Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)

4 Pagine V  « < 2 3 4  
Reply to this topicStart new topic
> Silver
selven
messaggio20 Jun 2017, 13:50
Messaggio #76





Gruppo: Gamer
Messaggi: 906
Iscritto il: 27 June 12
Da: Ravenna
Utente Nr.: 19.437
BGE The Last of Us
Playing Poco e niente
SO Windows7




Essendo appena uscito è più probabile che vada in saldo per halloween, cmq vedremo, se non lo avevo su gog l'avrei già accattato
 
TheRuler
messaggio2 Jul 2017, 18:02
Messaggio #77



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 11.265
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




E' in summer Sale al 20% di sconto: 4,79euro.

Hanno appena aperto il nuovo branch beta (v1.23), fixato la musica di sottofondo e alcuni crash.
Hanno aggiunto un paio di opzioni per farlo diventare QUASI 16:9 con un escamotage, lo zoom. Il problema è che se zoomi troppo perdi parte della scena sopra e sotto.
Ci stanno lavorando e ci sono speranze aggiungano un sistema di pan&scan.


--------------------
 
Micartu
messaggio2 Jul 2017, 21:56
Messaggio #78



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 9.923
Iscritto il: 7 May 04
Da: Regione dell'Albero d'Oro
Utente Nr.: 1.400
BGE Elvira 1
SO WinXP




Nordic, un mese di supporto ai giochi e poi stop. Il tempo vola tic tac


--------------------
 
TheRuler
messaggio3 Jul 2017, 13:37
Messaggio #79



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 11.265
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Il solito ottimista. ghgh.gif

Speriamo che questo sia un progetto "indipendente" dalle logiche di Nordic impresa.
Al momento ci sta lavorando una sola persona, vrbalazs.


--------------------
 
Micartu
messaggio3 Jul 2017, 14:34
Messaggio #80



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 9.923
Iscritto il: 7 May 04
Da: Regione dell'Albero d'Oro
Utente Nr.: 1.400
BGE Elvira 1
SO WinXP




Non ho mai avuto una bella esperienza con i giochi tedeschi. Partiamo da Risen 2 e risen 3 iperbacati che non sono mai stati completamente fixati, Dio solo sa perché, nonostante le molte richiesta di proseguire un minimo il supporto, niente da fare, pesonaggi che camminano nell'aria, che restano "stucked" così come si suol dire camminando tra i rami di un banano.

Poi arrivano quei fenomeni di Nordic con Darksiders 2, uscito in condizioni vergognose, che un'alfa al confronto è più completa, shader pessimi, illuminazioni da rivedere, supporto widescreen a determinate risoluzioni presenti ma con l'hui che non si adatta, guarda che roba:



e poi bachi, bachi, bachi e bachi. La cosa peggiore è l'overhaeating a cui sottopone le schede video, non si capisce se per via del v-sync (broken anche nella vecchia versione) o per Dio solo sa quale motivo. Un cesso. una cloaca, un cesso inaudito.
Qualche patch e poi, quando smebravano sul sentiero giusto, una beta il 18 novembre 2015 che resta beta da allora sino ad adesso, perché da lì scomparvero. Quando dico scomparvero intendo dire che sparirono nel nulla, i programmatori, i pr, chiunque fino a quel momento avesse parlato con le persone sui forum Steam (che sono un po' quelli ufficiali). Su gog la beta patch arrivò dopo un anno, e dico un anno.
Il problema della beta patch è che fixa un baco ma rende il gioco non completabile, quindi ad un certo punto della partita bisogna installarla e poi una volta in fondo al gioco bisogna disinstallarla XDXDXD
Con Darksiders 1 sono andati un pelo meglio, niente di eccezionale, ma un pelo meglio sì. Il gioco originale di partenza era molto più pulito, non causava overheating, ma anche qui sono stati dei fenomeni: hanno usato non so che fix, non so che processo di remasterizzazione degli audio, insomma erano sballati i canali audio, o Dio solo sa cosa, e improvvisamente quando partiva una cutscene l'audio andava a remengo rispetto al video. inizialmente chi aveva un AMD poi non poteva proprio giocare. Ad ogni modo hanno fixato il problema con gli AMD e con dei workaround sembra che abbiano più o meno sistemato il problema dell'audio nelle cutscenes.... Ho detto "pare" e ho scritto "workaround" perché, parole dei programmatori, non capiscono cosa sia il problema con l'audio di quelle cutscenes e quindi non possono fixarlo, possono sperimentare alcune cosucce per alleviarlo, loro d'altronde inizialmente non riuscivano a ricrearlo, finché un utente non gli ha fornito la configurazione con cui gioca e loro hanno comprato i pezzi per ricreare il problema! Della serie "dottore ho le emorroidi", e lui "non si preoccupi vado a mangiare 10 kg di nutella me le faccio venire e poi le dico se riusciamo a curarle".

