tsam


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Ravenloft
messaggio13 Mar 2007, 19:02
Messaggio #59



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Faccio io Tsam. In effetti sarebbe interessante saperlo.


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Tsam
messaggio15 Mar 2007, 12:24
Messaggio #60


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CITAZIONE (Ravenloft @ 13 Mar 2007, 20:06) *
Faccio io Tsam. In effetti sarebbe interessante saperlo.

Direi che abbiamo ricevuto una bella notizia..ma lascio a te l'onore caro Raven biggrin.gif ciao
tsam


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TheRuler
messaggio15 Mar 2007, 12:41
Messaggio #61



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A questo punto credo sia meglio "splittare" la discussione... e cominciarne una nuova.


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The Ancient One
messaggio15 Mar 2007, 13:14
Messaggio #62



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CITAZIONE (TheRuler @ 15 Mar 2007, 13:45) *
A questo punto credo sia meglio "splittare" la discussione... e cominciarne una nuova.

Vai, Rullo, aprine una te!
Non voglio splittare la parte con la news di ScummVM e senza non si capisce bene.


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TheRuler
messaggio15 Mar 2007, 13:28
Messaggio #63



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La mia idea era piu' semplice...
come dici tu il "continuum" di questa discussione deve rimanere cosi'... io proponevo a Tsam o Rave di aprirne una nuova mettendo qui il link...

Secondo me e' piu' pulito.


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The Ancient One
messaggio15 Mar 2007, 13:30
Messaggio #64



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CITAZIONE (TheRuler @ 15 Mar 2007, 14:32) *
La mia idea era piu' semplice...
come dici tu il "continuum" di questa discussione deve rimanere cosi'... io proponevo a Tsam o Rave di aprirne una nuova mettendo qui il link...

Secondo me e' piu' pulito.

Se ho capito quello che intendi, allora... io proponevo la stessa cosa! smilies3.gif

Non male, ci capiamo, fratello hobbit! lookaround.gif


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TheRuler
messaggio15 Mar 2007, 17:06
Messaggio #65



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Non a caso Bungo e Falstop forever and ever... ;-)


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Ravenloft
messaggio15 Mar 2007, 18:05
Messaggio #66



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CITAZIONE (Tsam @ 15 Mar 2007, 13:28) *
CITAZIONE (Ravenloft @ 13 Mar 2007, 20:06) *
Faccio io Tsam. In effetti sarebbe interessante saperlo.

Direi che abbiamo ricevuto una bella notizia..ma lascio a te l'onore caro Raven biggrin.gif ciao
tsam


Grazie Tsam.

Rullo di tamburi... [Rullo! Che fai? Ho detto tamburi!]

Ho aperto un nuovo 3d in proposito, qui


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TheRuler
messaggio10 Apr 2007, 10:22
Messaggio #67



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Torniamo a parlare di ScummVM...

E' qualche mese che nelle build giornaliere e' stato implementato anche Gobliins 2, e devo dire che adesso e' perfettamente giocabile!
A detta degli autori e' terminabile.
Ho seria intenzione di riprenderlo in mano... perche' non lo avevo mai finito!!!

Un'altro gioco che mi ha sempre dato problemi sotto XP e' Goblins 3... e UDITE UDITE:
ora e' supportato da SCUMMVM!!!
Finalmente un altro titolo Coktel nel palmares del SUPER-Team!


rimango in trepitante attesa per il fantastico Woodruff ;-)


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The Ancient One
messaggio10 Apr 2007, 15:25
Messaggio #68



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Fantastico!! bananab.gif

CITAZIONE (TheRuler @ 10 Apr 2007, 11:22) *
rimango in trepitante attesa per il fantastico Woodruff ;-)

Come non quotarti.... icon_salut.gif


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TheRuler
messaggio10 Apr 2007, 16:13
Messaggio #69



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Per me rigiocare a Woodruff significherebbe riviviere un'epoca.

Me lo comprai con i miei soldini... e cominciai a giocarlo, studio permettendo... poi lo accantonai temporaneamente (me lo ricordo molto difficile!). Lo rimisi su' poco prima che venisse fuori XP.... tenni "Me" per parecchio ma alla fine cedetti...
Con sommo mio stupore non riuscii piu' a farlo funzionare decentemente... (credo che si debba installare quelle cacchio di librerie WinG e settare il desktop tutte le volte in 640*480 a 8bit)....

no grazie... rimango in attesa del supporto su scummvm... ;-)


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Happiest
messaggio12 Apr 2007, 21:46
Messaggio #70



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Ho letto su forum dello scumm che implementeranno anche fascination e lost in time 1 & 2 bananab.gif bananab.gif bananab.gif


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The Ancient One
messaggio12 Apr 2007, 23:37
Messaggio #71



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CITAZIONE (Happiest @ 12 Apr 2007, 22:46) *
Ho letto su forum dello scumm che implementeranno anche fascination e lost in time 1 & 2 bananab.gif bananab.gif bananab.gif

bananab.gif Notizia doppiamente fantastica!!! bananab.gif
Lost in Time non mi piacque molto... rolleyes.gif ma fascination... metal.gif


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Happiest
messaggio13 Apr 2007, 18:30
Messaggio #72



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Non sono ancora riuscita a giocare con lost in time, con fascination invece sì, ma lo rifaccio volentieri. biggrin.gif


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Tsam
messaggio14 Apr 2007, 18:47
Messaggio #73


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Ma al riguardo nessuna notizia sulla famosa liberazione di discworld? ciao
tsam


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TheRuler
messaggio23 Apr 2007, 16:38
Messaggio #74



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Nulla si muove per ora circa il mondodisco...
ma questa è bella!:

bananab.gif bananab.gif
CITAZIONE
Apr. 22nd, 2007: ...And another working goblins game!
Posted by sev, drmccoy

The blazingly fast addition of Goblins 3 was gracefully performed thanks to the not-so-big differences from Gobliins 2.

For you, an average peasa... adventurer, that means that YOU can reach an agreement between King Bodd and Queen Xina.

Will you succeed? Find out by grabbing your old copy of Goblins 3 from your dusty shelves, combining it with a shiny new ScummVM 0.10.0svn (check the build date, it has to be after April 21, 2007, yes, 2007).

Read our bug submissions guidelines and enter any bugs into the bug tracker.

P.S.: Please make a couple of screenshots along the way. The screenshots submission guidelines are here.

bananab.gif bananab.gif


Sotto con il bugtest!!!


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TheRuler
messaggio26 Apr 2007, 17:27
Messaggio #75



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Sembra che sia tempo di pulizie... ;-)

http://wiki.scummvm.org/index.php/User:DrMcCoy#ToDo

Dopo sotto col nuovo progetto!!!! GAUDEAMOS!!!!


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