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> Riflessioni sui VG
Gwenelan
messaggio26 May 2016, 21:49
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Vi linkiamo qualche interessante articolo sugli RPG (ma in un certo senso possono essere applicati a qualsiasi VG):

Riflessioni sulle quest secondarie:
https://james-patton.net/2016/04/30/sideque...in-crpg-quests/
http://www.gamebanshee.com/news/117266-sid...rpg-quests.html

Riflessioni sul Combattimento e sulle meccaniche generali degli RPG:
https://james-patton.net/2015/05/10/why-is-...pgs-also-vents/

Riflessioni sparse:
http://www.gamasutra.com/blogs/FelipePepe/...convenience.php
http://www.gamasutra.com/blogs/FelipePepe/...omy_in_RPGs.php
http://www.gamasutra.com/blogs/ThomasHensh...ime_in_RPGs.php

Comincia a delinearsi un percorso verso un'evoluzione del genere; il titolo Archmage Rises, se davvero riesce a fare tutto quello che dice, sembra molto interessante.


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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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Sambu
messaggio20 Jun 2016, 09:04
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altre riflessioni:

Videogiochi sono un brutto modello di giocio di ruolo
http://www.gameinformer.com/b/features/arc...ole-models.aspx

Sulle side quest:
http://www.gameinformer.com/b/features/arc...sts-matter.aspx

Sul giocare RPG da cattivi
http://www.implayin.co.uk/features/can-play-villain-rpgs/


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Gwenelan
messaggio20 Jun 2016, 13:57
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Grazie dei link blush.gif. Gli ultimi due articoli mi sono sembrati abbastanza superficiali. Il secondo , specialmente, poteva fare delle riflessioni più corpose che non ha neanche sfiorato.
Grazioso il primo XD, lol, tutti a rubare cose dalle case altrui!


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Sambu
messaggio8 Jul 2016, 10:48
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The RPG Scrollbars: Voices In Your Ear
https://www.rockpapershotgun.com/2016/07/04...es-in-your-ear/


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Sambu
messaggio16 Jul 2016, 23:09
Messaggio #5



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Playing Roles: The Conflict with Combat
http://techraptor.net/content/playing-roles-conflict-combat


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Gwenelan
messaggio17 Jul 2016, 10:49
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CITAZIONE (Sambu @ 17 Jul 2016, 00:09) *
Playing Roles: The Conflict with Combat
http://techraptor.net/content/playing-roles-conflict-combat

Grazie di quest'ultimo link blush.gif!
Il tizio partiva da un buon punto, ma poi ha fatto un paciugo di cose che non c'azzeccano una mazza fra loro. Ci vorrebbe un altro articolo per spiegarle tutte, ma diciamo, in breve:
Il conflitto è alla base di *tutti* i giochi, di qualsiasi genere. Anche nei giochi stile Barbie Crea la Moda lo troviamo. La differenza fra un RPG e qualcos'altro è *come* il conflitto viene metabolizzato dal gioco e presentato al giocatore. Dopodiché, la questione non è più "combattimento sì o no", è una questione assurda. La questione diventa: "in che modo c'è questo combattimento? Com'è presentato, come si risolve?".
Anche il voler a tutti costi trovare un punto di incontro fra i due editoriali citati ha poco senso: quello di Batchelor parte da premesse sbagliate anche se dice alcune cose sensate (tipo, TTM non è un rpg manco per sbaglio, ma non certo perché manca il combattimento). Quello di McGegor esagera imho nel paragone con i musical - non credo che ci libereremo mai del combattimento filler, quindi difficilmente sarà visto come presume McGegor dai posteri - ma si avvicina di più al punto della questione (also, bell'analisi di Pillars, a me non era riuscita così approfondita).

Insomma, un po' confusionario, anche se interessante la tematica che decide di affrontare blush.gif.


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Sambu
messaggio9 Feb 2017, 23:39
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Riflessioni sempre sui RPG
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Ravenloft
messaggio18 May 2017, 09:42
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Non so se è stato segnalato, ma credo che questo articolo sia piuttosto "angolare" nella cultura videoludica italiana. Non tanto per il contenuto, quanto proprio per il "salotto" nel quale è ospitato.


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Gwenelan
messaggio18 Jun 2017, 13:48
Messaggio #9



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Bellissima analisi di Jeff Vogel su un aspetto di cui si sta prendendo coscienza solo ultimamente: http://jeff-vogel.blogspot.it/2017/06/game...case-study.html

Ne approfitto per ringraziare Ravi: mi ero scordata di commentare, ma avevo letto l'articolo che linki quando l'hai postato blush.gif! Molto interessante!


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alaris_
messaggio18 Jun 2017, 15:07
Messaggio #10



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Molto interessante Rav anche il "salotto", per il resto Gwen purtroppo tutto in inglese quindi... fragend013.gif


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Giorgio72
messaggio19 Jun 2017, 07:49
Messaggio #11





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Premetto che non ho ancora guardato i link. Posso però esprimere un concetto gli RPG attuali (salvo eccezioni TW3), hanno perso il mordente che avevano gli RPG nudi e crudi degli anni d'oro. Basta guardare come si sono trasformati i J-RPG in primi Final Fantasy...un bellissimo esercizio grafico....ma per il resto.
 

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