insomma, questa gente danneggia il mercato videoludico.

Ora, con Silver, ho deciso l'approccio "guarda da distante e vedi cosa combinano". Partendo dal presupposto che anche qui non mi sembra stiano dimostrando di essere fenomeni con la programmazione e con il fixing dei bachi, vedo che hanno adottato il solito approccio malsano del "1 sola persona a fixare i problemi". E quindi il punto numero 1) del tutorial del "come creare il pasticcio in stile Nordic" è stato rispettato, ora vediamo il punto 2) che di solito è il limitare il supporto a un mese seguito dal punto 3) che è lasciare il gioco bacato o anche in beta che è seguito dal punto 4) cioè sparire dalla circolazione e rispondere agli utenti nei cazzi solo se perculati sul proprio profilo twitter.
Qualora riuscissero a creare una final, procederei all'acquisto per amore del vecchio Silver, ma dubito che avverrà davvero.

Un piccolo aneddoto che ho scoperto leggiucchiando in giro è che un manager della Nordic presente a una famosa fiera del videogioco, ora non ricordo quale, ce ne sono tante Gamescon, ecc. perculato da alcuni utenti che gli spiegavano la situazione di Darksiders 2, abbandonato, bacato e senza supporto agli utenti infuriati, si è detto incredibilmente sorpreso e all'oscuro della situazione, ha parlottato con altri della Nordic lì presenti e poi ha detto che avrebbe stuidiato meglio la situazione aggiornandosi. ??????????
Qualche giorno dopo è trapelato da alcuni account twitter di dipendenti Nordic che c'è un programmatore, uno solo, che sta cercando di fixare i bachi di Darksiders 2 in parte portando l'engine dalle directx 9.0c alle 11 (anche se non capisco questa manovra cosa dovrebbe risolvere). Sempre che sia vero questo poveraccio è un anno che ci lavora e ancora non si sa nulla.

Meno male che poi i cianfrugoni siamo noi italiani. Viva la Merkel!


--------------------
 
Micartu
messaggio3 Jul 2017, 14:41
Messaggio #81



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 9.923
Iscritto il: 7 May 04
Da: Regione dell'Albero d'Oro
Utente Nr.: 1.400
BGE Elvira 1
SO WinXP




nello specifico, qui si possono vedere i lavori in corso sul gioco sui server steam:

https://steamdb.info/app/388410/history/

se spulci vedrai che ci sono dei tentativi di portare Darksiders 2 in opengl e dei traffici con le directx 11 di molti mesi fa, seguiti poi semplicemente da alcuni recenti aggiornamenti alla pagina e ad altro per inserire le pubblicità di Darksiders 3.
Non c'è stato più nessun aggiornamento dei materiali (cmq non disponibili al pubblico) da 8 mesi fa ad ora.

Per quanto riguarda Silver:

https://steamdb.info/app/606680/history/

si può appunto vedere come ultimo aggiornamento di alcuni giorni fa la creazione di un ramo beta.

