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> Keyring mod
seth
messaggio28 Dec 2010, 11:06
Messaggio #1





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Salve, sto provando questo mod ed avrei un paio domande da porvi:

1) Come si fa a togliere l'Avatar Pack? Non lo trovo di mio gradimento...
2) Il mod che ho scaricato dal sito Babylon, quello tradotto ovviamente, si ferma alla versione 10.20. Il mod scaricabile dal sito ufficiale di KR è alla v.10.24, con altri bug fastidiosi corretti. Non ho provato, ma posso installare la 10.24 in inglese e sovrascriverci sopra la vostra traduzione? Quali sono i file inerenti alla sola traduzione?

Non mi viene in mente altro per ora. I più sentiti ringraziamenti per la traduzione di U7P1 e del mod. E per il fatto che stiate lavorando ancora alla trad. di SI! Continuate così! n5.gif

EDITATO: ammetto di essere stato un po troppo offensivo verso l'Avatar Pack!

Messaggio modificato da seth il 28 Dec 2010, 17:40
 
seth
messaggio1 Jan 2011, 22:43
Messaggio #2





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Mmmh, avrei ancora uqalche domanda da fare:

3) E' solo un mio problema l'aver trovato la traduzione dei nomi degli oggetti parecchio sballata? Voglio dire, ho notato che molti oggetti non hanno il nome giusto, come per esempio una mela che viene chiamata banana e roba del genere. Sto sempre parlando del gioco col Keyring installato.

4) E' prevista la versione italiana della versione 10.24? Piu che altro perchè il non poter meditare al Santuario della Spiritualità mi sembra un bug parecchio fastidioso.

5) Mica avrò sbagliato sezione (o addirittura forum smilies3.gif ) visto che nessuno risponde? O nessuno mi sa rispondere? Mistero...

Messaggio modificato da seth il 1 Jan 2011, 22:43
 
The Ancient One
messaggio3 Jan 2011, 18:05
Messaggio #3



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Ciao Seth,

scusa il ritardo nella risposta.
Come forse avrai notato, è andato on-line il nuovo sito di OldGamesItalia, il che ha tenuto anche me impegnato su altri fronti.

Provo a risponderti, anche se in verità dovrei approfondire meglio.
Ed ora, purtroppo non ho molto tempo.

CITAZIONE (seth @ 28 Dec 2010, 11:06) *
1) Come si fa a togliere l'Avatar Pack? Non lo trovo di mio gradimento...

Per disinstallare un mod, la procedura è semplice.
Devi solo modificare il file exult.ini (lo apri con blocco note) e cancellare il percorso.
Vedi meglio qui (dove si parla dell'installazione).
A quel punto puoi anche cancellare la relativa cartella dall'HD, ma non è fondamentale.

ATTENZIONE, però: cosa succede ai salvataggi è un mistero.
Rimuovere l'Avatar Pack (se installato da solo) non dovrebbe creare problemi ai salvataggi esistenti, ma non si può mai sapere.
Quindi, buon regola sarebbe continuare a giocare con i mod installati.
Perché, se li togli a partita iniziata, il rischio è che i savegame non siano più compatibili.
E potresti accorgertene solo in seguito.


CITAZIONE
EDITATO: ammetto di essere stato un po troppo offensivo verso l'Avatar Pack!

Nessun problema. Marzo non si offende. smilies3.gif


CITAZIONE
2) Il mod che ho scaricato dal sito Babylon, quello tradotto ovviamente, si ferma alla versione 10.20. Il mod scaricabile dal sito ufficiale di KR è alla v.10.24, con altri bug fastidiosi corretti. Non ho provato, ma posso installare la 10.24 in inglese e sovrascriverci sopra la vostra traduzione? Quali sono i file inerenti alla sola traduzione?

No, non puoi.
Il modo in sostanza va a modificare (oltre alla grafica e alla mappa di gioco) anche i file usecode (che sono i file che contengono il testo, ma anche gli script del gioco).
Ed il Keyring fa anche modifiche sostanziali.

