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> Richiesta traduzione di Septerra Core
Giovarco
messaggio14 Sep 2015, 21:48
Messaggio #1





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Salve a tutti raga,

sono Giovarco. Mi sono unito di recente al forum, ma ho notato che è abbastanza attivo (mi sbaglio?), quindi ho voluto postare le mie perplessità circa un gioco: Septerra Core. Tale gioco è stato prodotto dalla Valkyrie Studios, ormai fallita che io sappia, e pubblicato dalla Monolith Productions, acquisita nel 2004 dalla Worner Bros.



Benché forse in pochi lo conoscano, visto che è uscito del '99, questo gioco è stato abbastanza chiacchierato, come ho potuto notare dalle mie ricerche, intorno al 2004-2006. Io non sono un esperto di generi di giochi, ma credo che, in qualche modo, SC si possa inquadrare come un RPG, che però mette in primo piano la trama su tutto, il che dovrebbe essere strano per questo genere.





SC è stato un gioco della mia infanzia e tutt'ora mi tornano i mente i momenti bui e luminosi di questo gioco perché, nonostante abbia segnato una cicatrice nella mia esperienza videoludica, non sono MAI riuscito a completarlo. Sì, ce l'ho da quasi 15 anni e l'ho ricominciato almeno 3 o 4 volte. Questo perché la trama è così complessa che dimenticarla significa dover ricominciare tutto da capo. Sì, tutte le volte sono riuscito a fare un passo avanti, visto che il mio livello di inglese è andato migliorando col tempo, ma son finito sempre per bloccarmi. Non è che voglio esagerare, ma questo gioco è mastodontico. La trama è fantastica e ci sono enigmi veramente difficili da risolvere delle volte e il fatto che il gioco sia SOLO in inglese e tedesco mi fa infuriare. Non scherzo quando dico che, dizionario in mano, ho dovuto tradurre muri di testi perché i personaggi si mettono a parlare della qualunque, per lo più di cose inutili perché spesso si gira il mondo in cerca d'informazioni, e spesso avevo quella sensazione di aver tradotto male qualcosa che mi serviva per superare l'enigma attuale perché, appunto, non sono mai stato un traduttore di professione.


Nell'immagine sovrastante, ci sono Maya e i suoi amici che stanno dialogando con un monaco nella biblioteca di Windy City in cerca d'informazioni su come entrare negli altifondi della città. Tutto questo accadeva prima che la città venisse presa d'assalto dai Chosen, i cattivi del gioco, e ne prendessero possesso. I nostri eroi dovranno conversare con gli abitanti di una piccola città contadina per scoprire che esiste un passaggio segreto che porta direttamente in città e liberarla dalle catene.

Se ne è parlato di SC negli anni, di fare una traduzione intendo, ma nessuno si è mai offerto di fare il primo passo. Io vorrei con tutto il cuore ricominciarlo per l'ennesima volta e godermelo finalmente nella mia lingua madre. Sono terrorizzato all'idea di dover riprendere il dizionario in mano di nuovo e di potermi bloccare.

Penso che questo forum sia la mia ultima ancora di salvezza prima della rassegnazione.



Spero che qualcuno del team legga questo post e possa dare almeno una chance di rinascita a questo gioco.

Saluti,

Giovarco

P.S.: Mi scuso se ho fatto qualche errore di grammatica. Guardate che mi tocca scrivere alle 11 di sera per la mia amata protagonista Maya surrender.gif

Messaggio modificato da Giovarco il 14 Sep 2015, 21:50
 
 
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Risposte
frank_one
messaggio4 Nov 2018, 23:12
Messaggio #2





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Sì, mi sta piacendo, anche se c'è da dire che lo sto giocando col contagocce. Ne farò una recensione, però per ora il mio giudizio è positivo.
Ecco, pian piano sta prendendo forma:

Mancano ancora un po' di dettagli in quella finestra, vari testi ed etichette. Poi manca ancora la logica per il reimpacchettamento del nuovo text.db con la traduzione e vari menu per le opzioni. Dicamo che sono al 50%.

Mi ero dimenticato di risponderti alla richiesta di una funzione di ricerca nel testo. In effetti sarebbe molto utile, anzi, forse pure indispensabile. Cercherò di implementarla.

Messaggio modificato da frank_one il 5 Nov 2018, 00:34
 
Sambu
messaggio5 Nov 2018, 11:22
Messaggio #3



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CITAZIONE (frank_one @ 4 Nov 2018, 23:12) *
Sì, mi sta piacendo, anche se c'è da dire che lo sto giocando col contagocce. Ne farò una recensione, però per ora il mio giudizio è positivo.

Qui sul forum saremo felici di sentir la tua opinione più completa sul gioco, ricordo per chi se la sia persa che già potete leggere la nostra recensione sul sito.


--------------------
Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo
 
frank_one
messaggio8 Nov 2018, 22:29
Messaggio #4





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CITAZIONE (Sambu @ 5 Nov 2018, 11:22) *
CITAZIONE (frank_one @ 4 Nov 2018, 23:12) *
Sì, mi sta piacendo, anche se c'è da dire che lo sto giocando col contagocce. Ne farò una recensione, però per ora il mio giudizio è positivo.

Qui sul forum saremo felici di sentir la tua opinione più completa sul gioco, ricordo per chi se la sia persa che già potete leggere la nostra recensione sul sito.
Non mancherò blush.gif

Il layout e il funzionamento generale sono apposto. Ora devo scrivere la parte che gestisce il salvataggio/aggiornamento del file (buona parte la recupero dal vecchio TX0merge). Fatto questo rilascerò una prima versione. Poi lavorerò alle funzioni di ricerca nel testo e estrazione/importazione di singoli TX0.

 

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