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> Slenderman - L'Incubo, Presentazioni e piccolo spam per nuova AT :-)
The Ancient One
messaggio24 Sep 2014, 22:33
Messaggio #76



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CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 24 Sep 2014, 21:21) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 24 Sep 2014, 21:07) *
Grandissimo, leonardo! Non vedo l'ora di vederlo!

YouTube dice: 40 minuti rimanenti.
Non aspettarti un granché. Tra l'altro ho fatto un esperimento (fallito) con l'audio e bisogna mettere mano al volume :(
Meglio così! Questo non arriverà a 100 visualizzazioni e non dovrò farne altri bananab.gif

Preparati, perché i potenti mezzi di ogi lo faranno rapidamente superare i 100 views unici!
E dovrai videorecensire presto un altro gioco, di nostra scelta!!! Ahahah!

Grazie del video, Leonardo!


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Leonardo Boselli
messaggio25 Sep 2014, 06:11
Messaggio #77



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CITAZIONE (The Ancient One @ 24 Sep 2014, 23:33) *
E dovrai videorecensire presto un altro gioco, di nostra scelta!!! Ahahah!

surrender.gif


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messaggio28 Sep 2014, 15:38
Messaggio #78



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CITAZIONE (The Ancient One @ 8 Sep 2014, 11:14) *
CITAZIONE (Flay4Fight @ 8 Sep 2014, 10:29) *
Abbiamo un terzo classificato ;)

Mi fa quasi strano vedere il mio nome insieme a quello di due "mostri sacri" dell'IF italiana! n5.gif

CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 24 Sep 2014, 11:24) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 12 Sep 2014, 07:23) *
Il gameplay di Leonardo è in prima pagina su OldGamesItalia!
Speriamo si riesca a raggiungere le 100 visualizzazioni...

Incredibile! Limite superato.
</div>
Beh, lo Slenderman avrebbe piacere di invitare i primi 2 classificati a festeggiare l'annoso evento : mi ha detto "... invita quei 2 picciot..", ehm ehm, cioè mi ha chiesto di presentarvi formale invito biggrin.gif
Ci tiene tanto anche lui a complimentarsi di persona col 1° classificato ;
con Leonardo: lo Slenderman ti ringrazia per il video ben fatto in cui mostri le sue doti artistiche ( a proposito, dice che lo hai rappresentato uguale a suo cugino : l'Agente 47 Hitman eek.gif )
e visto che ci tiene molto alla sua privacy familiare, e poichè oramai ti considera di famiglia, ti invita per farti una bella fotografia da far rientrare nel quadretto familiare tempted.gif
Ragazzi, non vi resta che confermare l'invito n5.gif : sappiate che lo Slenderman vi delizierà con una squisita torta preparata direttamente da lui. La delizia si chiama "Dolce Follia"


p.s.: prima che ve lo chiediate il 3° classificato ha dovuto declinare l'invito in quanto mio ospite; perchè grazie a lui ha fatto scattare la clausola rescissoria che mi legava da contratto allo Slenderman (si lui era, ora x fortuna non più, mio agente dry.gif )


CITAZIONE (Flay4Fight @ 7 Sep 2014, 17:45) *
CITAZIONE
esatto : proprio la possibilità di una mappa intera resa visibile in base alle zone scoperte; quindi una volta percorse tutte le location si vede tutta x chi già la conosce
in maniera semplicistica, questo ad es.:
Interessante sicuramente... Chissà ;)
Proverò ad informarmi!

CITAZIONE (The Ancient One @ 6 Sep 2014, 17:59) *
X le mappe: Certo una mappa automatica però potrebbe attirare nuovi giocatori... Per dire, Andrew Plotkin le sta mettendo nelle versioni per iPad dei suoi giochi storici.

CITAZIONE (Flay4Fight @ 8 Sep 2014, 10:29) *
Adesso i prossimi che finiranno il gioco mandandomi lo screenshot saranno elencati sotto i primi tre sopravvissuti in una sorta di classifica.
</div>
Mi fa piacere Flay che la proposta piaccia.
Come detto anche da Ancient, mi riferivo proprio alla versione touchata dai ns. pollici su schermi di piccole dimensioni
Infatti poichè penso che il concept possa essere esteso ma sempre mantenendo la linea dell'hardcore game : cosa ne pensi della possibilità, sempre che sia fattibile, di inserire un timer nel gioco che per il momento, almeno che tu non abbia un concept diverso, misuri il tempo necessario per terminare il gioco. Così nella tua classifica online, soprattutto quando svilupperai la eventuale versione browser, ci sia una doppia classifica : 1 per ordine di arrivo, ed 1 altra per il tempo impiegato.
Wow, non oso immaginare la follia che ne verrà fuori
 