Adesso, sempre tornando al discorso del non riuscire a fixare per incapacità ma di limirarsi a dei workaround, hanno introdotto lo zoom come workaround per la problematica dei widescreen.
Un utente su steam chiede se in futuro fixeranno davvero la feature.
Lui scrive:

Thanks for the update!
Personally I don't like the "zoom" escamotage. Are there any chance to have a real widescreen support?

il programmatore risponde:

CITAZIONE
Not in the foreseeable future. Game's been hardcoded to this aspect ratio.


e l'utente suggerisce un "thanks for the reply. What if you zoom to width and let pan over the edge of the scene in order to let the player view the whole picture?"

e il programmatore:
CITAZIONE
A pan&scan mode is not out of the question, let's see first how the other fixes turn out.


Daiiiii, non lo sanno nemmeno loro come fixare le problematiche. Stanno solo cercando di far girare il gioco e basta. quando si fa un remastered ci deve essere un team che all'occorrenza, disponendo dei sorgenti (e li hanno cazzo), ridisegna certi fondali, o riscrive il codice di gioco, ecc.
Questi sono dilettanti allo sbaraglio che cercano di succhiare sangue da vecchie carcasse provando nel mezzo a fixare due o tre cose.



--------------------
 
MIK0
messaggio3 Jul 2017, 16:50
Messaggio #82



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 1.279
Iscritto il: 2 September 03
Utente Nr.: 74



CITAZIONE (Micartu @ 3 Jul 2017, 15:41) *
Daiiiii, non lo sanno nemmeno loro come fixare le problematiche. Stanno solo cercando di far girare il gioco e basta. quando si fa un remastered ci deve essere un team che all'occorrenza, disponendo dei sorgenti (e li hanno cazzo), ridisegna certi fondali, o riscrive il codice di gioco, ecc.

Concordo con questa frase in particolare.
I giochi nuovi devono uscire senza grossi problemi, ma l'intoppo ci può stare.
Un remaster no, deve nascere con l'idea di aver capitalizzato da passate esperienze e rendere il gioco al meglio possibile, non sono più tollerabili i problemi.

Nel caso di silver il gioco lo vendono e stanno provando a migliorarlo, ma in sostanza quello che han venduto era il minimo per renderlo giocabile, un proof of concept interno come se avessero dato risorse limitate per fare una prova e una volta mostrato che si poteva farlo andare han detto "facciamolo uscire". Che poi è la mentalità di buona parte delle aziende informatiche, tanto il cliente si attacca e aspetta e tu continui a lavorare male...

Sapere che ci sono dei sorgenti e non si possa fare di più fa rabbia. Tante volte sarebbe bello li rilasciassero, nel tempo qualcuno in grado si farà avanti. Certo, non vendi, ma il gioco si preserva.
 
TheRuler
messaggio3 Jul 2017, 18:14
Messaggio #83



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 11.265
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Ho deciso di acquistarlo per l'amore che provo per questo gioco. L'ho finito e non ho riscontrato i bachi della versione originale. Anche la versione gog ha i suoi scheletri nell'armadio, pur essendo la versione più solida sul mercato.
Tu hai il dente avvelenato, ed oggettivamente, se avessi giocato anche io uno di quelle schifezze probabilmente la penserei come te. Mi avevi messo in guardia ma ho voluto dar loro fiducia. Fammi fare il sognatore, almeno per un mese. XD

A proposito di quell'utente che ha chiesto lumi sul forum steam... mi pare familiare! ghgh.gif
Continua a ripetere che "questa feature no perché è hardcoded", ma porca palett, hai i sorgenti! non dico riscrivere tutto ma quella cagata dello zoom potevano risparmiarsela. Delle due sono più belle le barre laterali blurred.


--------------------
 
TheRuler
messaggio3 Jul 2017, 20:41
Messaggio #84



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 11.265
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Aggiornamento alla 1.24b.

CITAZIONE
More fixes added. I'm just working on one more Mac fix (language related), and all versions go live. Thanks for the testing so far.



