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> Sherlock Holmes: The Case of the Serrated Scalpel - terminato!
DK
messaggio23 Feb 2008, 23:07
Messaggio #1



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Finalmente!
Anche questa traduzione, inziata diversi anni or sono, è giunta al termine!
Diversi sono stati anche gli ostacoli tecnici, brillantemente risolti dal nostro Alpobemp.
Non resta che consigliarvi di scaricare subito la patch e iniziare ad aiutare il detective per eccellenza in questo nuovo caso.
Ma non è finita qui, continuate a seguirci perché nei prossimi giorni ci saranno nuovi ed interessanti aggiornamenti!
 
Ragfox
messaggio24 Feb 2008, 02:01
Messaggio #2



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Complimenti a tutti! E grazie ad Alpobemp per avermi citato come tester ;)
Vado subito a spammare la notizia in un paio di forum :D

Edit: e se c'e' da lavorare su The Rose Tattoo, fate un fischio.

Messaggio modificato da Ragfox il 24 Feb 2008, 02:04


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Alpobemp
messaggio24 Feb 2008, 10:17
Messaggio #3



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CITAZIONE (Ragfox @ 24 Feb 2008, 02:01) *
Complimenti a tutti! E grazie ad Alpobemp per avermi citato come tester ;)


Dovere, soprattutto quando questo lavoro viene svolto con competenza, amore per il genere, e garbo (voi non potete immaginare quanto l'attività di correzione di bozze possa agire subdolamente, da una parte e dell'altra, sulla suscettibilità e la pignoleria, rischiando di compromettere rapporti umani altrimenti idilliaci.

CITAZIONE
Vado subito a spammare la notizia in un paio di forum :D


Aspetta, per un mio errore, la versione è di novembre 2007, non sono presenti aggiornamenti dell'ultimo momento.

CITAZIONE
Edit: e se c'e' da lavorare su The Rose Tattoo, fate un fischio.


Ma aprire un progetto tutto tuo, a cui magari faccio io da beta tester, no?

Ciao,
Alberto


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Ragfox
messaggio24 Feb 2008, 13:51
Messaggio #4



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Per problemi di linea non riesco a postare in modo corretto...

A. voi non potete immaginare quanto l'attività di correzione di bozze possa agire subdolamente, da una parte e dell'altra, sulla suscettibilità e la pignoleria, rischiando di compromettere rapporti umani altrimenti idilliaci.

R. E c'e' pure il rischio di rimanere fermi su una frase per ore a decidere chi abbia ragione.



A. Aspetta, per un mio errore, la versione è di novembre 2007, non sono presenti aggiornamenti dell'ultimo momento.

R. Ok, fatemi sapere quando mettete su quella definitiva.


A. Ma aprire un progetto tutto tuo, a cui magari faccio io da beta tester, no?

R. Sono una frana con l'estrazione di testi... ma se qualcuno volesse darmi una mano (*cough* DK *cough*)... Ovviamente i tempi non sarebbero comunque brevi.


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Ravenloft
messaggio25 Feb 2008, 13:47
Messaggio #5



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Questo gioco è stata la mia prima avventura grafica giocata (e finita) interamente in inglese. Bellissima, non c'è che dire.

Grazie ragazzi per il vostro immane lavoro. Devo rispolverare il gioco e godermelo in italiano...


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DK
messaggio25 Feb 2008, 14:41
Messaggio #6



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Patch di nuovo online, questa volta è quella giusta!

CITAZIONE (ragfox)
R. Sono una frana con l'estrazione di testi... ma se qualcuno volesse darmi una mano (*cough* DK *cough*)... Ovviamente i tempi non sarebbero comunque brevi.

ehm, a cosa ti riferisci? blush.gif
 
The Ancient One
messaggio25 Feb 2008, 18:42
Messaggio #7



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Micartu
messaggio26 Feb 2008, 01:18
Messaggio #8



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Ancora complimenti Alpo (stavolta pubblici) e ancora grazie per avermi citato nei ringraziamenti!


