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mikeoldfield1978
Inviato il: 6 Feb 2017, 13:40



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Ciao Manil, ho testato l'implementazione della traduzione, sulla base dei test qui tradotti, che hai mandato a me e ad Ancient.

Devo dire che fa la sua bella porca figura !!
Ci sto rigiocando ora in italiano, ma sembra veramente tutto ok e tutto al suo posto !
complimenti !


Ho avvertito anche Ancient e scrivo qui perchè pubblicarla sul sito sarebbe veramente una gran cosa.
  Forum:System Shock [GTO] · Anteprima Messaggio:#354936 · Risposte:25 · Visite:5.000

mikeoldfield1978
Inviato il: 11 Mar 2016, 15:39



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Sto provando ora Sytem shock EE
https://www.gog.com/game/system_shock_enhanced_edition


biggrin.gif
  Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#342826 · Risposte:470 · Visite:121.940

mikeoldfield1978
Inviato il: 13 Nov 2015, 14:24



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Ho iniziato a giocare a Fallout e per il momento ho alle spalle circa 5 ore di gioco.
Le prime impressioni, come dicevate, sono di rivedere una copia spudorata di fallout 3: il menu del pip-boy, le meccaniche di gioco, i menu interattivi, addirittura molte texture (come i vari terminali accessibili, le armi etc.. ) sono praticamente identiche a quelle di Fallout 3. Mi associo dunque ai commenti precedenti.
La cosa più grave secondo me è che nemmeno le sidequest hanno lo stesso spessore di quelle di fallout 3, e talvolta sono molto banali ( ricordate la quest dove si andava nel passato in Fallout 3, oppure dove si doveva decidere se distruggere o meno con una bomba atomica la città di megaton ? ).
A livello di sceneggiatura invece, la trama principale è scritta veramente molto bene, ma per il momento mi sento di salvare solo questo.
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#335798 · Risposte:73 · Visite:8.077

mikeoldfield1978
Inviato il: 13 Nov 2015, 14:11



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un remake sarebbe assolutamente fantastico... speriamo bene!
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#335795 · Risposte:120 · Visite:17.838

mikeoldfield1978
Inviato il: 29 Apr 2014, 12:28



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http://mytech.panorama.it/videogiochi/ritr...sepolte-deserto
  Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#307046 · Risposte:29 · Visite:4.361

mikeoldfield1978
Inviato il: 13 Apr 2014, 18:45



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e su appstore di IOS lo trovate ora anche completamente tradotto in italiano da qualche settimana, sempre a 8 euro e rotti.
PS per Ancient: il gioco è fluidissimo su ipad air blush.gif
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#306559 · Risposte:28 · Visite:5.786

mikeoldfield1978
Inviato il: 25 Feb 2014, 09:18



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ok ci siete riusciti a convincermi blush.gif

Oggi vado a comprarlo blush.gif smilies3.gif
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#303442 · Risposte:361 · Visite:33.815

mikeoldfield1978
Inviato il: 19 Dec 2013, 16:59



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Vi segnalo questo simpatico gioco freeware: è in buona sostanza un rpg di discreto spessore, con ottime personalizzazioni del personaggio, gestione inventario e (sembra) una buona trama. Si basa sul motore grafico di Doom.
Dagli screens sembra interessante.
Se vi va dategli un'occhiata:

http://amuletsandarmor.com/index.htm
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#299263 · Risposte:231 · Visite:132.151

mikeoldfield1978
Inviato il: 15 Dec 2013, 09:25



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Qualora non ne foste a conoscenza, vi segnalo l'arrivo di questo leggendario capitolo della saga GTA su ipad/iphone, e presto anche sulle piattaforme portatili android, all'interessante prezzo di 5,99 euro.