Quello che puoi fare è installare la 10.24 SOPRA la nostra traduzione.
(e non viceversa, cioè la nostra traduzione sopra la 10.24 inglese).
IN questo modo ti troverai il gioco tutto in Italiano, AD ESCLUSIONE di tutti i dialoghi in cui il keyring fa anche una minima modifica.

Premetto, cmq, che io non ho avuto difficoltà a completare il keyring con le vecchie versione.


CITAZIONE
Non mi viene in mente altro per ora. I più sentiti ringraziamenti per la traduzione di U7P1 e del mod. E per il fatto che stiate lavorando ancora alla trad. di SI! Continuate così! n5.gif

Grazie mille! n5.gif
Spero che, continuando a giocare, ci vorrai far sapere le tue impressioni!
Dove sei arrivato fin qui?



CITAZIONE
3) E' solo un mio problema l'aver trovato la traduzione dei nomi degli oggetti parecchio sballata? Voglio dire, ho notato che molti oggetti non hanno il nome giusto, come per esempio una mela che viene chiamata banana e roba del genere. Sto sempre parlando del gioco col Keyring installato.

Mhm...
Ma quale keyring hai installato?
Se è il nostro, non dovrebbe essere. Il betatest non ha rilevato oggetti sballati.
Sembrerebbe che un mod che tu hai installato abbia modificato il file text.flx, facendo perdere coerenza al tutto...

CITAZIONE
4) E' prevista la versione italiana della versione 10.24? Piu che altro perchè il non poter meditare al Santuario della Spiritualità mi sembra un bug parecchio fastidioso.

E' prevista se qualcuno la fa (in realtà sarebbe solo il lavoro di qualche ora).
Io però adesso non ho proprio tempo. Vediamo in futuro.

Fin qui se ne era occupato Toniak. Magari, se gli mandi qualche PM, riesci a smuoverlo.
Lui sa come fare, lo potrebbe fare rapidamente.

Altrimenti... beh... potresti farlo tu. n5.gif
Io sono disposto a passarti gli strumenti.
Ci vuole qualche ora ed un po' di pazienza.



Adesso scappo! Spiacente, nell'immediato, di non poterti aiutare di più.
Grazie di nuovo per i complimenti!
Diego


--------------------
 
seth
messaggio3 Jan 2011, 20:38
Messaggio #4





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CITAZIONE (The Ancient One @ 3 Jan 2011, 18:05) *
Ciao Seth,

scusa il ritardo nella risposta.
Come forse avrai notato, è andato on-line il nuovo sito di OldGamesItalia, il che ha tenuto anche me impegnato su altri fronti.


Si, ho notato blush.gif e grazie in anticipo per la tua risposta.

CITAZIONE
Per disinstallare un mod, la procedura è semplice.
Devi solo modificare il file exult.ini (lo apri con blocco note) e cancellare il percorso.
Vedi meglio qui (dove si parla dell'installazione).
A quel punto puoi anche cancellare la relativa cartella dall'HD, ma non è fondamentale.

ATTENZIONE, però: cosa succede ai salvataggi è un mistero.
Rimuovere l'Avatar Pack (se installato da solo) non dovrebbe creare problemi ai salvataggi esistenti, ma non si può mai sapere.
Quindi, buon regola sarebbe continuare a giocare con i mod installati.
Perché, se li togli a partita iniziata, il rischio è che i savegame non siano più compatibili.
E potresti accorgertene solo in seguito.


Avrei dovuto essere più chiaro. Io ho SOLO il KR installato, e l AP è incluso nello stesso, e a questo punto mi viene da pensare che non sia possibile "sradicarlo" dal Keyring...

CITAZIONE
No, non puoi.
Il modo in sostanza va a modificare (oltre alla grafica e alla mappa di gioco) anche i file usecode (che sono i file che contengono il testo, ma anche gli script del gioco).
Ed il Keyring fa anche modifiche sostanziali.

Quello che puoi fare è installare la 10.24 SOPRA la nostra traduzione.
(e non viceversa, cioè la nostra traduzione sopra la 10.24 inglese).
IN questo modo ti troverai il gioco tutto in Italiano, AD ESCLUSIONE di tutti i dialoghi in cui il keyring fa anche una minima modifica.