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cinfa
messaggio27 Feb 2008, 02:16
Messaggio #9





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ehm.. ho installato la patch, e non mi funziona piu' il puntatore.. non capisco se si muove con enorme ritardo rispetto a quando premo i tasti, o se proprio si fa i fatti suoi.
 
Alpobemp
messaggio27 Feb 2008, 02:48
Messaggio #10



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CITAZIONE (cinfa @ 27 Feb 2008, 02:16) *
ehm.. ho installato la patch, e non mi funziona piu' il puntatore.. non capisco se si muove con enorme ritardo rispetto a quando premo i tasti, o se proprio si fa i fatti suoi.


Il gioco è stato provato in Windows XP con DosBox/D-Fend, e così il puntatore del mouse funziona.
Se devo essere sincero, non ho provato altre configurazioni.
Puoi dirci di più?

Ciao,
Alberto


--------------------
 
cinfa
messaggio28 Feb 2008, 12:53
Messaggio #11





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CITAZIONE (Alpobemp @ 27 Feb 2008, 02:48) *
CITAZIONE (cinfa @ 27 Feb 2008, 02:16) *
ehm.. ho installato la patch, e non mi funziona piu' il puntatore.. non capisco se si muove con enorme ritardo rispetto a quando premo i tasti, o se proprio si fa i fatti suoi.


Il gioco è stato provato in Windows XP con DosBox/D-Fend, e così il puntatore del mouse funziona.
Se devo essere sincero, non ho provato altre configurazioni.
Puoi dirci di più?

Ciao,
Alberto

Io l'ho cominciato a giocare direttamente su XP con il VDMsound e basta, senza dosbox, e -a parte il parlato orribile- funzionava tutto. Poi dopo la patch non funzionano bene i tasti freccia. Solo quelli, perche' ESC per skippare l'introduzione funziona perfettamente.
 
Alpobemp
messaggio28 Feb 2008, 15:12
Messaggio #12



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CITAZIONE (cinfa @ 28 Feb 2008, 12:53) *
Io l'ho cominciato a giocare direttamente su XP con il VDMsound e basta, senza dosbox, e -a parte il parlato orribile- funzionava tutto. Poi dopo la patch non funzionano bene i tasti freccia. Solo quelli, perche' ESC per skippare l'introduzione funziona perfettamente.


Scusa, ma che ragione c'è di usare i tasti freccia, visto che c'è il mouse? Ripeto, usa DosBox e non avrai problemi, anche di altro genere, visto che puoi configurare un intero ambiente Dos in maniera ottimale senza smanettare per giorni come facemmo noi quindici anni fa. Il parlato credo che fosse allora il massimo ottenibile da un gioco su dischetti (8, penso).

Ciao,
Alberto


--------------------
 
SIMON
messaggio28 Feb 2008, 16:40
Messaggio #13





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Ciao tutti il gioco con la pacth mi si blocca nel vicolo dietro al teatro.
Raccolgo i mozziconi, la spranga e la polvere bianca poi parlo con watson e si impalla il gioco.
Il gioco senza patch non si blocca

Come mai?

Dimenticavo, grazie per aver tradotto il gioco

Messaggio modificato da SIMON il 28 Feb 2008, 17:03
 
cinfa
messaggio28 Feb 2008, 17:28
Messaggio #14





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CITAZIONE (Alpobemp @ 28 Feb 2008, 15:12) *
CITAZIONE (cinfa @ 28 Feb 2008, 12:53) *
Io l'ho cominciato a giocare direttamente su XP con il VDMsound e basta, senza dosbox, e -a parte il parlato orribile- funzionava tutto. Poi dopo la patch non funzionano bene i tasti freccia. Solo quelli, perche' ESC per skippare l'introduzione funziona perfettamente.


