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Micartu
messaggio8 Nov 2017, 22:25
Messaggio #776



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Io rullo sto aspettando che consolidino e sistemino Phantasmagoria, così una volta fatto ciò, ci spariamo la conversione italiana per la gog, procedimento ora non possibile.
La versione gog inglese sfrutta i tools di Drigo per saldare i cd di gabriel knight 2 e renderli installabili full hard disk. La versione italiana non è compatibile con questo procedimento e il risultato è che all'apparenza ci si riesca, ma poi saltano fuori pezzi in inglese e persino in tedesco!
Appena Phanta 1 è 100% ok, ci facciamo la nostra conversione che trasformi la gog windows tedesca in Italiana+scummvm.


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TheRuler
messaggio23 Nov 2017, 21:59
Messaggio #777



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Annunciata la fine dei lavori per la versione 2.0 di scummVM!

Supporto per 24 nuovi giochi.
Prevedo tanti lavori di conversione e supporto ita...

CODICE
    Cranston Manor
    Full Pipe
    Gabriel Knight
    Gabriel Knight 2
    King's Quest VII
    King's Questions
    Leisure Suit Larry 6 (hi-res)
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    Mixed-Up Mother Goose Deluxe
    Phantasmagoria
    Phantasmagoria 2
    Plumbers Don't Wear Ties
    Police Quest 4
    RAMA
    Riven: The Sequel to Myst
    Shivers
    Space Quest 6
    Starship Titanic
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    Time Zone
    Torin's Passage
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Micartu
messaggio23 Nov 2017, 23:22
Messaggio #778



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A breve mi studio phantasmagoria.


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Gwenelan
messaggio20 Dec 2017, 04:07
Messaggio #779



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La versione 2.0 di ScummVM è stata rilasciata, e con essa arriva il supporto a tantissimi giochi!


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Cristianhp97
messaggio22 Dec 2017, 13:09
Messaggio #780





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Ciao a tutti sono nuovo no mi sono presentato correttamente e mi scuso ma siccome sono un retrogamer di tutti i tipi volevo darmi a scummvm solamente potrò solo da tablet il PC e morto da anni mecry.gif e mi tocca arrangiarmi per i nuovi giochi introdotti vorrei giocarli ma sicciome sono negato nelle configurazioni qualcuno esperto qui ci sta? ne serve una precisa o no? e come faccio partire i giochi? ho capito da aggiungi giochi solo no so le impostazioni quindi chiedo ancora scusa per no essermi presentato poiche no so dove farlo detto questo spero qualcuno riesce ad aiutarmi. per il resto che giochi consigliate? una lista

Messaggio modificato da Cristianhp97 il 22 Dec 2017, 13:11
 
Gwenelan
messaggio26 Apr 2018, 17:37
Messaggio #781



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GOG ha deciso di passare alcuni dei suoi giochi da Dosbox a ScummVM, mossa non molto conveniente sotto alcuni aspetti. In particolare, probabilmente la traduzione di Gabriel Knight 1 non funzionerà sui nuovi files.


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MIK0
messaggio27 Apr 2018, 00:48
Messaggio #782



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CITAZIONE (Gwenelan @ 26 Apr 2018, 18:37) *
GOG ha deciso di passare alcuni dei suoi giochi da Dosbox a ScummVM, mossa non molto conveniente sotto alcuni aspetti. In particolare, probabilmente la traduzione di Gabriel Knight 1 non funzionerà sui nuovi files.


Premetto che conosco poco la struttura del gioco e cosa la traduzione modifica. Ho dato solo un'occhiata al nuovo installer di GOG. Ad occhio quello che hanno fatto è esplodere la iso che c'era nell'installazione precedente e copiarla brutalmente nella cartella di gioco (si tutto mischiato insieme ai file di GOG, proprio il loro stile). Quindi potrebbero anche esserci tutti i file che servono.
 
Gwenelan
messaggio27 Apr 2018, 01:58
Messaggio #783



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Grazie della precisazione. Qua io ci capisco poco, dovrà dirci Mica (o chi ha interesse a provare la traduzione), che al momento non può mettersi a controllare. Io spero funzioni, ovviamente.


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messaggio27 Apr 2018, 02:16
Messaggio #784



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CITAZIONE (Gwenelan @ 27 Apr 2018, 02:58) *
Grazie della precisazione. Qua io ci capisco poco, dovrà dirci Mica (o chi ha interesse a provare la traduzione), che al momento non può mettersi a controllare. Io spero funzioni, ovviamente.

Beh non penso funzionerà così senza far niente, ma se i file ci sono magari si potrà modificarne l'installazione. Non mi spingo oltre in supposizioni su cose che non conosco.
 