Ma in questo modo non avrò tutti i dialoghi delle quest aggiuntive in inglese?

CITAZIONE
Premetto, cmq, che io non ho avuto difficoltà a completare il keyring con le vecchie versione.

Cioè? Nessun bug con quel santuario? Forse non si presenta sempre...

CITAZIONE
Grazie mille! n5.gif
Spero che, continuando a giocare, ci vorrai far sapere le tue impressioni!
Dove sei arrivato fin qui?

Ho giocato diverse ore, è da qualche giorno che mi ci sono messo seriamente. Mi cospargo il capo di cenere per non averlo iniziato seriamente prima, tutte le volte lo iniziavo ma lo abbandonavo per qualche altro gioco.
Sono un pò in difficoltà dal pdv finanziario, sembra che il gioco non permetta un arricchimento facile, e ciò è (tra i tanti) un suo punto a favore. Nelle mie numerose ore iniziali ho più che altro cercato di fare un pò di soldi per l'equipaggiamento (praticamente solo pescando e facendo il fornaio smilies3.gif smilies3.gif che se non sbaglio sono aggiunte del KR) e parlatre con tutta la gente di Britain, anche se ho fatto una puntatina anche a Cove per la quest del lago. Ma l'assoluta libertà è fantastica. Tra l'altro gioco con difficoltà +2, e questo mi ha causato un paio di "morti" con dei banditi.
Per quanto riguarda la traduzione, mi è subito balzato all'occhio quel "grazie della vista" di Weston a Britain che anni fa io stesso segnalai proprio su questo sito. Per il resto, solo elogi, ci avete messo passione e si vede, in tutti i dialoghi, l efilastrocche, tutto quanto. Ho notato qualche errore di battitura, ma ci può stare in quella tonnellata di testo.


CITAZIONE
Mhm...
Ma quale keyring hai installato?
Se è il nostro, non dovrebbe essere. Il betatest non ha rilevato oggetti sballati.
Sembrerebbe che un mod che tu hai installato abbia modificato il file text.flx, facendo perdere coerenza al tutto...

121.gif
Ho installato il vostro, da questa pagina del sito Babylon, selezionando il link "Keyring mod (by Marzo Sette Torres Junior)". Non è quello corretto? E poi... text.flx? Il file sballato è nominato textmsg.txt, che puoi ovviamente aprire. L'ho modificato da me per far tornare le cose. O forse ho sbagliato l'installazione, ma nel "leggimi" mi sembrava tutto abbastanza chiaro.

CITAZIONE
E' prevista se qualcuno la fa

rotfl.gif

CITAZIONE
Fin qui se ne era occupato Toniak. Magari, se gli mandi qualche PM, riesci a smuoverlo.
Lui sa come fare, lo potrebbe fare rapidamente.

Altrimenti... beh... potresti farlo tu. n5.gif
Io sono disposto a passarti gli strumenti.
Ci vuole qualche ora ed un po' di pazienza.

Sarebbe un onore, ma c'è un problema: gli spoiler! eek.gif
Sarebbe come rovinarmi il gioco, già cercando di rimettere a posto quel file ho letto una cosa di troppo, ma era comunque una cosa prevedibile fin dall'inizio (mettiamola così va!). Vada per il PM e vediamo come va a finire. biggrin.gif


CITAZIONE
Adesso scappo! Spiacente, nell'immediato, di non poterti aiutare di più.
Grazie di nuovo per i complimenti!
Diego

Tutti dovuti, tutti dovuti. n5.gif


EDIT:totalmente OT, ho un problema anche con il vostro doppiaggio. Ogni volta che il Guardiano sta per aprir bocca, il gioco crasha. Ho rpovato tutti i vari settaggi audio possibili, ma senza risultato. Io uso Exult 1.4.9rcl, ho installato sia la digital music che il sound pack. Non ho provato senza questi (lo farò senz'altro), se mi ricordo bene, ma è solo per sapere se è un problema noto o succede solo a me.