Scusa, ma che ragione c'è di usare i tasti freccia, visto che c'è il mouse? Ripeto, usa DosBox e non avrai problemi, anche di altro genere, visto che puoi configurare un intero ambiente Dos in maniera ottimale senza smanettare per giorni come facemmo noi quindici anni fa. Il parlato credo che fosse allora il massimo ottenibile da un gioco su dischetti (8, penso).

Ciao,
Alberto


deeeheheh come se il mouse funzionasse.. via, mettero' il dosbox.
 
Alpobemp
messaggio28 Feb 2008, 18:10
Messaggio #15



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CITAZIONE (SIMON @ 28 Feb 2008, 16:40) *
Ciao tutti il gioco con la pacth mi si blocca nel vicolo dietro al teatro.
Raccolgo i mozziconi, la spranga e la polvere bianca poi parlo con watson e si impalla il gioco.


Il problema sorge(va) semplicemente raccogliendo
la sola polvere bianca
; il bug è stato risolto ed è disponibile una nuova patch. Purtroppo non è incrementale, vale a dire bisogna ripristinare i files che erano stati modificati dalla patch (eccone l'elenco File Allegato  lista_file_modificati.txt ( 2.58k ) Numero di download: 12
) o salvare il file dei salvataggi e di configurazione (HOLMES.SAV e HOLMES.CFG) e reinstallare daccapo tutto il gioco.

CITAZIONE
Il gioco senza patch non si blocca

Come mai?


Beh, un problema simile non era mai stato riposrtato in fase di test.
Considera che, se è vero da una parte che bisogna cercare di riprodurre tutti i possibili casi nel testare un'applicazione (e tanto più un gioco che ha teoricamente illimitate configurazioni possibili), ciò di fatto resta un limite che un collaudo può solo cercare di approssimare quanto più può, nell'ipotesi migliore.

Prima di tutto, il dialogo con watson, in quel punto, non è fondamentale per avanzare nel gioco; so che non è carino dirlo, ma se vuoi evitare lo sbattimento della reinstallazione ...

Nei fatti, credo, perché la certezza non ce l'ho, che, avendo provato a riportare tutte le frasi dell'albero del colloquio alla loro lunghezza originaria e vedendo che il bug non si verificava più, che la lunghezza della frase tradotta sia "allungabile" fino ad un certo punto, e questo limite dovrebbe essere non tanto una lunghezza fissata, quanto la somma delle frasi che appaiono in quel momento come possibili opzioni. Detto in altre parole, il buffer della finestra delle domande che Holmes può rivolgere a Watson non ha dimensione illimitata, ma è prefissata. Effettivamente ho verificato che le frasi originarie in inglese erano già abbastanza lunghe e che la mia traduzione le allungava tutte; dunque, è probabile, se quello che ho ipotizzato è vero, che il buffer sia andato in overflow.
Ciò per dire che non posso escludere che un problema simile si possa riproporre; voi riferitelo senz'altro, ma sappiate che evitando quel dialogo si può lo stesso proseguire e portare a termine il gioco.

CITAZIONE
Dimenticavo, grazie per aver tradotto il gioco


E di che.

Ciao,
Alberto

--------------------
 
Alpobemp
messaggio28 Feb 2008, 18:21
Messaggio #16



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CITAZIONE (cinfa @ 28 Feb 2008, 17:28) *
CITAZIONE (Alpobemp @ 28 Feb 2008, 15:12) *
CITAZIONE (cinfa @ 28 Feb 2008, 12:53) *
Io l'ho cominciato a giocare direttamente su XP con il VDMsound e basta, senza dosbox, e -a parte il parlato orribile- funzionava tutto. Poi dopo la patch non funzionano bene i tasti freccia. Solo quelli, perche' ESC per skippare l'introduzione funziona perfettamente.


Scusa, ma che ragione c'è di usare i tasti freccia, visto che c'è il mouse? Ripeto, usa DosBox e non avrai problemi, anche di altro genere, visto che puoi configurare un intero ambiente Dos in maniera ottimale senza smanettare per giorni come facemmo noi quindici anni fa. Il parlato credo che fosse allora il massimo ottenibile da un gioco su dischetti (8, penso).