http://www.ipaditalia.com/gta-san-andreas-...pad-166653.html
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#298937 · Risposte:11 · Visite:8.317

mikeoldfield1978
Inviato il: 12 Aug 2013, 10:14



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ma si sa nulla se sarà semplicemente un remake o un prequel/sequel ?
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#288926 · Risposte:75 · Visite:14.825

mikeoldfield1978
Inviato il: 12 Aug 2013, 09:50



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CITAZIONE (Robert Cath @ 9 Aug 2013, 18:03) *
Idem come Danny. Ho iniziato la versione PS2 pochi mesi fa (fatte più di 25 ore in realtà, ma in un jrpg dal respiro narrativo di Persona 4 sono poche, tanto è vero che la trama non mi era sembrata ancora entrata davvero 'nel vivo'), poi l'ho sospeso forzatamente per mancanza di tempo. Conto di riprenderlo prima o poi, magari per terminarlo, visto che chiunque lo abbia portato a termine dice che ne vale assolutamente la pena (visto il dispendio non indifferente di tempo... magari Steam facesse i saldi, oltre che per i giochi, anche per le ore di tempo da dedicare ai giochi lol.gif ) Comunque le qualità di questo gioco mi sono apparse chiare fin da subito: ad es. la colonna sonora, davvero fantastica, ad opera di Shoji Meguro. A proposito di Shoji Meguro (e a proposito anche di Atlus) un altro gioco (questo però, a differenza di Persona 4, l'ho finito) che mi è piaciuto davvero tanto è Catherine. Davvero bello e originale. Se l'hai giocato, magari potresti fare una analisi anche di questo, a beneficio dei lettori di oldgamesitalia blush.gif


Comunque se vi capita e se avete a disposizione la PSVITA dovreste provare la versione Golden: un motivo su tutti, la presenza della inquientate Marie, personaggio secondario non presente nella versione PS2, ma che si rivelerà essere chiave nella storia della versione rivista per la console portatile di casa sony...
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#288925 · Risposte:7 · Visite:2.093

mikeoldfield1978
Inviato il: 12 Aug 2013, 09:47



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CITAZIONE (DannyD @ 9 Aug 2013, 17:49) *
Sto giocando la versione Ps2 ^____^

E ho già finito il terzo....

A questo punto aspetto qualcosina su Rogue Galaxy

Edit: Già che ci sono, qualche domanda :

1) Sei riuscito a massimizzare tutti i social? ( nel 3 non ci sono riuscito, nonostante 107 ore di gioco )

2) 2 dritte su cosa "privileggiare"? Il lato simulativo o i dungeon?

per natale, portafoglio permettendo, la Vita vorrei prendermela apposta per i remake dei vari persona. Più altri rpg per la psp che mi sembrano meritevoli. Uno su tutti, Valkyrie Chronicles.


Ciao Danny, per quanto riguarda i Social no, tutti non si possono materialmente fare al "primo giro", cioè alla prima giocata, perchè ad esempio diversi corsi post-scolastici escludono altri, quindi determinate conoscenze ne interdicono delle altre. Però diciamo che gran parte dei personaggi secondari li ho massimizzati. Yukiko, Chie, Yosuke, Naoto, Rise e gli altri principali erano massimizzati. In più avevo massimizzato il social con l'infermiera dell'ospedale, la mamma che aveva problemi col figlio, la ragazza timida del corso di musica,nanako, dojima etc...
Per quanto concerne il bilanciamento tra il levelling up nei dungeon e i social link, la cosa appunto secondo me dovrebbe essere bilanciata: diciamo che prima del 31 dicembre dovresti aver già massimizzato almeno un paio di social link ed aver sbloccato i primi 2 boss secondari nei dungeon ( quello nel castello di Yukiko e quello di Kanjii ), che ti permettono di fare un bel po di esperienza aggiuntiva. In linea di massima ti consiglio comunque sempre di cimentarti nei boss secondari nel dungeon, nelle sessioni dei dungeon, quantomeno per alleviare la "noia" del level up senza obbiettivi.
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#288924 · Risposte:7 · Visite:2.093

mikeoldfield1978
Inviato il: 9 Aug 2013, 16:06



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Titolo: Persona 4 The Golden

Anno di uscita: 2008 [PS2] 2013 [PSVITA]


