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> La Stirpe di Soulcanto, Nuova avventura testuale in preparazione
Flay4Fight
messaggio17 Jan 2016, 00:04
Messaggio #51





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I tempi si sono allungati un pò perchè sto lavorando all'impaginazione e all'interfaccia di gioco. Avevo anche una mezza idea di inserire degli hyperlink, ma poi l'ho accantonata. E tutto perchè ho betatestato Dietro l'angolo di Lucchesi... ma sfortunatamente Inform 7 per queste cose non è molto 'user friendly' (nonostante l'enorme lavoro di Leonardo che ringrazio davvero molto!)

D'altro canto, ho aggiunto delle cose e sistemato altre, ho anche aggiunto qualche mostro in più, come la cocatrice (sarà il vostro incubo).

Il level cap non è più a 20, ma a 10. Questo perchè la lunghezza dell'avventura si amalgama bene con 10 livelli, mentre rischia di scompensare il gioco a livelli superiori. Essendo poi un'avventura in singolo non ho previsto mostri che potrebbero essere fattibili solo in gruppo per ovvie ragioni (oddio, alcuni ce ne sono, ma di certo non potrete buttarli giù...)

Ho fatto anche delle sostanziali modifiche alla trama: La città di Silversun ora si chiama città di Soleirn. Ho esteso alcuni dialoghi e aggiunto un paio di sub-mission.

Modificato il I post. Stay tuned.
 
utdefault
messaggio17 Jan 2016, 13:23
Messaggio #52



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A certain player stays tuned! ;)

Messaggio modificato da utdefault il 14 Jul 2017, 22:59
 
The Ancient One
messaggio18 Jan 2016, 13:18
Messaggio #53



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Sono molto contento della riduzione del level cap, su cui ero molto perplesso.
Da un lato non capivo come potevi bilanciare il gioco dal primo al ventesimo livello. Dall'altro temevo che alla progressione del PG non corrispondesse un'adeguata progressione della campagna, secondo lo stile epico del d&d.

Bella la cocatrice.
Voto per usare la vecchissima traduzione italiana del nome, che era "gallo serpente"! smilies3.gif


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Flay4Fight
messaggio18 Jan 2016, 15:36
Messaggio #54





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CITAZIONE (The Ancient One @ 18 Jan 2016, 13:18) *
Sono molto contento della riduzione del level cap, su cui ero molto perplesso.
Da un lato non capivo come potevi bilanciare il gioco dal primo al ventesimo livello. Dall'altro temevo che alla progressione del PG non corrispondesse un'adeguata progressione della campagna, secondo lo stile epico del d&d.


Hai ragione. Inizialmente pensavo che si potesse fare puntando sul fatto che gli incontri casuali sono regolati in base al grado di sfida, ma bisogna comunque tener conto anche della trama di gioco. 10 livelli sono sufficienti.

CITAZIONE
Bella la cocatrice.
Voto per usare la vecchissima traduzione italiana del nome, che era "gallo serpente"! smilies3.gif


Ma no! questa non la sapevo :-)
 
The Ancient One
messaggio18 Jan 2016, 15:55
Messaggio #55



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CITAZIONE
Hai ragione. Inizialmente pensavo che si potesse fare puntando sul fatto che gli incontri casuali sono regolati in base al grado di sfida, ma bisogna comunque tener conto anche della trama di gioco. 10 livelli sono sufficienti.

Concordo.

Da master infatti, oltre al problema (non di secondo piano con la 3.5) di gestire PG e PNG di alto livello, c'è proprio la difficoltà di tenere in piedi una storia che sia abbastanza epica da non risultare ridicola al cospetto di personaggi di livello così alto. A questo poi si aggiunge la difficoltà di mantenere un senso di realismo di fronte ai poteri immensi dei giocatori.

Poi è chiaro che il tuo gioco è un'avventura testuale e quindi forse il problema poteva essere gestito con più facilità, però personalmente mi sembra che i primi 10 livelli siano una cornice più adeguata in cui muoversi.

Sempre più curioso di provare il tuo gioco! :-)




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Flay4Fight
messaggio7 Feb 2016, 18:40
Messaggio #56





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Oggi inizia ufficialmente il beta-testing. Ho già inviato una versione preliminare del gioco a chi si era offerto, ma c'è ancora un pò di posto, quindi fatemi sapere se volete partecipare.

;-)

Messaggio modificato da Flay4Fight il 7 Feb 2016, 19:13
 
Leonardo Boselli
messaggio7 Feb 2016, 19:20
Messaggio #57



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CITAZIONE (Flay4Fight @ 7 Feb 2016, 18:40) *
Oggi inizia ufficialmente il beta-testing. Ho già inviato una versione preliminare del gioco a chi si era offerto, ma c'è ancora un pò di posto, quindi fatemi sapere se volete partecipare.

;-)

Sono ancora in tempo? Mi candido.


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The Ancient One
messaggio7 Feb 2016, 19:26
Messaggio #58



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Fantastico, già scaricato, non senza una certa emozione.
Lanciato il gioco è... Tirato i dadi! Non sapevo resistere.