Messaggio modificato da seth il 3 Jan 2011, 21:29
 
The Ancient One
messaggio3 Jan 2011, 22:14
Messaggio #5



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Ciao Seth,

rieccomi!

Perdonami se ti ho dato diverse informazioni imprecise o sbagliate.
Il fatto è che ho sospeso i lavori con Ultima da un paio di anni (ma non il progetto! Però ho bisogno di ricaricarmi dopo la faticata immane della traduzione) e la memoria inizia a fare cilecca.
Aggiungi il fatto che: Exult ha fatto tanti altri passi in avanti (e tanti cambiamenti importanti), il mod è stato aggionrato... Insomma, ho perso un po' il filo del discorso.

Cmq in questi giorni abbiamo aperto (non con poca fatica) un nuovo capitolo di OGI ed in più stiamo terminando la traduzione di King''s Quest 2.
Insomma: si dovrebbe risistemare un po' la traduzione di Ultima 7... vediamo se ci riesco.


CITAZIONE (seth @ 3 Jan 2011, 20:38) *
Avrei dovuto essere più chiaro. Io ho SOLO il KR installato, e l AP è incluso nello stesso, e a questo punto mi viene da pensare che non sia possibile "sradicarlo" dal Keyring...

Non ti so rispondere, perché non ho mai provato a farlo...

In questi giorni sono un po' incasinato, poi proverò a scrivere a Marzo.



CITAZIONE
CITAZIONE
No, non puoi.
Il modo in sostanza va a modificare (oltre alla grafica e alla mappa di gioco) anche i file usecode (che sono i file che contengono il testo, ma anche gli script del gioco).
Ed il Keyring fa anche modifiche sostanziali.

Quello che puoi fare è installare la 10.24 SOPRA la nostra traduzione.
(e non viceversa, cioè la nostra traduzione sopra la 10.24 inglese).
IN questo modo ti troverai il gioco tutto in Italiano, AD ESCLUSIONE di tutti i dialoghi in cui il keyring fa anche una minima modifica.


Ma in questo modo non avrò tutti i dialoghi delle quest aggiuntive in inglese?

Sì.
Ed anche qualche dialogo del gioco originale tornerà in Inglese.


--------------------
 
The Ancient One
messaggio3 Jan 2011, 22:15
Messaggio #6



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CITAZIONE
CITAZIONE
Premetto, cmq, che io non ho avuto difficoltà a completare il keyring con le vecchie versione.

Cioè? Nessun bug con quel santuario? Forse non si presenta sempre...

Io però non ho giocato con la versione che stai usando tu, ma con una precedente.
Quella che stai giocando tu l'ha preparata Toniak. Può essere che tale versione contenesse questo bug.
Anche questo sarebbe da accertare.



CITAZIONE
CITAZIONE
Grazie mille! n5.gif
Spero che, continuando a giocare, ci vorrai far sapere le tue impressioni!
Dove sei arrivato fin qui?

Ho giocato diverse ore, è da qualche giorno che mi ci sono messo seriamente. Mi cospargo il capo di cenere per non averlo iniziato seriamente prima, tutte le volte lo iniziavo ma lo abbandonavo per qualche altro gioco.
Sono un pò in difficoltà dal pdv finanziario, sembra che il gioco non permetta un arricchimento facile, e ciò è (tra i tanti) un suo punto a favore. Nelle mie numerose ore iniziali ho più che altro cercato di fare un pò di soldi per l'equipaggiamento (praticamente solo pescando e facendo il fornaio smilies3.gif smilies3.gif che se non sbaglio sono aggiunte del KR) e parlatre con tutta la gente di Britain, anche se ho fatto una puntatina anche a Cove per la quest del lago. Ma l'assoluta libertà è fantastica. Tra l'altro gioco con difficoltà +2, e questo mi ha causato un paio di "morti" con dei banditi.

Sai che non ho mai provato con difficoltà +2?
Mi hai messo la curiosità!