Ciao,
Alberto


deeeheheh come se il mouse funzionasse.. via, mettero' il dosbox.


Bravo.
Questi File Allegato  SH.configurazione_D_Fend.rar ( 1.48k ) Numero di download: 2
sono i file di configurazione per D-Fend ( che sarebbe un front end per DosBox) e contengono praticamente in formato leggibile i settaggi del DosBox; non so se sono direttamente utilizzabili in DosBox, potrebbe essere. Oppure usa anche tu D-Fend o meglio, DOG, che è più aggiornato, e con due click e 30 secondi configuri la maggior parte dei giochi per dos.

Ciao,
ALberto

P.S. ... e comunque, grazie, mi hai suggerito qualcosa da aggiungere alla premessa al prossimo aggiornamento della patch.

Messaggio modificato da Alpobemp il 28 Feb 2008, 18:25


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SIMON
messaggio28 Feb 2008, 19:20
Messaggio #17





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CITAZIONE (Alpobemp @ 28 Feb 2008, 18:10) *
Ciao,
Alberto


Ok grazie mille, ora va
 
Glorifindel
messaggio2 Mar 2008, 19:54
Messaggio #18





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E complimenti anche da parte mia! E' sempre bello vedere un progetto portato al compimento!
Un'unica cosettina che ho notato: talvolta sotto la prima lettera di alcune parole c'è la prima lettera dell'equivalente parola inglese, fa sempre parte di quelle situazioni di cui parlavate nella premessa per cui è impossibile cambiare la grafica?


Messaggio modificato da Glorifindel il 2 Mar 2008, 19:57


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"Hokey religions and ancient weapons are no match for a good blaster at your side, kid." -Han Solo // "La somma dell'intelligenza sulla terra è costante, la popolazione è in aumento." -ignoto
 
SIMON
messaggio6 Mar 2008, 19:14
Messaggio #19





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Ciao, ho avtuo di nuovo lo stesso problema in un altro punto.

Nel camerino del teatro, se provo a parlare con il direttore si blocca il gioco


cosa posso fare?
 
Alpobemp
messaggio6 Mar 2008, 22:11
Messaggio #20



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CITAZIONE (SIMON @ 6 Mar 2008, 19:14) *
Ciao, ho avtuo di nuovo lo stesso problema in un altro punto.

Nel camerino del teatro, se provo a parlare con il direttore si blocca il gioco


Innanzitutto, grazie dell'indicazione, l'ho segnata e la metterò a posto insieme alle altre già segnalate.

CITAZIONE
cosa posso fare?


Senza troppo spoilerare, semplicemente non parlare con il direttore in quella precisa occasione; non è necessario farlo per avanzare con la trama.


Ciao,
Alberto

--------------------
 
SIMON
messaggio6 Mar 2008, 22:38
Messaggio #21





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Ok farò così grazie
 
Happiest
messaggio19 Dec 2009, 16:06
Messaggio #22



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Il link per la patch non funziona. Il gioco gira tranquillamente sotto xp oppure bisogna usare dosbox?


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Ragfox
messaggio19 Dec 2009, 16:50
Messaggio #23



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Link funzionante: http://iagtg.oldgamesitalia.net/progetti_z...one=holmes1.txt

Se non ricordo male, il betatesting l'ho fatto sotto DOSbox.

Messaggio modificato da Ragfox il 19 Dec 2009, 16:50


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messaggio19 Dec 2009, 18:33
Messaggio #24





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Bonjour
Il gioco gira tranquillamente sotto xp, no dosbox.

Messaggio modificato da hrvg il 19 Dec 2009, 18:37
 
Happiest
messaggio19 Dec 2009, 18:55
Messaggio #25



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Ringrazio entrambi! n5.gif n5.gif


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