In un paio di giorni divento operativo, perché prima voglio finire Dietro L'Angolo!


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The Ancient One
messaggio7 Feb 2016, 19:42
Messaggio #59



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Dimenticavo, vuoi forse che apra un forum privato o pubblico per il beta test? Con smarrito ci è stato molto utile. Fammi sapere!


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Flay4Fight
messaggio7 Feb 2016, 19:50
Messaggio #60





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CITAZIONE (The Ancient One @ 7 Feb 2016, 19:42) *
Fantastico, già scaricato, non senza una certa emozione.
Lanciato il gioco è... Tirato i dadi! Non sapevo resistere.

In un paio di giorni divento operativo, perché prima voglio finire Dietro L'Angolo!

Dimenticavo, vuoi forse che apra un forum privato o pubblico per il beta test? Con smarrito ci è stato molto utile. Fammi sapere!


Certo, perchè no.

CITAZIONE
Sono ancora in tempo? Mi candido.


Assolutamente si. Ti mando pm.
 
utdefault
messaggio7 Feb 2016, 22:27
Messaggio #61



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Wow. altri guerrieri che si uniscono alla missione: così l'attacco diventa preponderante!

OK, ricevuto il tutto, ed impostato la clessidra del tempo:
un po' di pazienza e si vedrà di farne un bt battagliero. ;)
 
The Ancient One
messaggio9 Feb 2016, 10:52
Messaggio #62



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Creato il forum privato per il betatest.
Chi vuole la password può chiederla direttamente all'autore.


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Lo Smarrito
messaggio9 Feb 2016, 20:15
Messaggio #63





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In bocca al lupo ai tester e allo sviluppatore per la fase finale!
In sto periodo sono preso da altro quindi per ore rimango alla finestra :p


--------------------
Io sono il terrore che svolazza nella notte...
Sono il seme di more tra i denti che non si toglie neanche con lo spazzolino...
Sono la nevrosi che ha bisogno di uno psichiatra da 500 $ l'ora...
Sono le batterie che non sono incluse...

Io SONO....
No, aspetta, ma chi ***** sono? Dannata amnesia...


Intanto che provo a ricordarmelo, non è che intanto mi faresti un favore e proveresti la mia AT?


 
Flay4Fight
messaggio10 Feb 2016, 00:09
Messaggio #64





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CITAZIONE (Lo Smarrito @ 9 Feb 2016, 20:15) *
In bocca al lupo ai tester e allo sviluppatore per la fase finale!
In sto periodo sono preso da altro quindi per ore rimango alla finestra :p


Grazie, ti godrai l'avventura conclusa ;-)
 
Flay4Fight
messaggio15 Jul 2016, 18:35
Messaggio #65





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Ciao a tutti,

ho aggiornato il primo post, l'introduzione è cambiata, sostanzialmente perchè sono cambiati alcuni nomi (Rupaverde è diventata Etrael, Virtueterna Verathia...), ma ho cercato anche di rendere il tutto un pò più 'scorrevole'.

Come potete leggere il Beta Testing è stato temporaneamente sospeso per consentirmi di apportare modifiche strutturali al gioco e migliorare alcuni aspetti ancora acerbi. In questo momento (Luglio '16) sto ancora lavorando al listato in maniera generale risolvendo i vari bug che mi sono stati segnalati. Non manca molto a una versione più stabile da testare, ma per il rilascio ufficiale bisognerà pazientare ancora un pò. Purtroppo il lavoro e lo studio si mangiano gran parte del mio tempo, ma seppure con qualche singhiozzo sto procedendo. Siamo comunque a buon punto e penso al più presto di rilasciare anche una piccola Demo.

C'è anche l'idea di aprire uno spazio web dedicato al gioco con alcune info e curiosità.

Vi aggiorno!

;-)

Messaggio modificato da Flay4Fight il 15 Jul 2016, 18:37
 
Flay4Fight
messaggio1 Dec 2017, 08:57
Messaggio #66





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Ciao a tutti,

riesumo il posto per informarvi che il progetto ha ripreso la sua fase di BT e va avanti.

Non c'è ancora una data per la sua release, ma siamo sicuramente a buon punto.

Nel frattempo, vi invito a visitare la pagina ufficiale del gioco su FB e a condividerla!

La Stirpe di Soulcanto - Pagina Facebook

Messaggio modificato da Flay4Fight il 1 Dec 2017, 08:58
 
enzuzsettantotto
messaggio5 Dec 2017, 10:00
Messaggio #67





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Wow, ti faccio i miei complimenti.

Sono stato un accanito giocatore di D&D cartaceo negli anni Novanta e qualche annetto fa sono stato risucchiato in DDO online prendendo parte alla fondazione della Gilda italiana più famosa (i granchi aviatori) di cui tuttora conservo amicizie.

Ho dovuto abbandonare DDO altrimenti avrei divorziato 😁

NON VEDO l'ora di poterla giocare!!

 
Flay4Fight
messaggio5 Dec 2017, 15:56
Messaggio #68





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CITAZIONE (enzuzsettantotto @ 5 Dec 2017, 10:00) *
Wow, ti faccio i miei complimenti.