Software House: ATLUS

Distribuzione: Copyrighted

Importanza Storica: Rivoluzione

Valutazione totale: *****

Giocabilità attuale: *****

Piattaforme: PS2, PSVITA

Piattaforma di prova: PSVITA

Sito ufficiale




Sono ormai trascorsi quasi due anni dall'ingresso sugli scaffali dei nostri negozi della PlayStation Vita, console che a detta di molti avrebbe dovuto fagocitare tutto il mercato del "gaming portatile". Le cose per la nuova nata in casa Sony però non sono andate come ci si aspettava: da un lato non è ancora riuscita a ritagliarsi uno spazio veramente suo, poiché inghiottita dal Nintendo 3DS, e dall'altro abbiamo a che fare con dei titoli di lancio e una successiva "line up" veramente imbarazzante,che non sono riuscite a far decollare le vendite. A parte casi estremi come lo stupendo "Gravity rush", la quasi totalità degli altri titoli presenti sugli scaffali o sul PSN ripropone vecchie glorie della PS1 o vecchi giochi PsP. Persona 4 Golden non ha inizialmente avuto molta fortuna nel mercato italiano, proprio perché come tanti altri, è una riproposizione di quel famoso Persona 4, uscito nel 2008 su PS2 e da molti considerato il più grande jrpg mai apparso su tale console. Complice anche una copertina fumettosa e coloratissima, che lascia indifferente il "neo-giocatore" in cerca di sparatutto e picchiaduro, e di un gameplay assolutamente innovativo ma che lascia interdetto il giocatore "casual", in cerca di divertimento sicuro per le vie brevi.

Per fortuna non è cosi, anzi con Persona 4 Golden siamo di fronte al più bel titolo mai apparso finora per PSVITA e probabilmente anche ad una vera e propria rivoluzione del genere jrpg. Atlus infatti non si è limitata a creare un porting di un titolo già in ogni caso strepitoso, ma lo ha riempito di nuovi contenuti, di nuove aree esplorabili, di nuovi personaggi, nuovi dungeon, lo ha reso nuovamente giocabile anche per chi già lo aveva finito, modificando le interazioni "sociali" con i protagonisti, accentuando le peculiarità caratteriali dei protagonisti, effettuando cioè una più intensa e significativa caratterizzazione di ogni personaggio, e infine lo ha aggiornato tecnicamente ai nostri tempi, creando quello che al momento è senza ombra di dubbio il miglior titolo per PS Vita.





The MidNight Channel e la realtà nell'OMBRA




Persona 4: Golden ripercorre tutta la sua avventura "spalmando" il tempo nel corso di un intero anno vissuto attraverso gli occhi di Yu, il giovane protagonista, un ragazzo trasferito nella ridente cittadina giapponese di Inaba per trascorrere un intero anno scolastico dallo zio, dopo che i genitori sono stati (anche loro) trasferiti per lavoro fuori dal Giappone. La trama già dalle prime battute di gioco si caratterizza per la molteplicità degli intrecci narrativi presentati, di cui non voglio svelare nulla per non rovinare il gusto della scoperta a chi si cimenterà con il gioco.

Tutto viene raccontato attraverso la routine giornaliera di Yu, con la possibilità durante l'arco di ogni giornata di dedicarsi a diverse attività ( avere lavoretti saltuari il pomeriggio o la sera a lavare i piatti nei pub ), alle attività extra-scolastiche come il corso di musica, potete entrare nel team di soccer, nel club degli intellettuali, familiarizzare con i vostri compagni di classe. Ma già dai primi giorni trascorsi ad Inaba la routine quotidiana viene sconvolta da una serie di misteriosi omicidi che coinvolgono personaggi che sono appena apparsi su un misterioso canale televisivo chiamato "midnight channel", ma di cui nessuno sa l'origine o da dove trasmetta, apparentemente non connessi tra loro, ma dei quali riuscirete a poco a poco riuscirete a scoprirne i collegamenti, seguendo un arco di avvenimenti che se da principio appare molto fumoso e discontinuo, successivamente si rivelerà in tutta la sua logica. Gli intrecci narrativi porteranno, in modo piuttosto inconsueto, alla scoperta di una realtà alternativa a cui accedere tramite le TV, direttamente connessa al famigerato "Midnight Channel", plasmata nell'ombra, dove la paura è in grado di generare tremende creature chiamate "Shadows". In questo inconsueto scenario il nostro protagonista insieme al terzetto di amici con i quali verrà in contatto nelle prime fasi di gioco ( Yukiko Amagi, figlia della proprietaria della più famosa Locanda della città, Chie Satonaka, una ragazza appassionata di arti marziali e Yosuke Hanamura, il figlio del proprietario del Junes, il centro commerciale più grande della città) verranno a contatto con i Persona, entità sovrannaturali derivate dalla rispettiva aura dei protagonisti, in grado di proteggerli e consentirgli di combattere i temibili Shadows. Una scelta che vagamente ricorda i "GF" (Guardian Force ) di Final Fantasy VIII.