Effettivamente i soldi non sono molti all'inizio.
C'è da dire che, almeno che uno nno aumenti la difficoltà o non voglia giocare senza compagni del gruppo, il livello di difficoltà è piuttosto basso. Quindi non c'è nessuna corsa agli armamenti.
Alznado il livello di difficoltà o giocando col solo Avatar le cose probabilmente si fnano più difficili.

Se hai altri racconti delle tue peripezie per Britannia, noi ascoltiamo con piacere!



CITAZIONE
Per quanto riguarda la traduzione, mi è subito balzato all'occhio quel "grazie della vista" di Weston a Britain che anni fa io stesso segnalai proprio su questo sito. Per il resto, solo elogi, ci avete messo passione e si vede, in tutti i dialoghi, l efilastrocche, tutto quanto. Ho notato qualche errore di battitura, ma ci può stare in quella tonnellata di testo.

Se raccogli in modo sistematico le cose che trovi, possiamo sistemare anche quelle.


CITAZIONE
Ho installato il vostro, da questa pagina del sito Babylon, selezionando il link "Keyring mod (by Marzo Sette Torres Junior)". Non è quello corretto? E poi... text.flx? Il file sballato è nominato textmsg.txt, che puoi ovviamente aprire. L'ho modificato da me per far tornare le cose. O forse ho sbagliato l'installazione, ma nel "leggimi" mi sembrava tutto abbastanza chiaro.

Hai ragione.
Con la memoria ero rimasto al vecchio exult (che utilizzava direttamente il file originale text.flx)
Anche questa cosa è tutta da ricontrollare, allora.


CITAZIONE
Vada per il PM e vediamo come va a finire. biggrin.gif

Vediamo!
Anche per è un po' che non sento il buob Toniak!





CITAZIONE
EDIT:totalmente OT, ho un problema anche con il vostro doppiaggio. Ogni volta che il Guardiano sta per aprir bocca, il gioco crasha. Ho rpovato tutti i vari settaggi audio possibili, ma senza risultato. Io uso Exult 1.4.9rcl, ho installato sia la digital music che il sound pack. Non ho provato senza questi (lo farò senz'altro), se mi ricordo bene, ma è solo per sapere se è un problema noto o succede solo a me.

Anche qui, purtroppo, credo che dipenda dalla versione di Exult che stai usando.

Mi sa che -vista anche la nuova release stabile di exult- è d'uopo un aggiornamento della traduzione.


Fammici pensare un po' su.




--------------------
 
Toniak
messaggio3 Jan 2011, 22:27
Messaggio #7





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Toniak c'è, ho preso nota e se tutto va bene l'ultimo Keyring potrebbe esservi recapitato con la calza della Befana..... Spero di non essermi sbilanciato troppo
hail.gif (questa è la mia faccina di "chiedo umilmente perdono")

saluti e visto che ero latitante un giro lo offro io n5.gif



--------------------
....perchè la vita è un brivido che vola via... è tutto un equilibrio sopra la follia...


 
The Ancient One
messaggio3 Jan 2011, 22:50
Messaggio #8



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Grandeeeeeeeee Toniak!!!!!
La tua puntalità, ormai celebre, è confermata dalla rapidità della tua risposta.

Come va, carissimo Guardiano?

Non puoi sapere quanto mi faccia piacere rivederti su queste pagine.
E mi conferma quanto sia stato bello tradurre Ultima 7.

Dai, allora contiamo su di te per un aggiornamento del Keyring.
Pensavo: visto che ci siete, perché tu e Seth non fate un po' di prove e non aggiornate (con l'aiuto mio e di DK) tutta la traduzione perché funzioni a dovere con il nuovo Exult (quello stabile e le nuove build) e i mod aggiornati?
Ve la sentite?


Toniak, un grande abbraccio!
Diego

PS
Non dimenticarti di fare un giro sul nuovo sito di OldGamesItalia!


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seth
messaggio4 Jan 2011, 09:57
Messaggio #9





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CITAZIONE (The Ancient One @ 3 Jan 2011, 22:14) *
Ciao Seth,

rieccomi!