Sono stato un accanito giocatore di D&D cartaceo negli anni Novanta e qualche annetto fa sono stato risucchiato in DDO online prendendo parte alla fondazione della Gilda italiana più famosa (i granchi aviatori) di cui tuttora conservo amicizie.

Ho dovuto abbandonare DDO altrimenti avrei divorziato ��

NON VEDO l'ora di poterla giocare!!


Ciao e grazie mille!

D&D è davvero un gran gioco, e il progetto a cui sto lavorando lo omaggia senz'altro. Tuttavia, dietro il progetto gdr c'è sempre un'Avventura Testuale (il linguaggio che muove tutto il codice di gioco è Inform). Quindi non ti aspettare una completa conversione delle regole del gioco cartaceo, o di DDO, anche se ovviamente ho fatto il massimo possibile, e devo dire che il risultato è abbastanza soddisfacente, anche - e sopratutto - grazie ai preziosissimi Beta Testers che ci stanno lavorando ;-)

Ti/Vi aggiorno!

Messaggio modificato da Flay4Fight il 5 Dec 2017, 15:58
 
Flay4Fight
messaggio16 Apr 2018, 06:41
Messaggio #69





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Altro mio progetto in dirittura di arrivo, insieme all’edizione riveduta e corretta di Slenderman - l’incubo.

La Stirpe di Soulcanto è un GdR a interfaccia testuale che trae ispirazione dall’immenso universo di D&D e il suo sistema di regole V. 3.5. Data la vastità ed il tempo impiegato a lavorarci, può benissimo considerarsi il mio progetto principale, e sono molto contento di poterlo finalmente rilasciare.

Su Facebook trovate una pagina dedicata al gioco.

Stay tuned ;-)
 
Flay4Fight
messaggio1 Jul 2018, 21:51
Messaggio #70





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Ciao ragazzi, da questa sera è ONLINE La Stirpe di Soulcanto ;-)

Potete scaricarla a questa pagina:

http://readingdagame.blogspot.com/p/la-sti...-soulcanto.html

Se la provate fatemi sapere cosa ne pensate ;-)
 
Festuceto
messaggio2 Jul 2018, 11:06
Messaggio #71



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Spolveratore (1)


CITAZIONE (Flay4Fight @ 1 Jul 2018, 22:51) *
Ciao ragazzi, da questa sera è ONLINE La Stirpe di Soulcanto ;-)

Potete scaricarla a questa pagina:

http://readingdagame.blogspot.com/p/la-sti...-soulcanto.html

Se la provate fatemi sapere cosa ne pensate ;-)


Se sei d'accordo vorremmo hostare l'avventura sul sito.
Complimenti per il lavoro titanico! blush.gif


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La vita è un balocco!
 
Flay4Fight
messaggio2 Jul 2018, 17:04
Messaggio #72





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CITAZIONE (Festuceto @ 2 Jul 2018, 11:06) *
CITAZIONE (Flay4Fight @ 1 Jul 2018, 22:51) *
Ciao ragazzi, da questa sera è ONLINE La Stirpe di Soulcanto ;-)

Potete scaricarla a questa pagina:

http://readingdagame.blogspot.com/p/la-sti...-soulcanto.html

Se la provate fatemi sapere cosa ne pensate ;-)


Se sei d'accordo vorremmo hostare l'avventura sul sito.
Complimenti per il lavoro titanico! blush.gif


Ciao, ma certo ;-)

Grazie mille!
 
Gwenelan
messaggio2 Jul 2018, 20:40
Messaggio #73



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CITAZIONE (Flay4Fight @ 2 Jul 2018, 18:04) *
CITAZIONE (Festuceto @ 2 Jul 2018, 11:06) *
CITAZIONE (Flay4Fight @ 1 Jul 2018, 22:51) *
Ciao ragazzi, da questa sera è ONLINE La Stirpe di Soulcanto ;-)

Potete scaricarla a questa pagina:

http://readingdagame.blogspot.com/p/la-sti...-soulcanto.html

Se la provate fatemi sapere cosa ne pensate ;-)


Se sei d'accordo vorremmo hostare l'avventura sul sito.
Complimenti per il lavoro titanico! blush.gif


Ciao, ma certo ;-)

Grazie mille!

Grazie mille, ti preparo la scheda blush.gif!


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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
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messaggio2 Jul 2018, 21:53
Messaggio #74



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Un ambito bottino sarà per i fan razziare questo tesoro... Complimenti, Flay!
Ora che La Stirpe è stata pubblicata, quali emozioni (e forse anche 'sbattimenti', nevvero? XD ) vissute lungo il percorso puoi raccontare.

Grazie anche per il coinvolgimento come bt-player, avendo permesso la collaborazione con guru del calibro di Ancient e di Paolo. :>

In ultimo, una domanda da giocatore: stai pensando già ad una nuova avventura da realizzare, eh?
 
Gwenelan
messaggio3 Jul 2018, 02:29
Messaggio #75



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