La splendida colonna sonora, i filmati a cartoon in stile anime ma soprattutto le cut-scene di intermezzo risultano tutte memorabili, spaziando da momenti di gioia ed euforia a momenti chiave tremendamente drammatici.




La chiave di volta del gioco, che emerge fin dai primi momenti, è il netto contrasto fra gli elementi ruolistici tipici del genere jRPG (combattimenti, grinding, crafting, e levelling up ) e di quelli di stampo simulativo (meno consueti per un gioco di ruolo, alla "The Sims" per intenderci). Se da un lato può sembrare forzato, più si va avanti più si evince come l'amalgama creata funzioni alla perfezione: per avere la meglio sui combattimenti più ardui contro i boss, sarà necessario aver livellato i nostri "Persona" rinforzando i vari "social links" (sia di amicizia, di stima, di affetto, sentimentali etc.. ) con le persone con cui entreremo in contatto nelle fasi "simulative" del gioco. In altre parole, se risultiamo nella vita di tutti i giorni ad Inaba dei perfetti asociali, il gioco finirà prima del previsto andando verso finali alternativi, e non saremo in grado di scoprire determinati dungeon o sbloccare diverse parti del gioco che porteranno al "TRUE ENDING", ossia il finale rivisitato appositamente da ATLUS per la versione Golden del gioco: saranno necessarie più di 110 ore effettive di gioco ( nel mio caso sono state 117… ) per sbloccare tutto e scoprire tutti i risvolti della trama. E vi assicuro che una volta terminato, già sentirete la mancanza di tutti i personaggi con cui avete faticosamente stretto dei rapporti sociali.




Una scelta questa voluta da Atlus, che ha seminato colpi di scena, risvolti sociali inediti, e misteriosi omicidi lungo un anno intero, permettendo di vivere giorno dopo giorno tutta l'avventura, contrapponendo le luci del giorno alle ombre della notte, i combattimenti fra i Persona all'interazione fra i protagonisti, la routine della vita quotidiana agli istanti di mistero nella realtà alternativa. Ogni giorno nella città di Inaba è caratterizzato da diversi momenti prefissati, che partono tipicamente dal primo mattino con la sveglia e la scuola, fino all'attimo prima di addormentarsi, con il ritorno nella propria camera e l'incombere delle tenebre. Alcune attività sono infatti disponibili in giorni specifici della settimana, mentre altre sono strettamente legate alle condizioni climatiche oppure a determinate zone della mappa.




Persona 4 The Golden è dunque in conclusione un titolo che probabilmente segnerà un punto di svolta nella vita della console portatile Sony, di quelli che segnano generalmente nuovi standard per un genere videoludico . L'anima vera di stampo "jrpg", seppur fortissima nel titolo, è stata in un certo modo plasmata dal taglio narrativo delle fasi simulative dato dagli sviluppatori, risultando alla fine in qualcosa di mai visto prima: una scelta tanto avvincente in termini di narrazione degli eventi quanto efficace in termini di giocabilità vera e propria.

Per tutti coloro dunque che posseggono una PSVITA, amanti dei videogiochi di ruolo in senso lato, Persona 4 Golden si rivela dunque un must assoluto ed un'ottima occasione per avvicinarsi a questo genere, per assaporare finalmente una storia VERIA raccontata con MAESTRIA e cura meticolosa nei particolari,e per tutti gli altri è un ottimo motivo per l'acquisto della nuova console nata in casa Sony.
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#288866 · Risposte:7 · Visite:2.093

mikeoldfield1978
Inviato il: 3 May 2013, 13:51



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segnalo, qualora non fosse già stato fatto,l'offerta che sta facendo in questo momento GOG, Ultima 7 complete edition con tutti e tre i giochi U7 a soli $2.39

http://www.gog.com/gamecard/ultima_7_complete

direi che è un affarone per chi ancora non si è mai avvicinato a questo gioco..
  Forum:Ultima Babylon · Anteprima Messaggio:#282780 · Risposte:14 · Visite:5.499

mikeoldfield1978
Inviato il: 3 Mar 2013, 08:52



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grazie mille blush.gif


PS: questo gioco è fantastico! cool.gif
  Forum:Soluzioni · Anteprima Messaggio:#276431 · Risposte:40 · Visite:17.691

mikeoldfield1978
Inviato il: 2 Mar 2013, 09:50



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Chiedo scusa per l'intrusione, ma volevo chiedere una informazione: ho scaricato la versione GOG del gioco, ma quali patch devo mettere per avere il mouse-look nel gioco in stile FPS ?
  Forum:Soluzioni · Anteprima Messaggio:#276343 · Risposte:40 · Visite:17.691

mikeoldfield1978
Inviato il: 22 Sep 2012, 11:02



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a proposito di Asimov, ma non si sa più niente di "Abissi d'acciaio", che doveva essere il primo film del ciclo galattico dei robot del Maestro riportato sul grande schermo. Avevo letto la notizia tempo fa ma non ritrovo nessun aggiornamento da nessuna parte.