Perdonami se ti ho dato diverse informazioni imprecise o sbagliate.
Il fatto è che ho sospeso i lavori con Ultima da un paio di anni (ma non il progetto! Però ho bisogno di ricaricarmi dopo la faticata immane della traduzione) e la memoria inizia a fare cilecca.
Aggiungi il fatto che: Exult ha fatto tanti altri passi in avanti (e tanti cambiamenti importanti), il mod è stato aggionrato... Insomma, ho perso un po' il filo del discorso.


Non ti preoccupare, è normale perdere il filo del discorso su qualsiasi cosa se non ci stai continuamente dietro.

CITAZIONE (The Ancient One)
Io però non ho giocato con la versione che stai usando tu, ma con una precedente.
Quella che stai giocando tu l'ha preparata Toniak. Può essere che tale versione contenesse questo bug.
Anche questo sarebbe da accertare.


Anch'io devo ancora accertarla, ma se Marzo ha corretto quel bug, allora deve esserci sicuramente.

CITAZIONE (The Ancient One)
Effettivamente i soldi non sono molti all'inizio.
C'è da dire che, almeno che uno nno aumenti la difficoltà o non voglia giocare senza compagni del gruppo, il livello di difficoltà è piuttosto basso. Quindi non c'è nessuna corsa agli armamenti.
Alznado il livello di difficoltà o giocando col solo Avatar le cose probabilmente si fnano più difficili.

Se hai altri racconti delle tue peripezie per Britannia, noi ascoltiamo con piacere!

Quindi probabilmente ho fatto bene ad alzare la difficoltà. L'idea me l'ha data un utente del forum Exult che diceva chje in questa maniera i combattimenti devono essere affrontati in maniera più tattica. Anche adesso che ho armature parecchio discrete, affrontare un gruppo di guerrieri è veramente dura. Dovrò ulteriormente rinforzarmi e acquistare incantesimi. E imparare ad usare al meglio le varie opzioni d'attacco per ciascun membro del gruppo. Devo ancora prendere Dupre, e l'idea era di farmi una camminata verso Vesper per prendere l'Ankh Dorata, ma ho miseramente fallito finendo sconfitto in un epica battaglia contro tre guerrieri ed un alligatore. Quella maledetta palude! surrender.gif

CITAZIONE (The Ancient One)
Pensavo: visto che ci siete, perché tu e Seth non fate un po' di prove e non aggiornate (con l'aiuto mio e di DK) tutta la traduzione perché funzioni a dovere con il nuovo Exult (quello stabile e le nuove build) e i mod aggiornati?


Beh per quanto riguarda la traduzione di U7p1, finora mi sembra tutto a posto, anche se sono stato più che altro a Trinsic (ovviamente), Paws e Britain. Direi che non c'è nessun problema con la versione di Exult che sto usando, a parte saltuari crash, ma che non avvengono mai nei dialoghi, quindi non imputabili alla traduzione. Per quanto riguarda Exult 1.5 snapshot, non l'ho provato, se non ci sopno problemi ad avere due installazioni di Exult contemporaneamente lo proverò senz'altro. Però devo ammettere che leggendo le FAQ su la versione snapshot:
CITAZIONE
Bugs and not yet implemented features in Exult get fixed almost daily in the code. A release is very time consuming that's why there are so few.
The snapshot is the newest source code of the program. It is updated almost daily, sometimes twice a day. There is information on how to build your own binary in the source but there is also the newest pre-compiled Windows executable. If there is no new one this means that either there were no changes to the code or the source failed to compile.
non so quanto sia raccomandabile consigliarla per l'uso, e quindi prenderla in considerazione per un'eventuale compatibilità con la vostra patch. Ma questo è solo un mio pensiero, gli esperti siete voi. blush.gif

Quindi direi che le uniche due cose da sistemare sono il Keyring e il doppiaggio. Per quest'ultimo, però sarebbe meglio avere una conferma, non ho idea se il crash succede solo a me o è dovuto a Exult.
Per quanto riguarda gli errori della traduzione, posso vedere di fare una lista di quelli che trovo, se per voi non è troppo pesante riprenderla in mano per un un aggiornamento. Badate bene, non vi sto chiedendo di rilasciare un'altra versione della traduzione di Black Gate, so che avete altro a cui pensare ora, e devo dire che a parte qualche errore di battitura l'ho trovata perfetta. Ergo va benissimo così. Ma se per dover di cronaca volete che vi riporti gli errori che trovo, lo farò sicuramente.