Micartu
messaggio27 Apr 2018, 13:06
Messaggio #785



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Una ragazza ci segnalava nel thread di traduzione di gabriel 1 che le versioni cd talkie dos e windows tradotte in italiano non si avviano con scummvm 20.
Visto che la traduzione localizza al solito semplicemente grafica e testo, secondo me scummvm gestisce male una di queste componenti e trovandola modificata crasha. Un baco di scummvm. La cosa andrebbe segnalata.

Ai tempi dell impkementazione dei giochi sierra in scummvm, quest for glory 1 vga tradotto in italiano visualizzava la grafica tradotta tutta rovinata. Segnalammo la cosa e all inizio ci venne detto che era colpa delle nostre modifiche, ma poi drigo autore dei tools di traduzione spiegò a quelli di scummvm che avevano implementato male la gestione della palette grafica. Loro fixarono scummvm e tutto andò a posto. Probabilmente qui abbiamo un problema analogo.


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Grifen
messaggio27 Apr 2018, 14:54
Messaggio #786



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CITAZIONE (Gwenelan @ 26 Apr 2018, 18:37) *
GOG ha deciso di passare alcuni dei suoi giochi da Dosbox a ScummVM, mossa non molto conveniente sotto alcuni aspetti. In particolare, probabilmente la traduzione di Gabriel Knight 1 non funzionerà sui nuovi files.


Hanno spiegato i motivi di questo cambiamento? E' solo una scelta dovuta alla userbase (se ScummVM appunto è più usato...) o motivi tecnici?
ScummVM supporta le versioni Mac e Amiga delle avventure insieme a una buona collezione di opzioni, mentre Dosbox è limitato ovviamente solo alla versione DOS, ma entrambe i programmi sono Opensource, perciò portabili su ogni piattaforma: per l'utente finale, intendo dire, ScummVM è comodo ma non c'è una apocalisse. Se ci fosse qualche limite pesante su DOSbox intuirei subito il motivo del cambio, ma come detto non percepisco una differenza estrema.
 
DK
messaggio27 Apr 2018, 16:23
Messaggio #787



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L'unica cosa che mi viene in mente (ma andrebbe verificata) è che, essendo ScummVM specifico solo per alcuni giochi, potrebbe essere più performante rispetto al "generico" DOSbox (e non avrebbe problemi di memoria estesa / espansa, driver, ecc.).
 
MIK0
messaggio27 Apr 2018, 22:53
Messaggio #788



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CITAZIONE (Micartu @ 27 Apr 2018, 14:06) *
Una ragazza ci segnalava nel thread di traduzione di gabriel 1 che le versioni cd talkie dos e windows tradotte in italiano non si avviano con scummvm 20.
Visto che la traduzione localizza al solito semplicemente grafica e testo, secondo me scummvm gestisce male una di queste componenti e trovandola modificata crasha. Un baco di scummvm. La cosa andrebbe segnalata.

Ai tempi dell impkementazione dei giochi sierra in scummvm, quest for glory 1 vga tradotto in italiano visualizzava la grafica tradotta tutta rovinata. Segnalammo la cosa e all inizio ci venne detto che era colpa delle nostre modifiche, ma poi drigo autore dei tools di traduzione spiegò a quelli di scummvm che avevano implementato male la gestione della palette grafica. Loro fixarono scummvm e tutto andò a posto. Probabilmente qui abbiamo un problema analogo.

Per assurdo potrebbe anche essere che ScummVM in alcuni casi funzioni meglio dell'originale e che l'originale avesse qualche imperfezione che però lo rendeva più tollerante agli errori. Scummvm non implementando correttamente il motore originale magari è più restrittivo. Fosse anche cose rimane il fatto che il problema è il non replicare il motore originale correttamente.


CITAZIONE (Grifen @ 27 Apr 2018, 15:54) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 26 Apr 2018, 18:37) *
GOG ha deciso di passare alcuni dei suoi giochi da Dosbox a ScummVM, mossa non molto conveniente sotto alcuni aspetti. In particolare, probabilmente la traduzione di Gabriel Knight 1 non funzionerà sui nuovi files.


Hanno spiegato i motivi di questo cambiamento? E' solo una scelta dovuta alla userbase (se ScummVM appunto è più usato...) o motivi tecnici?
ScummVM supporta le versioni Mac e Amiga delle avventure insieme a una buona collezione di opzioni, mentre Dosbox è limitato ovviamente solo alla versione DOS, ma entrambe i programmi sono Opensource, perciò portabili su ogni piattaforma: per l'utente finale, intendo dire, ScummVM è comodo ma non c'è una apocalisse. Se ci fosse qualche limite pesante su DOSbox intuirei subito il motivo del cambio, ma come detto non percepisco una differenza estrema.

Non han detto nulla ovviamente, sono cambiamenti non annunciati e che si notano solo nei changelog dei singoli giochi.
Dato che per i titoli passati a scummvm è corrisposto anche l'aggiunta del salvataggio in cloud di galaxy, magari c'è qualcosa nel modo in cui salva scummvm che lo rende più comodo nei backup rispetto a dosbox. Però ci possono essere mille altre motivi. Magari ingenuamente pensano che scummvm gli renda la vita più facile perché non c'è nemmeno da configurare un ambiente emulato.
Io continuo a sostenere che potrebbero lasciare la possibilità di usarlo nativamente, con dosbox e scummvm senza impattare troppo su lavoro da svolgere o al peso dell'installer.