Nordic 1 - Micartu 0


ghgh.gif
C'è ancora tempo per ribaltare il risultato, lo so... ma non sbattermi in faccia la realtà subito (quando la scoprirai)! ;-)


--------------------
 
TheRuler
messaggio6 Jul 2017, 18:44
Messaggio #85



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 11.265
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




nuova patch 1.23
CITAZIONE
Known issues at the moment, they're being worked at:
- All platforms: mouse cursor should be window-locked
- Windows: opening and ending cinematic stutters on certain configurations
- Linux: graphical glitches (overlapping tiles) can be observed

New in 1.23:
- Music and sound events no longer cut out unexpectedly
- F1-F3 keys no longer change the upscale filter (interfered with in-game keys)
- New picture controls (zoom and stretch) in preferences
- Mac version now has access to all supported languages
- Russian added as supported language
- Various compatibility fixes


--------------------
 
TheRuler
messaggio29 Jan 2018, 19:16
Messaggio #86



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 11.265
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




CITAZIONE
Update (02 January 2017)

We have added the Portuguese (BR) and Italian versions of Silver to everyone's accounts.
We would like to thank the OldGamesItalia.net community for their gracious donation of the Italian version of the game: Grazie mille!
We'd like to thank Neuralshock for their donation of the Portuguese (BR) version of Silver: Obrigado!
We have added the Italian manual for Silver, courtesy of Max_R from the OldGamesItalia.net community! Grazie mille!


--------------------
 
TheRuler
messaggio27 Nov 2018, 15:10
Messaggio #87



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 11.265
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




CITAZIONE (TheRuler @ 6 Jul 2017, 18:44) *
nuova patch 1.23
CITAZIONE
Known issues at the moment, they're being worked at:
- All platforms: mouse cursor should be window-locked
- Windows: opening and ending cinematic stutters on certain configurations
- Linux: graphical glitches (overlapping tiles) can be observed

New in 1.23:
- Music and sound events no longer cut out unexpectedly
- F1-F3 keys no longer change the upscale filter (interfered with in-game keys)
- New picture controls (zoom and stretch) in preferences
- Mac version now has access to all supported languages
- Russian added as supported language
- Various compatibility fixes




Cosa si son fumati?

CITAZIONE
Update 1.23 (30 October 2018)

Changelog

Added Mac & Linux support
Music and sound events no longer cut out unexpectedly
F1-F3 keys no longer change the upscale filter (interfered with in-game keys)
New picture controls (zoom and stretch) in preferences
Mac version now has access to all supported languages
Russian added as supported language
Various compatibility fixes


--------------------
 
TheRuler
messaggio13 Feb 2019, 20:20
Messaggio #88



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 11.265
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




Un modder si è fatto vivo sul forum steam con una proposta interessante... peccato che cadrà nel vuoto.

CITAZIONE
Bentraxx 1 ora fa
Hello vrbalazs,

I'm a modder and at the moment I'm working with the new upscale methode called ESRGAN. This allows you upscaling old gaming textures in high quality. Is there a way to extract and replace the Silver background images? I can do it for the hole game if i know how to extract the textures. Thanks.


--------------------
 
Micartu
messaggio13 Feb 2019, 21:22
Messaggio #89



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 9.923
Iscritto il: 7 May 04
Da: Regione dell'Albero d'Oro
Utente Nr.: 1.400
BGE Elvira 1
SO WinXP




Rullo, questi danno un mese di support e poi spariscono nelle fogne.
Stanno facvendo la stessa cosa con Darksiders 3 che è uscito anche lui in una veste simil-beta, non ai livelli di Darksiders 2, ma quasi. Forse qualcosa lì si muoverà perché erano previsti dei dlc.
1 mese e abbandonano, io su Steam gli faccio guerra da un po', cerco di far capire alla gente che non bisogna comprare i loro giochi, ma niente...


--------------------
 

4 Pagine V  « < 2 3 4
Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Normale · Passa a: Lineare · Passa a: Outline


Versione Lo-Fi Oggi è il: 24th July 2019 - 02:28