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> Alfred Elliott, Festuceto - Topic privato
The Ancient One
messaggio15 Dec 2018, 12:15
Messaggio #26



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Precisazione emersa parando con Fantasia

CITAZIONE (Fantasya @ 15 Dec 2018, 12:05) *
Forse è una domanda banale ma... Mi confermi che siamo guardie corrotte?

Ad essere corrotti sono i poliziotti per strada (quelli che si arrendo in. scena 49).
Tu invece (insieme a Festuceto) qui rappresenti un mercenario al soldo di Trammel. Gli sei assolutamente fedele e sai che se Trammel viene ucciso I anche solo aggredito c’e Una taglia enorme sul suo aggressore depositata presso un notaio.


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The Ancient One
messaggio16 Dec 2018, 19:05
Messaggio #27



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Nella Scena 51 impersoni eccezionalmente una delle guardie di Trammel.
Puoi darle un nome, scegliere il sesso, l'aspetto, il carattere, ed ogni altro dettaglio che ti va di inventarti,

La guardia sa alcune cose (ovviamente non è detto che siano vere). DI QUESTE COSE NE POTRAI RIVELARE SOLO UNA PUBBLICAMENTE AD OGNI POST. Volendo puoi inventartene altre false.
- Trammel ha comprato tempo fa un intero camion di libri antichi, con cui ha riempito la libreria.
- Trammel non ha mai letto un singolo libro, ad eccezione di quel suo strano diario.
- Il diario di Trammel ha certamente le pagine inzozzate di sperma.
- Trammel, prima di portarlo "nella stanza di sotto", si è voluto scopre quel messicano davanti a tutti. Hai paura di Trammel.


Stanotte, fra poco, hai appuntamento al piano di sopra con una delle cameriere.
Sono ormai mesi che la corteggi e stasera potrebbe essere la notte giusta!



STATISTICHE:
Fisico 4
Lottare 4
Salute 4
Uso Armi Bianche 3
Uso Armi da Fuoco 3

Danni: Pistola 1, manganello -1


Spendo 3 punti di ARMI DA FUOCO. Mi restano 0 punti.

Messaggio modificato da Festuceto il 21 Dec 2018, 00:53


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The Ancient One
messaggio17 Dec 2018, 12:53
Messaggio #28



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Nella Scena 51 impersoni eccezionalmente una delle guardie di Trammel.
Puoi darle un nome, scegliere il sesso, l'aspetto, il carattere, ed ogni altro dettaglio che ti va di inventarti,

La guardia sa alcune cose (ovviamente non è detto che siano vere). DI QUESTE COSE NE POTRAI RIVELARE SOLO UNA PUBBLICAMENTE AD OGNI POST. Volendo puoi inventartene altre false.
- Trammel ha ricevuto il disco che suona sul grammofono tramite una spedizione internazionale dal Messico.
- Uno dei partecipanti all'orgia, ha pagato oltre 1.000 dollari per poter essere qui. Pazzo.
- I partecipanti all'orgia fanno sesso per giorni interi: non è una cosa normale.
- Solo dopo diversi giorni qualcuno viene stroncato da infarto o subisce qualche morte orrenda (uno è rimasto soffocato dalle feci di un cultista).

Questa guardia ha il desiderio segreto e inconfessato di assaggiare un po' di Nettare.
Non si fida del compagno e sa che se Walker lo sapesse, verrebbe sicuramente ucciso. Ma la tentazione è ormai troppa.


STATISTICHE:
Fisico 4
Lottare 4
Salute 4
Uso Armi Bianche 3
Uso Armi da Fuoco 3

Danni: Pistola 1, manganello -1


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messaggio18 Dec 2018, 12:53
Messaggio #29



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Scena 48, post 31


Adesso sei a -6 di EQUILIBRIO.
Quindi passi da SCOSSO a SCONVOLTO (BLASTED).
Perdi anche 1 ulteriore punto di SANITA' MENTALE.
E in più sviluppi una MALATTIA MENTALE, di cui ti parlerò nel topic privato.

If your Stability ranges from –6 to –11, your mind is blasted. At
the Keeper’s discretion, you develop a mental illness that stays with
you even after your Stability pool is restored to normal. (See p. 77
below for more.) You also continue to suffer the ill effects of being
shaken. The only actions you can take are panicked flight or frenzied
attacks on any perceived dangers. You may also choose to do nothing
colorfully: gibber incoherently, chant the names of subway stations,
freeze into catatonia, etc. Furthermore, you permanently lose 1 point
from your Stability rating. The only way to get it back is to purchase
it again with build points.



Riguardo alla tua malattia mentale non ti dico volutamente niente. Presto, prima o poi, scoprirai perché.


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The Ancient One
messaggio13 Jan 2019, 13:04
Messaggio #30



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Il tuo partecipare all'Orgia ti ha creato uno shock.
Questo significa che sei tuo personaggio assiste di nuovo ad una scena vagamente simile, deve fare un EQUILIBRIO CD 4 o restare paralizzato per 15 minuti e subire gli effetti di SHAKEB per 24 ore.

Questo effetto è permanente, quindi scrivilo nella scheda e tienilo presente.


Shell Shock
If a character who develops Shell Shock encounters a subsequent event that reminds them of the original event that brought about their Shell Shock then they must make a Stability test of difficulty level 4.
Failure of this test does not result in any loss of Stability pool points, but the character will freeze up and be helpless for 15 minutes.
They will also suffer the effects of being shaken (as described in the Stability rules section) for a further 24 hours.


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