PS: certo che una saga cinematografica che partisse da Abissi d'acciao e finisse con "Fondazione e terra" portati su grande schermo sarebbe il massimo love.gif
  Forum:Bassifondi · Anteprima Messaggio:#260294 · Risposte:32 · Visite:3.904

mikeoldfield1978
Inviato il: 22 Sep 2012, 10:31



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buongiorno a tutti, anche io ho comprato questo stupendo VG da GOG, ho installato la conversione italiana ma non funziona il mouselook ( che è una patch che si autoinstalla insieme alla conversione se non sbaglio). Sapete se esiste un problema noto riguardo a questa questione ? PS: il file ini di configurazione era già configurato bene, quindi non credo sia quello il problema.

saluti,

mike
  Forum:Soluzioni · Anteprima Messaggio:#260291 · Risposte:40 · Visite:17.691

mikeoldfield1978
Inviato il: 9 Jul 2012, 20:49



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PS: attualmente invece mi sto mettendo sul remake di FF IV per nintendo DS. devo dire che è veramente molto ben fatto blush.gif
  Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#257317 · Risposte:470 · Visite:121.940

mikeoldfield1978
Inviato il: 9 Jul 2012, 20:46



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IW non è male anche se non si può mettere a confronto con il primo Deus Ex. Diciamo che è un gioco diverso, piu semplificato. HR invece è stato un deciso ritorno allo stile del primo episodio, e mi è piaciuto veramente molto, anche se come diceva Ancient rispetto al primo mitico episodio ha poco da spartire.
  Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#257316 · Risposte:470 · Visite:121.940

mikeoldfield1978
Inviato il: 11 Feb 2012, 09:56



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non mi sembra che sia stato citato prima, per cui ti consiglio anche "GOLDEN SUN", ne è uscita qualche tempo fa una versione per il DS ( "golden sun dark dawn")fatta molto molto bene a cui ho giocato, ne vale la pena credimi !

  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#247703 · Risposte:25 · Visite:2.938

mikeoldfield1978
Inviato il: 24 Jan 2012, 09:05



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Ora è la volta anche di FILESONIC...

http://punto-informatico.it/3409580/PI/New...megaupload.aspx

secondo voi i siti di file hosting crolleranno uno dopo l'altro ?
  Forum:Bassifondi · Anteprima Messaggio:#246242 · Risposte:8 · Visite:1.363

mikeoldfield1978
Inviato il: 13 Nov 2011, 19:58



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CITAZIONE (Capo @ 13 Nov 2011, 19:52) *
Massimo esponente del suo genere, di che genere stiamo parlando ? Gdr ? No, Action ? No, Action gdr ? Ecco, è il migliore di questo genere ? Direi prorpio di no.

Per il resto continui a parlare di vendite, come se un gioco che vende tanto sia automaticamente un bel gioco, poi te ne esci che quando è uscito era eccezionale ma poi sono usciti i suoi limiti (????), insomma, mi sembri molto confuso.


sul fatto che sia il migliore o no, ognuno ha le proprie opinioni in proposito credo. Tuttavia è innegabile il fatto che se un gioco vende, e vende parecchio, qualcosa di buono ci sarà no ? Non penso che un gioco mediocre, in senso del tutto oggettivo, possa essere campione di incassi.

