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> Alone in the dark trilogy ENGINE, Un remake del motore grafico del miglior Survival Horror di sempre!
utdefault
messaggio12 Dec 2014, 00:26
Messaggio #101





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... in un'attesa 'cupa come la notte' della versione pre-alpha,

anche da parte mia c'è il pieno supporto morale approved.gif




 
redice
messaggio17 Jan 2015, 12:28
Messaggio #102



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Novità Ray? Questo progetto mi intrippava parecchio biggrin2a.gif


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Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
 
TheRuler
messaggio17 Jan 2015, 13:59
Messaggio #103



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SI,SI, RAY! tienici aggiornati!


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Ray1184
messaggio9 Mar 2015, 09:35
Messaggio #104





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Ciao a tutti, ho scritto poco fa a TheRuler ma credo sia giusto tenere tutti aggiornati. Lo sviluppo NON è interrotto, e anche se a passo di lumaca (causa lavoro e vari impegni) sta andando avanti. Purtroppo devo fare un restyle architetturale in quanto sto avendo non poche difficoltà a sviluppare la parte ad alto livello (a causa di un disegno architetturale iniziale praticamente inesistente). Quindi tenendo le parti logiche sto riorganizzando le componenti, cercando così di avere in mano una architettura flessibile e facilmente adattabile ad agganci per le parti ad alto livello e customizzazioni. Avendo fatto prima questo lavoro non avrei avuto questi problemi, ma inizialmente non sapevo nemmeno se una cosa del genere sarei riuscito a farla e quindi appena vedevo che funzionava mi sono buttato a capofitto. Vi terrò aggiornati!

NB. questo non vuol dire riscrivere il codice, ma riorganizzarlo secondo uno standard e costruendo una base robusta (purtroppo è una cosa necessaria avendo creato questo "engine" da zero).
 
TheRuler
messaggio9 Mar 2015, 10:26
Messaggio #105



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E' quello che succede quando si mischia passione con professionalità. La prima, se troppo forte tende a prevalere sull'altra!
Adesso che sei a buon punto e hai visto che si può fare, il professionista sta prendendo il sopravvento. Grande RAY, continua così!


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TheRuler
messaggio17 Feb 2017, 16:21
Messaggio #106



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CITAZIONE (Ray1184 @ 31 Dec 2013, 13:09) *
Purtroppo (o forse per fortuna) alcune cose davvero speciali del primo capitolo sono nate e morte li. Il mistero di fondo di ogni cosa e le domande irrisolte che si porta dietro anche dopo la fine sono la vera essenza del mistero, tipo:

- Perché alla fine il tassista del macinino è lui stesso un ghoul/zombie?
- Per il sigaro assassino?
- Perché fantasmi che se non li sfiori se ne stanno comodamente seduti come se stesso bevendo il tè delle 5 e appena li sfiori diventano sanguinari assassini?
- Il topo/ragno/coniglio strabico (sembra quasi che indossa occhiali da sole XD) che sbatte minaccioso la mandibola?
- Il vortice fuori dalla casa?
- Molto altro...

tipo
- come diavolo è possibile che Carnaby riesca ad arrivare sano e salvo in soffitta senza sprofondare in alcun pavimento e senza incontrare alcun essere e poi L'INCUBO?
(in soffitta deve aver trovato qualche vecchia riserva di erbapipa, te lo dico io...)

Ray, novità sul tuo splendido engine?


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selven
messaggio17 Feb 2017, 17:08
Messaggio #107





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Vai necrorullo!
 
utdefault
messaggio17 Feb 2017, 21:30
Messaggio #108





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Un saluto a Ray anche da qua.

Appena potrai, posta qualche bella novità. ;)
 

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