Messaggio modificato da seth il 4 Jan 2011, 10:12
 
The Ancient One
messaggio10 Jan 2011, 16:46
Messaggio #10



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Solo per dire che Toniak ha già aggiornato il Keyring Mod.
Te lo manderà per mail in anteprima, ma presto verrà messo on-line sul sito di Ultima Babylon.

Detto questo, c'è da verificare che la traduzione continui a funzionare sia sulla nuova versione stabile che sui nuovi snapshot (1.5.x).
Tu su quale versione giochi, esattamente? Sulla nuova versione stabile?

Che problemi hai riscontrato? Solo il parlato?



CITAZIONE (seth @ 4 Jan 2011, 09:57) *
CITAZIONE (The Ancient One)
Effettivamente i soldi non sono molti all'inizio.
Se hai altri racconti delle tue peripezie per Britannia, noi ascoltiamo con piacere!

Quindi probabilmente ho fatto bene ad alzare la difficoltà. L'idea me l'ha data un utente del forum Exult che diceva chje in questa maniera i combattimenti devono essere affrontati in maniera più tattica. Anche adesso che ho armature parecchio discrete, affrontare un gruppo di guerrieri è veramente dura. Dovrò ulteriormente rinforzarmi e acquistare incantesimi. E imparare ad usare al meglio le varie opzioni d'attacco per ciascun membro del gruppo. Devo ancora prendere Dupre, e l'idea era di farmi una camminata verso Vesper per prendere l'Ankh Dorata, ma ho miseramente fallito finendo sconfitto in un epica battaglia contro tre guerrieri ed un alligatore. Quella maledetta palude! surrender.gif

Effettivamente la palude è uno dei pezzi più difficili, anche a difficoltà normale.

Comunque con questa tua idea della difficoltà più alta mi hai decisamente intrigato!

Buona avventura, Avatar!


CITAZIONE
Per quanto riguarda gli errori della traduzione, posso vedere di fare una lista di quelli che trovo, se per voi non è troppo pesante riprenderla in mano per un un aggiornamento. Badate bene, non vi sto chiedendo di rilasciare un'altra versione della traduzione di Black Gate, so che avete altro a cui pensare ora, e devo dire che a parte qualche errore di battitura l'ho trovata perfetta. Ergo va benissimo così. Ma se per dover di cronaca volete che vi riporti gli errori che trovo, lo farò sicuramente.

Se puoi farlo, te ne siamo grati.
Senza nessun impegno ad aggiornare il tutto, non si sa mai.
Avere tutto appuntato può essere molto utile.



Adesso scappo!
Un saluto,
Diego


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seth
messaggio11 Jan 2011, 11:26
Messaggio #11





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CITAZIONE (The Ancient One @ 10 Jan 2011, 16:46) *
Solo per dire che Toniak ha già aggiornato il Keyring Mod.
Te lo manderà per mail in anteprima, ma presto verrà messo on-line sul sito di Ultima Babylon.

Detto questo, c'è da verificare che la traduzione continui a funzionare sia sulla nuova versione stabile che sui nuovi snapshot (1.5.x).
Tu su quale versione giochi, esattamente? Sulla nuova versione stabile?

Che problemi hai riscontrato? Solo il parlato?

Io uso la versione stabile, la 1.4.9rcl, non ho provato ancora la snapshot, in realtà in questi giorni c'ho potuto giocare poco, comunque proverò anche la snapshot.
Su quella stabile, non ho riscontrato nessun apparente problema legato alla traduzione in termini di stabilità, e si l'unico problema è il parlato, che crasha il gioco appena inizia.
Ora che ci penso però, ho testato solo il parlato del filmato introduttivo, e non quello nel gioco vero e proprio... Ti farò sapere al più presto.