Flay4Fight
messaggio2 Oct 2014, 12:28
Messaggio #79





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CITAZIONE
Mi fa piacere Flay che la proposta piaccia.
Come detto anche da Ancient, mi riferivo proprio alla versione touchata dai ns. pollici su schermi di piccole dimensioni
Infatti poichè penso che il concept possa essere esteso ma sempre mantenendo la linea dell'hardcore game : cosa ne pensi della possibilità, sempre che sia fattibile, di inserire un timer nel gioco che per il momento, almeno che tu non abbia un concept diverso, misuri il tempo necessario per terminare il gioco. Così nella tua classifica online, soprattutto quando svilupperai la eventuale versione browser, ci sia una doppia classifica : 1 per ordine di arrivo, ed 1 altra per il tempo impiegato.
Wow, non oso immaginare la follia che ne verrà fuori


Accidenti...sei un pozzo di idee smokin.gif

Mi spiace rispondere così tardi, ultimamente sono un po' distratto dalle at, mi sono rinchiuso nel castello di Nintendo (un'altra delle mie passioni) ;)
Non credo di modificare ulteriormente le meccaniche di Slenderman, ma prendo in considerazione l'idea del timer e delle mappe per una prossima avventura. Avevo incontrato poco tempo fa un'estensione per Inform che permetteva proprio di fare limiti di tempo per le azioni da digitare nel parser e mi sembrava buona. Ma ormai il tuo amico Slendy è stato terminato ed il massimo che potrei fare è apportare qualche piccola miglioria, ma nulla più.

Giuro, quando ho letto delizia "dolce follia" mi sono sganasciato rotfl.gif

Messaggio modificato da Flay4Fight il 2 Oct 2014, 12:28
 
Festuceto
messaggio13 Mar 2016, 11:48
Messaggio #80



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Scoperta adesso grazie al canale di Leonardo. Non posso perdermela... complimenti Flay!


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Flay4Fight
messaggio13 Mar 2016, 13:35
Messaggio #81





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CITAZIONE (Festuceto @ 13 Mar 2016, 11:48) *
Scoperta adesso grazie al canale di Leonardo. Non posso perdermela... complimenti Flay!


Grazie :-)

Fammi sapere poi cosa ne pensi e tieni conto che si tratta di un' AT un pò ATipica.
 
Festuceto
messaggio13 Mar 2016, 13:42
Messaggio #82



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Non la proverò subito, ma come mia abitudine dopo aver giocato qualcosa, lascerò il mio commento sul forum. biggrin2a.gif


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Festuceto
messaggio19 Mar 2016, 20:42
Messaggio #83



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Nota: ragazzi, non c'entra nulla ma vale per tutte le recensioni lette sinora, ma è normale che ogni scheda di un gioco recensito abbia la voce "imdivortanza storica" invece di "importanza storica"?


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The Ancient One
messaggio19 Mar 2016, 22:54
Messaggio #84



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CITAZIONE (Festuceto @ 19 Mar 2016, 20:42) *
Nota: ragazzi, non c'entra nulla ma vale per tutte le recensioni lette sinora, ma è normale che ogni scheda di un gioco recensito abbia la voce "imdivortanza storica" invece di "importanza storica"?

Grazie caro, l'ho appena segnalato a chi di dovere.


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Leonardo Boselli
messaggio26 Oct 2016, 14:42
Messaggio #85



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Appena rilasciata, sempre sul tema Slenderman e scritta con Unity: https://jjgamez.itch.io/slender-trivia-story


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Flay4Fight
messaggio15 Apr 2018, 11:13
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Riesumo il topic sulla mia prima Avventura Testuale per annunciarvi che sono a lavoro su una sua riedizione ;-)

Per chi non conosce questo progetto: Slenderman - L'Incubo è un'Avventura Testuale Horror un po' particolare, una sorta di Slender - The Eight Pages" in chiave IF. Nei panni di un ragazzino in cerca della sorella dispersa in un bosco, dovrete recuperare otto pagine di diario sparse nella mappa (e la cui posizione varia ad ogni partita), cercando di fuggire, indovinate da chi?

Il gioco è abbastanza breve e non richiede doti particolari per arrivare a una conclusione felice (a volte richiede culo, questo sì). La versione che mi appresto a rilasciare risolve un paio bug della prima versione e aggiunge alcune cosette interessanti, come ad esempio un discreto numero di nuovi Easter Eggs , miglioramenti nel testo e una revisione generale alla mappa con un paio di location aggiuntive.

Stay Tuned!

Messaggio modificato da Flay4Fight il 15 Apr 2018, 11:13
 
Festuceto
messaggio15 Apr 2018, 17:23
Messaggio #87



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Fantastico! Grazie Flay!


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Flay4Fight
messaggio15 Apr 2018, 18:32
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CITAZIONE (Festuceto @ 15 Apr 2018, 17:23) *
Fantastico! Grazie Flay!


Figurati! Per me è un piacere contribuire all'IF, anche se a modo mio, con avventure non proprio convenzionali ;-)
 

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