Sui limiti purtroppo questa è una questione un pò comune a tutti i videogiochi e ai software in generale: magari lo stato dell'arte di oggi non sarà quello di domani, perchè nel frattempo si sono avuti progressi che hanno permesso l'avvento di nuove tecnologie.
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#241919 · Risposte:165 · Visite:20.923

mikeoldfield1978
Inviato il: 13 Nov 2011, 19:49



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passato anche io l'Intro, dalla prima ora di gioco mi sembra molto buono, anche se a dire il vero mi colpì molto di più Oblivion, ancora devo capire bene come funzionerà il sistema di livellamento ma per esempio da un primo impatto ricordando l'intro di oblivion, mi sembra che lo sviluppo del personaggio sia più "libera", non ci sono classi, ne segni zodiacali, si sceglie sono la razza e poi via.
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#241916 · Risposte:165 · Visite:20.923

mikeoldfield1978
Inviato il: 3 Oct 2011, 21:27



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CITAZIONE (Corange @ 6 Sep 2011, 21:14) *
Solo io l'ho trovato uno sfruttamento del marchio? Non ha praticamente niente di Deus Ex, secondo me. Eppure anche io sono partito con un entusiasmo assurdo! Lo trovo appena sufficiente.
Grafica discreta, buon gameplay. Trama un po'raffazzonata. AI PESSIMA. Pessima. Giocando in stealth il gioco è davvero semplice anche al massimo livello di difficoltà!
Poi sono state modificate due o tre cosine carine del gioco originale. In Deus Ex gli innesti non li avevi già lì, belli e pronti. Dovevi trovarli e installarli nelle cliniche, e poi, solo allora, si potevano potenziare. Alcuni innesti di Human Revolution sbilanciano la sfida del gioco... Intendo dire:"con l'invisibilità fai il c***o che vuoi" biggrin2a.gif

Manca la parte delle abilità vere e proprie:

- scassinare: non si può più scassinare. Spiegatemi come mai 30 anni prima delle vicende di Deus Ex non usavano più le serrature per poi tornare a usarle anni dopo con un JC denton Garret provetto
- elettronica: con l'oggettino magico potevi mandare fuori uso telecamere a distanza. In HR basta dare un colpo di pistola, tanto no nti sente nessuno
- nuotare: non ho visto il mare, eppure abito in Liguria

Inoltre trovo le quest secondarie abbastanza campate per aria.

Scusatemi per lo sfogo, ma per me Deus Ex rappresenta il Gotha del videogame insieme a titoli che ho più volte citato, vedi SS 2, Thief, ecc...
Trovo che il brand abbia intrapreso la strada sbagliata dal secondo titolo. Tutto sommato HR è meglio di Invisible War, però l'impronta è Action. Anzi, a tratti pare casual-arcade biggrin2a.gif
Lo sto finendo in questi giorni ma per me è un flop totale. Piacerà sicuramente ai consolari.


essendo un amante del primo capitolo, che è il titolo per PC che maggiormente mi ha entusiasmato ad oggi, non potevo esimermi quantomeno di fare qualche considerazione. Per quanto riguarda lo sfruttamento del marchio, mi sembra una affermazione un po campata per aria, semplicemente per il fatto che in tutte le sezioni di gioco ho avuto non dico la sensazione di rigiocare il primo episodio, ma quantomeno l'atmosfera era molto molto simile, e questo è un bene.
I dialoghi sono ben congegnati, il dispanamento della trama è molto coinvolgente, i filmati di intermezzo eccezionali.
Insomma, non mi sembra tutto campato per aria come dici.
Anzi.

Le ambientazioni di gioco sono estremamente grandi, ben disegnate e variegate e l'esplorazione, cosi come in Deus ex 1, ripaga sempre il giocatore in exp aggiuntiva e altri benefit. Per quanto riguarda l' AI, è vero, probabilmente c'è qualcosa da migliorare, ma giocando in modalità stealth io non l'ho trovato cosi semplice come dici, e non è vero che non si sentono i colpi di pistola, anzi tutt'altro, in praticamente nessuna sessione di gioco mi è capitato di sparare un colpo e di non venir sentito. In determinati punti poi per andare avanti in modalità stealth bisognava necessariamente ingegnarsi a trovare percorsi alternativi "poco ortodossi".

Per quanto riguarda la parte delle abilità vere e proprie è vero, queste mancano e probabilmente è l'unica peculiarità negativa che ho trovato, anche se per contro il sistema di avanzamento a praxis mi sembrava ben bilanciato.
Le quest secondarie le ho trovate interessanti, almeno fino al punto in cui sono arrivato al momento ( ucciso il primo boss Barrett).

Ciò detto, de gustibus non disputandum est ^^

Un saluto a tutti gli amici del forum

Spero a preso una bella rece una volta ultimato il game
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