CITAZIONE (DK @ 27 Apr 2018, 17:23) *
L'unica cosa che mi viene in mente (ma andrebbe verificata) è che, essendo ScummVM specifico solo per alcuni giochi, potrebbe essere più performante rispetto al "generico" DOSbox (e non avrebbe problemi di memoria estesa / espansa, driver, ecc.).

Questo potrebbe effettivamente essere un motivo, però in alcuni casi scummvm non riesce a replicare bene l'originale anche a livello di performance.
 
Micartu
messaggio28 Apr 2018, 13:34
Messaggio #789



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Molti esperti di Sierra disprezzano scummvm perché effettivamente dosbox riproduce attraverso I suoi cicli processore in modo migliore certe animazioni, questo accade per esempio con kings quest 5.
Io ritengo che invece scummvm sia un ottimo approccio ai giochi sci0 e sci1 e sci 1.1. Ci sono giochi come kings quest 6 talkie che non sono completabili sotto dosbox per via di numerosi game breaking bug corretti nel codice scummvm. Certo, con scicompanion si possono creare vere patch per dos, ma nessuno lo sta facendo allo stato attuale.

Analizzati questi fatti io avrei lasciato come dice mik0 la possibilità di installare I giochi sierra in ambo I modi: dosbox e scummvm, ad eccezione di kq6 talkie che avrei presentato solo In scummvm.
La cosa strana invece è che scummvm è stato applicato solo ai giochi sci32 in una veste la 2.0 molto prematura.

Noi italiani trarremo vantaggio da questa mossa, perché ora sarà possibile avere su gog phantasmagoria e gabriel knight 2 italiano, però nel frattempo perdiamo per strada gabriel knight 1.

Ora davvero bisogna cercare di far fixare scummvm per rendere compatibile la traduzione italiana.


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redice
messaggio28 Apr 2018, 14:09
Messaggio #790



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Il punto è che se funziona in dosbox funziona anche sull'hw originale, se funziona su scumm non è detto.
Potrebbe essere una mossa per aprire ad altre piattaforme snaturando però le origini.


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Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
 
TheRuler
messaggio8 May 2018, 00:45
Messaggio #791



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asterix777
messaggio12 Jun 2018, 15:50
Messaggio #792



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Da oggi supportati Myst — Masterpiece Edition e Riven — The Sequel to Myst da ScummVM e inoltre Myst III — Exile da ResidualVM.
http://scummvm.org/news/20180612/


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"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
MIK0
messaggio12 Jun 2018, 17:50
Messaggio #793



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CITAZIONE (asterix777 @ 12 Jun 2018, 16:50) *
Da oggi supportati Myst — Masterpiece Edition e Riven — The Sequel to Myst da ScummVM e inoltre Myst III — Exile da ResidualVM.
http://scummvm.org/news/20180612/

Il supporto a questi giochi c'era già. Su GOG Myst Masterpiece e Riven sono già disponibili tramite scummvm. Myst III no ma è già da mesi che Residual lo fa andare.
La notizia riguarda più che altro il fatto che la versione presente nel pacchetto di anniversario dei 25 anni sarà alimentata da questi interpreti (ma si sapeva già) e che il team di ScummVm collaborerà con Cyan per migliorare ancora di più la compatibilità (che è la vera notizia). Sicuramente lavorare insieme agli sviluppatori porterà a dei vantaggi, anche se sarebbe stato bello vedere una versione nativa invece che ricorrere a questi software e magari cercare di migliorare un po' la qualità degli asset originali (anche solo non averli compressi potrebbe fare la differenza).
Ora più che altro c'è da chiedersi se verranno messe a disposizioni anche versioni in italiano in suddetta collezione (che è una raccolta di giochi lanciati con interpreti o wrapper, nulla di più, di certo non una versione da anniversario) dato nella tabella pubblicata alla fine della campagna tale lingua è segnata con un bel punto di domanda.
 
rede9
messaggio19 Jun 2018, 15:39
Messaggio #794





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CITAZIONE (MIK0 @ 12 Jun 2018, 18:50) *
Ora più che altro c'è da chiedersi se verranno messe a disposizioni anche versioni in italiano in suddetta collezione (che è una raccolta di giochi lanciati con interpreti o wrapper, nulla di più, di certo non una versione da anniversario) dato nella tabella pubblicata alla fine della campagna tale lingua è segnata con un bel punto di domanda.
AMEN.

https://www.kickstarter.com/projects/125228...n/posts/2194414

Messaggio modificato da rede9 il 19 Jun 2018, 15:43
 

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