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> [exult Mod - U7p1] Quest & Interactions Mod, Recensione e soluzione
The Ancient One
messaggio21 Jun 2006, 14:17
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QUEST & INTERACTIONS MOD:



Versione: 0.5beta
Autore: Alun Bestor (abestor@washboardabs.net)
Ultima modifica: 2005-04-15


- Versione inglese originale scaricabile da Exult Studio Guides
- Discussione sul "Phorum" di Exult


TRADUZIONE ITALIANA:
- Traduzione a cura di IAGTG
- Reperibile sul sito di Ultima Babylon
- Programmazione: DK
- Traduzione: The Ancient One
- Beta test: The Ancient One



CONTENUTO DEL MOD:
Preso dal readme.txt del mod:
CITAZIONE
3. Cosa fa questa patch
-----------------------
- Adesso è possibile macinare il grano per fare farina, utilizzando una macina.
- Adesso è possibile tessere della stoffa per fare degli abiti, utilizzandoci il filo sopra (nell'originale invece era possibile solo tagliare la vostra bellissima stoffa con le forbici, per farne delle bende).
- Adesso è possibile fare il burro (evviva!) utilizzando una bottiglia/secchio/caraffa di latte su un contenitore apposito.
- Di quando in quando i pesci affioreranno a pelo d'acqua (questo è stato possibile utilizzando dei frame di animazione presenti, ma non utilizzati, nel gioco originale)
- Galline e pecore faranno il loro verso corretto (e, a volte, i membri del vostro gruppo lo commentano).
- Adesso è possibile mungere le mucche, utilizzando un secchio o un altro contenitore per il latte.
- Adesso è possibile tosare le pecore per trarne della lana, utilizzando le forbici su di loro.
(le pecore tosate manterranno però l'aspetto dell'originale - se avete voglia di disegnare 32 nuovi frame d'animazione, sarò lieto di ospitarli nella mia patch ;)
- Adesso è più facile pescare con una canna da pesca, poiché i membri del vostro gruppo possono fornirvi consigli più dettagliati. Tuttavia, anche con questa patch, è possibile prendere dei pesci solo se ci sono fisicamente nel luogo in cui pescate (si vedono dalle bollicine blu nell'acqua). I designer del gioco originale hanno piazzato la maggior parte di questi punti in prossimità dei ponti.
- Sistemato il bug dell'orologio da taschino (non viene più segnato mezzogiorno come fossero le 12am!)
- Gordon, il venditore di fish-and-chip di Britain, adesso è disposto ad acquistare pesce fresco dall'Avatar. Chiedetegli degli "affari" per sfruttare questa nuova possibilità.
- Adesso è possibile riportare la Runa dell'Onore a Trinsic, grazie ad una nuova quest (oltre, ovviamente, che rubandola dal museo nel cuore della notte... ;). Per iniziare questa nuova quest, chiede a Finnegan di "Trinsic" e quindi andate a parlare con Candice, la curatrice del museo di Britain.


4. Aggiunte previste
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- Un nome migliore per la patch ;)
- Una nuova quest che consenta di completare le ricerche di Kessler sul veleno di serpente argentato.
- Una queste che riguardi il Codice e i Santuari (affinché quelle lenti possano finalmente servire a qualcosa!)
- Creare delle munizioni per il moschetto utilizzando piombo e cenere solforosa (nelle mie intenzioni questa nuova interazione sarà qualcosa di più di un semplice "usa la cenere sul piombo")
- Nuove opzioni per fare il pane, utilizzando ingredienti diversi.
- Possibilità di fare delle tavole di legno, segandole da dei tronchi.
- Fare in modo che Julia possa farvi una zampogna utilizzando una tavola di legno (come in Ultima VI)
- Fare in modo che sia finalmente possibile mettere i bebé dentro le culle (chi ha detto Lady Tory?)
- Fare in modo che tutto il processo di creazione di un abito sia più interessante (animazioni aggiuntive, differenti requisiti per ogni tipo di abito, come quantità e tipi diversi stoffa e di filo)
- Inserire una breve descrizione di ogni chiave (es. dove l'avete presa e dove potrebbe essere utilizzata), che appaia quando la si usa sull'Avatar. Questo dovrebbe rendere più facile orientarsi all'interno della propria "collezione" di chiavi... Questa nuova funzionalità in realtà è già implementata all'interno della patch, però al momento è disattivata, perché per ora ci sono solo pochissime chiavi con una descrizione.


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