CITAZIONE
Effettivamente la palude è uno dei pezzi più difficili, anche a difficoltà normale.

Comunque con questa tua idea della difficoltà più alta mi hai decisamente intrigato!

Buona avventura, Avatar!

Beh alla fine ho fregato tutti quei bei mostriciattoli della palude salutandoli mentre li sverniciavo sfrecciando sul mio nuovo carro, non il metodo più temerario, ma almeno sono ancora vivo biggrin.gif
CITAZIONE
Se puoi farlo, te ne siamo grati.
Senza nessun impegno ad aggiornare il tutto, non si sa mai.
Avere tutto appuntato può essere molto utile.

Ok, terrò traccia di tutto quello che trovo, se arrivo ad averne un bel malloppo (speriamo di no) lo passo direttamente a te. Saluti!


 
The Ancient One
messaggio11 Jan 2011, 11:48
Messaggio #12



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Benissimo Seth!


Facci sapere se il keyring aggiornato in Italiano funziona.
Poi vediamo di risolvere il problema del parlato (ma credo richiederà un intervento di quelli di Exult).


Teneteci aggiornati.

Un saluto,
Diego




PS
Complimenti per la palude!!! n5.gif


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seth
messaggio13 Jan 2011, 22:05
Messaggio #13





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Lo sto provando, per ora non ci sono problemi tecnici di sorta, ho già mandato una mail a Toniak con una spiegazione più dettagliata.

Penso di dare un giudizio migliore a fine settimana, anche se credo che non ci saranno problemi. Sfortunatamente per giocare tutto il mod mi ci vorrà una vita, visto il tempo a disposizione che mi ritrovo, e non credo che vogliate aspettare tanto.

Comunque, come ho già scritto a Toniak, sembra tutto a posto.
Saluti!
 
The Ancient One
messaggio14 Jan 2011, 10:28
Messaggio #14



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Grazie seth!

Se il mod parte dovrebbe essere tutto a posto.
Cmq tienici aggiornati.

Ora manca soltanto da risolvere il problema del doppiaggio.
Fateci sapere e poi eventualmente interpelliamo DK e Marzo.


--------------------
 
seth
messaggio17 Jan 2011, 20:42
Messaggio #15





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Bene, l'avete rilasciata, dovrebbe essere tutto a posto quindi. Da parte mia posso dire di non aver riscontrato nessun problema tecnico. n5.gif
 
The Ancient One
messaggio19 Jan 2011, 17:06
Messaggio #16



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Grazie, Seth!


Per il doppiaggio, avetedato un'occhiata tu e Toniak?


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seth
messaggio20 Jan 2011, 23:57
Messaggio #17





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CITAZIONE (The Ancient One @ 19 Jan 2011, 17:06) *
Grazie, Seth!


Per il doppiaggio, avetedato un'occhiata tu e Toniak?


Mah io non ho idea se abbia dato un'occhiata al doppiaggio, magari dovresti chiederglielo di persona. Perlomeno a me non ha detto nulla. fragend013.gif
 
Toniak
messaggio5 Feb 2011, 13:42
Messaggio #18





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CITAZIONE (seth @ 20 Jan 2011, 23:57) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 19 Jan 2011, 17:06) *
Grazie, Seth!


Per il doppiaggio, avetedato un'occhiata tu e Toniak?


Mah io non ho idea se abbia dato un'occhiata al doppiaggio, magari dovresti chiederglielo di persona. Perlomeno a me non ha detto nulla. fragend013.gif


ehm.... purtroppo non ho trovato il tempo materiale per controlare il doppiaggio e sinceramente non saprei quando lo troverò, in questi giorni sto sistemando il file textmsg del keyring che per una svista non ho aggiornato, appena pronto ve lo faccio avere....
ciao ciao e scusate ancora


--------------------
....perchè la vita è un brivido che vola via... è tutto un equilibrio sopra la follia...


 
The Ancient One
messaggio8 Feb 2011, 12:53
Messaggio #19



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Grande, Toniak!

Facci sapere!
Diego


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